Rise of the Tomb Raider™

Rise of the Tomb Raider™

Osoby szukające grobowców, zagadek i eksploracji znajdą przygodę Rise of the Tomb Raider™ w surowej Syberii. Zestaw ≈ PLN 13.83 w Eneba ze swoimi planami; do kampanii dla jednego gracza dochodzi kooperacja online dla dwóch osób.

Wersja Steam na PC ma pełną obsługę kontrolerów i kilka języków interfejsu. Przed zakupem zastanów się, czy będziesz grać solo, czy wspólnie przemierzać tryb Endurance. Przy 94% pozytywnych ocenach z 127 934 recenzji możesz zestawić odbiór graczy z ceną ≈ PLN 13.83 w Eneba.

Wczytywanie ofert sklepów
94%Recenzje na Steam127,9 tys. recenzje86Metacritic/10086OpenCritic/100
Premiera: Feb 9, 2016
Adventure · Action · Female Protagonist · Singleplayer · Third Person
Rise of the Tomb Raider - Windows 10 Store Key EUROPE+2·Platforma:Other PC key·~ PLN 13.83(~ $3.56)Kup
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Edition EU Steam CD Key+2·Platforma:Steam·BLIKod~ PLN 14.66(~ €3.36)Kup
+2·Platforma:Microsoft Store·~ PLN 137.49-90%~ PLN 13.74Kup
Rise of the Tomb Raider Standard Edition Europe Steam CD Key+2·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 218.13-93%od~ PLN 15.93(~ €3.65)Kup
Rise of the Tomb Raider EN EU+2·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 16.76(~ €3.84)Kup
+2·Platforma:Steam·~ PLN 217.93Kup
Rise of the Tomb Raider Steam Key GLOBAL+2·Platforma:Steam·Credit/Debit Card~ RUB 1,249.00Kup
Historyczne minimum ~ 11,61 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 11,61 zł2026-10Aktualne minimum wśród sklepów~ 11,61 złMicrosoft StoreTeraz na poziomie minimum historycznego
~ 38,71 zł~ 66,96 zł~ 95,22 zł~ 123,48 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 11,61 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-21 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Rise of the Tomb Raider™

Rise of the Tomb Raider™ to wyprawa Lary Croft przez syberyjskie pustkowia. Szukając Zaginionego Miasta Kiteż, poluje, zbiera zasoby i tworzy broń, próbując wyprzedzić Trinity. Opisane starcia obejmują skradanie i otwartą walkę, a starożytne grobowce skrywają pułapki oraz zagadki. Gracze Steam oceniają grę na 94% pozytywnych spośród 127 934 recenzji. Wersja Steam na PC oferuje polski interfejs, dźwięk i napisy. Premiera: 9 lutego 2016.

Twórcy

射鵰英雄傳 (1976年電視劇)
SCENARIUSZ
射鵰英雄傳 (1976年電視劇)
English video game writer and journalist (born 1976)
Muzyka
Bobby Tahouri
Twórca
Crystal Dynamics · Eidos-Montréal · Feral Interactive (Mac) · Feral Interactive (Linux)
Wydawca
Crystal Dynamics · Feral Interactive (Mac) · Feral Interactive (Linux)
Głos
卡米拉·卢丁顿 · 厄尔·贝隆

Recenzje graczy Steam

94%pozytywnychBardzo pozytywne127 934 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy

≈ 11,61 zł2026-10-15 · Microsoft StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTakTak
Chiński tradycyjnyTakTakTak
AngielskiTakTakTak
Pokaż jeszcze 11 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTakTakTak
WłoskiTakTakTak
NiemieckiTakTakTak
HiszpańskiTakTakTak
NiderlandzkiTakTak—
PolskiTakTakTak
Portugalski (Brazylia)TakTakTak
RosyjskiTakTakTak
JapońskiTakTakTak
KoreańskiTakTakTak
ArabskiTakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21

02Zanim kupisz

Tryby i kontroler

Wersja Steam na PC oferuje pełną obsługę kontrolerów. Dostępne są tryb dla jednego gracza i kooperacja online.

Język

Interfejs, dźwięk i napisy są dostępne po polsku.

03Często zadawane pytania

O czym opowiada historia?

Lara wyrusza na Syberię w poszukiwaniu Zaginionego Miasta Kiteż i staje przeciw organizacji Trinity.

Czy jest kooperacja?

Tak. W internetowym trybie kooperacji Endurance dwie osoby wspólnie walczą o przetrwanie w trudnych warunkach.

Co Lara robi na pustkowiu?

Możesz polować na zwierzęta, zbierać zasoby i tworzyć broń. Opis uwzględnia zarówno skradanie, jak i otwartą walkę.

Co czeka w grobowcach?

Groby kryją śmiertelne pułapki, zagadki środowiskowe i starożytne teksty do odczytania.

8.5
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne94%Recenzje na Steam127,9 tys. recenzje86Metacritic/10086OpenCritic/100
Grafika
9
Dźwięk
8
Rozgrywka
9.5
Fabuła
6.5
Zawartość
8.5

“The best-balanced entry in the Survivor trilogy, folding optional tomb puzzles, stealth hunting and snowbound exploration into one solid whole”

Nasz werdykt

Add the six dimensions together and Rise is a game with bright strengths and honest weaknesses — not flawless, but solid enough, and the entry in the Survivor trilogy most worth returning to.

Where it sits in time and in the series

Back at its 2015 launch, Rise didn't break cleanly. It arrived first as a timed Xbox exclusive and then ran straight into the marketing juggernaut of Fallout 4, and its attention got diluted for a while. As it rolled out across platforms, though, the new Lara won players over and the word-of-mouth curve climbed. Looking back now, its coordinates are crisp: the eleventh mainline entry, the middle child of the reboot trilogy, and the best-balanced of the three.

That bridging position is the key. The 2013 reboot showed Lara becoming an adventurer on the edge of death; the Shadow finale showed the cost of her fixation; Rise lands in the human middle — already capable, not yet hardened, carrying the green warmth of the first game and the early certainty of the last. That "getting better" state makes it the trilogy's most comfortable entry point: newcomers aren't scared off by backstory, veterans get a complete arc of change. If you could only play one of the three, Rise is usually the safest answer.

Lara's growth arc

Who should buy it, who should hesitate, and whether it can be replaced

So who is it for? If you value exploration and puzzle-solving as much as stealth and avoidance, and you also want cinematic staging and flesh-and-blood character growth, Rise is almost tailored to you — its challenge-tomb puzzles, skill progression and snowbound exploration keep handing you discoveries across dozens of hours. Flip it around: if you only want pure, punchy confrontation, have no patience for puzzles or collectibles, or care deeply about a long, meaty main story, it may leave you a little flat — the ten-hour campaign is short, narrative drive is its acknowledged soft spot, and combat loses freshness once the approach calcifies. Aim your expectations at "exploration and puzzles" rather than "narrative thrill" and it goes down far smoother. On editions, just grab the 20 Year Celebration; it bundles every DLC and is the cleanest pick for nearly everyone.

Which leaves the core question: viewed from 2026, what about Rise is hardest to copy? The answer is the way it folds optional physics-driven tomb puzzles into a whole expanse of revisitable Siberian wilderness. Its most direct rival, Uncharted 4: A Thief's End, is the stronger cinematic storyteller, but its exploration is fundamentally a polished linear corridor — it lacks Rise's optional-tomb puzzle depth, its progression freedom, and the replay value that follows. The trophies back the weight class: a D.I.C.E. Outstanding Achievement in Character, a Writers Guild of America award for game writing, and an OpenCritic 86.4 that squeezes into the top-five-percent Mighty tier. Rise isn't the game that keeps you up all night for the plot. It's the game you keep reopening for the next tomb, the next stretch of snow — and that durable pull is exactly what so many of its peers still haven't managed to reproduce.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję