
Rise of the Tomb Raider™
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-21 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Rise of the Tomb Raider™
Rise of the Tomb Raider™ to wyprawa Lary Croft przez syberyjskie pustkowia. Szukając Zaginionego Miasta Kiteż, poluje, zbiera zasoby i tworzy broń, próbując wyprzedzić Trinity. Opisane starcia obejmują skradanie i otwartą walkę, a starożytne grobowce skrywają pułapki oraz zagadki. Gracze Steam oceniają grę na 94% pozytywnych spośród 127 934 recenzji. Wersja Steam na PC oferuje polski interfejs, dźwięk i napisy. Premiera: 9 lutego 2016.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 11,61 zł2026-10-15 · Microsoft StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | Tak |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 11 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Niderlandzki | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | Tak |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
| Koreański | Tak | Tak | Tak |
| Arabski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Tryby i kontroler
Wersja Steam na PC oferuje pełną obsługę kontrolerów. Dostępne są tryb dla jednego gracza i kooperacja online.
Język
Interfejs, dźwięk i napisy są dostępne po polsku.
03Często zadawane pytania
O czym opowiada historia?
Lara wyrusza na Syberię w poszukiwaniu Zaginionego Miasta Kiteż i staje przeciw organizacji Trinity.
Czy jest kooperacja?
Tak. W internetowym trybie kooperacji Endurance dwie osoby wspólnie walczą o przetrwanie w trudnych warunkach.
Co Lara robi na pustkowiu?
Możesz polować na zwierzęta, zbierać zasoby i tworzyć broń. Opis uwzględnia zarówno skradanie, jak i otwartą walkę.
Co czeka w grobowcach?
Groby kryją śmiertelne pułapki, zagadki środowiskowe i starożytne teksty do odczytania.
“The best-balanced entry in the Survivor trilogy, folding optional tomb puzzles, stealth hunting and snowbound exploration into one solid whole”
Nasz werdykt
Add the six dimensions together and Rise is a game with bright strengths and honest weaknesses — not flawless, but solid enough, and the entry in the Survivor trilogy most worth returning to.
Where it sits in time and in the series
Back at its 2015 launch, Rise didn't break cleanly. It arrived first as a timed Xbox exclusive and then ran straight into the marketing juggernaut of Fallout 4, and its attention got diluted for a while. As it rolled out across platforms, though, the new Lara won players over and the word-of-mouth curve climbed. Looking back now, its coordinates are crisp: the eleventh mainline entry, the middle child of the reboot trilogy, and the best-balanced of the three.
That bridging position is the key. The 2013 reboot showed Lara becoming an adventurer on the edge of death; the Shadow finale showed the cost of her fixation; Rise lands in the human middle — already capable, not yet hardened, carrying the green warmth of the first game and the early certainty of the last. That "getting better" state makes it the trilogy's most comfortable entry point: newcomers aren't scared off by backstory, veterans get a complete arc of change. If you could only play one of the three, Rise is usually the safest answer.

Who should buy it, who should hesitate, and whether it can be replaced
So who is it for? If you value exploration and puzzle-solving as much as stealth and avoidance, and you also want cinematic staging and flesh-and-blood character growth, Rise is almost tailored to you — its challenge-tomb puzzles, skill progression and snowbound exploration keep handing you discoveries across dozens of hours. Flip it around: if you only want pure, punchy confrontation, have no patience for puzzles or collectibles, or care deeply about a long, meaty main story, it may leave you a little flat — the ten-hour campaign is short, narrative drive is its acknowledged soft spot, and combat loses freshness once the approach calcifies. Aim your expectations at "exploration and puzzles" rather than "narrative thrill" and it goes down far smoother. On editions, just grab the 20 Year Celebration; it bundles every DLC and is the cleanest pick for nearly everyone.
Which leaves the core question: viewed from 2026, what about Rise is hardest to copy? The answer is the way it folds optional physics-driven tomb puzzles into a whole expanse of revisitable Siberian wilderness. Its most direct rival, Uncharted 4: A Thief's End, is the stronger cinematic storyteller, but its exploration is fundamentally a polished linear corridor — it lacks Rise's optional-tomb puzzle depth, its progression freedom, and the replay value that follows. The trophies back the weight class: a D.I.C.E. Outstanding Achievement in Character, a Writers Guild of America award for game writing, and an OpenCritic 86.4 that squeezes into the top-five-percent Mighty tier. Rise isn't the game that keeps you up all night for the plot. It's the game you keep reopening for the next tomb, the next stretch of snow — and that durable pull is exactly what so many of its peers still haven't managed to reproduce.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Ten wybór nie odzwierciedla ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Skończyłem ją tylko dlatego, że mam sentyment do serii. Bo gra jest do bólu wręcz przeciętna. Nie jest zła per se, jest po prostu biedna. Fabuła? Nieumiejętnie zrobiona kalka z Indiany Jonesa. Postaci? Płaskie i oczywiste w każdym swym "zaskakującym zachowaniu". Gameplay? Na najwyższym poziomie trudności śmiesznie prosty, poza paroma naprawdę fajnie zrobionymi "boss-like" eventami. Znajdźki są kompletnie od czapy - ze 185 audiologów może z 10 było wartych wysłuchania. Podobnie z "reliktami" - większość to nudne śmieci. Ja rozumiem, że twórcy musieli na siłę pokazywać jak bardzo Lara jest archeolożką (bo z gameplayu to bym powiedział, że jest raczej maszyną do zabijania), ale skoro już musieli to mogli to zrobić ciekawe. Ale nie. No i sama Lara, która jest wcieleniem dobra (ale nie ma problemu z zabijaniem). Bleh. Podsumowując: Plusy: -> Mix sowieckich i bizantyjskich motywów -> Klimat poziomów Minusy: -> Fabuła -> Postaci -> Poziom trudności -> ZnajdźkiPokaż więcejPokaż mniej
Rise of The Tomb Raider 20 Year Celebration daje nam dziesiątki godzin świetnej zabawy. OPRAWA Najnowsza część jednej z najbardziej znanych serii wraca do korzeni, wysyłając bohaterkę do rozległych krain oraz przeogromnych budowli. Pierwszą, rzucającą się w oczy rzeczą jest piękna grafika, którą dopełnia niesamowite oświetlenie nadające klimatu każdej lokacji. Przemierzając świat gry trafimy na pustynne tereny Syrii, ośnieżone szczyty syberyjskich gór, umiarkowane klimaty zaginionych miast aby na końcu trafić do podziemnych kompleksów. Każde miejsce ma swój własny urok dzięki czemu nie wpadniemy w monotonię. Według mnie jedynym niedociągnięciem są niektóre animacje, które sprawiają lekko nienaturalne wrażenie, jednak można się do nich przyzwyczaić. Oprawa dźwiękowa jest całkiem dobrze wykonana co większości pozwala nam zatopić się w otaczającym świecie poprzez szum wodospadów oraz dźwięki przeróżnych zwierząt. Jedyne do czego mogę się przyczepić jest polski dubbing gdzie według mnie głos Lary zupełnie nie pasuje do twarzy, jednak jest to już moje subiektywne zdanie. FABUŁA BEZ SPOILERÓW Trójca... Bardzo niebezpieczna organizacja chce wykraść potężny artefakt z zaginionego miasta. Podczas poszukiwań dowiadujemy się o tajemniczym proroku, który może być kluczem do rozwiązania całej zagadki. Od tego momentu naszym celem jest odnalezienie mistycznej postaci, oraz pokonanie Trójcy. Fabuła jest ciekawa, kilka razy zaskoczy nas niespodziewanymi zwrotami akcji, które sprawią, że nie będziemy się nudzić. ROZGRYWKA Według mnie w Tomb Raiderach nie powinniśmy się skupiać na grafice/dźwięku/fabule które i tak są świetne tylko na EKSPLORACJI, Rise daje nam możliwość odnalezienia dziesiątek przedmiotów, między innymi dokumentów, artefaktów, fresków, zestawów surviwalowych oraz skrzyń z monetami. Możliwości eksploracji są ogromne poza zwykłymi znajdźkami możemy odkryć grobowce gdzie czekają na nas logiczne zagadki oraz misje poboczne, za których ukończenie dostaniemy dodatkowe gadżety. Otrzymujemy całkiem spory arsenał broni: strzelby, karabiny, pistolety oraz moje ulubione...łuki. Każdą z broni możemy ulepszać do czego potrzebujemy surowców, które musimy samodzielnie odnaleźć w lesie ( lub upolować ). jak zawsze nie zabraknie tu wspinaczki, do której użyjemy linki z hakiem, czekanów, strzał z liną oraz specjalnych strzał do wspinaczki. BONUSY Edycja 20 Year Celebration daje nam dostęp do Season Passa, który wprowadza kilka ciekawych rzeczy. Po pierwsze otrzymujemy kilka strojów, z których każdy ma inny bonus w grze, jednak nie będę opisywał ich osobno. Baba Yaga Osobna misja fabularna z dodatkową mapą, na której zmierzymy się z legendarną Babą Jagą. Cold Darkness Awakened Osobna misja na kształt trybu zombie, musimy zniszczyć generatory toksycznych gazów, które zmieniają ludzi w potwory. Endurance Mode Mój ulubiony tryb przetrwania. Możemy grać w pojedynkę lub ze znajomym. Zarówno do singla jak i do coopa są osobne osiągnięcia. Jednak przez niektóre błędy odechciewa się grać, miałem sytuację gdzie po przetrwaniu 10 dni (około 1 godzina i 30 minut gry) musieliśmy się ewakuować i w tym momencie gra się złożyła, przez co nie dostaliśmy osiągnięcia. PODSUMOWUJĄC Piękna grafika z genialnym oświetleniem, dobra fabuła, dziesiątki znajdziek, grobowce oraz misje poboczne, nadają tej grze niesamowitego klimatu, w którym można się zatopić na dobre kilkadziesiąt godzin. DLA TYCH, KTÓRZY NIE LUBIĄ CZYTAĆ + Dziesiątki znajdziek + Wciągająca fabuła + Cudowne lokacje + Piękna grafika + Dobre udźwiękowienie + Dosyć łatwe osiągnięcia + Spory arsenał + Zawiera wszystkie dodatki + Zbieranie surowców - Niektóre zbugowane osiągnięcia (w moim przypadku: Zapalony zakupowicz) - Błędy w trybie Przetrwania (coop) Jeżeli moja recenzja pomogła Ci przy podjęciu decyzji nad zakupem, będę wdzięczny jeśli ją ocenisz/skomentujesz, co jest dla mnie ogromną motywacją do pracy nad kolejnymi tekstami.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra jest ładna. Niestety na tym skończyły się zalety. Historia jest przedwidywalna, postaci nudne, oskryptowane scenki i QTE wypchane po brzegi filmowym bullshitem, który ciężko przełknąć nawet w grze o odkrywaniu magicznych artefaktów, sterowanie często wydaje się nieresponsywne (co w tym gatunku gier jest grzechem poważnego kalibru), fabuła jest krótka i prosta, misje dodatkowe nie zachęcają do ich realizacji, ponieważ otrzymywane z nich ulepszenia ze względu na ogólnie łatwy i wybaczający charakter rozgrywki niezbyt przydają się (może oprócz wysokich i najwyższych poziomów trudności). Jeżeli ktoś chce pograć w kiepskie Uncharted na PC - polecam. Iroczniczne, jak sytuacja się odwróciła i to właśnie exclusive z PS3 służy jako wyznacznik jakości gatunku utworzonego przez Tomb Raidery.Pokaż więcejPokaż mniej
🔞 Przeznaczona dla: 🔲 Dzieci ✅ Nastolatków 🔲 Dorosłych 🔲Wszystkich ☼ Grafika: 🔲 Ziemniak 🔲 Naprawdę zła 🔲Zła 🔲 Ok 🔲 Dobra 🔲Piękna ✅Przepiękna 🔲 Arcydzieło 🎮 Gameplay: ✅ Genialny 🔲Bardzo dobry 🔲Dobry 🔲Nic specjalnego 🔲 Ehh 🔲 Bad 🔲 Po prostu... nie $ Cena: 🔲Kupić od razu z pełną ceną na steam ✅ Poczekać na wyprzedaż 🔲 Lepiej kupić w internetowych sklepach 🔲 Droga nawet na wyprzedaży 🔲 Lepiej zwróć tą grę póki możesz 🔲 Po prostu tego nie kupuj 😓 Poziom trudności: 🔲Potrzebujesz tylko dwóch sprawnych rąk 🔲Łatwy ✅ Średni 🔲 Trudny 🔲 Łatwiejszy jest Dark Souls ⌚ Czas gry: 🔲 Krótkie (2-8 godzin) 🔲 Pare godzin (8-12 godzin) ✅ Całkiem długie (12-20 godzin) 🔲 Bardzo długie (+100 godzin) 🔲Nieskończone 🕮 fabuła 🔲 Brak 🔲 Słaba 🔲 Może być 🔲 Dobra ✅ Fantastyczna 🔲Najlepsza 😡 Bugi: 🔲 Gra nie powinna zostać nigdy wydana 🔲 Bugi niszczą ją 🔲 Dużo bugów 🔲Mała ilość ale bugi obecne 🔲ledwo widoczne ✅ Brak bugówPokaż więcejPokaż mniej
Słaba podruba uncharted i jeszcze do tego gra się babą, smiehu warte. Unczarted bez natana Drakea to czarted a tomb raider bez baby to była by dobra gierkaPokaż więcejPokaż mniej
Jeśli komuś przypadł do gustu prequel "Tomb Raider" z 2013r. to tym bardziej spodoba mu się ta gra. Jest to kontynuacja działalności młodej Lary Croft zapoczątkowanej na wyspie Yamatai... Rabowanie starożytnych grobowców oraz niszczenie zabytkowej architektury jest tu na porządku dziennym. Po raz kolejny seksowna pani archeolog bawi się w bezwzględnego psychopatę... Znowu morduje wszystko co się rusza... Zwierzęta, ludzie, demony/nieumarli... to bez znaczenia... z tym, że jest tu mały wyjątek: Lara zaprzyjaźnia się z dzikusami z Syberii, którzy nie widzą problemu w zabijaniu ludzi a nawet sami się tym zajmują... Koniec końców młoda dziewczyna nie posiadająca żadnego szkolenia wojskowego, z finezją i profesjonalizmem (niczym Bruce Wayne wyszkolony przez samego Ra's al Ghula oraz posiadający, warte miliony, zaawansowane szkolenie wojskowe) wycina w pień odziały wyposażonych w najnowocześniejszy sprzęt najemników wynajętych przez starożytną sektę... Mechanika gry oraz prowadzenie fabuły praktycznie identyczne jak w przypadku pierwszej części, Minusy: - Fabuła wciąż liniowa i wciąż strasznie przewidywalna (W "Tomb Raider": od razu było wiadomo, że znajoma lary będzie naczyniem dla duszy zmarłej królowej... W RotTR: kiedy główna bohaterka zostaje pojmana w celi obok niej pewien nieznajomy oferuje (wręcz nalega) swoją pomoc to od razu wiadomo, że jest to nieśmiertelny Prorok...) , - Gra na PC jest banalnie prosta... nie rozumiem w ogóle 4 poziomów trudności... im dłużej się gra tym lepszy sprzęt się posiada i szybcie zabija sie wrogów... wiekszość i tak z ukrycia... Pod koniec gry, na poziomie "Weteran" rozgrywka (w szczególności walka) nie sprawiała żadnego wyzwania - Rise of the Tomb Raider strasznie przypomina grę "Far Cry 4" (modyfikacja sprzętu przez polowanie na zwierzęta, bohater bez doświadczenia wojskowego zabija całą wyszkoloną armię itp.) z tym, że główny bohater jest płci żeńskiej - Optymalizacja gry (w chwili premiery... w przyszłości może zostanie to poprawione)- rozumiem, że najnowsze gry wymagają najnowszego sprzętu by działać na najwyższych ustawieniach graficznych... ale jeśli gra wydana na początku 2016r. uruchomiona z maksymalnymi ustawieniami graficznymi na sprzęcie z górnej półki (np. gtx Tytan Z) nie może zapewnić gry w minimum 60fps w 1080p to trochę smutne (można o tym poczytać w negatywnych komentarzach tej gry). Optymalne ustawienia grafiki zalecane przez GeForce Experience (tak by mieć min 60fps) przy sprzęcie GTX 970 + Core i5 4670k 4.5GHz + 8GB RAM, to tylko WYSOKIE... zapewnia to 55-60fps. Niestety jakiekolwiek podwyższenie ustawień graficznych skutkuje spadkiem płynności gry do 30fps. Tak więc PC Master Race a ja sobie gram na 30fps jak na marnej konsoli :( (przynajmniej mam o wiele ładniejszą grafikę) Plusy (kontynuacja przygód Lary Croft przynosi kilka pozytywnych zmian): - Pomimo liniowości i przewidywalności fabuły (patrz minusy) uważam, że jest ona ciekawa (szczególnie jeśli przechodząc grę odsłuchuje się wszystkie dokumenty), - Gra dłuższa od poprzedniczki... około 16h na przejście głównej fabuły (bez grobowców, polowań na zwierzęta itp.)… około 20h na 100% gry (dłużej jeśli ktoś bawi sie w polowania by maksymalniu upgrade'owac całe wyposażenie) + 3h DLC "Baba Yaga – Świątynia wiedźmy" - Bardziej rozbudowane, ciekawsze grobowce opcjonalne + krypy (podobne do grobowców) - Więcej sprzętu (typy strzał, różne modele broni danego typu wymieniane przy ognisku) - Genialna, piękna grafika... Na maksymalnych ustawieniach graficznych ta gra nie ma sobie równych (wśród gier bez modów... Skyrim na modach wciąż czyni cuda). Na szczególną uwagę zasługują włosy Lary (oraz jej tyłek i cycki- zależnie jaki strój jest w użyciu) Niestety na maksymalnych ustawieniach graficznych mam 15-20 fps a "cut sceny" to jest jeden wielki freeze (dźwięk leci normalnie, obraz stoi) więc została mi gra na niestandardowym ustawieniu powyżej ustawień wysokich, gdzie gra wygląda wciąż bardzo ładnie.Pokaż więcejPokaż mniej
I'm disappointed how short, easy and boring this game is. no1 should ever call it Tomb Raider. it's more like tapping buttons game...Pokaż więcejPokaż mniej
Rise of the Tomb Raider, to świetna kontynuacja reboota serii z 2013 roku. Twórcy rozwinęli mechaniki z poprzedniej odsłony, dodali trochę nowości, a sama gra zdobyła znacząco na długości rozgrywki niemal dwukrotnie ( w moim przypadku ). Eksploracja została wprowadzona na nowy, bardzo obszerny level. Śliczna grafika, tak jak i również bohaterka, różnorodność dopracowanych lokacji, a w nich znajdujemy mnóstwo interakcji. Dialogi i monologi - z nich wiele dowiadujemy się o świecie gry, więc warto się wsłuchać. Gra oferuje nam doszlifowany i rozbudowany crafting. Do tego dwa, niezbyt duże, ale za to świetne dodatki fabularne i kilka pomniejszych wyzwań, jak np. tryb endurance. Same prosy, zdecydowanie gra warta uwagi i polecam ją fanom eksploracji oraz intensywnych gier akcji.Pokaż więcejPokaż mniej
zapychające znajdzki fabula taka dla 12 latkow ala indiana johns a walka ahh w ogole niepotrzebana mam wrazenie ze wszystko moglbym zrobic mając luk ,niby swobodna eksploracja ale nie zrobisz nic w lokacji bo narzędzie odblokujesz dopiero w nastepnym etapie i wiem ze to moze być spoko (patrz np gry lego) ale tuu jest to strasznie wymuszone wracać zeby zdobyć wszystkio na 100 % znajdzki są straszne wymuszonePokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 14.08.2026.