
Supreme Commander: Forged Alliance
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-11-09 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Supreme Commander: Forged Alliance
Dowódź wielkimi bitwami czasu rzeczywistego, łącząc siły lądowe, morskie i powietrzne, bazy oraz jednostki eksperymentalne. Kampania dla jednego gracza przedstawia resztki ludzkości jednoczące się przeciw nowemu zagrożeniu. Nową frakcją można grać także w trybie wieloosobowym. Na Steam 96% z 9985 opinii graczy jest pozytywnych. Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i wieloosobowy.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 10,15 zł2023-11-21 · SteamGra podstawowa · te same zapisy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński tradycyjny | Tak | — | — |
| Angielski | Tak | — | — |
| Francuski | Tak | — | — |
Pokaż jeszcze 6 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | — | — |
| Niemiecki | Tak | — | — |
| Hiszpański | Tak | — | — |
| Czeski | Tak | — | — |
| Polski | Tak | — | — |
| Rosyjski | Tak | — | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-11
02Zanim kupisz
Tryby i skala
Wersja Steam na PC oferuje kampanię dla jednego gracza i tryb wieloosobowy. Dodaje grywalną frakcję oraz 110 nowych jednostek.
Język
Polski znajduje się wśród wskazanych języków interfejsu na Steam. Informacje o dźwięku i obsłudze kontrolera nie są tu podane.
03Często zadawane pytania
O czym jest kampania?
Kampania opowiada o resztkach sił ludzkości jednoczących się przeciw nowemu zagrożeniu.
Czy jest tryb wieloosobowy?
Tak. Wersja Steam na PC oferuje tryb wieloosobowy, nową grywalną frakcję i nowe mapy.
Jakie nowe jednostki dodano?
Opis wymienia 110 nowych jednostek lądowych, morskich, powietrznych, bazowych i eksperymentalnych.
Popularne opinie Steam
Opinie w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne opinie w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; dotyczą recenzowanej wersji.
Beznadziejna kontynuacja świetnych gier więc jeśli kto kolwiek pragnie grać w tą grę jedynie 1 i 2 kest warta uwagi ponieważ jest to poprostu świetnePokaż więcejPokaż mniej
Ta gra jest po prostu moim ulubionym strategiem obok Medievala 2 Total War'a ! + Skalowanie mapy jest epickie. + Ogromna ilość jednostek. + Cztery grywalne nacje, każda z innymi jednostkami. + Duża ilość modów umożliwiających jeszcze większą zabawę. + Dobra SI. + Kampania dla mnie jest wyśmienita, sam przeszedłem ją 3 razy. + Bardzo świetna gra się ze znajomymi. + Jak gra wyszła i zobaczyłem grafike (tak samo jak w podstawce) szczęka mi opadła. + Epickie starcia których nie da się poprostu zapomnieć :) Ale gra nie jest idealna - Boty spamujęce bardzo dużą ilością jednostek - Rozgrywka bardzo zwalnia jak gra na niej więcej niż 4 osoby - Jak wyszła kosmiczne wymagania dlatego w pełni mogę się nią cieszyć dopiero w tym moment. - Boty nie są inteligente dlatego wystarczy scampić się w bazie zrobić jedną SuperJednostke i po sprawie. ( Da się to niby naprawić bijąc się pierwszymi jednostkami i walcząc o kluczowe sektory na mapie ale ile tak można...) - Gra potrafi spamować czasami komunikatami typu ( Bomba atomowa ) albo znajomi mogą spamować na mapie znacznikami które wydają dźwięki. Ale ogólnie moja ocena to 9/10 :D Jedna z moich ulubionych gier, nie żałuje żadnej złotówki wydanej na tę grę a polecam zagrać jeszcze w podstawke bo też jest świetna i jest troszke inna mechanika niż w tym dodatku. Skombinować znajomych i macie zabawe przynajmniej na pół roku :DPokaż więcejPokaż mniej
3/10Pokaż więcejPokaż mniej
Świetna strategia, tylko mało aktywnych graczy.Pokaż więcejPokaż mniej
Trash game with trash engine and community. There's millions time better game than this: Beyond All Reason. It's free and far more advanced. P.S. at least this trash is better than starcrap 1 & 2.Pokaż więcejPokaż mniej
Mój ulubiony RTS. Jest to jedna z niewielu gier z tego gatunku, w której rzeczywiście czułem, że muszę myśleć. Dzięki unikalnym rozwiązaniom pozwala skupić się na samej strategii i taktyce, minimalizując wpływ mikrozarządzania i automatyzując wiele czynności. Gra jest świetnie zbalansowana. Posiada wiele różnych typów jednostek, które świetnie się kontrują, co wynika z różnych typów broni w jakie są wyposażone. Przykładowo, czołg nie będzie w stanie strzelić do bombowca, bo nie posiada broni przeciwlotniczej, a potężne jednostki wolnostrzelające nie poradzą sobie z dużą liczbą słabych jednostek. Nawet armia potężniejszych jednostek może zostać zniszczona w mgnieniu oka, jeśli zostanie odpowiednio skontrowana. Dynamiczna rozgrywka. Gra posiada szybkie tempo akcji. Często o zwycięstwie decyduje element zaskoczenia, np. gdy nie zauważymy kilku bombowców strategicznych zbliżających się do naszej bazy, w której nie zbudowaliśmy mocnej obrony przeciwlotniczej. Z drugiej strony, zauważywszy zamiary przeciwnika wystarczająco wcześnie, możemy szybko zbudować armię, która skontruje jego atak. Dlatego też, ważne jest śledzenie poczynań wroga za pomocą samolotów zwiadowczych czy radarów. Ponadto, na mapie porozmieszczane są zasoby, zatem ważne jest kontrolowanie dużej części mapy, co znacznie utrudnia bunkrowanie się. Jeśli pozwolimy przeciwnikowi kontrolować zbyt dużą część mapy, możemy być pewni, że prędzej czy później zbuduje większą armię niż nasza i nas zniszczy. Bitwy często toczone są na ogromną skalę z udziałem kilkuset jednostek na wielu frontach. Dzięki udogodnieniom interfejsu możemy łatwo śledzić przebieg całej bitwy, np. oddalając widok na tyle, aby objąć wzrokiem całą mapę (wtedy wszystkie jednostki są wyraźnie widoczne i łatwo rozpoznawalne dzięki odpowiednim ikonom) lub dzieląc ekran. Często wystarczy po prostu wysłać armię do boju i sprawdzać co jakiś czas, czy jeszcze żyje, oraz czy przeciwnik nie próbuje jej jakoś skontrować. Oprócz tego, każda frakcja ma kilka tzw. jednostek eksperymentalnych (np. potężna artyleria, lotniskowiec zanurzeniowy czy ogromny robot strzelający laserami), które są bardzo drogie, jednak mogą obrócić w pył większość nieprzygotowanych armii. Należy zaznaczyć, że bez odpowiedniego wsparcia jednostki te mogą zostać zniszczone stosunkowo łatwo, np. bez odpowiedniej obrony przeciwlotniczej. Automatyzacja. Gra pozwala pozostawić sporą część powtarzalnych zajęć komputerowi, jak np. zapętlanie kolejki budowy jednostek, wysyłanie nowo wybudowanych jednostek na front ze złożonymi misjami, przenoszenie jednostek transporterami powietrznymi z jednego brzegu rzeki na drugi czy budowa całej bazy kilkoma kliknięciami (tzw. szablonami budowy). W tej grze brakuje mi tylko możliwości włączenia losowego błądzenia jednostki po mapie, co byłoby przydatne do zautomatyzowania zwiadu. Strumieniowa ekonomia. Gdy chcemy wybudować jakąś jednostkę, nie płacimy za nią od razu. Zamiast tego, surowce są wydawane jednostajnie w trakcie jej budowy, np. pięć jednostek masy na sekundę. Podobnie, fabryki produkujące zasoby generują stałą ilość surowców na sekundę. Dzięki temu, jesteśmy w stanie łatwo ocenić, czy wydajemy więcej czy mniej niż zarabiamy, możemy więc kazać naszym fabrykom non-stop produkować określone jednostki, i dobudowywać lub zatrzymywać fabryki w zależności od aktualnego stanu naszej ekonomii. Ponadto, możemy przyspieszyć budowę budynków i jednostek, przydzielając im większą liczbę inżynierów, oczywiście kosztem większego zużycia surowców. Dodatkowo, potężniejsze jednostki wymagają dużych ilości energii do funkcjonowania (np. artyleria czy jednostki wyposażone w tarcze energetyczne), dlatego ważne jest utrzymywanie stabilnej sytuacji ekonomicznej. Zazwyczaj musimy nieustannie rozbudowywać naszą ekonomię, aby nie zostać w tyle w stosunku do przeciwników. Frakcje. W grze dostępne są cztery frakcje, z których każda posiada kilkadziesiąt podstawowych i kilkanaście unikalnych jednostek. Co prawda podstawowe jednostki pełnią podobne role w każdej z frakcji, jednak różnice w statystykach i wyposażeniu sprawiają, iż jednostki różnych frakcji różnie sobie radzą w walce. Sprawia to, że każdą frakcją gra się inaczej, gdyż jedna frakcja lepiej sobie radzi z bunkrowaniem się, inna z rushowaniem, itd. Interfejs. Gra pozwala nam szybko uzyskiwać potrzebne informacje, np. zasięgi rażenia poszczególnych jednostek czy aktualne zużycie zasobów przez każdą z jednostek, po kliknięciu odpowiedniego przycisku lub użyciu skrótu klawiszowego. Dzięki temu możemy lepiej planować nasze działania. Realizm. Tory lotu pocisków są dokładnie symulowane, dlatego ukształtowanie terenu może mieć wpływ na to, czy trafimy we wroga. Często zdarza się, iż jednostki nie mogą trafić celu stojącego na wzniesieniu, gdyż pomiędzy nimi a celem znajduje się przeszkoda terenowa. Pamiętam sytuację, w której moja artyleria, strzelając do przeciwników atakujących moją bazę, niszczyła moją tarczę energetyczną, gdyż znajdywała się ona na torach lotu pocisków artyleryjskich. Nawet pocisk atomowy może nie trafić swojego celu, jeśli na jego trasie lotu znajdzie się jakaś przeszkoda, np. myśliwiec. Polecam granie z Forged Alliance Forever: https://www.faforever.com/ Jest to stworzona przez graczy nakładka na grę Supreme Commander: Forged Alliance, która usprawnia zakładanie gier, jako że oryginalne serwery zostały wyłączone dawno temu. Oprócz tego, posiada wiele ciekawych funkcji, jak np. łatwe ściąganie modów czy map stworzonych przez graczy, ranking, zapisywanie powtórek, itp. Wprowadza też trochę zmian w balansie jednostek.Pokaż więcejPokaż mniej
dfsgdfgPokaż więcejPokaż mniej
Jedna z niewielu gier strategicznych które wciągneły mnie na tak długi czas. Polecam tą gre dla ludzi którzy uwielbiają RTS i tego typu strategie.Pokaż więcejPokaż mniej
Takkkk hmmm tak gra w moim odczuciu mechanicznie jest Średnia a wizualnie jest już lepiej, daje na plus bo idzie się pobawić nieźle jest w miarę spoko rts'em mimo wad jakimi są np jednostki kiepsko znajdują drogę czasami potrafią z 5 czy 6 razy się zderzać zanim się wyminą, gdy jest jakaś górka potrafią stanąć i naparzać się z wrogiem w nieskończoność strzelając do siebie nawzajem przez tą górkę i się nie trafiając jakby mieli zamiar przekopać się przez tą górkę strzelając w nią do upadłego. Balans jest dość dziwny bo w tej grze np w kampanii można wygrać jedną latającą fortecą ale co chcieć więcej od masówki. Dałbym minus dla tej gry ale jakoś mimo tych błędów da się pograć na jakimś tam w miarę dobrym poziomie. Ale nie polecam gry no chyba że na promocji to tak. Daje jednak minus prze te strzelanie jednostek jak głupie w górkę i nieomijanie jej na multi jest to bardzo uciążliwe gdyż zanim przeklikniesz jednostki w inne miejsce to przeciwnik zniszczy ci już połowę bazy za ten czas. Bardzo wredny błąd mechaniki gry, jednostki nie są w stanie same ominąć górki i strzelać we wroga tak jakby nie widziały tej górki przed sobą a i mechy co niektóre są spore więc powinny nad nią strzelać a nie strzelają w nią jakby była ich wrogiem.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne opinie użytkowników Steam. Głosy pomocne to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni zapis: 15.08.2026.
