ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV

ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV

ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV jest dla miłośników strategii, którzy chcą zdobywać tereny, chronić zaopatrzenie i przydzielać oficerów do własnej administracji. W GAMIVO kosztuje ≈ PLN 137.91; zestaw tę ofertę ze swoim zainteresowaniem długofalowym planowaniem na mapie.

Karta Steam podaje 62% pozytywnych opinii spośród 13 215. Jeśli przemawia do ciebie strategia terytorialna, oferta może pasować; najbliższe ogłoszone okno wyprzedaży Steam to 17 gru 2026–4 sty 2027, ale rabat nie jest gwarantowany. ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV ma 62% pozytywnych ocen wśród 13 215 opinii; najbliższe ogłoszone okno wyprzedaży Steam przypada na 17 gru 2026–4 sty 2027.

Wczytywanie ofert sklepów
62%Recenzje na Steam13,2 tys. recenzji58Metacritic/10063OpenCritic/100
Premiera: Jan 15, 2020
Turn-Based Tactics · Wargame · Military · Immersive Sim · Diplomacy
Romance Of The Three Kingdoms XIV JA/KO/ZH/ZH Global·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 137.91(~ €31.51)Kup
Romance of the Three Kingdoms XIV Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 262.56-47%od~ PLN 140.06(~ €32.00)Kup
ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV Steam Key GLOBAL·Platforma:Steam·~ PLN 141.67(~ $36.30)Kup
ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV Standard Edition Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 262.56-39%od~ PLN 161.20(~ €36.83)Kup
ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV·Platforma:Steam·~ PLN 234.12(~ $59.99)Kup
Romance of the Three Kingdoms XIV Global Steam Ключ·Platforma:Steam·Credit/Debit Cardod~ RUB 3,500.65Kup
Historyczne minimum ~ 117,04 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 117,04 zł2026-03Aktualne minimum wśród sklepów~ 234,12 złNeweggwzględem minimum historycznego+100%
~ 141,04 zł~ 176,75 zł~ 212,46 zł~ 248,17 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 117,04 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV

ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV przedstawia walkę o Chiny jako rozległą strategię: podbijaj ziemie, zabezpieczaj linie zaopatrzenia i twórz administrację, przydzielając oficerów. Recenzje Steam: 62% pozytywnych z 13 215.

Twórcy

Twórca
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Wydawca
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Recenzje graczy Steam

62%pozytywnychMieszane13 215 Recenzje Steam

Najniższa odnotowana cena z 36 miesięcy

≈ 117,04 zł2026-03-19 · NeweggPodstawowa gra · te same wpisy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTakTak
Chiński tradycyjnyTakTak—
AngielskiTakTak—
Pokaż jeszcze 2 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
JapońskiTakTakTak
KoreańskiTakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21

02Przed zakupem

Języki

Wersja Steam na PC oferuje interfejs angielski, chiński uproszczony i chiński tradycyjny. Dane językowe wymieniają też pełny dubbing po chińsku uproszczonym i japońsku.

Rozgrywka

Karta Steam wymienia tryb dla jednego gracza. Opis gry skupia się na zdobywaniu terenów, liniach zaopatrzenia i zarządzaniu oficerami.

03Często zadawane pytania

Jak zbudowana jest mapa?

Według opisu mapa obejmuje 46 miast i około 340 regionów.

Jak działają linie zaopatrzenia?

Przerwanie linii zaopatrzenia osłabia maszerujące oddziały i może wprowadzić je w chaos.

Czym różnią się oficerowie?

Opis wymienia ponad 1000 oficerów i przeszło 150 cech charakteru.

7.8
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne62%Recenzje na Steam13,2 tys. recenzji58Metacritic/10063OpenCritic/100
Grafika
6.5
Dźwięk
7.5
Rozgrywka
8
Fabuła
8
Zawartość
8.5

“Strategy fans who love slow-burn campaigns and supply-line math should settle in; anyone craving fast action or fresh storytelling should think twice.”

Nasz werdykt

If you plan to spend fifty or sixty hours inside this game, that time will very likely not be wasted, provided you are clear about which kind of satisfaction you are after. This is not a title that hooks you with a single jolt of intensity. What it offers is the long-horizon achievement of grinding from a peasant uprising all the way up to three powers in a standoff, watching yourself go from a faction tucked in some corner to one that has slowly woven a supply network across half the map and now holds rivals between its fingers.

The Foundation That Holds It Up

The content volume, the scenario coverage, and the officer count together form a sandbox big enough that you can experiment with your own theory of this era again and again, from different factions and different historical starting points. The integrated grand map is the core design propping that sandbox up. The interplay of supply lines, stronghold connectivity, and faction expansion keeps generating new situations in every single run. Stack those two things together and you have the genuine basis for the "long-haul play" this game is built around. It is less a game you beat and more a system you keep returning to.

That returnability is the quiet headline. Because no two scenarios pose the same opening problem, and because the map is always presenting fresh logistical puzzles, the game resists the staleness that ends most strategy campaigns. It is engineered to be a fixture rather than a finish. You can put it down for weeks, come back, pick a faction you have never tried, and immediately have a new problem to chew on, which is precisely the property that keeps a strategy game installed long after most titles have been uninstalled to free up space.

The Weaknesses Are Just As Clear

The shortcomings are equally plain. The presentation is traditional, and combat has no marquee moments you would replay for the spectacle. The pace is slow and numbers-heavy, so if you are more at home with fast, immediate action, or if you have grown weary of this particular era's story, there is a real chance you play a dozen hours, decide "I basically get it," and step away. This is not a game that hands you an explosive memory in three hours. It is the slow-burn kind that has you discovering, a month later, that you have somehow started yet another campaign from a familiar warlord.

As things stand, this entry is best treated as a long-term reserve on your drive, something you open when the urge to run a realm strikes. When you want visual spectacle or fresh storytelling instead, you are better served looking elsewhere. Judged for what it actually is, a deep, durable historical strategy sandbox, it succeeds on its own terms, and the people it is for will get an enormous amount out of it. The one-line verdict is simple: if you love a slow-simmered campaign of statecraft and supply, you can move in and stay a while.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję

Najnowsze wiadomości o ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV