

Quasimorph
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01Informacje o grze Quasimorph
W Quasimorph prowadzisz kosmiczną firmę najemniczą i wysyłasz klony na niebezpieczne kontrakty w odległej przyszłości. Turowa walka, zarządzanie ekwipunkiem i ryzyko utraty zabranych rzeczy sprawiają, że każda wyprawa wymaga przygotowania; udany powrót pozwala zachować łupy i wzmacniać firmę. Pozytywną ocenę wystawiło 82% z 7497 recenzji graczy. Premiera na Steamie odbyła się 31 lipca 2026.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena w ciągu 36 miesięcy
≈ 25,99 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same rekordy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum na Steamie.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
Pokaż więcej języków: 8
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Sterowanie i tryby
Na Steamie na PC dostępne jest pełne wsparcie kontrolera. Gra skupia się na samotnych misjach, bez wskazanej rozgrywki kooperacyjnej.
Język
Wśród obsługiwanych języków interfejsu jest polski; polskie napisy są dostępne. Nie podano polskiego dubbingu.
03Najczęściej zadawane pytania
Co dzieje się po śmierci najemnika?
Śmierć najemnika oznacza utratę sprzętu zabranego na misję. Udany powrót pozwala zachować zdobyte łupy.
Czy można rozwijać własną firmę i statek?
Tak. Możesz zarządzać statkiem najemniczej firmy, ulepszać go odzyskanymi technologiami i zasobami oraz realizować kontrakty korporacji.
Gdzie odbywają się misje?
Wyprawy prowadzą między innymi do baz planetarnych, tajnych laboratoriów i wraków statków kosmicznych, gdzie szukasz technologii i zasobów.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Hey, Hey PeoplePokaż więcejPokaż mniej
I didn't know it is russian game :(Pokaż więcejPokaż mniej
Gra Hardcorowa, gdzie jak zginiesz tracisz wszystko co miałeś na misji nawet postać. Balans gry w nie których kwestiach jest wybrakowana np. niektóre bronie niszczą się po 40 użyciach ale strzela serią 4 pocisków i każdy strzał zabiera punk więc możesz tylko 10 razy strzelić, zanim się zniszczy broń i na odwrót broń strzela serią ale traci tylko jedno zużycie na serie(może nie zaplanowany bug?). No i Qusimorfoza ja jebie jeśli chcesz iść na planete/stacje na której ona występuje, weż tone papierosów lub morfiny lub jeśli będziesz miał szczęście to może będziesz miał na końcu dużą fale wrogów idącą w twoją strone gdzie może wystąpić diabeł z magiczną laską co na strzała cię zabija powodzenia, nawet baron był łatwiejszy (zrobiłem to walcząc coś na wzór katany) a i nawet jeśli się ciszysz że masz łup od nich to nie przyda ci się na statku bo przemieni się w "normalną" rzecz tylko nie liczny łup się nie przemienia. Jeśli nie chcesz mieć do czynienia z quazimorfozą leć na mars i jego księżyce. Nawet jeśli wylałem z siebie ten jad to podstawa gry jest dobra jesteś najemnikiem i wykonujesz trudne misje gdzie jeden zły ruch może kosztować życie a jeśli będziesz miał szczęście to może znajdziesz nowy schemat przedmiotu lub co lepsze nową postać lub klasę postaci. Ogólnie świetni mi się w to gra bo mogę sobię w trudnych chwilach poczekaćPokaż więcejPokaż mniej
Tragiczne polskie tłumaczenie maszynowe. A także wsparcie rosyjskich deweloperów odprowadzających VAT w wrogim mojej ojczyźnie kraju.Pokaż więcejPokaż mniej
Quasimorph to gra, która, kiedy Ci siądzie, to absorbuje cały Twój wolny czas. Tutaj zawsze jest co robić. Pętla rozgrywki oparta jest o grind, mamy tu delikatny rogue-lite w klasie postaci, ale ostatecznie to taki izometryczny Tarkov w kosmosie. Gra ma swoją stylistykę, jest brutalna i w ogólnym rozrachunku dośc ponura, jak się tak zastanowić co tam się odwala. Walka jest satysfakcjonująca i z czasem coraz bardziej wymagająca. Rozbudowa statku, zarządzanie klonami, polityka z korporacjami - to są elementy, których zmasterowanie zajmie czas, no i świetnie. Quasimorph obiecuje masę zabawy i w chwili wychodzenia z Early Accesu, mogę powiedzieć, że ta gra przeszła długą drogę, ale o tej obietnicy nie zapomniała. Deweloperzy podwoili zawartość i chyba jeszcze coś szykują. Jeśli turowość Cię nie przeraża, a szukasz wypasionej, brutalnej i trudnawej kosmicznej rozwałki to jesteś w dobrym miejscu Najemniku ;)Pokaż więcejPokaż mniej
Aktualizacje , które powodują utratę stanów gry.Pokaż więcejPokaż mniej
Myślę że jest świetna, większość ludzi narzeka na trudność, twórcy słuchają i dodali opcje edytowania każdego aspektu trudności samodzielnie. Nie ma już na co narzekać, świetna gra, świetne uniwersum, dobrze spędzony czasPokaż więcejPokaż mniej
Currently, I wouldn't recommend the game . Playing it was fun for a bit, but it got repetetive and pointless very quickly - which is a shame, because the setting looks quite interesting and have a good gritty atmosphere to it. My main points I currently do not like about the game are that the game doesn't really have a progression. You can get almost the best gear very early on, killing some random npcs on a mission. There is no feeling, that you are going to discover rare valuable treasure or technology, hence doing another and another mission feels somehow pointless and very repetetive (part of which is the fact, that there are like 4-5 different maps with some difference in where doors appear with almost EXACT the same layout ). Those two things make missions feel very repetetive. Another thing adding to that is lack of narration. The setting of the game seems pretty interesting, there are lots of dubious corporations biting each other for power using you and other mercenaries, but you have no way of interacting with them. There are no campaigns and end goals for each of those factions, all missions are randomly generated and again, very repetetive, and there is nothing adding additional fluff to that. Gaining reputation with factions really does nothing. You get a bit better deals while trading, but that's all, you do not feel like a part of certain faction or one of main mercenary enforcers, there is no connection or interaction here. If you want to support a certain faction or a few of them, there is A LOT of simply waiting days and days on the orbit in order to get any suitable mission. For example, I picked news agency faction, the coven and the church as factions I would like to see grow and support. I had to wait for a few months to get any missions, where you can support any of those, without destroying your reputation with one of two other in the process. While risk on the run is quite fun, the payoff for doing a mission isn't satisfying. You often have to go through a lot to complete the mission without dying, yet available backpacks you can wear lets you pick only a little bit of interesting loot you find in the mission. You end up with items necessary for survival and a few bouns things, you finish the mission and get some random crap from corpo, you do not really need. Backpacks are either too small, or there should be a system where you can pick a few items out of all the things you've found on the map after finishing mission as a "reward" loot for exploration and effort. The game could be very good, but at the current state it's lacking - you repeat the same mission over and over again, you do not feel progression in the game, any wargoal or point to play further. The game lacks narration which would be really fun in the setting like that, and as a player, you have 0 possible interactions with factions in the game besides trading with factions. And the trading itself, isn't that satisfying. Some other games like for example mount and blade, does that part in far more enjoable way, despite the system itself being pretty simple, because you can actually pick what stuff you want to buy, instead of getting random loot. Giving the game some sort of currency for trading, and ability to buy certain items on certain spots in the galaxy would be better. There is a big potential, but for now I do not recommend the game. Let's see how it goes after some more work and updates from the creators.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra ma duży próg wejścia, mi zajęła aż chyba 10 zgonami na początku tak,że magazyn statku prawie opustoszyłem. Dało mi to praktykę na kolejne akcję. Więc śmierć po części wynagradza nam to. Kolejna sprawa to, że nie trzeba grać godzinami aby coś zaliczyć. Uruchamiasz zrobisz misję 1 czy 10 i jest super. Po prostu można zagrać z doskoku. Niczym partyjkę szachów. Polecam !!! Dla mnie odkrycie roku. Dodatkowo system tur, piękna sprawa. Byle tak dalej. Czekam na finalną wersje.Pokaż więcejPokaż mniej
As for this moment game is hirribly balanced, weapon breaks after 10 uses, and hunger meter drops just from going to and back one corridor. Locations feels same, only difference is colour pallet. generally boring title.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.