
STAR WARS™ Battlefront™ II
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze STAR WARS™ Battlefront™ II
Walcz na lądzie, w powietrzu i w kosmosie w STAR WARS™ Battlefront™ II. Bitwy obejmują wszystkie trzy filmowe epoki, a kampania dla jednego gracza opowiada nową historię. Dostosowuj bohaterów, myśliwce i żołnierzy oraz rozwijaj ich umiejętności przydatne w walce. Recenzje graczy Steam: 88%% pozytywnych z 87 909 recenzji. Dostępne języki interfejsu: Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Hiszpański (Ameryka Łacińska), Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Polski, Portugalski (Brazylia) i Rosyjski. Premiera: 11 czerwca 2020.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 6,21 zł2026-02-03 · EA StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński tradycyjny | Tak | — | — |
| Angielski | Tak | — | Tak |
| Francuski | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 8 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | — | Tak |
| Włoski | Tak | — | Tak |
| Niemiecki | Tak | — | Tak |
| Hiszpański | Tak | — | Tak |
| Japoński | Tak | — | — |
| Polski | Tak | — | Tak |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | — | Tak |
| Rosyjski | Tak | — | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Zanim kupisz
Tryby gry
Wersja Steam na PC oferuje kampanię dla jednego gracza oraz tryb wieloosobowy. Gra offline solo pozwala ćwiczyć, zdobywać nagrody i dostosowywać żołnierzy oraz bohaterów.
Język i dubbing
Angielski ma pełny dubbing. Polski również jest obsługiwany z pełnym dubbingiem.
03Często zadawane pytania
O czym opowiada kampania?
Kampania opowiada o żołnierzu elitarnej jednostki specjalnej i obejmuje 30 lat między Powrotem Jedi a Przebudzeniem Mocy.
Jakie bitwy oferuje tryb wieloosobowy?
Bitwy wieloosobowe obejmują wszystkie trzy epoki Star Wars i obsługują do 40 graczy.
Jak wyglądają walki w kosmosie?
Walka w kosmosie ma odrębne sterowanie, broń i opcje personalizacji; pojedynki myśliwców obsługują do 24 graczy.
“A film-budget Star Wars battlefield that walked the full arc from lockbox disaster to a second player surge”
Nasz werdykt
Stitch every dimension together and you get a game that resists a single number. The audiovisuals are a ceiling, the multiplayer stands tall, the content is absurdly thick, and the one drag is that thin campaign. But what makes it singular is not any one dimension's height — it is the full arc it traveled.
From industry cautionary tale to player comeback

At launch in 2017, lockboxes and a random progression system turned this game into an industry cautionary tale. It put pay-for-power on the table, enraged nearly the whole player base, and even spurred legislative debate in several countries over whether game lockboxes count as gambling, while its publisher briefly shed billions in market value. That is the negative half of its place in history, and it does not wash off.
But the story did not stop there. In 2025, on the back of the Andor series, the 20th-anniversary heat around Revenge of the Sith, and an all-time-low Steam price that dropped the barrier to almost nothing, the game staged a dramatic second surge. PC concurrents peaked at 35,892, an all-time high; it climbed to 12th on the US sales chart, ahead of Red Dead Redemption 2, Helldivers 2, and The Last of Us Part 2, and leapt 123 places in a single UK sales week. The 88% positive rating across 84,956 Steam reviews is the sediment of that arc — players voting with their feet that this is a Star Wars shooter long underrated by its launch controversy and far better than its reputation suggested.
Who should buy it, who should walk past
So when it comes down to the purchase, who is it for? If you want to put on good headphones and a good screen and live out the fantasy of walking into a Star Wars film — flying an X-wing, swinging a lightsaber — without any monetization grabbing at your ankles, this is about the most on-target pick on the market. Today's version is clean, deep in content, and gorgeous in sight and sound: a benchmark for Star Wars shooter feel.
But if you are a linear-story player after narrative density, an earned character arc, and a forceful ending, you will likely come away let down. The campaign runs six to eight hours, rushed in its turn and scattered in its back half, and it cannot carry a purchase made purely for the story. Those players should look instead to EA's own Star Wars Jedi: Fallen Order, a game purpose-built for single-player storytelling. This is a multiplayer game; the campaign is a piece bolted on, and expecting it to be the main course misreads what the game was ever aiming for.
A coordinate nobody can copy
Back to the core question: what is the single thing here that cannot be replicated? Not the visuals, not the music, not the content — any of those can be surpassed by a successor with newer tech and a bigger budget. What genuinely cannot be copied is the double identity: carrying the original sin of the lockbox controversy and finishing the entire redemption arc at the same time. No 3A shooter shoulders this much historical baggage and also completes this thorough a self-redemption. It is at once the negative milestone that rewrote industry rules and the positive textbook for how long-term operation turns a disaster around. Those two contradictory identities stacked on one game form a coordinate no amount of money can reproduce, because you cannot manufacture a redemption without first earning a fall — and no studio sets out to fail on purpose just to recover well. That singularity is why, looking back in 2026, STAR WARS Battlefront II remains a game worth taking seriously and worth recommending — you are buying not just a Star Wars shooter, but a living piece of the industry's history.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
po tej grze mój brat chciał się bawić w anakina teraz nie ma rąk:))))Pokaż więcejPokaż mniej
Pierogi ruskie Krok 1 Przesiej mąkę, dodaj wodę i jajko. Zagnieć i wyrób ciasto na jednolitą masę. Krok 2 Ziemniaki ugotuj. Cebulę pokrój w kostkę i zeszklij na patelni. Wystudzone ziemniaki przepuść przez maszynkę wraz z twarogiem i cebulą, dodaj rozkruszoną mini kostkę Knorr i pieprz. Krok 3 Podziel ciasto na kilka kawałków, każdy wałkuj cienko i wykrawaj z niego krążki o średnicy około 5 centymetrów. Na środek krążka nakładaj farsz. Składaj na pół, dokładnie zlepiając brzegi. Krok 4 Na wrzącą osoloną wodę wrzucaj partiami pierogi, zamieszaj. Gdy podpłyną w górę, gotuj jeszcze 2 minuty. Gotowe wyjmuj łyżką cedzakową. Natkę posiekaj. Pierogi podawaj polane zrumienioną cebulką i posypane natką pietruszki. Dobra rada: Aby natka z pietruszki dłużej zachowała świeżość, opłucz ją, ułóż na ręczniku papierowym, włóż do woreczka foliowego i umieśc w lodówce.Pokaż więcejPokaż mniej
you cant slautgher the younglingst ):Pokaż więcejPokaż mniej
Jest w pytePokaż więcejPokaż mniej
Multiplayer is broken.Pokaż więcejPokaż mniej
DALEKO, DALEKO STĄD, GDZIEŚ W ODLEGŁEJ GALAKTYCE, SĄ PODOBNO GRY, KTÓRYCH EA NIE SPIER.... Marka Star Wars jest już z nami od ponad 40-stu lat. Jest to marka, która ma miliony fanów na całym świecie, a każdy film, książka czy też gra, sprzedaje się w dużych nakładach. Tej marki nie trzeba reklamować. Fani głodni nowych przygód i tak łykną wszystko, co włodarze marki i ich licencyjni kumple spreparują na zapleczu. Ciągle powstają nowe gry, filmy i książki, raz lepsze, a raz gorsze, nie da się jednak ukryć, że do filmów oraz gier wkradła się pewnego rodzaju miałkość. Owszem są to dobre filmy i dobre gry, brakuje im jednak szlifu, przemyślenia. Brakuje im tego czegoś, co poza klimatem uniwersum może te produkcje obronić w oczach ludzi nie zakochanych w serii. Trudno mi oprzeć się wrażeniu, że wszystko, co wychodzi w tym uniwersum jest robione dla kasy bez konkretnego pomysłu. Podobnie jest też z tym tytułem. Star Wars: Battlefront II to średnia gra z dobrą grafiką, która umarłaby po pół roku, gdyby nie była sygnowana tą marką. Pomimo że gra w głównej mierze przeznaczona jest do gry multiplayer, posiada też kampanię fabularną dla pojedynczego gracza. Fabuła to standard gwiezdnych wojen. Główna bohaterka Iden Versio to dowódczyni elitarnego oddziału imperium, która musi "odnaleźć swoją drogę w życiu". Podczas grania w kampanię przyjdzie nam zasiąść za sterami myśliwców oraz zwiedzić kilka planet z uniwersum. Graficznie wszystko prezentuje się naprawdę znakomicie, a latanie myśliwcami to czysta satysfakcja, szkoda tylko, że walka naziemna nie trzyma już tego samego poziomu. Przeciwnicy to idioci... A nie przepraszam bardzo, przeciwnicy to straszni idioci, którzy biegną na nas w rządku jak krowy na rzeź. Snajperzy natomiast próbują chować się za przeszkodami, co dość często kończy się animacją "zaklinowanego snajpera" ( Snajper wstaje i kuca powtarzając tą czynność dość szybkim tempem) Żeby nie było, że tylko przeciwnicy to idioci, to nasi kompani, jeśli tacy są akurat w misji, wcale nie są lepsi, a pożytek z nich praktycznie żaden, ot takie fabularne rzepy przyczepione do pupy gracza:) Strzelanie do takich idiotów jest średnio satysfakcjonujące, a do swoją drogą ciekawej fabuły wkrada się żenada. Całość fabuły wraz z dodatkiem przeszedłem w około 7-8 godzin na wysokim poziomie trudności. Jak na fabułę dodaną do gry głównie multiplayer uważam, że to całkiem sporo. Dla miłośników walki z tymi idiotami...botami chciałem powiedzieć, dodany jest też tryb arcade, w którym możemy wcielić się w różne postacie z uniwersum. Misje arkade są krótkie i zazwyczaj polegają na wyrżnięciu na czas hordy głupich botów. Wraz z coraz lepszym czasem, mamy możliwość zagrania na coraz wyższych poziomach trudności. Jest też tryb z myśliwcami oraz możliwość rozegrania wszystkich trybów dostępnych w multi, tyle że z samymi botami. Poziom głupoty przekracza tam tylko ilość strzałów z blastera...:) Po przejściu fabuły oraz treningu z idiotami...botami znaczy, nie pozostało mi nic innego, jak tylko rozpocząć wspinanie się po drabince kariery multiplayerowej. Oj panie co tam się działo... Wiecie, że gra nie posiada rankingu, a gracze z poziomem 400 grają z tymi co mają poziom 1? Próg wejścia do gry multiplayer jest bardzo wysoki. Jeśli nie jesteś fanem SW lub nie grałeś w tę grę od samego początku, no to masz prze...walone. Gra oparta jest na schemacie play to win, nie mylić z pay to win. Postaci oraz bohaterów w grze jest kilkadziesiąt, a każda z nich ma osobne drzewko rozwoju. Oznacza to, że zanim będziesz miał jakieś szanse z innymi graczami, to musisz poświęcić kilkanaście godzin na jedną postać, aby ją wyekspić. Bohaterów się ekspi jeszcze trudniej, bo musisz osiągnąć limit punktowy oraz liczyć, że dany bohater będzie dostępny w tym momencie, a ponieważ grasz z hardkorami, to szansa na to jest mała. Tak wysoki próg wejścia oznacza tyle, że aby pograć w multi z satysfakcją, to kilkadziesiąt godzin trzeba poświęcić na ekspienie postaci, ginąc co kilka sekund lub nudną rozgrywkę z idiotami...botami znaczy się w singlu. Ja podziękuję. Trzeba być naprawdę fanem Star Wars, aby przeskoczyć ten próg, tych na szczęście nie brakuje i tryb multi żyje całkiem nieźle. Aby nie było, że tylko narzekam, to muszę pochwalić mapy, na których dochodzi do rzezi. Wszystko wygląda naprawdę przyzwoicie, od modeli postaci, aż po sam czubek okrętów wojennych na tle planet. Grafika w grze, w każdym trybie jest piękna.. PODSUMOWANIE: Star Wars Batllefront w trybie dla wielu graczy, to gra tylko dla prawdziwych fanów uniwersum, którym nie jest straszne poświęcenie kilkudziesięciu godzin na ekspienie postaci. Całej reszcie pozostaje przeciętny, chociaż piękny tryb dla jednego gracza, oraz walka z ID-BT(Idiot Bots:)) Piękna grafika, przeciętny single player oraz wysoki próg wejścia do multi, ot cały Battlefront 2. Jezusicku jak tu piknie - Powiedział wilczek i po 15-stu godzinach sobie poszedł swoją drogą:) PLUSY + Piękna grafika + Uniwersum, które kochają miliony + Dużo postaci do wyboru + Muzyka MINUSY - ID-BT (Idiot Bots) - Wysoki próg wejścia w multi - System skrzynek ktorego nie ma - Przeciętna rozgrywka w singlu ( Pomijając historię i walkę myśliwcami) OCENA 7/10 - Tryb fabularny ?? - Trudno mi ocenić multi od którego się odbiłem. Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: ŚWIAT RECENZJI https://store.steampowered.com/curator/26553378/Pokaż więcejPokaż mniej
:3Pokaż więcejPokaż mniej
fajna gra szkoda że obi wan kebabini jest nie kakoniczny ze wzgledu nie posiadanie korzeni turecjkich oraz darth maul jets bazowany na moim starym rzucającym we mnie kablem elektrycznymPokaż więcejPokaż mniej
Dopiero kupiłem tą grę, i chcę powiedzieć, że DLC: Celebration pack, psuje walutę kredytów, i nie można ze nie nic kupićPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 14.08.2026.