

Psychonauts 2
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Psychonauts 2
Psychonauts 2 to filmowa platformowa przygodówka, w której młody medium Raz zwiedza umysły przyjaciół i wrogów. Wykonuje akrobatyczne skoki po linach i trapezach, odkrywa wspomnienia oraz używa konfigurowalnych mocy psychicznych, by rozwiązywać zagadki i walczyć z niebezpiecznym psychicznym złoczyńcą. Pozytywne recenzje na Steam: 95% z 12 411 opinii. Wersja Steam na PC w pełni obsługuje kontrolery. Języki interfejsu: Chiński uproszczony, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Hiszpański (Ameryka Łacińska).
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 23,38 zł2024-11-27 · SteamPodstawowa wersja · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 6 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Języki i dźwięk
Na Steam na PC dostępny jest angielski dubbing oraz napisy w wielu językach, w tym chińskim uproszczonym. Opis gry wymienia chiński uproszczony interfejs i napisy dla użytkowników Windows.
Kontroler
Wersja Steam na PC w pełni obsługuje kontrolery.
03Często zadawane pytania
Kim jest Raz?
Razputin „Raz” Aquato to wyszkolony akrobata i młody medium, który dołącza do Psychonautów, międzynarodowej organizacji szpiegostwa psychicznego.
Co daje eksplorowanie umysłów?
Raz wkracza do umysłów przyjaciół i wrogów, mierzy się z ich wewnętrznymi demonami, odkrywa ukryte wspomnienia i pomaga uporać się z emocjonalnym bagażem.
Do czego służą moce Raza?
Pozwalają miotać i podpalać przedmioty oraz je unosić, spowalniać czas, rozwiązywać zagadki otoczenia i walczyć z przeciwnikami.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginału · 8Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Uwielbiam pierwszą część i od czasu zapowiedzi oczekiwałem na część drugą niecierpliwie, lecz przez to, że ostatnio mało gier jest wydawanych działających lub ciekawych byłem zaniepokojony tym, że gra może okazać się porażką, ale tu szczęśliwie Double Fine Productions postarało się i zrobiło idealną kontynuację przygód Razputin-a. Bardzo polecam osobom, które uwielbiały pierwszą część jak i również tym co lubią gry platformowe.Pokaż więcejPokaż mniej
Fajna gra, którą człowiek chce doceniać, ponieważ ma pomysłowo wyglądające etapy i podczas grania ma się wrażenie, że to jest prawdziwa gra. Taka, którą trzeba doceniać, bo opowiada o problemach psychicznych. Problem w tym, że: - elementy platformowe są najwyżej średnie - kamera jest zawieszona tak, że ciężko np. ocenić, jak daleko trzeba skoczyć, aby coś złapać, więc człowiek spada w przepaść i tylko się frustruje. Pomijam już, że kamera potrafi być za czymś i to nam zasłania widok - walka jest beznadziejna i ani razu nie sprawiła frajdy. Wywalić to w cholerę, ale twórcy muszą jakoś na siłę zrobić z tego grę, w której gracz coś robi, więc wymyślili. Najgorzej jest wtedy, gdy kamera zawiesza się nad przeciwnikiem, gdy postać gracza jest kilometr dalej. Albo jak walisz w apteczkę i zdrowie wyskakuje zawsze w drugą stronę. Na przykład w przepaść, do wody. - Znajdźki nie mają sensu, a jest ich sporo do zebrania: wchodzisz do czyjegoś mózgu raz za razem, żeby nabić achivementa, toż to debilizm sprzeczny z czymkolwiek wewnątrz gry - Zamiast wymyślić sensowne sterowanie, to dali cztery przyciski i masz, przypisuj sobie do tego osiem (bodaj) umiejętności, żongluj sobie nimi, więc przez te 20 godzin nie możesz się przyzwyczaić, że pod guzikiem masz jedną umiejętność, więc kończysz przypisując wszystko co chwila pod prawy przycisk myszy i pod Q. Plus jak zginiesz w trakcie walki z bossem, to na początku te guziki musisz jeszcze raz ustawiać. - fabuła to bałagan zajęty zaczynaniem nowego wątku, zamiast pogłębiać i rozwijać to, co już jest przedstawione: dzieje się to, więc robisz A, ale żeby uzyskać A musisz zrobić B, C i D, a każde z nich rozdziela się na kolejne podwątki i zapominasz, o co w tym chodzi i masz go gdzieś. Dopiero po 18 godzinach jakoś się to zaczyna składać do kupy, kiedy się okazuje, że twoja babcia to tak naprawdę twoja ciotka. I to nie koniec absurdów, ale mają one swój urok. - Sporo też kiepskiej komunikacji z graczem, co ten ma robić lub jak. Oczywiście jest protagonista mówiący cały czas "idź tam", ale to tylko frustruje. Mówię o takich momentach jak wodospad, po którym płyną kłody i człowiek jest pewny, że trzeba skoczyć na te kłody i coś w ten sposób znajdzie, jakąś ukrytą lokację. Próbowałem wiele razy, ale nie dało rady... Ponieważ trzeba użyć umiejętności spowolnienia czasu... Chociaż powinieneś to po prostu móc zrobić skokiem, jak w każdej innej grze. - Cały finał to męczarnia. - Aha, gra jeszcze nie umie się normalnie zapisywać, tylko bez powodu może się zapisać sześć minut temu ostatnio. Przynajmniej o tym ostrzega, jak próbujesz wyjść. Całość to fajny pomysł ledwo akceptowalnie przeniesiony na grę komputerową. Już lepiej było z tego zrobić symulator chodzenia, skoro walkę można było wywalić, elementy platformowe są w najlepszym razie średnie, a cieszy najwyżej eksploracja.Pokaż więcejPokaż mniej
Lubisz platformówki? Lubisz dużą ilość sucharów? Chcesz zobaczyć jak wygląda świat po narkotykach? Grałeś w pierwszą część tej gry? Jeżeli na 3/4 pytań odpowiedziałeś tak to ta gra jest dla Ciebie. Grafika niesamowita, fabuła ciekawa i kontynuuje elementy z pierwszej części, nowe moce otwierają wiele możliwości. W skrócie to więcej Psychonauts w Psychonauts więc jeżeli pokochałeś pierwszą część pokochasz i tą.Pokaż więcejPokaż mniej
I couldn't force myself to finish it. It felt like the dark humour, style and interesting writing is gone, which is a shame considering what a great game the first psychonauts was.Pokaż więcejPokaż mniej
Graphics so nicely done that it feels like playing through a Pixar movie. Great characters that you learn a great deal about (I mean, you literally enter their minds, you can't get to know someone deeper than that). Lots of collectibles, varied platforming, interesting superpowers. Big world, which is open for exploration, but is not "empty open" like some other games. You actually have stuff to do here. If you played Psychonauts 1, you will ADORE this game. This is the best sequel that game could have hoped for. I recommend to finish the first game before playing this one. But if you just want to jump into the Psychonauts 2, you shouldn't feel lost. It's just cool to learn about the characters which you won't explore in the sequel that were explored in the first game. You have a bit different view on things, because you feel a deeper connection with characters you interact with.Pokaż więcejPokaż mniej
Gówno zjebane, nie warte polecenia.Pokaż więcejPokaż mniej
Tak samo dobra jak jedynka wizualizacja konceptów psychologii w zabawny i przyjemnoplatformowy sposób. A przy tym tańsza niż terapia. Wciąga, zaskakuje pomysłowością poziomów i logiką świata przedstawionego.Pokaż więcejPokaż mniej
Nie było mleczarza :<, ale gra nadal super.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.