
SIGNALIS
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze SIGNALIS
Elster, techniczka Replika, budzi się z kriostazy na pokładzie rozbitego statku i wyrusza do surrealistycznego świata retro-technologii, by odnaleźć zaginioną partnerkę i utracone sny. Podróż toczy się w dystopijnej przyszłości rządzonej przez reżim Eusan, gdzie humanoidalne Repliki żyją wśród obywateli, a granica między pamięcią a tożsamością się zaciera. Gracze przemierzają mroczne zakątki opuszczonego statku i skazanego na zagładę obiektu, zarządzają skąpymi zasobami, rozwiązują trudne łamigłówki i mierzą się z koszmarnymi stworzeniami w napiętym, melancholijnym doświadczeniu kosmicznego horroru i klasycznego psychologicznego survival horroru. Brutalistyczne otoczenie, płynna animacja postaci 3D, dynamiczne światło i cień oraz filmowa narracja w stylu anime sci-fi budują atmosferę. Recenzje graczy Steam to 96% pozytywnych z 31 161 recenzji (Przytłaczająco pozytywne). Wersja Steam PC wymienia Chiński uproszczony, Angielski, Niemiecki, Japoński, Koreański, Rosyjski, Hiszpański (Ameryka Łacińska) i Francuski jako języki interfejsu. Premiera 27 października 2022; obsługuje tryb dla jednego gracza, pełną obsługę kontrolerów i Steam Cloud.
Twórcy
Najniższy zarejestrowany w 36 miesiącach
≈ 54,52 zł2026-08-12 · NuuvemPodstawowa gra · te same zapisy co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalny najniższy poziom Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Audio |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
Pokaż 5 więcej języków
| Język | Interfejs | Napisy | Audio |
|---|---|---|---|
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Francuski | Tak | Tak | — |
Dane edycji Steam PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Obsługa języków
Wersja Steam PC wymienia napisy i tekst interfejsu w wielu językach; wpisy językowe oznaczają napisy, a nie pełne audio.
Tryby gry
Wersja Steam PC wymienia tryb dla jednego gracza i Steam Cloud.
Obsługa kontrolerów
Dla wersji Steam PC podano pełną obsługę kontrolerów.
03Częste pytania
O czym jest SIGNALIS?
Opowiada o Elster, techniczce Replika, która w dystopijnym świecie retro-technologii szuka zaginionej partnerki i snów, mierząc się z kosmicznym horrorem i zagadkami survival horroru.
Jak gra się w SIGNALIS?
To klasyczny psychologiczny survival horror ze skąpymi zasobami, trudnymi łamigłówkami, eksploracją opuszczonego statku i skazanego na zagładę obiektu oraz koszmarnymi stworzeniami.
Kiedy wydano SIGNALIS?
Wersja Steam PC została wydana {releaseDate}.
Czy SIGNALIS obsługuje kontrolery?
Wersja Steam PC podaje pełną obsługę kontrolerów.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno polecenia, jak i krytykę. Ten wybór nie odzwierciedla ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Gra ma super klimat i ogólnie byłaby spoko gdyby nie kilka rzeczy: - za mały ekwipunek i za dużo rzeczy na mapie, przez co nawet gdy nosiłem tylko pistolet i latarkę po 5 minutach już miałem zapchany cały ekwipunek i musiałem wracać do skrzyni, gdzie można trzymać przedmioty. Tylko 6 miejsc w ekwipunku (z czego 3 dla większości graczy zajmują pistolet, naboje i latarka) to zdecydowanie niewystarczająco. Gra była ewidentnie inspirowana Resident Evil, aczkolwiek tam ekwipunek był mały (miał 8 miejsc plus oddzielne miejsce na broń i gadżet więc wsm 10) to miałem poczucie, że było to zrobione by zarządzać ekwipunkiem, tutaj te utrudnienia są tylko po to, by w kółko wracać się do miejsca zapisu gry - punkty na mapie są zbyt oddalone od siebie. I trzeba cały czas chodzić tam i z powrotem, tymi samymi korytarzami, omijając tych samych wrogów co jest na prawdę monotonne - jedna "zagadka" jest dosłownie taka: znajdujesz klucz, którym otwierasz skrzynię, a tam jest klucz, którym otwierasz drzwi, a tam jest skrzynia, do której potrzebujesz inny klucz, gdy znajdziesz ten klucz i otworzysz skrzynię, to znajdujesz inny klucz i otwierasz drzwi. I te wszystkie klucze są po wspomnianych przeciwległych stronach mapy, więc chodzi się tam i z powrotem...Pokaż więcejPokaż mniej
Samotne, zimne, traumatyczne przeżycie. Horror psychologiczny z ponadczasowym stylem wizualnym i reżyserią dźwięku. Atmosfera i klimat które pochłaniają wszelkie pozytywne emocje. SIGNALIS to ostatnie zdanie w gatunku psychologicznych survival-horrorów. Gra ważna dla swojego gatunku w takim samym wymiarze co Disco Elysium dla role-playing games.Pokaż więcejPokaż mniej
Everything is good except the gameplay which is tedious, boring, frustrating and I'm too dumb for the puzzles It should have been a visual novel or something, not a survival horror I would refund it but steam won't let me for the sins I've committed so the devs can keep my moneyPokaż więcejPokaż mniej
Signalis to perełka. Gra, która wystarczy na kilkanaście godzin, fabularnie i gameplayowo kładzie wiele produkcji z tzw. segmentu trzy razy A na łopatki. Nie przesadzam. Świetny, mroczny klimat tej pozycji uzupełnia doskonale dobrana ścieżka dźwiękowa. Pixel Artowa grafika tylko dodaje uroku. W każdym miejscu widać i czuć, że wydarzyło się tutaj coś przerażającego. Podziemny kompleks robi wrażenie. Jest doskonale zaprojektowany. Podczas jego przemierzania natrafimy na dzienniki czy opisy, które pogłębiają immersję. To w zasadzie niezbędne uzupełnienie tej mrocznej i tajemniczej historii jaka się tutaj wydarzyła. Fabuła wciąga. Wielokrotnie, mimo takiej a nie innej oprawy, czułem jakbym oglądał dobry film science fiction. Signalis to także klasyczny do bólu survival horror. To gra, która z całą pewnością spodoba się miłośnikom pierwszych odsłon Resident Evil czy Silent Hill. Duch tych produkcji jest tutaj obecny na każdym kroku. Deweloperzy nawet nie ukrywają jakie były ich inspiracje. Dla mnie bajka i oby więcej takich gier trafiało na rynek. Brak typowego dziennika, dzięki któremu wiemy co robić, to w tej grze tylko plus. Sami musimy główkować co i jak. Zagadki logiczne to klasa sama w sobie. Jest ich naprawdę sporo i rozwiązanie większości z nich daje masę frajdy. Oj trzeba myśleć. W dzisiejszych grach to już prawie niemożliwe, a przy Signalis czujemy jakbyśmy cofnęli się w czasie o wiele lat. To naprawdę duży plus i brawa dla twórców. Osobiście grę polecam. Przede wszystkim odnajdą się tutaj miłośnicy klasycznych survival horrorów. Signalis spodoba się także grającym w gry przygodowe. Szukanie przedmiotów i rozwiązywanie zagadek są tutaj na porządku dziennym. Puzzle to majstersztyk. Na tym polu wielkie brawa dla twórców. Signalis to tytuł, w którym opowiedziana historia wciąga i chce się wręcz więcej. Całość moich wrażeń zobaczycie w poniższym materiale: https://youtu.be/iYO6nKCBAPQPokaż więcejPokaż mniej
This looked so promising. It intrigued me with it's visual and art style, however that's as far as my praise can go. Combat was "meh". Not bad. Definitelly wasn't good either. It just is. Puzzles were fine as well. They involved a lot of walking mostly due to how small the inventory is. 6 slots out of which 1 is gun, 2 is spare ammo, 3 is flashlight. If you want to grab a medkit or a quest item it starta to get real rough with its managment. The more so when enemies you killed before just resurrect after some time. What dissapointed me most was story. It felt bad. Ending in particular made me feel that this journey with Signalis was a waste of time for me. Sadly I can't recommend the game.Pokaż więcejPokaż mniej
ACHTUNG ACHTUNG ACHTUNG 39486 39486 60170 60170 24326 24326 01064 01064Pokaż więcejPokaż mniej
Better to read than to play I have spent 9 hours in Signalis and honestly I think if I didn't play it, I would lose nothing. I know it's harsh opinion about so well rated game, but let me explain. For indie game, 9 hours is for me already too much. Especially for indie which is based on heavy, oppressive climate. And this game just doesn't respect time of the player. The inventory management is artificially difficult: when you don't have place, you can't drop the item, you must go back to the box, leave it there and come back again. I like backtracking very much in games, but here it was too much, and it was not exploration, just running for nothing. The puzzles are nice and creative, but not very demanding. And the climate, which should be the main thing here, was so-so. Nothing special. When you played remake of Silent Hill 2, or AAA survival horrors in general, this game has not much to offer in this aspect. But mostly my problem is with the story. It's a little pretentious, puffed-up narrative, which hides behind being vague on purpose so it looks more deep than it really is, and the ending is not satisfying. When you remove the fog and the cryptic symbols, what stays is quite simple and depressing skeleton, but the game still tries to convince you that it's something profound. Pretty, atmospheric, but not for me. If the idea is interesting for you, just read the story explanation somewhere instead. You will get everything what this game offers, without the stretched playtime and this artificial inventory problem.Pokaż więcejPokaż mniej
Dlaczego kosmiczne lesbijki nie mogą być szczęśliwe :(((Pokaż więcejPokaż mniej
Excess of form over substance. I do not care to find out what the story is about when its not grounded at all. Even game saves have to be spooky.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to zarchiwizowany zrzut, a nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.