

Songs of Conquest
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.







01O Songs of Conquest
Poprowadź potężnych magów zwanych Wielders przez nieznane krainy w turowej grze strategicznej. Rozwijaj królestwo, gromadź armie i wykorzystuj magię w taktycznych bitwach. Ręcznie tworzone i losowe mapy, kampanie, wyzwania oraz edytor map zapewniają różne drogi przygody. Pozytywne recenzje graczy Steam: 85% z 12 168 opinii. Wersja Steam na PC obsługuje tryb jednoosobowy, kooperację i multiplayer; większość map można rozgrywać online lub lokalnie w trybie hot-seat. Gra ma pełną obsługę kontrolerów. Angielski ma pełny dubbing; pozostałe wymienione języki interfejsu mają napisy. Premiera: 20 maja 2024.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 0,00 zł2026-06-04 · Epic Game StorePodstawowa wersja · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 11 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Ukraiński | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Samodzielnie lub w grupie
Większość map obsługuje tryb jednoosobowy, kooperację i multiplayer, zarówno online, jak i lokalnie w trybie hot-seat. Dostępni są też sojusznicy i przeciwnicy SI.
Kontrolery
Wersja Steam na PC ma pełną obsługę kontrolerów.
Język i dźwięk
Angielski ma pełny dubbing. Wśród wymienionych języków interfejsu są angielski, chiński uproszczony i tradycyjny; pozostałe wymienione języki również mają napisy.
03Często zadawane pytania
Jakie rodzaje map są dostępne?
Są mapy ręcznie tworzone i losowe, mapy Podboju do bezpośrednich starć oraz mapy Wyzwań z zagadkami strategicznymi.
Czy można tworzyć własne mapy?
Tak. Edytor pozwala tworzyć przygody, skryptować wydarzenia, ustawiać muzykę, pisać dialogi i udostępniać swoje dzieła.
Jakie frakcje występują w grze?
Dostępne są cztery frakcje: Arleon, Rana, Loth i Barya, każda o odrębnej tożsamości.
Na czym polegają bitwy?
Turowe starcia łączą zdolności oddziałów z magią. Skład wojsk wpływa na dostępne zaklęcia i potencjał obrażeń.
Popularne recenzje Steam
Wybór języka oryginalnego · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych opinii; dotyczą ocenianej wersji gry.
Heroes 3 na potężnych sterydach. Widać, że gra stworzona przez wielbicieli Heroesów. Jest po prostu przepięknie. Jest miodnie. Sporo nowych mechanik, ale wszystko wpisuje się w znany obraz sprzed wielu lat. Siadłem z moimi synami i pograliśmy 2 godziny. Czas nam zleciał szybko. [EDIT] Wszyscy jesteśmy zachwyceni. Gra we wczesnym dostępie jest w zasadzie kompletną produkcją. Kampania dwiema frakcjami wystarczy na dobrych kilka godzin. Gra jednak rozwija skrzydła podczas wspólnych potyczek ze znajomymi. Niestety nie przetestowałem trybu multiplayer przez internet. Nie znalazłem graczy chętnych stworzyć wspólną sesję. Deweloper twierdzi, że ten tryb jak i gorące krzesło są w pełni grywalne. Wierzę im, bo wraz z synami zagraliśmy na jednym monitorze. Bawimy się przednio. Każde z nas wychwala produkcję i wszyscy zgodnie twierdzimy, że po wielu, wielu latach król musi odejść. Heroes 3 to gra legenda. Legenda, która musi ustąpić miejsca Songs of Conquest. I mimo, że ta druga garściami czerpie z "hirołsów" to jednak wprowadza mnóstwo odświeżających mechanik. I to takich, które witamy z uśmiechem na twarzy. Drodzy deweloperzy, tak, to o to chodziło. Jest kolorowo, ale nie sztampowo. Jest przepięknie. Klimat, klimat i jeszcze raz klimat. Do tego muzyka, która wpisuje się doskonale we wszystko co widzimy na ekranie. Świetne rozwiązanie z rozbudową zamku. Do tego dochodzą badania niczym w strategiach 4X. Genialne projekty jednostek i ich ulepszonych wersji. Te podrasowane z dodatkowymi zdolnościami wykorzystywanymi na polu bitwy. Walka, która sprawia masę frajdy. Dostępne cztery frakcje. To już całkiem sporo, a docelowo będzie ich więcej. W tej chwili w sklepie Steam za Songs of Conquest zapłacimy około 108 zł. Za tę cenę otrzymamy dwie pełne kampanie fabularne. Potyczki dla jednego gracza i rozgrywki multiplayer. To wszystko w produkcji pozbawionej błędów. OK, tłumaczenie zwłaszcza w interfejsie jeszcze kuleje, ale to naprawdę jest bez znaczenia. Żegnajcie "Hirołsy", Niech Żyje Nowy Król, Songs of Conquest!!! Całość wrażeń znajdziecie tutaj https://youtu.be/YQpGjGHsP2gPokaż więcejPokaż mniej
Piękna grafika, super muzyka, niestety większość pomysłów autorskich jest bez sensu i przez nie gra traci rozmach. Mnie się to nie podoba, ponad to chciałbym zaznaczyć że nie jest to najlepszy, a także NIE jedyny spadkobierca HoMM - w tym wypadku dużo lepsze wrażenie zrobiło na mnie Hero's Hour. Songs of Conquest jest inna niż Herosy i jest to fajne, jednak myślę że system rozbudowy osad, skilli (dla bohaterów) i wszystkie wszechobecne limity (które da się przesunąć wbijając kolejne levele bohaterów bądź rozbudowając osady) sprawiają że gra jest nudniejsza, a mogłoby być lepiej. Mimo wszystko jest to naprawdę fajna gra a negatywa daję aby nieco wyrównać "szalę" kroplą goryczy w morzu miodu - rozumiem ten wszechobecny zachwyt, jednak nie uważam aby gra była aż tak idealna. Łapka w dół to również sprzeciw wobec tych, którzy ogłaszają Songs of Conquest najlepszym i najnowszym duchowym spadkobiercą herosów, jak dla mnie to jest zdecydowanie przesada.Pokaż więcejPokaż mniej
Dla mnie bomba. Mam wrażenie, że laicy porównują tę grę do HoM&M 3, a za główną inspirację służyła część druga i protoplasta serii - King's Bounty. Mnie Songs of Conquest wciągnęło, a gdy ostatnio wracałem do którychkolwiek herosów, miałem problem z zaangażowaniem się w rozgrywkę. Ta gra jest na tyle odmienna od HoM&M, że nie gra się w to jak w klona/reskina: - premierowa wersja zawiera 4 kampanie, masę scenariuszy typu Conquest (skirmish), lokalny (hot seat) i sieciowy multiplayer, mapy wyzwań, generator map losowych - scena multiplayerowa jest mocno kompetytywna, rozgrywki są całkiem szybkie - pola bitewne zawierają liczne różnice wysokości, modyfikujące osiągi walczących oddziałów - tura jednostek kończy się dopiero jak zużyją wszystkie punkty ruchu, możesz chodzić serpentynami po jednym polu na raz - strzelcy mogą się przemieścić i strzelić (mają wówczas karę do obrażeń) - są strefy zagrożenia wokół jednostek, co prowokuje ataki okazyjne jak w D&D, gdy odstępujesz od przeciwnika albo chcesz przebiec obok niego, można nawet odepchnąć zaklęciem oddział wroga od swoich stacków, wtedy zadadzą mu darmowe ciosy! - stacki mają ograniczenie liczby jednostek, co teoretycznie uniemożliwia skumulowanie ich do tego stopnia, by bezkarnie zabijać wrogów - każdy stack na początku swojej kolejki generuje esencję (manę )w zależności od rodzaju stworzeń, możesz tak dobierać istoty, by zbierać tylko określony rodzaj esencji pod wybrane zaklęcia, możesz rzucić nawet 6 zaklęć Apokalipsy w ciągu tury oddziału! - tworzenie stacków po 1 jednostce dla większej liczby esencji jest dobrą taktyką, ale ma konsekwencje, bo za zabicie stacku strona zadająca kończący cios dostaje buff dla całej armii - buffy i debuffy się stackują - dobrze rozwinięta magia zadaje wielkie obrażenia, ale w tej grze wszystko można kontrować odpowiednim buildem i artefaktami - w miastach jest 8 typów jednostek z ulepszeniami, a bohater zaczyna z mniejszą liczbą slotów na armię i musi rozwijać umiejętność dowodzenia, by przewodzić większej liczbie wojska - miasta mają ograniczone miejsce pod rozbudowę, a budynki mogą należeć do trzech różnych kategorii wielkości, jak podnosi się poziom miasta, dochodzą nowe sloty na budynki, ale w jednym mieście nigdy nie postawi się wszystkiego - jeśli w danym mieście wybraliśmy jednostkę ostatniego tiera, to zostaje jedno pole pod strukturę pozwalającą kupować ulepszenia, a te budowle są dwie, jedna pozwala ulepszyć ekonomię i zwiększyć rozmiar stacków, druga zwiększa parametry samych istot, generowaną przez nie esencje, zasięg ruchu czy też strzału - zdobyte miasta można konwertować poświęcając kilka tur albo łupić podczas okupacji, jeśli nie chcemy tracić czasu i stosujemy taktykę uderz i uciekaj, wówczas dobrym pomysłem jest burzenie struktur przeciwnika - AI w zależności od poziomu trudności gra naprawdę po mistrzowsku i daje w kość nawet w misjach kampanii - gra ma śliczny pixelart i wspaniałą muzykę, które budują niesamowity klimatPokaż więcejPokaż mniej
No więc jeśli ktoś szuka następcy HOMM to nie tutaj. jest kilka ciekawych mechanik jak budowanie armii ale gra jest uciążliwa u swoich podstaw. Grafika bo o tym mówię, mimo, że lubię pixelart, jest totalnie nieczytelna. Do tego stopnia, że męczy. "Znajdźki" na mapie są często nie do rozpoznania przez te piksele, byłoby o niebo lepiej, gdyby użyć grafiki zbliżonej do HoMM3//4 - niby też retro ale przynajmniej dałoby się szybko ogarnąć co jest na mapie. Na plus mapa walk. fajne te hexy, trochę jak w Battlebrothers. drugi minus, to brak możliwości przyśpieszenia animacji ruchów komputera jego bohaterami na mapie. dziwne trochę, że tego nie ma, może nie znalazłem ale szukałem w opcjach. podsumowując - HoMM3 Hota wciąga nosem tę grę, a szkoda.Pokaż więcejPokaż mniej
Co tu dużo mówić. Jesteś fanem serii HoMM? Uwielbiasz strategie turowe? Pixel Art nie kole Cię w oczy? KUPUJ. Songs of Conquest to naprawdę dobra gra. Szczególnie dla maniaka serii Heroes. Tak, jest aktualnie w EA, ale wierz mi. Za 108 zł dostajesz naprawdę solidną paczkę, a ilość bugów czy problemów jest baaaaardzo krótka. Co gra zawiera? - Dwie kampanie, każda po 4 misje. - 4 różnorodne frakcje. - Skirmish mode z solidną ilością mapek. - Multiplayer. - Edytor Map + Community Content. Do czego aktualnie mogę się przyczepić? Będąc szczerym tylko do jednej rzeczy. I jest to zdecydowanie AI. Oszukuje. I to bardzo mocno. Zabijasz jedną armie? Zaraz AI spawnuje drugą z taką samą ilością jednostek. Czasami powoduje to momenty gdy nie jesteś wstanie odpocząć i się przegrupować, gdyż AI zalewa Cię armiami na lewo i prawo... Ale twórcy są świadomi problemów. Są komunikatywni. Patche już wychodzą. Także jestem pewny, że ten problem nie będzie trwał długo :) Bardzo czekałem na ten tytuł. Po tym jak Ubisoft potraktował i zabił serie HoMM na rynku brakuje gier w tych klimatach. Songs of Conquest wypełnia tą dziurę PERFEKCYJNIE. Na koniec pragnę też zaznaczyć, że ta gra to coś więcej niż "klon" naszych ukochanych klasyków. Dodaje i zmienia wiele rzeczy od siebie. - Miasta mają ograniczone miejsce i nigdy nie jesteśmy wstanie wybudować każdego budynku. Jesteśmy zmuszeni planować. - Nowe jednostki pojawiają się w naszych koszarach codziennie, nie co tydzień. - Możliwość wybudowania w mieście punktu zbornego. Daje to możliwość kupowania jednostek ze wszystkich naszych miast. Bardzo przyjemny dodatek, nie musimy żmudnie przygotowywać i planować całych linii transportowych. - By rzucać czary musimy wybierać odpowiednie jednostki do naszej armii by czerpać z nich "esencje". Dodaje to głębi przy wybieraniu odpowiedniej kompozycji. - Walki toczą się na naprawdę zróżnicowanych polach bitew. Dodatkowo wysokość terenu ma wpływ na nasze i wrogie jednostki. - Jednostki w armiach mają ograniczoną liczebność. Koniec ze stakami po 20k Szkieletów :) Napisze to jeszcze raz. KUPUJ! Jest to list miłosny do zapomnianego już gatunku gier. Jest to Heroes VI na którego czekaliśmy latami. Jest to naprawdę solidny tytuł stworzony z miłości i pasji. Nic dodać, nic ująć. Będę z niecierpliwością wyczekiwał każdej aktualizacji.Pokaż więcejPokaż mniej
No idea why ppl say its 'beautiful' game'. Its worse than h3 and similar to the games i played on commodore 25 years ago.Pokaż więcejPokaż mniej
Po niecałych 2h wczesnego dostępu wrażenia są pozytywne. - Czy gra jest podobna do starych herosów 1-3? tak, ale podobna, nie jest identyczna więc lepiej podejść do niej z takim nastawieniem i nie szukać tutaj identycznej gry. - W dniu premiery "wczesnego dostępu" gra oferuje 2 kampanie (tylko 4 misje w każdej) , 12 map (scenariusze) + dość sporo map zrobionych przez społeczność (testerów) Jest też edytor map i coś na wzór generatora map. Obecnie generator jest też w fazie wczesnego dostępu i będzie ulepszony. Jest też coś na wzór generatora kampanii, ale chyba ta opcja jeszcze nie działa. - 4 frakcje. W kampanii mamy tylko dostęp do dwóch, resztą można grać w pojedynczych scenariuszach. Ogólnie na premierę wczesnego dostępu map spokojnie wystarczy na sporo zabawy. Nie będę opisywać +/- a napiszę co mi się podoba, a co nie (każdy ma inne upodobania i sam może sobie to powrzucać do + lub -) na premierę, więc fajny system rozbudowy zamków, pole bitwy (wzniesienia, przeszkody) sloty na jednostki odblokowujemy z awansem bohatera. Akademia gdzie wymyślamy ulepszenia czy to jednostek czy to budowli. Z ulepszeniem zamku dostajemy wolne miejsce na nowe budowle w pobliżu zamku. Kusznicy strzelają co druga tura (między nimi ładują) Jest naprawdę sporo drobnych fajnych rzeczy umilających grę. Co jest upierdliwe? - Grafika jest ok, ale jest dużo miejsc na mapie które można odwiedzić i nie zawsze jest tak czytelna jak powinna. Co prawda jest ALT który trzeba przytrzymać i podświetli wszystko gdzie byliśmy a gdzie nie, lecz lepiej by było gdyby był odpowiedni przycisk lub opcja która to włącza na stałe (ma coś takiego być w przyszłości więc to tymczasowa niewygoda) - Brakuje pominięcia tury jednostki podczas bitwy (też ma być, więc jak wyżej to tymczasowe) Jeszcze podczas wczesnego dostępu ma być dostępna obsługa modów. Jest to na tyle fajne że będzie to w grze, a nie tak jak tu (warsztat) więc będzie wspólna, nie ważne czy mamy grę tu na Steam, czy na GOG, czy na EGS. Więc edytor map, generator map i kampanii, obsługa modów powinna wydłużyć grywalność. Nie jest to recenzja, a pierwsze wrażenia. Grafika czy cena gry to już indywidualne upodobania czy zawartość portfela. Osobiście jak na to co teraz gra oferuje to cena jest ciut za duża, ale jeśli twórcy gry dotrzymają słowa to gra jest spokojnie warta swojej ceny, a nawet więcej. Jeśli szukasz czegoś podobnego (podobnego, nie takiego samego) do starych herosów, to gra powinna spełnić twoje oczekiwania i zapewnić sporo dobrej zabawy. Gdy pojawią się w grze większe zmiany (oby tylko te na +) to edytuję i dopiszę. PS - Dla tych co szukają osiągnięć to też mają być dodane. Mi są obojętne, ale widziałem że sporo osób pytało się Dev czy będą, więc tak. O ukończenie gry bym się nie martwił i był spokojny ponieważ wątpię by Coffee Stain Publishing podpisało umowę z producentem gdyby nie byli tego pewni.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra kupiona i szybko oddana... Pierwsze wrażenie dobre. No ale system walki w tej grze to bardzo ubogi krewny HOMM3. Po paru potyczkach które w zasadzie można robić jako automatyczne bo jest malutko opcji kontroli bitwy. Atak obrona i czary nie mozna nawet przeczekać kolejki oddziałem żeby zaatakować po chwili. Na tą chwile jestem na nie.. Bez fajnej walki turowej taka gra nie ma dla mnie sensu.Pokaż więcejPokaż mniej
Super gierka jak ktoś grał w herosy 3 i uwielbiał tą grę to się nie zawiedzie, albo jak ma się 39 lat i już nie dasz rady grać w inny typ gier po jesteś za wolny umysłowo i słaby tak jak ja to polecam 🥸👍, a teraz idę się schlać jak świnia pozdroPokaż więcejPokaż mniej
Gra jest świetna, ale cierpi na spore problemy techniczne jak i z rozgrywką Parę z nich: -traci płynność przy większej mapie i dużej ilości bohaterów do tego stopnia że się sama z siebie zawiesza przy końcu tury -balans stworów, zarówno między zamkami jak i tych ulepszonych i nie ulepszonych -przeolbrzymią przewagę postaci czarujących nad walczącymi głównie wzmacniając jednostki małą ilość artefaktów i możliwości zbudowanie bohatera ( poprzez poziomy doświadczenia ) Mimo to gra ma sporo czasu na rozwój więc ta ocena to tylko opis na bieżącą chwilę, która po naprawie tych błędów i dodaniu treści na pewno sie zmieni na Like`aPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.