
Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition
Jako Terminator Deathwing walcz z Genokradami w ciasnych korytarzach Space Hulka. Zdobywaj doświadczenie, rozwijaj umiejętności i odblokowuj wyposażenie. Gracze Steam oceniają grę pozytywnie w 72%% spośród 9132 recenzji.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena z 36 miesięcy
≈ 11,67 zł2026-05-14 · GOGGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 4 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Tryby gry
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza, wieloosobowy i kooperację. Misje specjalne losowo generują cele i pojawianie się wrogów.
Języki i sterowanie
Steam podaje pełną obsługę kontrolera. Angielski ma pełny dubbing, a pozostałe wymienione języki oferują napisy.
03Często zadawane pytania
O czym jest gra?
Wcielasz się w Terminatora Deathwing i walczysz z Genokradami wewnątrz Space Hulka.
Czy misje można powtarzać?
Tak. Misje specjalne losują cele i pojawianie się wrogów; można grać w nie solo albo w trybie wieloosobowym.
Co zawiera Enhanced Edition?
Enhanced Edition dodaje między innymi klasę Kapelana, nowe bronie i nowych wrogów.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginału · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Ten wybór nie odzwierciedla ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Chciałbym polecić ale nie mogę. +++ Estetyka Dźwieki Klimat Mapy Widać że twórcy kochają i rozumieją WH40k. Gra pod tym względem jest piękna _ _ _ Walka(drętwa i mało responsywna) Strzelanie(byle genokrad potrzebuje 1/4 magazynka żeby mu coś zrobić) Przeciwnicy(wygladają tak samo i zachowują się tak samo) Umierasz od byle strzału i nawet gówniany karabin robi ci krzywde a grasz Termitem Modyfikowanie Broni i pancerza szczątkowe Brak rozmów pomiedzy Braćmi w multi Słabe AI botów i przeciwników Dobre podstawy ale dużo poniżej średniej, szkoda bo pomimo wad widać że gra mogła być naprawde fajna. Wydgląda na to ze projekt przerósł to male studio.Pokaż więcejPokaż mniej
If you like Left4Dead 2 and are a fan or Warhammer 40k, this game is a must buy.Pokaż więcejPokaż mniej
Noooo, w porównaniu do vermintide 2, to jest słabo. Nijaka fabuła czyli: "No siema spejson, wbij do statka, znajdź i zabierz artefatku, który tam jest i przeżyj." ci sami przeciwnicy, żadnej różnorodności, śmierdzą jajem Nawet na poziomie easy gra jest arcy trudna oczekiwanie na respawn to jakiś żart (240 sekund kufa???) Sztywnie nagrane dialogi, nasi wojownicy zakonu mocy nic nie mówią poza zwykłymi komendami typu "Ja iść tam", "Ja atakować cel", "Ty leczyć mnie!" itp ultra powolne expienie wieje nudą po opróżnieniu kilku magazynków w nieludzkich ścierwach ale na plus zasługują: + mega fajne i bajeranckie bronie zakonu nachych marines odzianych w pancerze terminatorów + fajnie podskakuje kamera przy krokach postaci (no wieecie kuna jak w realu jak idziecie i wam czajnik podskakuje to to samo jest tutaj) + FLACZKI, GOOORE + ulepszanie i tuning narzędzi do trwałej i permamentnej eksterminacji przeciwników + udźwiękowienie i naprawdę śliczna grafika (nie tak jak moja była, nie wyglądała i nie brzmiała, waliło trolem) Vermintide 2 ok ale to to jakaś nieudana aborcja 3/10 dobra idę chlać z Bogami Chaosu, bo w tej części z Imperatorem nie warto Litr dla Boga Absyntu, naraPokaż więcejPokaż mniej
Gra z bardzo dobrym i ciekawym pomysłem (trochę jak Vermintide albo L4D). Bardzo klimatyczne, doskonale osadzone w uniwersum, brudne i krwawe(rzeczywisty klimat uniwersum Warhammera 40.000). Grafika bardzo ładna, szczegółowa z dobrym zachowanie kolorów. Muzyka i udźwiękowienie również genialne, dialogi idealne. W sumie jedynie 20 misji. 9 kampania główna, 1 samouczek, 10 mapy dodatkowe. Może niedużo ale są dość obszerne i pełne ciekawym i klimatycznych miejsc. Małą różnorodność przeciwników (walczący wręcz[czasem niewidzialny], strzelający, wybuchowy i boss, masa identycznych modeli (16 modeli wszystkich rodzajów przeciwników). Ogromnym problemem jest to że postępy rozwoju postaci w trybie dla wielu graczy się nie zapisują. Moim zdaniem ogromny problem w balansie rozgrywki. Brak chociażby napisów w języku polskim. Gra posiada specjalny tryb dla transmitowania na Twitch'u ale podstawowe mechanizmy nie działają zbyt dobrze. Zdobycie niektórych osiągnięć jest niemal niemożliwe (według poradników wymagają ~90 minut nieprzerwanego farmienia bez zgonu czy wywalenia gry [spowodowane brakiem zapisu postępu w trybie dla wielu graczy]).Pokaż więcejPokaż mniej
Skrzydła śmierci Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition to pierwszoosobowa strzelanka zorientowana na kooperację pomiędzy wyspecjalizowanymi jednostkami Kosmicznych Piechurów. Choć gra pozwala na poznanie interesującej historii samemu to radość daje głównie rozgrywka wieloosobowa w koniecznie zgranym zespole. Historia Abla Najlepszym sposobem na poznanie historii pozwalającej wczuć się w klimat wykreowanego świata jest oczywiście tryb jednoosobowy. Rozpoczynając grę zostajemy przeszkoleni w specjalnie przygotowanym wprowadzeniu dającym faktyczny obraz tego czym dysponujemy. Dodatkowo przyjemna narracja potęguje pozytywne doznania a elementy takie jak wprowadzające scenki czy "wizje" które co jakiś czas Nam będą towarzyszyć (tego niema w multi) rewelacyjnie spajają kolejne etapy Naszej misji wytrącając z monotonnego marszu wykonywanego przy akompaniamencie rwanych, ołowianych arii. Problem jednak w tym że będąc w towarzystwie swoich braci szybko zaczniemy odczuwać zaciskające się na Naszej szyi ich ręce. Towarzysze nie robią praktycznie nic poza chodzeniem ZA tobą oraz odpowiadaniem na otrzymane obrażenia. Choć rozkazy wykonują w miarę szybko to sami nie utrzymują tempa, stają po obu stronach drzwi (a te są tu ważnym elementem taktycznym) i nawet jak jeden z nich jest "medykiem" to sam z siebie krytycznych obrażeń nie niweluje. Tak to jest jak Twoim bratem jest Kain :/ Utrudnienia Pomimo kooperacyjnego charakteru gra dodatkowo posiada poziomy trudności. Te jednak nie są "normalne" bo rozgrywka wyraźnie opiera się na składaniu zespołu z dopełniających się funkcjami żołnierzy przez co samemu nawet na "łatwym" ma się nikłe szanse na kosmiczny spacerek. To też wina słabości Naszego sprzętu który z jednej strony pozwala nawet najprostszym Genokradom na zadanie Nam poważnych obrażeń a z drugiej broń której skuteczność jest nieco rozczarowująca. Dlatego bez przygotowania nie radzę nikomu rzucać się na wyższe poziomy trudności. Inna kwestia że utrudnienia pochodzą czasem z niedopracowań. Choć do ogólnej oprawy graficznej naprawdę nie wypada się przyczepiać to mimo "wersji najpełniejszej" bywa tak że Tyranidzi zbliżają się do Nas skacząc między podłogą a sufitem (niezamierzone a potencjalnie straszne), strzelają przez ściany czy wychodzą z teoretycznie bezpiecznych dla Nas miejsc. Poczekaj, jeszcze przeładowuję! Choć samo poczucie krępującego ciężaru "noszonej" zbroi jest niesamowicie przyjemne a ilość dostępnego ekwipunku i jego różnorodność wystarczająca (choć bezpardonowo ograniczona klasami :P ) to jest jeden element który strasznie utrudnia płynną walkę. Przeładowywanie, bo o tym mówię, to tragedia. Całość animacji MUSI trwać swoje i w tym czasie NIE MOŻEMY wykonać żadnej innej czynności poza chodzeniem. Nie możemy wykorzystać swoich zdolności, nie możemy odepchnąć napierającego mrowia Tyranidów bronią białą, no nic nie możemy, to strasznie frustruje w sytuacjach stresowych. Na osłodę pochwalę obsługę drzwi. Jako że atak może nastąpić z każdej strony warto sobie taktycznie rozplanować trasę - wśród pomieszczeń i korytarzy - i korzystać z opcji blokowania. Nie jest to nic wyrafinowanego ale manipulacja stanem drzwi daje Nam dodatkowe opcje obronne odcinając pewne drogi możemy nakierować hordę na pojedynczą ścieżkę którą mamy pod kontrolą. Co prawda do takich sytuacji niestety raczej nie dochodzi ale możliwości są. CzytelNIE Cóż SH: Deathwing cierpi również na małą czytelność i to pod wieloma względami. Wkraczając pewną nogą w kolejne obszary ciągle jesteśmy niedoinformowani. Raz że na początku nie znamy kolejnych celów i nie wiemy do końca po co interweniujemy, dwa że jak nawet osiągamy podjęty przez dowództwo cel to wynik Naszych działań zwierzchnicy otrzymują z wyraźnym opóźnieniem, a nieraz sukces misji kończymy prowadząc intensywną walkę o przetrwanie. Inna sprawa że status wytrzymałości Naszego pancerza jest zupełnie nieczytelny. Otrzymanie obrażenia sprawia że część w którą zostaliśmy trafieni wypełnia się czerwienią która natychmiast się rozchodzi do poziomu faktycznego stanu po ataku. Taka sytuacja sprawia że przy ciągłym otrzymywaniu nawet błahych obrażeń z pojedynczych kulek mamy wrażenie ciągłego balansowania na granicy śmierci. A no i wystarczy że jedna część pancerza zostanie zniszczona i nie będziemy w stanie kontynuować misji. Cały chaos pogłębia nagromadzenie przeciwników atakujących i tych już poległych. O ile takie rzeczy nie przeszkadzają Naszym adwersarzom o tyle czwórka Kosmicznych Piechurów poza swoimi sojusznikami w zwarciu widzi zazwyczaj niewiele a pociski nie przechodzą swobodnie przez braci. Kolejna jest mapa. Pomimo korzystania ze skanerów pozwalających wykryć obecność Genokradów czy serwoczaszek skanujących otoczenia mapa nie informuje o zawalonych przejściach i słabo oddaje poziomowość zwiedzanych lokacji. Ostatnia rzecz to opisy klas. Trudno odczytać bezbłędnie którą klasę wybrać by zapewnić zespołowi właściwe wsparcie czy uzupełnienie. W zaledwie kilku słowach Nietrudno zauważyć po kilku sesjach że gra cierpi na powtarzalność nie dając satysfakcjonującego progresu czy różnorodności doznań. Absolutnie nie zaskakuje niczym, wystarczy raz zagrać i już w zasadzie wszystko wiadomo. Sam fakt że Komuś chce się osiągać wysoki poziom jest dla mnie niepojęty bo na zaledwie kilku mapach robimy zaledwie kilka czynności pokonując przy tym zaledwie kilka rodzajów przeciwników. Jest to jedynie całkiem niezła opcja dla tych którzy liczą na łatwiejsze osiągnięcia bo choć te nie robią się same to również nie wymagają wybitnych umiejętności.Pokaż więcejPokaż mniej
Wspaniała gratka dla fanów WH40k. Jednak mogła by być możliwość blokowania lub zamykania wyjść gniazd genokradów, irytujące jest że wyłażą z jakiś otwartych włazów a potężny terminator-marine nie może tego po prostu zamknąć żeby nie mieć wroga za plecami. Gra najlepiej sprawdza się razem ze znajomymi, bo AI komputerowych towarzyszy jest trochę za niskie ;) Dużo strzelania, machania bronią białą wiadra krwi i flaków lejące się z monitora, czyli wszystko to co misie lubią najbardziej. Polecam "FOR THE EMPEROR!!!"Pokaż więcejPokaż mniej
W grze solowej tytuł ten chodzi płynnie, nie zaznaje się spadków FPS... Jednakże po dołączeniu do znajomych nagle płynność spada drastycznie, skoki z 75 do 20FPS cały czas. Nagle gierka przestaje używać mocy CPU jak i GPU, nie przekraczając 20% wykorzystania. A i jeżeli ktoś lubi nagrywać swoje gameplay'e to gierka może się w ogóle nie uruchomić (wiesza się po krótkiej chwili po uruchomieniu), jeżeli ktoś używa programu "Action". Gra coop'owa, a przez niego są problemy :/ W skrócie dla miłośników krótkich zdań - "Fajne, ale do dupy" xD Zamiast z Braćmi Marines miażdżyć przeciwników, wspólnymi siłami zwróciliśmy ów tytuł XD A szkoda SadgePokaż więcejPokaż mniej
Its not the best game if you thinking about its mechanic or graphics, let's be honest gameplay lacking to. But its a Warhammer 40k cooperative FPS where you can use bolters with BAF exploding bullets with your brothers, personally thats all I need.Pokaż więcejPokaż mniej
its worse Darktide alsot coop tends to crash often, pve shooting aspect lacks its just boring.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocne to archiwalna migawka, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.