

Sea of Stars: Sunset Edition
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-21 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.


01Informacje o Sea of Stars: Sunset Edition
Sea of Stars to turowe RPG o Dzieciach Przesilenia, które łączą moce słońca i księżyca, by użyć magii Zaćmienia. Działania wykonane w odpowiednim momencie zwiększają obrażenia lub ograniczają otrzymywane ciosy; kombinacje i system zamków wprowadzają taktyczne wybory. Świat przemierza się, pływając, wspinając i skacząc. Można też żeglować, gotować, łowić ryby i grać w planszowe Wheels. Całą przygodę może przejść maksymalnie trójka graczy. Opinie graczy Steam: 87% pozytywnych z 12 235 recenzji. Języki interfejsu Steam na PC: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański, Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Włoski.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 25,09 zł2026-07-30 · KinguinPodstawowa gra · te same dane co na wykresie powyżej; historia cen w USD, nie regionalna najniższa cena Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 8 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-22
02Zanim kupisz
Solo i kooperacja
Wersja Steam na PC obsługuje rozgrywkę jednoosobową i kooperację dla maksymalnie trzech osób. Sojusznicy mogą dołączać do przygody i ją opuszczać w dowolnej chwili; kooperacja obejmuje ataki wymagające wyczucia czasu.
Kontroler i języki
Dla Steam na PC podano pełną obsługę kontrolera. Języki interfejsu obejmują polski, angielski, chiński uproszczony i tradycyjny; dla tych języków wymieniono także napisy.
03Często zadawane pytania
Jak działa walka?
Starcia są turowe. Ataki wykonywane w odpowiednim momencie, kombinacje, doładowania i system zamków pozwalają używać różnych typów obrażeń, by przeszkadzać wrogom ładującym potężne ataki lub zaklęcia.
Co można robić podczas eksploracji?
Można pływać, wspinać się, przeskakiwać przeszkody i wskakiwać na krawędzie. Dostępne są też żeglowanie, gotowanie, łowienie ryb, słuchanie muzyki w tawernie i planszowe Wheels.
Czy są losowe spotkania z wrogami?
Opis informuje, że nie ma losowych spotkań ani przejść na osobne areny walki, a rozwój nie wymaga powtarzania starć w celu zdobywania poziomów.
Popularne recenzje Steam
Wybór według języka oryginału · 8 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Ten wybór nie odzwierciedla ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Nie miałam wielce wygórowanych oczekiwań. Nagrałam się sporo klasycznych RPGów i "love letterów do klasycznych RPGów", więc mam do czego porównywać. I co, zakochałam się. Turowy system walki (bez randomowych encounterów, ale nie trzeba farmić - za to jak chcesz, to jest to proste, drzemka przy ognisku i wrogowie się odradzają), proste i satysfakcjonujące zagadki, sympatyczni bohaterowie i ratowanie świata. Grafika jest przepiękna, światła i cienie zaskakująco dobre jak na pikselową grafikę. Jedena rzecz mnie naprawdę ujęła, ale tak naprawdę-naprawdę. Ta gra nie jest podła. Nie ma podłych momentów z bezcelowym backtrackingiem, żeby napompować godziny grania. Nie ma podłych zagadek, które przeciętny gracz musi rozwiązywać z otwartą w przeglądarce solucją. Nie ma podłych bossów, które w dwa ruchy rozwalają całą drużynę i trzeba godzin grindu albo przychylności bogów RNG żeby przejść dalej. Są opcjonalne ułatwienia (ot, healowanie po walce - żeby nie trzeba było robić wycieczek do innu/ogniska bezsensownie nabijając godzinki). Mam wrażenie, że twórcy po prostu szanują czas graczy, tak po ludzku. I za to dziękuję <3Pokaż więcejPokaż mniej
Sea of Boredom "Sea of Stars is a turn-based RPG inspired by the classics." Unfortunately as a fan of pixel rpgs, this genre still remains a niche. I will be comparing this game alot to the most recent games in this genre - Chained Echoes and Octopath Traveler (didn't play 2). I wil leave the classics like FF 1-6 and Chrono Trigger. At the time of this review I am 10 hours in and I will force myself to finish it, and update my review accordingly. Gameplay As is standard in an rpg you get a team of ragtag adventurers to follow the story, kill the bosses, gather loot and level up. Bog standard, as is mostly always the case. First off let me start with the fighting system, it is boring, and I'm gonna be using this word alot. You get 4 skills for each character plus some combo mechanic, when you hit the enemies a couple of times, which charges your combo bar. 4 skills. 4 skills for a 30 hour game. I kid you not. This is pathetic. Additionally every time you attack or you block attacks you can basically play a qte to do more damage/receive less damage. This in design was made to make the game a little more interesting, but after 2-3 hours of pressing one button it works in an opposite way. Add to that the fact you can decrease/increase level of difficulty by equipping certain runes, which just tells me that the developers of this game had no idea how to balance the game on their own. In short - gameplay is dull, uninspiring and you can't even speed up enemy actions, which makes the fights even more dull. Graphics and Music Graphics are gorgeous, the level of design that went into crafting every single area is evident. You get coastal towns, graveyards, caves, mansions etc. It is for me the highest selling point of the game and there is no doubt about it. Music - it's bad. This has to be one of the worst soundtracks for an rpg game I have ever heard in my life. I dabbed some toes in chiptune music, don't be mistaken. And this soundtrack really, really made me get through Alice Cooper's discography. Sound effects are decent, but there ain't nothing flashy about it. They're acceptable and don't make my ears bleed. Story and characters The game revolves around two protagonists and the star of the show - GARL! Did you know Garl is amazing and he is the best friend? He can also cook and make sandwiches, hooray for GARL. GARL IS MY BEST FRIEND EVER! Sarcasm off, the writing for the main story is not that bad, but it is not memorable, and barely conveys any emotions. It's safe, stale, forgettable. The dialogue is cringe - full of "..." , "!!!". It felt like I was reading someone having a keyboard stroke. Basically you just go from one location to another location to another location solving some braindead riddle, the locations serve as more of a showoff of graphics, then enhance the story itself. Summary pros - gorgeous pixel art - fishing minigame - wheels minigame - BEST FRIEND GARL!!! cons - boring, one dimensional combat - awful, cringy writing - ???? - !!!! - .... - price tag - coping Chrono Trigger fans in the comment section Grade Throw away your nostalgia and open reality goggles for a grade of 5/10. This game is boring, amateurly designed and the only thing it has for itself is the gorgeous looking locations. SKIP edit. game got little better due to world building improvement (after 24 hours), it's not much but I'll bump it to 5/10.Pokaż więcejPokaż mniej
Zwroty akcji których nie doświadczysz w bezpiecznych tytułach AAAPokaż więcejPokaż mniej
Great art. cool soundtrack. Simplistic gameplay (every fight seems the same, constantly using the same few available moves), story worthy of a cheap YA fantasy novel... Disappointing really, there's absolutely no depth to this game in any way shape or formPokaż więcejPokaż mniej
DospermionePokaż więcejPokaż mniej
Gra ma swój urok, ale im dalej w las tym tak system walki jak i fabuła mnie męczyły. Natomiast przerwałem grę całkowicie ze względu na problemy z balansem - natrafiłem na kilka walk POD RZĄD, w których czułem, że o wygranej lub porażce całkowicie decyduje RNG. Oprawa wizualna i muzyczna cudowna - więc tym bardziej ubolewam, że nie udało mi się skończyć gry. :(Pokaż więcejPokaż mniej
Nagradzane wielokrotnie Sea of Stars kusiło mnie przez ponad dwa lata. Wydanie w 2025 roku pełnoprawnego, darmowego rozszerzenia przelało w końcu czarę i musiałem w nie zagrać. Sea of Stars otrzymało nagrodę najlepszej gry niezależnej w 2023 roku. Nie jestem fanem turowych RPGów, ale nie mogłem przejść obok tej produkcji obojętnie. *** kliknij w recenzję, by zobaczyć zrzuty ekranu *** Gatunek: turowe rpg Dla kogo: dla fanów klasycznych turówek Poziom trudności: umiarkowana Czas gry: 30-50h Pierwsze na co zwracamy uwagę to oczywiście oprawa wizualna - niesamowicie kolorowa i często baśniowa stylistyka światów stworzona została perfekcyjnie. To z łatwością jeden z najpiękniejszych pixel artów, jakie znajdziecie w grach. Całość obserwujemy z perspektywy izometrycznej, jak w klasycznych produkcjach tego typu. Klasyczna jest również ścieżka dźwiękowa, niejednokrotnie czułem się, jakbym przeniósł się w czasie o dwadzieścia lat wstecz, gdzie zagrywałem się w produkcje na Nintendo Entertaiment System. Do tego dodajmy zabawne dialogi, interesującą historię i charakterne postacie - wszystkie elementy dobrej turówki są na swoim miejscu. Twórcy chcieli stworzyć najbardziej klasyczną przygodę dla fanów starszych produkcji i zdecydowanie im się to udało. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543628864 Choć historia jest znana jak świat - dobrzy przyjaciele ratują świat przed wielkim złym - to potrafi niejednokrotnie zaskoczyć gracza prawdopodobnie do tego stopnia, do jakiego wiele produkcji triple A nawet się nie zbliża. Każda osoba grająca doskonale wie co mam na myśli. Humorystyczne dialogi to chyba stały element tego gatunku, ale dla mnie było ich zdecydowanie za dużo i na koniec niektóre skipowałem skupiając się głównie na tych najważniejszych. Świat zostaje przed nami otwarty po kilkunastu godzinach rozgrywki, ale sam wybór lokacji jest dość ograniczony. Fabuła pcha nas do przodu bardzo liniowo, więc zwiedzanie nieliniowe służy głównie do odkrywania nowych sekretów, jak i nadrabiania tych zaległych. Krain jest naprawdę wiele, każda z nich kryje masę skrzynek z nowymi elementami zbroi lub broni dla naszych bohaterów. Ciekawsze są skrzynki muszelkowe kryjące w sobie… muszelki. To w zasadzie główna znajdźka w grze, którą wymienić możemy na różne mniej lub bardziej epickie rzeczy. Na świecie kryją się też przeróżne zagadki, w większości przypadków niestety trywialne. Zarówno aspekt sekretów jak i łamigłówek zrobiony jest bardzo dobrze, ale chciałoby się jeszcze więcej. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543629143 Najważniejszy element, czyli walka, została zrobiona tak, by każdy się przy niej dobrze bawił. Poziom trudności nie jest szczególnie wygórowany, ale z pomocą przychodzą relikty. Fani turówek mogą zwiększyć sobie np. liczbę otrzymywanych obrażeń albo ustawić brak leczenia w przypadku wbicia nowego poziomu umiejętności. Niedzieli gracze z kolei mają możliwość jeszcze bardziej ułatwić sobie rozgrywkę. Nasi bohaterowie wykonują zarówno podstawowe ataki jak i magiczne, wykorzystujące manę. Same ataki dzielą się na różne typy, np. trujące, słońca czy księżyca. Przeciwnicy nie dość, że posiadają słabości i odporności, to w dodatku wykonują specjalne ruchy, które różnymi typami ataków możemy zlikwidować. Nie zabrakło też możliwości wykonywania ataków grupowych i tak zwanych finisherów. Aby zaatakować mocniej lub obronić atak należy w odpowiednich momentach parować. Niektóre wymagają z kolei wykonania mini-gierki, np. Valerie odbijać będzie księżycowy pocisk między przeciwnikami tak długo, jak uda nam się klikać w dobrym przedziale czasowym. Najciekawsze walki to oczywiście te z bossami - nie dość, że często mają oni fantastyczny design, to w dodatku nietypowe ruchy i zazwyczaj więcej niż jedną fazę. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543629772 Sea of Stars to gra naprawdę satysfakcjonująca - czy to po znalezieniu muszelki, pokonaniu bossa, zdobyciu kolejnego awansu czy chociażby odkryciu kolejnego zapierającego dech w piersiach widoku. Mógłbym ponarzekać jedynie na brak dziennika lub innej formy informacji, gdzie powinniśmy się aktualnie udać by poczynić progres. Można się nieco zagubić wracając do gry po kilkudniowej przerwie. Nie wspominając już o misjach pobocznych, które trafiają się od czasu do czasu. Gdyby było wam mało to w tym [2025] roku wydane zostało duże rozszerzenie, które całkowicie przemaglowuje mechanikę walki i oferuje dodatkowe około 8 godzin rozgrywki. Zostaniemy w nim przeniesieni do cyrkowego świata, w którym nic nie jest takie jak w naszym. Dostaniemy nowego towarzysza, nowe rodzaje znajdziek i sporo innych zmian, o których lepiej nie mówić, żeby nie psuć zabawy. Plusy: + fantastyczny świat + jeden z najładniejszych pixel artów + muzyka rodem z 8 bitów + zadowoli zwolenników gatunku, ale nie tylko + satysfakcjonujące walki + ciekawe znajdźki + niespodziewane zwroty akcji w fabule + świetne, darmowe DLC Minusy: - czasem zbyt przegadane dialogi Ocena końcowa (1-6): 5Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo fajna gra. Fajna historia, fajne postacie, fajne lokacje oprawione w fajną pixelartową grafikę. Nie niezbyt wymagające walki. Świetne wyczucie dodania kolejnych, nowych sposobów podróży przez co nie trzeba się niepotrzebnie męczyć podróżą do niektórych miejsc, które już odwiedziliśmy, a w jakimś celu znów musimy tam wrócić. Fajna muzyka choć nie oryginalna. 6/10 - Niezła.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy przydatności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni odczyt: 15.08.2026.