

Sniper Ghost Warrior 3
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.







01O grze Sniper Ghost Warrior 3
W Sniper Ghost Warrior 3 wcielasz się w Jonathana Northa, amerykańskiego snajpera działającego za linią wroga w Gruzji. Na rozległych terenach wybierasz strzały z dystansu, skradanie z rozpoznaniem dronem albo bezpośrednią walkę z użyciem modyfikowanej broni. Dynamiczna pogoda i cykl dnia i nocy wpływają na rozgrywkę oraz decyzje. Ocena graczy Steam na PC wynosi 67% na podstawie 15 178 recenzji. Angielski, niemiecki i francuski mają pełny dubbing; wymienione języki obejmują interfejs i napisy.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena w ciągu 36 miesięcy
≈ 5,42 zł2025-11-21 · Gamer ThorGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 8 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Sposoby działania
Misje pozwalają prowadzić ostrzał z dystansu, działać po cichu z rozpoznaniem dronem lub walczyć bezpośrednio. Pogoda i cykl dnia i nocy wpływają na rozgrywkę oraz decyzje.
Tryby i języki
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i wieloosobowy. Angielski, niemiecki i francuski mają pełny dubbing; wymienione języki obejmują interfejs i napisy.
03Często zadawane pytania
Kim jest bohater?
Wcielasz się w Jonathana Northa, amerykańskiego snajpera działającego za linią wroga w Gruzji.
Czy gra ma otwarty świat?
Tak. Duże otwarte mapy, dynamiczna pogoda i cykl dnia i nocy wpływają na rozgrywkę oraz decyzje.
Czy misje można przechodzić na różne sposoby?
Tak. Opis przedstawia snajperstwo, skradanie z rozpoznaniem dronem i bezpośrednią walkę jako różne sposoby realizacji misji.
Popularne recenzje Steam
Wybór polskich recenzji · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Z początku do gry byłem nastawiony negatywnie, słaba optymalizacja, mnóstwo buggów, najdłuższy ekran ładowania jaki kiedykolwiek widziałem, jednakże studio uratowało poniekąd grę wydając ogromny patch (nie można było od razu?), który znacznie poprawił frajdę z polowania na zwierzynę. Pierwszym co mi przypadło do gustu to oprawa dźwiękowa. Nadal czuję jak mnie przechodzi dreszcz podczas słuchania gruzińskiej muzyki, main theme już zasilił szeregi mojej prywatnej kolekcji. Akcja rozgrywa się w Gruzji wspierając tamtejszy ruch oporu w walce z Separatystami. Świetny klimat i krajobraz sprawiają, że miejsce żyje. Tereny są skaliste i z wieloma pozycjami snajperskimi. Otrzymujemy trzy duże mapy, które skrywają wiele tajemnic i ciekawych punktów informacyjnych (POI), do których czasem trzeba się zastanowić jak dotrzeć. Nie obejdzie się bez strzeżonych posterunków, gdzie stacjonują przeciwnicy. W odwiedzeniu tych wszystkich punktów pomoże nam samochód. Trochę zawiało klimatem rodem z Far Cry, nic bardziej mylnego, twórcy sami przyznali, że inspirowali się tą grą. Naszą przygodę zaczynamy od wyruszenia na misję z bratem. Misja ma charakter samouczka, gdzie poznajemy mechanikę gry i trzech stylów rozpracowania poleconego zadania – snajper, duch i wojownik. Każda z klas ma własne drzewko umiejętności, które rozwijamy względem własnego uznania, nic nie stoi na przeszkodzie żeby łączyć ze sobą te trzy warianty. Chcesz poczuć się jak prawdziwy snajper, spędzić połowę czasu gry na szukanie odpowiedniej miejscówki na rozłożenie karabinu snajperskiego? Proszę bardzo, gra daje takie możliwości. Chcesz poczuć się jak James Bond przekradając się zza osłony i rozpracowując separatystów powolutku i po cichu? Droga wolna. A może chcesz zabawić się w Rambo i wejść z przysłowiowego buta na dzielnie i zrobić krwawą jatkę? Nie trać czasu i ruszaj! Ponadto gra oferuje szeroki wachlarz broni, które dzielą się na podstawowe, dodatkowe i boczne. Każdą z tych broni możemy dowolnie modyfikować poprzez instalacje tłumika, latarki czy większego magazynka. Do wyboru mamy podstawowe medykamenty, które nie raz uratują przed śmiercią, a także podręczne gadżety zaczynając od granatów, a kończąc na minach pułapkach. Największą jednak nowością jest dron, którego możemy modyfikować poprzez instalację w nim modułów. Jest to jedna z tych zabawek, którą będziemy wykorzystywać najczęściej, latanie nim daje ogromną frajdę, choć jest trochę uciążliwe. Sztuczna inteligencja jest pośrednia. Przeciwnicy zaraz po usłyszeniu strzału lub znalezieniu trupa kryją się za osłonami próbując namierzyć snajpera, po czym ostrzeliwują i flankują ostatnią znaną pozycję. Z drugiej strony, to jednak normalne, żeby zapytać się kompana, który leży płasko z widoczną dziurą na wylot w czaszce czy wszystko z nim w porządku. A jeśli chwilę poczekamy, przeciwnicy wrócą na swoje pozycje zajmując się tym, czym się zajmowali nie mając na uwadze, że cały teren znajduje się pod czujnym okiem snajpera, który to przed chwilą zdjął ich sojusznika. Dubbing i dialogi są płaskie i płytkie. Liczyłem na dobry podkład przez aktora, który grał w Pitbullu, niestety się zawiodłem. Co chwilę słyszymy teksty typu „uważaj na siebie”, „bądź ostrożny”. Na szczęście sytuacje ratują kluczowe charakterystyczne postaci, które zapadają w pamięć. Każda z nich kieruje się własnymi motywami, choć działają wspólnie. Jon jest typowym żołnierzem, który wykonuje rozkazy mając na uwadze własny cel, którym jest poznanie losów o bracie. Raquel jest pewną siebie rudą wojowniczką szukającą naukowca Siergeja Flostova. Lydia jest spokojną i zrównoważoną osobą, która zgadza się pomóc Jonowi tylko dlatego, żeby dowiedzieć się co się wydarzyło w Afganistanie. Całą produkcje mogę ocenić na mocne 7+/10. A dlaczego? Dlatego, że półtora miesiąca po premierze nadal pojawiają się podstawowe błędy, które nie powinny mieć miejsca przez tak doświadczone studio. Jest to polska produkcja co w moich oczach zyskuje, mimo tego, że daleko jej do wolnej od błędów mechaniki. No nic, rozkładam karabin i czekam na kolejnego separatystę, który niczego się nie spodziewa. Bez odbioru!Pokaż więcejPokaż mniej
nie polecam!!! Gra dla ludzi o silnych nerwach... piękna grafika ale tyle błędów że człowieka szlag trafia gdy po ok. godzinnej misji na koniec postać zawiesi się np. pomiędzy ścianami i misję należy rozpocząć od nowa...Kilka godzin w to grałem a 3 razy coś podobnego..LUDZIE! Wiedziałem co brałem bo opinie poczytałem. Nie wierzę że jak ktoś napisał newsa że producent padł "ofiarą " jakiegoś zorganizowanego hejtu. To jest moja pierwsza ocena do gry jaką wystawiam na steam...tak czuję się oszukany!!!Pokaż więcejPokaż mniej
Sniper Ghost Warrior 3 czyli w tym roku najbardziej niedoceniona gra przez branżę. Co ciekawe gra jest o wiele lepsza od FarCry 4, Primala czyli gier zaliczanych do dobrych. Ale od początku. Po pierwsze użycie CryEngine był strzałem w dziesiątkę. Lokacje są wykonane fantastyczne, do najmniejszych detali. Mamy porzucone blokowiska, bazy, stacje benzynowe, małe wioski i wioseczki, kościoły, kaplice itc. Miejscówek pięknych do odwiedzenia jest bez liku. Przy całej okazałości Snipera 3, Ghost Recon Wildlans wygląda jak gra klasy B, albo nawet C. Gram na PC po pierwszym patchu i co chwilę mam otartą buzie z zachwytu. Przeciwnicy na najtrudniejszym poziomie chowają się, przeszukują teren strzelają na oślep. Do tego już kilka razy miałem okazje zajść wrogiego snajpera od tyłu w jego campiastej lokalizacji. Umiera się często i gęsto szczególnie jeśli chcemy grać po cichu i eliminować z bliska. Gra ma w sobie najlepsze elementy z gier skradankowych. Oprawa muzyczna stoi na tym samym wysokim poziomie. Grywalność to czysty fun, masę broni, przeróbek, zabawa dronem, modyfikacje, system rozwoju. Każdą misje można wykonać na wiele fajnych sposobów. Dodatkowo cała fabuła trzyma poziom, mamy Gruzję i czystki etniczne, napady na osady itc. przy tym osobistą historię poszukiwania zaginionego brata. Czym dłużej gram tym bardziej jestem grą zachwycony. Najlepsze jest to, że gra jest na każdej płaszczyźnie lepsza od FarCry 4 i Primala, dodatkowo ma Stalkerowski settings, a mimo wszystko oceny dostaje na poziomie Snipera 2, a te gry dzieli PRZEPAŚĆ. Szkoda że CI Games dostaje takie baty, biorąc pod uwagę jak dobrą grę stworzyli, jak doskonale widać progres w ich warsztacie, a co więcej zrobili grę która jest lepsza od tak zwanych „hitów” głównego nurtu. Ode mnie mocne 8/10 i rekomendacja. Świetna polska produkcja która nie zasługuje na ten cały hejt. Gram w wersję po patchu, nie ma znikających elementów (co wypominali recenzenci), strzały z 300m to norma. Co więcej to gry Ubisoftu mają pocięte dystanse tutaj widoki są po prosty piękne. Dodatkowo kolekcjonowanie reliktów które pojawią się w bazie oraz specjalna półka na kolekcjonerskie bronie z historią.Pokaż więcejPokaż mniej
Przez pierwsze 10 godzin gra chodziła dobrze ale później stała się niegrywalna. Gra się zacina nie zależnie od rozdzielczości i ustawionej jakości grafiki. Jeśli ktoś wie o co chodzi niech napisze w komentarzu czy też tak miał.Pokaż więcejPokaż mniej
Aktualizacja: Trzeba przyznać, że ostatni dodatek nie jest najgorszy o dziwo dość długi. Choć to względne i zależy od poziomu trudności. Ale chyba jest ciekawszy, no i jest sporo zadań. Spora częśc recenzji mówi. E słaba gra.. ale fajnie się grało i jest w tym trochę prawdy. Przyjemny Prolog (może warto dać go jako darmowe DEMO, może przekona część graczy?) Polski dubing mnie się akurat podoba. Gra wciąga, a pokonywanie kolejnych misji na różne sposoby trzeba docenić. Jak nie idzie z jednej strony, to próbuję z innej. Często ginę. Wkurzające, nieczęste chekpointy (o tym niżej) oraz najwyższy poziom (bez zaznaczania wrogów) powoduą iż gra się ostrożnie, bo szkoda zginąć. Poniżej dwie przyjemne misje. Druga zagrana o poranku z fajnym oświetleniem, niestety do pierwszej śmierci. https://www.youtube.com/watch?v=YZMGw57x4iA https://www.youtube.com/watch?v=0V2fDqMUCSg Po ok. 40 godzinach myślę, że moge polecić tą grę, ale za jakieś góra 50-80 zł. Od niedawna posiadam RX 480 i jakoś to chodzi nawet płynnie 60k/s.. ale na R9 285 2GB gdy testowałem bete była tragedia. Po kolejnych godzinach grania, jeszcze bardziej wkurzają beznadziejne checkpointy zniechęcają mnie do dalszego grania. Zawsze araca się do 12 w nocy, dodatkowo cofaja zawsze w jedno miejsce, mimo iż misję zaczynałem z innej strony lub po przejechaniu całej mapy gdy zginę w okolicy jakiegoś napotkanego posterunku, czy innego miejsca przenosi mnie do "schroniska" albo gdzies na koniec ostatniej misji gdzie byłem kilkanaście minut temu. To bardzo zniechęca. Ponownie daję spokój z grą i czekam na jakieś poprawki. Tak, czy inaczej 40 godz za mną, gra nieskończona i było kilka fajnych misji. Więc łapka jeszcze w górę, ale...Pokaż więcejPokaż mniej
Witam Miało być pięknie a wyszło jak zwykle Witam ogólnie gra nie była by taka zła, ale moje przemyślenia jednak doprowadziły do tego że krew zalała moje wk**wienie. Nie przeczę że gra jest mega zła i naprawdę nie szukam dziury w całym ale... Mamy czasy jakie mamy otwarty świat to już chyba standard w gierkach gdzie łazimy bez celu i szukamy wrógów. Tutaj mapa jest podzielona na sektory co dla mnie jest jednym wielkim bez sensem.. Polece jednym wielkim spoilerem bo sumienie którego nie mam tak mi podpowiada! Gra zaczyna się naprawdę fajnie jest dwoje braci co są ze sobą bardzo zżyci ale jednemu z nich odbija jakaś lemka zostaje pojmany przez jakiegoś ciapka i robią mu wodę w mózgu.. Staje się ultra MegaTronem.. czekaj to nie ten film.. Staje się żołnierzem w stroju pancerza z Cysisa .. nie ściemniam to jest gorzka prawda.. Tylko hełm ma inny.. Jesteśmy graczami nie sklepem z pampersami! 1) Dlaczego model obrażeń ciała jest tak paskudny, ja rozumiem przyjmujesz kulkę na twarz padasz od razu, gdy przyjmujesz pocisk przeciw-pancery głowa pęka niczym bańka mydlana... fakt rozlatująca się szczęka i resztki głowy cód miód ale do jasnej cholery! gośc dostaje w klatę a tam dziureczka jak po pierdnięciu.. gdzie efekt wylotowy bebechów? nie ma? producent nie przeznaczył kasy? po co?, tak samo mowie o kończynach. Weź się jeden z drugim durnym robolu zrób grę dobrze a nie dajesz nam jakąs wersje bete gdzie nie wiadomo o co chodzi. Chcecie nas przekonać do waszego systemu walki gdzie ona jest tak durna i pusta że ręce opadają. Nie wiesz jak to zrobić masz google? masz np. WildLand i mase innych gier. 2) Kolejna boląca i rażąca rzecz która boli jak drzazga we fiu fiu fiu to trzymanie broni.. boże znów musze się wkurw**ać .. uważasz że jak trzymasz 50-tkę możesz przaładować do jedną reką? pokaż mi to zrób to na żywo... przecież pociski są wielkości dłoni nie licząc tego że... dobra bla bla bla i tak masz to w dupie bo nie przeczytasz... Ucz się i czerp wiedzę od GRACZY Panie rezysese .. przepaszam procucencie, To ja tu latam zapier**alam na tle jakiegoś ch** filmu ze świecą dymną wilkii jakieś Moja wizja gry wygląda tak będę wam zarysowywać. Proste jak budowa cepa i czołgu T55 Dwoje braci rusza na wojnę powiedzmy na ukraine - miasto ( wybierz sobie ). Jeden z nich w akcji jest porywany, Ty jako brat uruchamiasz kontakty i chcesz ocalić członka rodziny. Żeby stawić czoła problemowi przyłączasz się do organizacji Terrorystycznej i wykonujesz polecenie wroga by uratować brata! Masz Panie producencie fabułe! na hugona jakieś nadludzie wirusy co powodują lepsze DNA! Zrób nam normanlą gre rzygamy już technologią i bzdurami z pancerzami wspomaganymi.. Animacje broni kul! proszę ja was!!! Podpowiem wam coś jeśli chodzi o animacje, tor lotu kuli widzę gościa z 300- 400 metrów, pociągam za spust iiiiiiiiiiiii!!! lotu pocisku jest już w połowie trasy zbliża się do głowy i zatrzymuje się na ujecie bani! Bum! może być ale posrany pomysł!. Ja to widze tak ucz się patrz koduj notuj, albo przyjedź do mnie na wykład słuchaj! Animacja! Oddajesz strzał. W menu masz do wyboru trzy opcje - Pełna animacja oddaje strzału czyli - pociąga za spust kula wpada do komory nabojowej, gdzie iglica wypycha kule, najazd i cały przebieg kuli w lufie. Kamera akcja! pocisk wypada z lufy ze soczystym rozbłyskiem i rozgrzanym wylotem cieplutkiego powierza! Co bym jeszcze dodał? łuska która wypada snajper łapie ją w locie i dmucha na nią. - Animacja kuli lecącej i robienie spustoszenie - Animacja po prostu lecącego pocisku bez żadnych pierdół. Można można ale po co lepiej zrobić na od**** i zgarnąć 130 zł VOL I Cała gra polega na tym że szukamy gości odpowiedzialnych za terroryzm a zarazem w poszukiwaniu swojego brata który bawi się w predatora. I UWAGA! przebijasz się przez różne misje zdobywasz posterunki które są naprawdę ciekawe i żeby zrobić je po cichu trzeba się trochę pogimnastykować.. Ale wracając do sedna słyszę przez RAdio znaleźliśmy Twojego brata jest w reaktorze atomowym.. słysze dalej to bedzie bardzo zaciekła walka bedzie tam masa wrógów i mega ultra BOOSS!! VOL II .. Co sie okazuje? wbijam do tej gazy wybijam kolesi niczym Rambo pierwsza krew.. wlatuje niczym wicher do tego reaktora a mojemu braciszkowi coś odpier**ło wchodzi do reaktora zamyka się i mówi " jest już za poźno " po czym lecą napisy końcowe! Ja tak siedzę i mówię o k*** mać co? to po to biegałem po mapie zbierałem tony sprzętu żeby ten ścierć inteligent się zabił sam?... i naszła chwila że chciałem jak Bonzo opluć monitor... Jak można tak skur***ić gre pytam się co twórca miał na myśli? wkur***my ich i zakończmy grę w połowie! Lush TIME!.. jestem zniesmaczony tym kqrła gniotem! Grałem w to tylko bo fajnie mi się strzelało banie nic wiecej.. kompletnie ta gierka nie ma nic szczególnego... szczerze? nie chce mi się nawet tego pisać jak mam zebrać mysli.. lepiej sie naje*** amareną. Gra ma stracony potencjał i z wielkim żalem muszę dać łapke w dół. Naprawdę nie potrafisz zrobić gierki napisz do mnie, podeśle Ci tyle pomysłów że Twoja gra nawet mało rozchwytywana będzie miała dusze a nie puste nic. Przedstawie Ci to: Rozmawia gracz z graczem słuchaj kupiłem Ghost Warrior 3 co? zajebiste strzelasz do kolesi a oni padają jak typowe trole? Kupujemy? - Amarena? dawaj. Po Co Ci beta w którą grac nikt nie bedzie.. Bardzo rzadko piszę takie rzeczy ale jak wy nas dymacie bez gumy! to my gracze stawiamy opór!, i proszę weźcie sobie to do serca jak macie zrobić kupę nie róbcie nic szkoda czasu Moja ocena 4/10Pokaż więcejPokaż mniej
Sniper trójeczka, to zdecydowanie mocny krok w przód względem poprzednich części. Skończywszy poprzednie odsłony, wiedziałem czego się po tej grze spodziewać, ale jednak otrzymałem znacznie więcej. Przede wszystkim świat stał się pół otwarty - gra została podzielona na 3 sektory, pomiędzy którymi możemy się przemieszczać dzięki systemowi szybkiej podróży, a każdy z tych sektorów oferował nam misję, które mogliśmy kończyć w dowolny sposób, bo oferują nam zupełną swobodę działania. Ta gra, to nie jest już sznurek, po którym chodzimy. Do tego otrzymujemy samochód terenowy, aby szybciej przemieścić się z punktu A do B. Dla mnie spory plus. Gorzej natomiast wypada optymalizacja, grafika, oraz animacje ( również te w bullet-cam) - Na średnich sprzęt osiąga granice 50-70 fps. No nie jest to wartość adekwatna do tego, jakie gra oferuje wodotryski graficzne. No nie, zdecydowanie mogło być lepiej. Często strzelając w głowę przeciwnika ( tym samym uruchamiając bullet-cama ) zauważycie, że zawsze strzelacie w sam środek "arbuza". Mówię o kalibrze .50, bo to jest wykonane po mistrzowsku. :D Czasami również zauważycie, że w momencie strzału nasz protagonista wygląda przynajmniej dziwnie, a jego pozycja strzelecka jest bardzo nienaturalna. Fabuła mnie nie porwała, tak jak miejsce akcji, jakim jest Gruzja. Separatyści, Rosja, etc. coś tam się dzieje i tyle. Do tego wątek z zagładą nuklearną. Takie coś to tylko w Stalkerze przetrawię. Do tego miałem problem z zacinającymi się filmowymi cutscenkami - zwyczajnie je pomijałem, bo po chwili dźwięk nie był zsynchronizowany z obrazem, przez co na pewno troszkę mnie ominęło. Uzbrojenie, baza wypadowa "kryjówka", git git. Można tworzyć amunicję, doszlifować wyposażenie oraz sprzęt, kupić inną giwerę, do tego dochodzą różne rodzaje pocisków, mi się podoba. Dźwięk okej, dubbing też spoko. Tylko ten początek - skaczę nad przepaścią, koleś chwyta się krawędzi i po dwóch sekundach odpowiada tym samym głosem, co chwilę wcześniej - bez żadnej zmiany względem sytuacji w jakiej się znalazł. No trochę cringe poczułem. Generalnie daję plusa, bo jednak po ukończeniu fabuły oraz przepustki sezonowej gra wypada dobrze i na pewno kupię SGW: Contracts. Pozdrawiam CI games, dobra gierka.Pokaż więcejPokaż mniej
Ta gra to jedno wielkie nieporozumienie, Dzwiek to jedna wielka chu,,nia . Wrogowie hmm.. ciency jak dupa węża. Klucz od windy jest bardziej skomplikowaany niż misje (zadania) w tej grze, tfórcy podobno konsultowali sie ze strzelcxani GROMU (filmik jest na YT) Śmiech na sali... Wszystkie misje są prawie takie same, znajdż, zhakuj, zastrzel, uratuj bla, bla, bla. Zachowanie postaci (bohatera) to jedna wielka niewiadoma. Potrafi wskoczyć na 2 metrową ścianę a blokuje sie na 15 cm schodku. Wspinając się wydaje dźwięki jak by (tu sobie dopowiedz). Strzelanie: 1. czy strzelasz ze 100m czy 400m i czy wieje w prawo czy w lewo, nie ważne z jaką siła wieje wiatr i tak ustawiasz lunetę "tak SAMO" 2. nie ważne czy strzelasz ze 100m czy 300m jak nie trafisz we wroga on trafi w Ciebie- ku..wa z MOŹDŹIERZA!!! 3. nie ważne czy strzelasz ze 100m czy 300m po wykryciu kałach wroga jest i tak celniejszy od Twojej snajpy, 4, Krzki w bespośredniej walce przeszkadzają TYLKO TOBIE. Takich kwiatów są dziesiątki. Przetestowane na wszystkich poziomach trudności. Ps. ... a PvP dalej nie ma.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra jest pięknaPokaż więcejPokaż mniej
Gra niedopracowana, z ogromną ilością błędów utrudniających rozgrywkę. Niedopracowane tekstury, mapy i masa innych krytycznych błędów, które nie są wart tej ceny. Gra powinna być sprzedawana za może 10-20 zł a nie 130-150 zł. Żenada.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.
