
Starbound
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-21 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O Starbound
Starbound łączy eksplorację planet, zbieranie surowców, budowanie, wytwarzanie i walkę w proceduralnie generowanym wszechświecie. Naprawiasz statek, odwiedzasz światy, zakładasz kolonie, chwytasz stworzenia i realizujesz kampanię z zadaniami, lochami oraz bossami. Wersja na PC Steam obsługuje tryb jednoosobowy, wieloosobowy i kooperację online. Zawiera tryby Casual, Survival i Hardcore. Interfejs jest dostępny w języku Angielski. Premiera odbyła się 22 lipca 2016; 90% pozytywnych opinii z 87 433 recenzji.
Twórcy
Najniższa cena w ciągu 36 miesięcy
≈ 6,64 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | — | Tak |
Dane wersji PC Steam · 2026-10-22
“Chucklefish scales 2D sandbox to interstellar with procedural universe and seven races, Frackin Universe sustains nine years”
Nasz werdykt
Add it all together and Starbound is an ambitious, charming, and quietly distinctive sandbox — Chucklefish's attempt to scale the 2D mining-and-building formula up to an entire procedural universe, given identity by seven richly imagined races and kept alive for nine years by one of the most devoted modding communities in gaming. It is not without real flaws, but its strengths are genuine and its world is a lovely place to lose yourself in.
An Ambitious, Distinctive Sandbox
What makes Starbound stand out is how much identity it brings to a crowded genre. Where many sandbox games offer a single blank canvas, Starbound offers a whole galaxy of them, each planet a different mood and danger, framed by the lore and aesthetics of seven distinct civilizations. The tenant-colony economy gives building a purpose its peers rarely match, the pixel art is consistently beautiful, and the soundtrack is among the finest in the indie space. These are not minor virtues; together they make Starbound feel like a place with a character all its own, rather than just another Terraria-like.
The numbers reflect a game that earned lasting affection: a roughly 90-percent-positive Steam rating sustained over the years, a workshop of more than six thousand mods, and several thousand daily players nearly a decade on. That longevity, achieved largely through community effort, is the truest measure of how much its universe means to the people who live in it. Starbound is the rare game whose ceiling is defined less by its developer than by its players, and they have raised it remarkably high.
Who Should Buy It
This is for the player who loves open-ended sandbox exploration and building, and who is drawn to the fantasy of roaming an infinite universe at their own pace. If the idea of hopping between alien worlds, gathering resources, raising a colony of quirky NPC tenants, and slowly building a home among the stars sounds appealing, Starbound delivers it generously, and its gentle, low-pressure loop is genuinely soothing. It is a natural pick for fans of Terraria and Minecraft who want a similar foundation with a stronger sense of setting and identity, and for anyone who enjoys tinkering with mods to shape a game to their taste.
It is also, simply, a beautiful and relaxing place to spend time, with a soundtrack that turns a quiet evening of mining and building into something close to meditative. And it shines brightest in multiplayer, where building a shared home among the stars with friends turns its gentle loop into a genuinely memorable social experience, papering over its weaker combat with the simple pleasure of good company. If you have a group looking for a relaxed long-term sandbox to share, few games suit the role better.
Who Should Skip It, and How to Start
The caveats are honest and worth weighing. Players who prize tight, demanding combat should know it is the game's weakest element, and the boss fights that cap each questline will disappoint anyone hoping for mechanical depth. Those who want a steady stream of official updates should be aware that Chucklefish largely walked away after 1.0, leaving the game's growth to its community. And console players should know the Xbox version, while a faithful port, cannot run the mods — Frackin Universe chief among them — that represent the best of what Starbound became, making the PC version clearly the one to choose. For those it fits, the path is simple: buy the PC game, play through the base experience to learn its rhythms, and once you are comfortable, install Frackin Universe and a few favorites from the workshop to transform it into the deep, near-endless sandbox it can be. Pick a race, fix your ship, and set out to see what is on the next planet — that open, unhurried drift through the stars is the whole point, and it is exactly the experience this final score is built to honor.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają one ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Totalne gówno. Pochłaniacz czasu nie warto tego kupować.Pokaż więcejPokaż mniej
Specjalnie czekałem na moment wydania 1.0 żeby napisać tą recenzję. Nie patrzcie na mój czas rozgrywki. Jest to tylko to co rozegrałem na Steam już po kupnie gry. Przedtem jeszcze gdy najnowszą wersją była Furious Koala grałem w to z moim ziomkiem i przegrane mieliśmy na tym więcej niż 100 godzin. I bawiliśmy się MIODNIE. Gdy zobaczyłem samą grę na Steam, była ona na fazie Pleased Giraffe. MUST BUY MODE się włączył w moim serduchu i wiedziałem że ta gra wyląduje u mnie na dysku. I tak się stało. Teraz grałem i muszę przyznać że szkoda iż usunęli motyw z jedzieniem bo większość graczy wykonywała kilka pierwszych misji z tego wątku i potem go całkowicie olewała. W Furious Koala na prawdę głód dawał się we znaki zwłaszcza na wyprawach w głąb planet. Całość zmieniła się bardzo mocno przez ten czas kiedy mnie tu nie było ale zostałem na prawdę mile zaskoczony przez Chucklefish że zrobili z tą grą aż tyle. Teraz czas na bardziej rzetelne i legendarne PLUSY I MINUSY PLUSY: + Gra jest wymagająca lecz nie zmusza do desperackich prób pozyskania fragmentów jądra (core fragments) można spokojnie budować do limitu + Linia fabularna jest wciągająca i misje również sią ciekawe lecz dużo o tym nie powiem bo doszedłem tylko do misji w ruinach Floran + System craftingu jest przejrzysty i prosty w obsłudze + Dużo, ale to na prawdę mnóóóóóóóstwo przedmiotów, na broni zaczynająć, przez stroje, bibeloty, ozdoby, przemioty do craftingu, kończąc na czymś trywialnym do granic możliwości.................. ziemi różnych kolorów :D + Zabawa online jest na prawdę MIODNA + Jak ktoś cię wkurzy to weź najbardziej wnerwiająco brzmiący instrument jaki masz przy sobie i zagraj Joy to the World (Rock) Zobaczycie o co mi chodzi + Dużo stworzeń które będą chciały upierdolić ci łeb (tak to jest plus) + Gigantyczna swoboda jeśli idzie o budowanie struktur poprzez Manipulator Materii (Mater Manipulator) i jego trzy systemy (Nie będę spoilerował jakie, odkryjecie sami ;D) + NPC naprawdę mają duży stopień interakcji z tobą i na prawdę nie raz nie dwa będziesz musiał znaleźć na przykład kartkę ze scenariuszem to przedstawienia + Arsenał jest spory a trafiają się takie wisienki na torcie jak Steel Chair (Stalowe Krzesło które jest rare lootem z więzienia) oraz Patelnia. Obie bronie należą to dwuręcznych jednak nie mają dodatkowych umiejętności co rekompensuje ich ABSURDALNA potęga + Coś co zauważą tylko starzy wyjadacze Starbound............. BRAK PTAKÓW. Ja i wielu innych graczy którzy mieli styczność z grą w 2013(?) wiedzą o co chodzi. Jak znacie kogoś kto grał w tym okresie to go spytajcieo co chodzi. MINUSY: - Dużo grindu na późniejszych poziomach - Dużo powtarzalności jeśli chodzi o planety - Broń palna jest baaardzo drugorzędna (chyba że gracie Novakid) OBOJNIAKI: = Łatwo się zagubić jak dopiero zaczynasz swoją epicką przygodę w tej grze. Potrzeba kilku - kilkunastu godzin żeby się ogarnąć w tym świecie (generowanym proceduralnie) = Dużo systemów w rozgrywce o których trzeba obejżeć poradnik. Ale warto. PORADY: Jak zaczniecie to nie budujcie się od razu. Jest to zbędne w tym momencie. Postawcie jakiś charakterystyczny obiek w miejscu teleportacji na planetę i obiegnijcie ją do okoła sprawdzając po drodze jaskinie i inne dziury. Może natkniecie się na jakąś skrzynkę. Zbierajcie każde materiały w zasięgu wzroku i nie marnujcie pochodni na pierwszych 60 - 100 kratkach głębokości. Po prostu wykopcie dziurę w tle to wleci przez nią światło słoneczne. Starajcie się nie spadać. Serio. Nie macie 500 zdrowia jak w Terraria ani potków które dadzą wam 100 hp. Tutaj są bandaże i stimpaki do leczenia. + większość rodzajów jedzenia lub spanie. Uważajcie na WSZYSTKIE stworzenia na swojej drodze. Część z nich będzie niepozorna a jak dotkniecie gnojka to zeżre wam pół waszego zdrowia jeśli nie więcej. Pora na sentymenty. NIe żałuję SEKUNDY spędzonej w tej grze. Spędziłem w niej tyle czasu że znam ją dobrze ale wiem że zaskoczy mnie nowymi rzeczami i innymi istotami mających chrapkę na moję mięśnie pośladków. Tyle zajebistych momentów miałem w tej grze. Tyle śmiesznych akcji. Ta gra na zawsze pozostanie w moim sercu jako jedna z tych do których można wrócić i mieć ciężką rozkminę nad tym co by teraz zrobić, co zbudować, z czego to zbudować. Będzie tam również dla tego że jest to najlepszy tytuł sandboks-survival-action-RPG z jakim miałem styczność. Jak najbardziej godny polecenia. Trzymajcie się użytkownicy Steam i życzę wam jak najwięcej zabawy w Starbound. Tak Solo jak z Ekipą możecie w to grać po wielokroć. Bo ta gra się nie nudzi jeśli szybko cię wciągnie. Human planet destroyed by Monssster. Floran hunt it! 10/10 w skali zajekurwabistości P.S P.S: If any dev will read this. I am very proud of you guys that you made it this far. I've enjoyed every single pixel of the game. I am happy to be able to play Starbound and i hope there may be a sequel or another game similar to Starbound but with different theme (for example fully medieval or prehistorical). I wish you all best and i hope that you will make the game as good as it can be. I know you've all put all of you into that project. And despite all the opinions (even true ones about lags on multi) you have done it right. This is my opinion for this game. Tesla signing out....Pokaż więcejPokaż mniej
Zachwycony Terrarią natknąłęm się na wzmianki o Staboundzie. Podkuszony licznymi filmikami, screenami i opisami zakupiłem wcześny dostęp w okazyjnej cenie 9 euro. Jak się jednak okazało gda ta jest jedynie marną namiastą Terrari. Owszem graficznie jest znacznie lepsza niż Terraria. Świat jest ogromny losowo generowany z mnogością różnych terenów. Problem jednak jest w ubogiej mechanice gry. Questy nic praktycznie nie wnoszą do gry oprócz wymogu jaki trzeba spełnić aby móc odwiedzać kolejne światy i zbierać surowce na lepsze zbroje. Problemem jest jednak ich prostota i schematyczność (idź i zabij/przynieś). Po paru dniach gdy już zrozumiałem w pełni mechanikę gry, zdobycie najlepszej zbroi zajeło mi raptem parę godzin. Bossowie jakich trzeba pokonać, nie stanowią większego wyzwania i zwyklje nie pozostawiają po sobie niczego wartościowego. Największy zawód to jednak NPCe i budowanie domków. Z technicznego punktu widzenia nie są oni w niczym potrzebni ani przydatni. Owszem dają czasem questy, które są krótkie i proste a nagrody śmiechu warte. Mając swój statek, na którego pokładzie można umieścić stanowiska do craftingu nie musimu budować domkó na poszczególnych planetach. Niestety ale w porównaniu z Terrarią to jest to meeega niedopracowany szkic gry a nie wersja beta.Pokaż więcejPokaż mniej
Wyobrażacie sobie Terrarię na sterydach w kosmosie? Bo ja tak! Panie i Panowie oto Starbound ChuckleFish'a.W grze wcielamy się w świeżo upieczonego Protektora, lecz na naszych przywitaniach/ewolucji(xD) pojawia się niespodzianką. Eksplorujemy planety, walczymy z kultystami, eksplorujemy dungeony, zakładamy kolonie/stacje kosmiczne, uprawiany rośliny, ulepszamy statek oraz rekrutejmy załogę. W Tej grze jest więcej kontentu niż w No Man'Sky.Można też łapać POKEMONY.Soundtrack bardzo klimatyczny.Minusem są czasami lagi przeciwniķów(stoją ja je biję i za chwilę odlagowuja się i tracą dużo obrażeń. POLECAM z całego serca <3Pokaż więcejPokaż mniej
don't let snails develop more gamesPokaż więcejPokaż mniej
Przeżyłem wiele starboundowych zmian, pamiętam jeszcze czas, kiedy zamiast matter manipulatorów były kilofy i drille, przywowyłało się naszego wielkiego pingwinowego bossa samemu na planecie, planety były podzielone na strefy, niezbalansowany system walki, gra od sektora do sektora, aby zdobyć kolejne ore, dzięki któremu zrobimy lepszy miecz etc... Przez moje 200 godzin zarejestrowanych na steamie i pewnie około 100 niezarejestrowanych mogę powiedzieć jedno. Gratuluję! Starbound przez te lata dojrzewał to gry, którą spokojnie mogę polecić każdemu. Znajdziemy element fabularny, piękną grafikę, atmosferę... Cały design gry łącznie z muzyką powoduje, że od Starbounda nie można się odkleić przez długie godziny. Przedstawionemu światu nie brakuje dosłownie niczego. Fabuła się łączy, znajdują się smaczki w postaci historii (książki) i ukrytych featurów, każda rasa posiada unikalny styl, a w trakcie poznawania całości możemy czynnie uczestniczyć w budowie nowej kolonii, nowego domu. W Starboundzie znajdziemy masę bloków do budowy, całą gamę mebli, dużo elektroniki, jeszcze więcej broni, pojazdy, a świat możemy przemierzać wspólnie ze znajomymi i naszą ekipą pingwinów-żołnierzy, która wspomoże nas w fascynujących przygodach! Grze brakuje tylko kolejnych featurów i naprawy kilku niedociągnięć. Bardzo trudno zdobyć niektóre bardzo potrzebne przedmioty, ale ponieważ jest to wersja 1.0 - według mnie można to wybaczyć. Podsumowując: + Grafika + Muzyka + Rozgrywka + Fabuła + Praktycznie nieskończony świat + Proceduralnie generowany świat + Generowalne questy + Dużo smaczków - Kilka niedociągnięć Moja szczera i niczym niepodkupiona ocena: 9.8/10Pokaż więcejPokaż mniej
wolałem jak nie było fabuły na siłe. W becie było fajnie a teraz jest niegrywalna. nie da się latać gdzie chce i musze zabić jakiegoś boosa - różowy kryształ co wcale mi sie nie podoba. Powinna być opcja wyłącznie tej całej fabularnej otoczki. To miała być terraria w kosmosie a nie jest bo KTOŚ MI NA SIŁE KAŻE COŚ ROBIĆ. a tego nie cierpie. Snadbox w wersji beta na zywał się chyba koala i był super. leci minus a wielka szkoda bo kibicowałem teh grze od początku. DAVS PLEASE ADD OPTION WHO DISABLE ALL STORY MODE. I WANT SANDBOX.Pokaż więcejPokaż mniej
Starbound Zalety +Terraria na sterydach +Wiele rzeczy do craftingu +Bogata personalizacja postaci (mamy sześć ras do wyboru i możemy prawie dowolnie wykreować naszego bohatera/bohaterkę) +Fabuła (jej nie zdradzę, ale jeżeli lubisz SF, to ci się spodoba) +Ogromny świat. W Terrarii światy kończą się na oceanach, a tutaj mamy CAŁY PIEPRZONY KOSMOS z setkami planet (tropikalne, wulkaniczne itp.) do zwiedzenia +Muzyka +Jeżeli ktoś lubi pixelart, to grafika +Połączona ze Steam Workshop +Gra na setki godzin Wady -drobne bugi (zacinajace się ruchome platformy, woda i pociski ,,zastygające'' w powietrzu), ale te bugi przytrafiały mi się rzadko i tylko w lokacjach z bossami, więc to nie jest jakiś wielki minus -Walka jest trudna i wymagająca, ale głównie na początku (choć są wyjątki, np. walka z trzecim bossem to droga przez mękę, bo skurczybyk jest diabelnie szybki i 3-4 jego ciosy to dla postaci wyrok śmierci) Grywalność: 8/10 Fabuła: 8/10 Grafika: 8/10 Muzyka: 9/10 Ocena końcowa: 8/10 Podsumowanie: Polecam głównie (ale nie tylko!) każdemu fanowi Terrarii - na pewno będą się oni przy niej świetnie bawić.Pokaż więcejPokaż mniej
nie warta swej cenyPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni zbiór: 14.08.2026.