
StarRupture
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze StarRupture
Na niebezpiecznej obcej planecie StarRupture łączy eksplorację z perspektywy pierwszej osoby, budowę bazy i walkę. Zbieraj i przetwarzaj surowce, rozwijaj system przemysłowy oraz broń bazy przed obcymi stworzeniami samotnie lub z maksymalnie czterema graczami. Opinie graczy Steam: 80%% pozytywnych z 12 494 ocen.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 15,61 zł2026-06-19 · GreenManGamingPodstawowa wersja · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 9 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Tajski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Przed zakupem
Samotnie lub w kooperacji
Wersja Steam na PC obsługuje tryb dla jednego gracza oraz kooperację do czterech osób.
Języki interfejsu
Steam wymienia angielski oraz chiński uproszczony i tradycyjny jako języki interfejsu. Angielski ma pełny dubbing, a chińskie wersje napisy.
03Często zadawane pytania
Na czym polega StarRupture?
Eksplorujesz planetę, zbierasz i przetwarzasz surowce, rozbudowujesz bazę i system przemysłowy oraz walczysz z obcymi stworzeniami.
Co zmienia planetę?
Powracające kataklizmy przeobrażają otwarty świat, a ekstremalne temperatury stanowią dodatkowe wyzwanie dla przetrwania.
Czy można odblokować nowe technologie?
Tak. Technologie pomagają tobie i twojej bazie przetrwać trudne warunki panujące na planecie.
Popularne opinie Steam
Wybór opinii w języku oryginału · 10 opiniiWybrane pomocne opinie w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Ten wybór nie odzwierciedla ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą ocenianej wersji.
„POLACY NIE GĘSI, SWÓJ JĘZYK MAJĄ” – GENIALNA GRA, SMUTNA POSTAWA TWÓRCÓW Jako fan polskiego gamedevu, który kupił Pakiet dla Wspierających Starrupturę całkowicie na ślepo (bo to Nasze Chłopaki z Warszawy), muszę napisać to z ciężkim sercem. Od strony technicznej: MAJSTERSZTYK. Gra jest niesamowita. Każdy szczegół, każdy niuans graficzny i mechaniczny jest dopracowany na najwyższym światowym poziomie. Na moim zestawie z RTX 5080 i Intel Core Ultra 9 produkcja prezentuje się obłędnie. Widać w niej szkołę Techlandu i ogromną pasję. Byłem gotów zapłacić za ten projekt nawet trzykrotność ceny (200-300 zł), bo wierzyłem, że wspieram rodaków, którzy nie mają sobie równych. Od strony ludzkiej: OGROMNE ROZCZAROWANIE. Niestety, serce mi pękło, gdy zobaczyłem, że dla Creepy Jar polski gracz to klient drugiej kategorii. Oficjalna strona, support i media społecznościowe ignorują język polski, oferując wsparcie po japońsku czy chińsku. To bolesny brak szacunku do własnych korzeni. Jak polskie studio z Warszawy może wstydzić się własnego języka w komunikacji z fanami? Bierzcie przykład z CD Projekt RED – oni podbili świat, ale nigdy nie zapomnieli, że są Polakami. Skoro dla Was polski wspierający jest niewidoczny, to ja przestaję wspierać Wasze przyszłe projekty. Wystawiam negatywną opinię (mimo genialnej gry), bo szacunek do własnego języka i rodaków jest dla mnie ważniejszy niż najładniejsze tekstury. Klikam „Ignoruj”.Pokaż więcejPokaż mniej
Fantastyczna sprawa, totalnie w moim guście. Doskonały fundament do przyszłej rozbudowanej gry, jest pole do eksploracji, przygody walki i budowania. Możliwości jest sporo, bo fundament jest cholernie solidny.Pokaż więcejPokaż mniej
Tak na początek - to nie stricte negatyw, bardziej ocena "neutralna", bo daję ogromny kredyt zaufania że nie będzie to "leżak w bibliotece". Dlaczego na ten moment negatyw/neutral? Po 1 - aby zwrócić uwagę Twórców (myślę że bardziej zwraca się uwagę na negatywne recenzje, niż te pozytywne) . Po 2 - bo nie mógłbym z czystym sumieniem gry polecić... A teraz rozwinięcie, dlaczego tak a nie inaczej... Jestem "zapalonym" graczem Satisfactory (gram od premiery, epic) i przez czas, w jakim rozpocząłem przygodę, satis przeszedł bardzo długą, nieraz krętą drogę. Dziś uważam że twórcy Star Rupture nie odrobili zadania domowego i nie dostrzegli tego, co developerzy Satisfactory ogarnęli przez ostatnie lata. Nie oceniam star rupture przez pryzmat contentu - bo to early access i mam pełną świadomość, że content dopiero może się pojawiać, ale... na miłość boską - czy ktoś w Creepy Jar zagrał w tę grę inaczej niż spawnując przedmioty i sprawdzając "czy to działa"? Może wypunktuje rzeczy, które irytują już od pierwszych minut: - Powtarzające się wiecznie, bezsensowne dźwieki postaci typu "come to mama", "uhh" (przy każdym skoku), "reloading" itd, itp... - Problemy ze skalowaniem interfejsu - zawijanie tekstu w nawet tak prozaicznych miejscach jak WŁ/WYŁ maszynę... - Kompletny brak opisu większości skrótów (np. opuszczanie trybu demontażu, kopiowanie struktury, itp) - Ponownie interfejs - nakładające się treści w "podpowiedziach" w prawym dolnym rogu (np. schowaj broń) - Język polski w grze... nigdy bym się tego nie czepiał, ale... czy Wy, Panowie i Panie - nie jesteście przypadkiem krajanami?! "ODWYPOSAŻ", "WYDRĄŻACZ"?! To tylko kilka pomniejszych, które moim zdaniem można załatać dosłownie w kilka godzin pracy, aby produkt dał poczucie bardziej "doszlifowanego". W grze spędziłem łącznie kilkanaście godzin (playtesty + po premierze) i naprawdę, kompletnie nie czuję tego co było "obiecywane" w playtestach - rozwoju mechanik, treści, itd. Do całości negatywu zaliczam obecnie fakt, że poruszanie się po tym, w sumie dość ładnym świecie, jest zwyczajnie męczące. Kosmiczna technologia, wystrzeliwanie surowców w przestrzeń kosmiczną, a Wy dajecie nam podwójny skok na miarę... średniowiecza. Zdecydowanie na minus zaliczam też obecny system "budowy", brak paska skrótów 1-9 (rodem z podobnych temu gier), brak "Nerd effect" przy maszynach jak statystyki produkcji itd. (to przypadkiem nie miała być gra, w której produkcja ma grać pierwsze skrzypce?). Kiepsko na chwilę obecną wygląda też rozwój - jest to baaardzo liniowe i widzę tu ogromne pole do poprawy - przykład przetwarzania rud (identyczna początkowa faza ze wszystkimi rudami... naprawdę nie można tego urozmaicić?). Jest jeszcze kilka rzeczy, które na szybko z pamięci wymienię: - brak możliwości przenoszenia prądu inaczej niż platformą/chodnikiem/taśmociągiem - dajcie nam przewody! - kompletny brak kontroli nad ustawieniem świata - muzyka, która podpięta jest pod inny suwak głośności, niż sugeruje to menu ustawień - niewiele wyjaśniający tutorial/wprowadzenie do gry - brak zdalnej kontroli nad elementami fabryk - trzeba ganiać i sprawdzać wszystko jedno po drugim... - brak "czystości/jakości" złóż - system budowy modułów - domyślam się że tak było łatwiej ale... w 2026 roku, wygląda to baaardzo kiepsko. Do tego brak możliwości "przenikania" struktur (np. barierki + podłoga po obu stronach to rzecz niewykonalna). Na plus w dniu dzisiejszym zaliczam: + Udźwiękowienie (poza idiotycznymi postaciami - tutaj zgłaszam petycję o postać głuchoniemą!) + Ciekawy sposób pozyskiwania surowców na początku gry + Ładna grafika, przyjemne dla oka efekty specjalne + Ciekawy pomysł z "wybuchem", choć widzę tutaj pole do ulepszeń z podziałem na biomy + Serwery dedykowane - tutaj doceniam, że od razu udostępniono nam narzędzie pozwalające grać ze znajomymi! + Cena - gra została naprawdę dobrze wyceniona względem tego co obecnie oferuje i gdybym miał oceniać tylko przez pryzmat wydanych pieniędzy - jest OK, ale tylko OK.. Tytułem końca jeszcze - mam nadzieję, że Twórcy ogarną te podstawowe i błahe problemy oraz dodadzą szybko API modów - to pomoże grze żyć "dłużej", a developerom wskazać "czego oczekują gracze" albo "co jeszcze można dodać/poprawić/zmienić".Pokaż więcejPokaż mniej
Jeśli kochasz gry typu Satisfactory, to Starrupture jest pozycją obowiązkową. To ten sam genialny model budowania ogromnych linii produkcyjnych, ale przeniesiony na wyższy poziom. Oprawa: Wizualnie to absolutny kozak. Gra wygląda obłędnie, a przy tym jest bardzo stabilna i świetnie zoptymalizowana – nic nie klatkuje nawet przy dużej bazie. Gameplay: Budowanie jest intuicyjne, a walka z hordami dodaje świetnej dynamiki, której czasem brakuje u konkurencji. Co piszą inni: Gracze chwalą przede wszystkim miodny system destrukcji otoczenia, klimat przetrwania na obcej planecie oraz fakt, że gra od startu działa bez większych błędów. Werdykt: Piękna, płynna i niesamowicie wciągająca. Brać w ciemno!Pokaż więcejPokaż mniej
co za debilizm Polska gra bez polskiego dźwięku a co do gry taka gorsza wersja SatisfactoryPokaż więcejPokaż mniej
Bardzo fajna i zaawansowana gierka. Choć mocno wzorowana na Eden Crafters, przerosła ją o dwie długości. Choć w większości budujesz bazę i skomplikowane procesy technologiczne, masz też tu eksplorację ogromnego świata, walkę z Alienami a w tle ciekawą historię. Niestety, twórcy nie pomyśleli w pełni o rodakach i choć to gra polskiego studia, dialogi są tylko po angielsku (ścieżka dźwiękowa), po polsku są tylko napisy. Mam nadzieję, że gra nie skończy jak wiele innych, na etapie "wczesnego dostępu" nieukończonego nigdy, jak wiele gier tutaj. Trzymam kciuki, dzięki za wielogodzinną zabawę.Pokaż więcejPokaż mniej
Po paru godzinach grania cała rozgrywka robi się strasznie monotonna i nie wciągająca. Nie czuć tej ekscytacji z osiągania kolejnych etapów gry bo i nie są tak wyraźne. W moim odczuciu gra daje na raz zbyt dużo do roboty co staje się przytłaczające bo nie dość że mamy 5 firm, gdzie każda chce czegoś innego to żeby móc wykonać ich zadania to trzeba odblokować najpierw możliwość wytwarzania tego czego chcą, co powoduje, że zamiast rozwijać swoją fabrykę stoi się w miejscu i czeka aż aktualna fabryka wytworzy potrzebne itemy. Aktualnie jest za dużo łażenia a za mało factory buildera. Wizualnie jest bardzo dobrze jedyne do czego można się przyczepić to system budowy a dokładniej połącznie budowania na gridzie z elastycznymi szynami transportowymi co wizualnie według mnie nie wygląda zbyt dobrze. Dodatkowo teren jest pagórkowaty i często wymaga albo budowania fundamentów w dziwny sposób tak aby były w niektórych miejscach dużo wyżej niż w innych co wymaga rozmieszczania podpór albo budowania całej fabryki w chaotyczny sposób gdzie nic nie jest na jednym poziomie. Ogólny hud też wymaga dopracowania bo aktualnie nie daje praktycznie żadnych potrzebnych informacji. W fabrykach trzeba samemu się domyślać ile dany budynek potrzebuje surowców i ile ich wytwarza, żeby się dowiedzieć co chce dana firma trzeba albo iść do odpowiedniego terminalu albo sprawdzić to w wierzy do wysyłania produktów, żeby sprawdzić czym jest dany surowiec musisz go najpierw wydobyć, nie ma jakiegoś zawsze dostępnego okna z informacjami (czegoś w stylu wiki w grze) itp. Praktycznie do każdej rzeczy trzeba najpierw znaleźć poradnik bo wszystkie systemy są zrobione tak chaotycznie, że nie można po prostu zrobić coś tak jak się tego człowiek spodziewa że się robi. uwielbiam gry tego typu ale w takim stanie w jakim jest teraz to mogę powiedzieć że gra jest grywalna ale nic więcej.Pokaż więcejPokaż mniej
StarRupture: Świetna zabawa w cenie średniej pizzy! Jako psychofan Satisfactory, nie mogłem przejść obok tego tytułu obojętnie. StarRupture wjechało "na pełnej" na premierę z ceną 52 zł i muszę przyznać, że to był strzał w dziesiątkę. Za równowartość jednej średniej/dużej margherity dostałem bilet na obcą planetę, który mimo statusu Early Access, bawi niesamowicie. Mechanika Rupture – widowiskowy chaos, który wymusza respekt To, co naprawdę odróżnia tę grę od innych „budowaczy”, to tytułowe Rupture. To nie jest tylko bajer graficzny, ale mechanika, która buduje niesamowite napięcie. Kiedy nadchodzi anomalia, cały świat wokół zaczyna wariować, a niebo wygląda, jakby zaraz miało się zawalić. Jako fan Satisfactory przywykłem do tego, że mogę biegać po fabryce bez końca, ale tutaj jest inaczej. Rupture wymusza na tobie respekt do planety – kiedy uderza, nie ma kozaka, po prostu musisz szukać schronienia. Te momenty, gdy chowasz się i przeczekujesz to, co dzieje się na zewnątrz, budują niesamowity klimat survivalu. To spektakularne widowisko na UE5, które wyrywa cię z rutyny planowania i przypomina, że jesteś tylko gościem na bardzo niegościnnej planecie. Ten balans między spokojnym budowaniem a koniecznością ratowania własnej skóry podczas anomalii sprawia, że gra ma genialny rytm. Piękno i chaos na UE5 Wizualnie ta gra to najwyższa półka, ale to, co naprawdę zasługuje na pochwałę, to warstwa techniczna. Wszyscy wiemy, jak kapryśny potrafi być Unreal Engine 5 w rękach niedoświadczonych deweloperów, ale tutaj jest naprawdę super. Mimo ogromnej skali świata, dynamicznych efektów pogodowych i hord obcych na ekranie, gra działa płynnie. Optymalizacja stoi na bardzo wysokim poziomie – klatki są stabilne, a świat wczytuje się błyskawicznie. Eksploracja mapy czy obserwowanie anomalii "Rupture" to czysta przyjemność dla oka, która nie kończy się pokazem slajdów. Widać, że twórcy przyłożyli się do technicznego szlifu, zanim wypuścili grę w świat. Dlaczego warto dać szansę? Umówmy się - 52 zł za taką jakość to uczciwy układ. Twórcy z Creepy Jar nie obiecują złotych gór, tylko dają grywalny, mięsisty produkt, który z każdym patchem będzie tylko lepszy. Jeśli kochasz optymalizację, ale masz też ochotę czasem postrzelać do kosmicznych robali i nie boisz się drobnych niedociągnięć typowych dla premiery we wczesnym dostępie, to StarRupture jest pozycją obowiązkową. Werdykt na ten moment StarRupture to obiecujący start. Jeśli szukasz idealnie wyszlifowanego produktu, może poczekaj na kilka patchy. Ale jeśli tak jak ja kochasz klimat budowania bazy w kosmosie i nie przerażają Cię okazjonalne glitche, to za te 52 złote trudno o lepszą propozycję. Jest naprawdę dobrze i czuć, że z czasem będzie tylko lepiej. Edit: 24 godziny gry a ja nadal dobrze się bawię.... Edit: 48 godzin gry nadal jest co robić...... Edit: 100 godzin na liczniku a ja nadal odkrywam kolejne możliwości. Ja na wczesny dostęp to autentycznie jest co robić nawet po tylu godzinach spędzonych w grze. Optymalizacja, przebudowa.... Edit: 148 godzin - świetna zabawa "endgame" zrobiony, ale mimo to nadal jest mnóstwo zabawy. Zaczynam budować fabrykę nad fabryką (drugi poziom)Pokaż więcejPokaż mniej
Witam ta gra jest na ten moment taką uboższą wersja satisfactory , niestety w większości z minusami zamiast plusów. Na początku jest efekt wow bo jakby fajna grafika i w ogóle system budowania, ale po przegraniu kilku godzin staje się jasne, że to jest tak gdzieś z 15% tego, co daje Ci satisfactory przy skopiowaniu całego schematu tamtej gry. Zobaczymy jak to się rozwinie ale na razie szału nie ma.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne opinie użytkowników Steam. Głosy pomocne to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatni odczyt: 15.08.2026.