Solarpunk™

Solarpunk™

Potwierdzone minimum w śledzonej historii cen to dobry moment dla osób szukających spokojnego budowania i uprawiania roślin. W Solarpunk™ urządzasz dom, system energii i automatyzację na latających wyspach, solo lub w kooperacji do czterech osób. Za ≈ PLN 46.73 w GAMIVO zakup ma sens szczególnie wtedy, gdy kuszą cię wspólne projekty i własne cele w piaskownicy.

Wczytywanie ofert sklepów
81%Recenzje na Steam3,7 tys. recenzji65Metacritic/10071OpenCritic/100
Premiera: Jun 8, 2026
Open World Survival Craft · Co-op · Base Building · Crafting · Building
Solarpunk EU·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 46.73(~ €10.69)Historyczne minimumKup
Solarpunk™ Steam Key (PC) EUROPE·Platforma:Steam·od~ PLN 47.08(~ $12.09)Historyczne minimumKup
Solarpunk Europe Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 100.50-52%od~ PLN 48.70(~ €11.14)Historyczne minimumKup
Solarpunk PC·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 107.83-55%od~ PLN 49.03(~ $12.59)Historyczne minimumKup
Solarpunk EU PC Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 100.50-51%od~ PLN 49.05(~ €11.22)Historyczne minimumKup
·Platforma:Steam·~ PLN 89.65-34%~ PLN 59.08Kup
·Platforma:Steam·~ PLN 96.59-34%~ PLN 63.36Kup
Historyczne minimum ~ 51,01 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 50,90 zł2026-07Aktualne minimum wśród sklepów~ 58,18 złKinguinwzględem minimum historycznego+14%
~ 58,08 zł~ 70,36 zł~ 82,63 zł~ 94,90 zł26-0626-0726-0826-0926-10~ 50,90 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Solarpunk™

Solarpunk™ łączy spokojne przetrwanie i budowanie na latających wyspach: zbieraj surowce, twórz dom, uprawiaj jedzenie i wytwarzaj gadżety. Korzystaj z wiatru i słońca, automatyzuj zadania dronami i podróżuj sterowcem między wyspami. Gracze Steam oceniają grę na 81% przy 3707 recenzjach. Wersja Steam na PC oferuje grę solo i współpracę dla maksymalnie czterech osób.

Twórcy

Twórca
Cyberwave
Wydawca
rokaplay · Metaroot

Recenzje graczy Steam

81%pozytywnychBardzo pozytywne3707 Recenzje Steam

Najniższa odnotowana cena w ciągu 36 miesięcy

≈ 50,90 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same rekordy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTak——
Chiński tradycyjnyTak——
AngielskiTak——
Pokaż jeszcze 11 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTak——
WłoskiTak——
NiemieckiTak——
HiszpańskiTak——
Portugalski (Brazylia)Tak——
JapońskiTak——
KoreańskiTak——
RosyjskiTak——
PolskiTak——
TureckiTak——
UkraińskiTak——

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20

02Zanim kupisz

Tryby gry

Wersja Steam na PC oferuje tryb solo i współpracę dla maksymalnie czterech osób; jeden gracz hostuje sesję.

Sterowanie i języki

Wersja Steam na PC obsługuje kontrolery w pełni. Języki interfejsu obejmują polski, angielski, niemiecki, francuski, włoski, japoński, portugalski, chiński uproszczony i tradycyjny, koreański, rosyjski, hiszpański, turecki i ukraiński.

03Często zadawane pytania

Na czym polega rozgrywka?

Budujesz na unoszących się wyspach, uprawiasz jedzenie i tworzysz gadżety. Sterowiec pozwala dotrzeć na pobliskie wyspy i zdobywać zasoby.

Jak działają energia i automatyzacja?

Wiatr i słońce wytwarzają energię, a pogoda wpływa na jej ilość. Baterie ją magazynują, a drony mogą zbierać surowce.

Czy są zwierzęta i uprawa?

Tak. Żyjesz w symbiozie ze zwierzętami; dobrze traktowane świnie mogą na przykład wykopywać trufle.

7.5
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne81%Recenzje na Steam3,7 tys. recenzji65Metacritic/10071OpenCritic/100
Grafika
8.5
Dźwięk
7.5
Rozgrywka
8
Fabuła
5.5
Zawartość
6

“Looking for a survival game with no combat and nobody rushing you? This is it. The clever bit is that weather feeds the power grid, so you read the forecast before placing solar and turbines, just know the late game runs thin if you came for deep factories.”

Nasz werdykt

Four years, two people, ten thousand players on day one

Place Solarpunk back in its 2026 coordinates and it reads as a small, real miracle. A two-person German studio, Cyberwave, spent roughly four years and produced a game with a million-plus Steam wishlists, a spot in the top 20 most-anticipated, and over ten thousand concurrent players on launch day. That record alone is enough to write its name into this year's indie ledger — and to stand as one more vivid case of a tiny team levering an outsized expectation out of a single strong idea and a striking look.

Cyberwave's floating world

But heat and quality are two very different things, and the gap between them is where most of the post-launch disappointment lives. Its phenomenal anticipation rests heavily on that charming solarpunk aesthetic, and once you are actually inside, you find a game whose strengths and weaknesses are both razor-clear: visuals and building maxed out, the energy-and-automation core genuinely clever, but the narrative near zero and the late game unable to hold its own weight. That polarization is exactly why its reception sits in the "mixed, leaning positive" band rather than a unanimous cheer — and why it is decidedly not a game for everyone.

If you want to decompress by wiring a grid, buy without blinking

So who should buy it? The answer is sharp. If what you want is a game with no combat, no countdown, nobody rushing you — if you like slowly stringing a power grid, layering in automation, turning an empty island into a home of your own — it is practically tailored to you. It takes the tension out of survival and replaces it with the lightly strategic leisure of arranging your generators around a forecast. That irreplaceable wrinkle is hard to find done this well anywhere else right now.

Build and automate at your own pace

And who should walk on by? Hardcore players chasing deep-factory complexity or long-haul loot grinds will probably leave disappointed. The energy chain has a theme but limited depth, and once an island is stripped there is no reason to revisit it — if your joy comes from untangling a sprawling production line, or from grinding gear toward ever-farther goals, this game cannot feed you, and the late-game hollowness surfaces fast. Plot-seekers should steer clear too: there is no story to speak of, you supply your own reasons. If you are the kind of player who stalls without a clear objective dangling ahead, that flat patch around hour five to ten is very likely where you quietly uninstall and move on to the next thing in your backlog.

It swapped dread for sunlight — and traded away the drive with it

To close, it comes back to the contrast with Subnautica. That game runs on survival pressure to push your growth; darkness and the unknown are its engine. Solarpunk's smartest and riskiest decision is to swap that dread wholesale for sunlight. What it buys is an irreplaceable looseness, a real sense of calm. What it pays is a missing thread to keep tugging you forward in the back half.

Whether that trade pays off depends entirely on what you want from a survival game. Want peace, a place to potter about and build at your own pace? It gives that generously, more generously than almost anything else in the genre right now. Want to be kept on a hook, pulled ever onward by escalating stakes? It runs out of steam, and no amount of pretty sky will paper over that. Solarpunk is a game that understands exactly what it wants to be — it just picked a path with a built-in ceiling. It is not trying to be the next Satisfactory, nor a story-driven epic; it only wants to hand you a patch of sky to build on slowly and a grid that has to answer the weather. Within that self-imposed goal, it lands beautifully and without apology. Work out which kind of survival you are actually after, then decide whether to climb aboard this cloud sea. If the answer is "I just want to quietly build things and be left alone to do it," it is comfortably worth the price.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję

Najnowsze wiadomości o Solarpunk™