
RuneScape: Dragonwilds
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-16 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O RuneScape: Dragonwilds
RuneScape: Dragonwilds to survivalowa przygoda na Ashenfall, zapomnianym kontynencie RuneScape. Zbieraj surowce, buduj, twórz wyposażenie i mikstury oraz rozwijaj umiejętności podczas przemierzania ręcznie zaprojektowanego świata fantasy. Magia zmienia podróż i walkę dzięki teleportacji, przyzywanym narzędziom oraz potężnym zaklęciom. Podążaj śladem zniszczeń, odkrywaj pradawne sekrety i walcz z istotami RuneScape w drodze do Królowej Smoków. Wersja Steam PC obsługuje tryb jednoosobowy, wieloosobowy i współpracę. Potwierdzone języki interfejsu i napisów obejmują angielski, chiński uproszczony i tradycyjny. Ocena Steam wynosi 80% na podstawie 31 828 recenzji.
Twórcy
Najniższa wartość w 36 miesiącach
≈ 81,51 zł2025-12-15 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 8 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
Dane edycji Steam PC · 2026-10-18
02Zanim kupisz
Tryby gry
Wersja Steam na PC oferuje tryb jednoosobowy, wieloosobowy i współpracę. Kategorie obejmują też Steam Cloud oraz wieloplatformowy tryb wieloosobowy.
Języki
Potwierdzone języki interfejsu i napisów na Steam PC to angielski, chiński uproszczony i chiński tradycyjny. Pełny dubbing nie jest określony.
Systemy gry
Gra łączy zbieranie surowców, budowanie, rozwój umiejętności, wytwarzanie i magię z walką z istotami oraz smokami.
03Często zadawane pytania
Co robi się w RuneScape: Dragonwilds?
Zbierasz surowce, budujesz, tworzysz wyposażenie i mikstury, rozwijasz umiejętności oraz zwiedzasz Ashenfall.
Czy można grać samemu lub razem?
Tak. Kategorie Steam PC wymieniają tryb jednoosobowy, wieloosobowy i współpracę.
Jaki świat i przeciwnicy są dostępni?
Świat korzysta z mitologii RuneScape i zawiera zogry, Czarnych Rycerzy, garou oraz Królową Smoków.
Najnowsze wiadomości o RuneScape: Dragonwilds
Popularne recenzje Steam
Wybór języka ojczystego · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno zalety, jak i krytykę. Wybór nie przedstawia ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Gra bardzo fajna. Problem tylko że jak zwykle wszystkie języki poza Polskim. Niestety dla mnie wiele domysłów niż zagłębienia się w grę. Jeśli twórcy dodadzą język Polski to będzie grana duże TAKPokaż więcejPokaż mniej
░░░░░░░░░░░░░▄▄▀▀▀▀▀▀▄▄ ░░░░░░░░░░▄▄▀▄▄▄█████▄▄▀▄ ░░░░░░░░▄█▀▒▀▀▀█████████▄█▄ ░░░░░░▄██▒▒▒▒▒▒▒▒▀▒▀▒▀▄▒▀▒▀▄ ░░░░▄██▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▄ ░░░░██▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▌ ░░░▐██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐█ ░▄▄███▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█ ▐▒▄▀██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐▌ ▌▒▒▌▒▀▒▒▒▒▒▒▄▀▀▄▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▌ ▐▒▀▒▌▒▒▒▒▒▒▒▄▄▄▄▒▒▒▒▒▒▒▀▀▀▀▄▒▐ ░█▒▒▌▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀▒▀▒▒▐▒▄▀██▀▒▒▒▌ ░░█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐▒▒▒▒▒▒▒▒█ ░░░▀▌▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▌▒▒▒▒▒▒▄▀ ░░░▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▀▐▒▒▒▒▒▐▒▒▒▒▄▀ ░░▄▌▒▒▒▒▒▒▒▄▀▒▒▒▀▄▄▒▒▒▌▒▒▒▐▀▀▀▄▄▄ ▄▀░▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀▄▄▄▒▄▄▀▌▒▒▒▌░░░░░░ ▐▌░░░▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▀░░░░░░░ ░█░░░░░▀▄▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▀░█░░░░░░░ ░░█░░░░░░░▀▄▄▄▒▒▒▒▒▒▄▀░░░░█░░░░░░ ░░░█░░░░░░░░░▌▀▀▀▀▀▀▐░░░░░▐▌░░░░░Pokaż więcejPokaż mniej
Fun game but no Polish localisationPokaż więcejPokaż mniej
przyjemny survival crafting z fajną magią i walką z jeszcze bardziej przyjemnym feedbackiem(szczególnie łukiem). bo wlasnie dawno nie grało mi sie tak dobrze łucznikiem. mag o dziwo bardzo słaby ale może nie umiem czegoś jak łacznie run. scinanie drzew bardzo siemiężne i do poprawy/ notorycznie animacja jak drzewo "ucieka" i nie da się go trafić. obrazowi brakuje głębi. mega zamglone tło. ponoć to wina raka jakim jest silnik unreal od epika. ale w miare stabilne klatki. do pulpitu nie wywalało. plynna gra na 9 letnim gpu gtx1080ti. potwory i rośliny się odradzają. w 3 godziny zostałem kucharzem i krawcem. ciagle gryza cię mała szczury a potem przychodzą ich więksi bracia wielkosci dużego psa :D w nocy wygląda to mega ^^ gobliny mają zamki i osady. wiecej nie widziałem bo za mocne. gra ma potencjał i nawet jeśli mechanika budowania czy pare innych jest podobnych do valhaim to nie jest to copia 1:1. a juz napewno nie budowa gdzie val do dzis ma mega buga jak stawiasz dach a tu nic takiego nie wystapiło a to dopiero wczesna beta. co by tu jeszcze hmm. wymyślanie nowych dań przyjemne. są jakieś questy ale nie robilem. świat ładny i kolorowy. ktoś wczoraj narzekał na remake obliviona że szarobury - to niech zagra w to i bedzie happy. mam nadzieje że książki które podnosze dodają się do jakigoś dziennika bo nie chce mi sie tego czytać. budynków nie swoich nie da sie niszczyć jak w przytoczonym juz valhaim. swiat wydaje sie duzy ale nie ogromny. zobaczymy co bedzie dalej. EQ jest zdecydowanie za małe. nie da się również używać skrzyn w swiecie i trzeba stawiać swoje. troche to słabe.magiczne skile odnawiają sie za długo. za twarde drzewo da się "odparować" magią ale sciąć mocą runy juz nie... też to do poprawy. po 3h zero ulepszen na kilof czy axa. mam nadzieję że się pojawią. brakuje pobierania przedmiotów ze skrzyń jak w nowszych grach podczas craftingu w domku. światło w nocy męczy oczy i jest za zółte. blisko słynnej zółci z portretu sławnego polaka. hyhy. gra dużo lepsza niż solar mask(słaba zżyna z conan exiles) czy ensznoshured(nawet nie wiem jak to napisać) gdzie budowanie było nielogiczne. albo/lub totalnie nieudane i zbugowane jak w grze ASKA. tutaj myślę że mógłbym grać i 24h non stop i bym sie nie znudzil czy nie zrobil rage quita. ide spac bo nie spie od 22 xD ale nie tylko przez tą gre xD short ang because no more space: very nice survival crafting, little vahaim but not at all. recomended. much better than solar mask, enshoshured or aska. first GOOD survival from 2021. a lot on strong enemies. using bow is very sastisfactive. magic feep poor but i do not unlock to much and not mix runes. EQis much to small, cooking is nice. bulding is much better than in valhaim. and not bugged. graphis is ok, but blurry to much on far distance - unreal engine is one big mess for ALL developers i see. i have 9 years old gpu and game working stable. no crashes, no fps drops. colour pallete is nice. especicaly at night (this big rats in forst brrr) :)) as on day one its realy great and polished. this is erly beta so can be much much better in future. map is big but not huge. i like goblin fortress ride in future <3 you need to try :) i recomened a lot :)Pokaż więcejPokaż mniej
Żeby w XXI Wieku nie postarać się o więcej Języków.... Dopóki nie będzie Polskiego Języka dostępnego to nie kupie.Pokaż więcejPokaż mniej
RuneScape: Dragonwilds to gra osadzona w dobrze znanym i cenionym uniwersum RuneScape. Za produkcję i wydanie odpowiada studio Jagex Ltd., twórcy Old School RuneScape oraz RuneScape 3. Tytuł zadebiutował w ramach Wczesnego Dostępu w 2025 roku, wyłącznie na PC. RuneScape: Dragonwilds to imponująca gra survivalowa, stworzona przy użyciu potężnego i popularnego silnika Unreal Engine 5. Dzięki tej technologii gra osiąga niespotykany dotąd poziom szczegółowości i immersji – od gęstych, dynamicznie oświetlonych lasów, przez monumentalne ruiny, aż po rozległe, niebezpieczne pustkowia na pograniczu cywilizacji. Otoczenie zostało zaprojektowane z niezwykłą dbałością o detale – realistyczne efekty pogodowe, cykl dnia i nocy, mgły unoszące się nad bagnami czy refleksy światła na mokrym kamieniu tworzą wyjątkowo nastrojowy klimat. Styl graficzny zachowuje tożsamość serii RuneScape, ale jednocześnie przenosi ją na nowy poziom wizualny – łącząc klasyczną estetykę fantasy z nowoczesną oprawą wysokiej rozdzielczości. Dzięki możliwościom silnika świat Dragonwilds wydaje się żywy, nieprzewidywalny i pełen niebezpieczeństw, a każdy krok w nieznane potrafi zachwycić lub zaniepokoić. To ambitne, technicznie dopracowane rozszerzenie uniwersum, które z powodzeniem łączy stare z nowym. Optymalizacja stoi na absolutnie najwyższym poziomie – RTX 5080 z procesorem Intel i7 13. generacji na najwyższych ustawieniach graficznych bez wspomagania DLSS, w rozdzielczości 3440x1440 (UWQHD) gwarantuje 120-140kl/s. Tak imponująca wydajność przekłada się na niesamowicie płynne i responsywne doświadczenie, które jest nieocenione w grze nastawionej na dynamiczną walkę, eksplorację i szybką reakcję na zagrożenia. Za ścieżkę dźwiękową w RuneScape: Dragonwilds odpowiadają kompozytorzy Peter Michael Davison oraz Ashton Mills, którzy z wielkim wyczuciem oddali ducha tej nowej przygody w świecie Gielinoru. Muzyka doskonale wpisuje się w atmosferę gry — od eterycznych, tajemniczych melodii towarzyszących przemierzaniu dzikich rubieży, przez energetyczne motywy bitewne, aż po nostalgiczne aranżacje inspirowane klasycznymi utworami z oryginalnego RuneScape. Kompozycje takie jak „A Wild World to Tame”, „Harmony Mini Jam” czy „Into the Wild” nie tylko wzmacniają emocje płynące z eksploracji i walki, ale także na długo zapadają w pamięć dzięki swojej charakterystycznej stylistyce i wysokiej jakości wykonania. W RuneScape: Dragonwilds przenosimy się do zupełnie nowego regionu Gielinoru – Ashenfall. Fabuła koncentruje się na narastającym konflikcie między ludźmi, potężnymi smokami oraz tajemniczymi siłami, które pragną wykorzystać tę dziką krainę do własnych, mrocznych celów. Wcielamy się w nowego bohatera – poszukiwacza przygód wysłanego przez Królewską Radę w Varrock, aby zbadać niepokojące raporty o zakazanej magii oraz zwiększonej aktywności smoków. To, co miało być rutynową ekspedycją zwiadowczą, szybko przeradza się w walkę o przetrwanie, gdy pradawne, dawno zapomniane siły zaczynają się budzić i zagrażać całemu światu. Historia opowiada o odwadze, odkrywaniu zapomnianych sekretów i dokonywaniu trudnych wyborów, które mogą zaważyć nie tylko na losie Ashenfall, lecz także całego Gielinoru. Obecnie historia jest jeszcze rozwijana, a w nadchodzących aktualizacjach możemy spodziewać się wielu nowych, ekscytujących zadań głównych. W grze przemierzamy rozległy region Ashenfall – dziką, pełną kontrastów krainę skrywającą tajemnicze lasy, starożytne ruiny oraz opuszczone fortece. Swoboda eksploracji jest ogromna – możemy podążać niemal w dowolnym kierunku, o ile sprostamy licznym wyzwaniom, od dzikich bestii, przez gobliny, aż po pradawne smoki. Poza głównym wątkiem fabularnym czeka nas kilka zadań pobocznych, które, typowo dla RuneScape, są proste, ale oferują satysfakcję i różnorodność rozgrywki. Gra mocno zachęca także do uważnej eksploracji – w Ashenfall ukryto mnóstwo potężnych broni i cennych skarbów, które wynagradzają dociekliwość i ciekawość gracza. RuneScape: Dragonwilds to survivalowa gra inspirowana mechanikami znanymi z Valheim, wzbogacona o klasyczne elementy rozwoju umiejętności charakterystyczne dla serii RuneScape. Rozgrywka wymaga zaangażowania, a system walki łączy dynamiczne starcia z różnorodnymi przeciwnikami — od niegroźnych stworzeń, przez dzikie bestie, aż po potężne smoki — gdzie uzbrojenie i taktyka mają kluczowe znaczenie. Bohater rozwija się zgodnie z zasadą „czego używasz, tym wyższy poziom posiadasz” — im częściej wykonujemy określone czynności, takie jak walka czy rzemiosło, tym bardziej rosną nasze umiejętności i pojawiają się nowe możliwości. Crafting odgrywa tu dużą rolę — zbieramy surowce, tworzymy broń, zbroje, narzędzia i mikstury niezbędne do przetrwania i pokonywania coraz trudniejszych wyzwań. Ważnym elementem jest także budowa schronienia, które chroni nas przed niebezpieczeństwami świata Dragonwilds i pozwala na bezpieczny odpoczynek oraz przechowywanie zdobytych zasobów. Dodatkowo musimy dbać o podstawowe potrzeby postaci, takie jak pożywienie, woda i energia, które bezpośrednio wpływają na nasze zdrowie i efektywność podczas walki oraz eksploracji. Choć na razie nie wszystkie umiejętności znane z klasycznego RuneScape zostały zaimplementowane, twórcy aktywnie pracują nad ich dodaniem w przyszłych aktualizacjach, co znacząco rozszerzy i urozmaici rozgrywkę. RuneScape: Dragonwilds to wyjątkowa produkcja łącząca survival z klasycznym systemem rozwoju znanym z RuneScape. Gra zachwyca piękną, bajkową grafiką, znakomitą optymalizacją, świetną oprawą muzyczną oraz angażującą historią. Choć nie wszystkie umiejętności z klasycznego RuneScape zostały jeszcze zaimplementowane, twórcy nieustannie rozwijają tytuł, dodając nowe elementy. Pomimo kilku niedociągnięć, Dragonwilds oferuje solidne i wciągające doświadczenie, zasługujące na ocenę 7/10.Pokaż więcejPokaż mniej
Ta gra nie jest jeszcze gotowa, by ją wydawać, jeszcze tak drogo. Fajnie, że save'y nie zapisują się w chmurze.Pokaż więcejPokaż mniej
Widać, że gra jeszcze wymaga dużo pracy, ale podstawy są solidne i zapowiada się dobrze.Pokaż więcejPokaż mniej
Tylko bieżący sprzęt zajmuje 80% udźwigu. Nie bardzo rozumiem sens takiego rozwiązania. Takie to trochę niedorozwinięte. Poza tym aby zdobyć t3, trzeba farmić w strefie t3, aby stworzyć t3 musisz zainwestować 10/20x więcej wysiłku, a poza tym wszystko tam praktycznie ściąga Cię na 2/3 hity. Pominę już kwestię 2/3 fal, które Cię co jakiś czas przychodzi zgwałcić. Gram solo ale ponoć się da. Dla podsumowania - wygląda ładnie, ciekawy pomysł ALE budowanie ślicznego domku na mapie wypełnionej wrogami, bezmyślny system walki skupiony na pojedynkach kiedy najeżdża Cię grupa, masz czary ułatwiające, np. ścinanie drzew i porąbanie ich na kawałki ale po użyciu drzewa rozpadają się we wszystkie strony, więc w zasadzie marnujesz runę na porąbanie 1/3 drzew (tak wiem, że szybko się grinduje runy ale to podkreśla jak bardzo bezsensowny jest ten system marnujący tylko czas) i nieliniowy system craftingu (w pewnym momencie w skrzyniach widzisz ten sam schemat na pustą beczkę) kiepsko świadczy o późniejszej premierze. Poziom pewnie się skaluje wraz z ilością graczy ale generalnie jest to jednorazowa gra do przejścia. Rozumię, że to wczesny dostęp ale mimo wszystko możliwości jest niewiele, jak na ilość grindu, który ta gra wymusza. Ogólnie nie polecam bo jest sporo alternatywnych gier, które proponują szerszy wachlarz możliwości.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.


