

Temtem
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O Temtem
Temtem to stale online'owa przygoda o kolekcjonowaniu stworzeń: przemierzasz wyspy archipelagu Airborne, łapiesz nowe gatunki, walczysz z innymi tamerami, wymieniasz się z przyjaciółmi, łączysz siły w podwójnych walkach i hodujesz swoje Temy. Gracze na Steam oceniają grę na 82% pozytywnych opinii wśród 31 277 recenzji. Premiera odbyła się 6 września 2022. Języki interfejsu obejmują Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański i Portugalski (Brazylia). Wersja na Steam PC działa w systemie Windows i oferuje pełną obsługę kontrolerów.
Twórcy
Najniższy zapisany poziom w 36 miesiącach
≈ 35,08 zł2025-11-19 · SteamGra podstawowa · te same zapisy co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Audio |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | — |
Pokaż 6 więcej języków
| Język | Interfejs | Napisy | Audio |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
Dane edycji Steam PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Kooperacja i tryb wieloosobowy
Wersja na Steam PC opiera się na stale połączonym, współdzielonym świecie: znajomy może dołączyć w dowolnym momencie, by łapać Temtem, ukończyć trasę albo zmierzyć się z liderem w podwójnych walkach. Tryb wieloosobowy między platformami jest wymieniony.
Kontroler i chmura
Dla wersji na Windows podana jest pełna obsługa kontrolera, a Steam Cloud utrzymuje postępy na różnych komputerach.
Języki
Napisy są dostępne w kilku językach; angielski, chiński uproszczony i chiński tradycyjny należą do potwierdzonych języków interfejsu.
03Częste pytania
Czy mogę grać w Temtem z przyjacielem?
Tak. W każdej chwili możecie połączyć siły, by łapać Temtem, ukończyć trasę albo wspólnie zmierzyć się z liderem w podwójnych walkach, a świat dzielisz z innymi tamerami.
Co można robić poza walkami?
Możesz kupić i urządzić dom w Atoll Row, zmieniać wygląd postaci kosmetykami, hodować ulubione Temy, szukać odmian Luma i Umbra oraz mierzyć się z mitycznymi Lairs.
Jak działa tryb rywalizacji?
Walki rankingowe zaczynają się od wyboru ośmiu Temtem i fazy pick and ban; po zakończeniu tur każda strona wystawia drużynę pięciu.
Której wersji dotyczą te informacje?
Wszystkie dane odnoszą się do wydania na Steam PC dla Windows; edycje konsolowe pozostają poza zakresem.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno pochwały, jak i krytykę. Ten wybór nie odzwierciedla ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Cóż mogę powiedzieć, w grę pograłem z 7 minut bo mnie potem wywaliło. Mam natomiast dostęp do twittera i discorda Twórców. Takiego zaangażowania człowiek mógłby spodziewać się po firmie AAA, a to co robi ta firma to majstersztyk. Stały kontakt z graczami, co chwilę fixy i walka o to by gra działała jak należy. Ktoś kto wystawia negatyw jest ignorantem. Fakt ciężko ocenić narazie samą grę ale ode mnie zasługuje ona na rekomendację za samo zaangażowanie twórców. @Edit Ok, po około 4 godzinach płynnej gry, bo resztę z mojego czasu można śmiało odliczyć na kolejki (chyba jedyny problem gry w obecnym momencie, ale z tego co wiem problem z którym już walczą), uważam, że gra jest bardzo dobra. Przymykając oko na niuanse związane z interfejsem, który według mnie mógłby mieć kilka dodatkowych elementów, gierka jest zacna. To co w temtemach najważniejsze czyli walka - dużo lepiej zorganizowana niż w grze od Panów z Nintendo. Świetna oprawa graficzna w której widać potencjał na wyciśnięcie więcej z efektów umiejętności naszych stworków, fajne questy, ciekawy system rozwoju podopiecznych, wszystko to sprawia, że w grę wpada się jak x lat temu w stare poczciwe fire/red tyle tylko, że tu jeszcze nie spotkałem, żadnego z elementów które w Pokach rodziły we mnie frustrację. Grę będę ogrywać dalej i wraz z rozwojem sytuacji jak i poszerzeniem mojej znajomości mechanik będę sobie tą recenzje rozpisywał coraz bardziej. Pozdrawiam i udanych łowów w trawach świata Temtem !Pokaż więcejPokaż mniej
Opinia po 20h także pewne spostrzeżenia mogą być błędne, jednakże takie jest moje pierwsze wrażenie. Ta gra jest trochę jak Władca Pierścieni od Amazona, niby okej ale jednak rozczarowujące. Na pewno polecić można wszystkim fanom pokemonów chcących przeżyć kolejną przygodę polegająca na wędrówce i łapaniu potworków w wersji PC. Największą wadą i bolączką jest to że jest to po prostu w większości klon pokemonów, a twórcom najwyraźniej brak ambicji by w 2022 roku stworzyć coś lepszego i bardziej rozbudowanego niż gameboyowe poksy. Oczywiście gra nadal sprawia dużo frajdy i gameplay choć powtarzalny to przykuwa do monitora, jednakże jest sporo ale. Ograniczę się do podpunktów. Plusy: -ładny styl graficzny -możliwość customizacji i przebierania własnej postaci -projekty temtemów -duży świat -pomysł na "przeciążanie" skilli -odnawialna po walkach stamina -housing Minusy: -niby mmo/sieciówka, a opcji interakcji z graczami w sumie nie ma nie licząc trading posta i turniei pvp wymagających sporo grindu -niby mmo/sieciówka a świat liniowy i zamknięty jak w klasycznych pokemonach -beznadziejne, głupie i niepotrzebne projekty z pokemonów (czytaj te typowe krawężniki możliwe do przeskoczenia tylko z jednej strony) -upośledzone skróty na mapach z których możesz jak wyżej skorzystać tylko w jedna stronę jak już wracasz ale w żaden sposób nie umożliwią szybszego powrotu w dane miejsce po jego pierwszej eksploracji -uciążliwa eksploracja, nachalne ataki pokemonów, nawet przy dużej różnicy poziomów, a odstraszająca je potka działa tak krótko że do zwiedzenia jednej jaskini potrzeba by ich ze 100 -problem jaki miały Coromony -> niby świat stworków, ale zamiast wykorzystać któregoś z nich do pływania to po prostu dostajemy deskę sufringową itp. itd. -totalnie niesatysfakcjonujące walki w gymach, czyli znów upchnięcie tam labiryntu albo jakiejś zręcznościowej planszy wypchanych wziętymi znikąd trenerami których trzeba pokonać przed liderem, a potem nie dostajemy nawet żadnej odznaki -niewykorzystany potencjał świata, bo skoro jest to coś więcej niż singiel, to przydałoby się pełno naturalnych surowców do farmienia z których moglibyśmy craftować potki, lepsze karty do łapania temtemów, tudzież specjalne karty na specjalne temtemy jak to było z pokeballami itp -niewykorzystany potencjał customizacji postaci bo niby ciuchy można zmieniać, ale czemu są one tylko kwestia wizualna? czemu nie zrobić możliwości ekwipowania rzeczy które mają cechy? buty dla trenera które zwiększają prędkość ruchu, czapka która sprawia że staje się niewidoczny dla wild temtemów, koszulka która zwabia określony rodzaj i zwiększa szanse na atak itp. -z góry zdefiniowane spoty, w tej jaskini ten rzadki, tu w fabule zdobędziesz tego, w tamtych krzakach są te, no o ile lepiej by to działało gdyby w danym regionie była pewna pula temtemów bez sztywnego podziału -wszyscy startują w tym samym miejscu, w tej samej krainie, mamy matke, profesora i koleżankę która ciągle na nas wrzuca i co jakiś czas wyzywa na pojedynek... no naprawdę trzeba być aż tak wtórnym? A co gdyby w ogóle postawić na otwarty nieograniczony świat? Kolejne wyspy z nowymi gatunkami i środowiskiem, losowe spoty bez z góry określonego "w tych krzakach znajdziesz pokemona X", ograniczenia dostepności miejsc na bazie poziomów występowania temtemów, specjalne spoty/parki/miejsca z bardziej rzadkimi pokemonami do wejścia do których trzeba się wykazać doświadczeniem w postaci zdobytych odznak. Crafting i zbieractwo, więcej interakcji z graczami, różne miejsca startu. Jest tyle możliwości, tyle rzeczy które można by zrobić lepiej, wystarczy trochę chęci i kreatywności. Niby twórcy mają świetnego discorda na którym jest kontakt z graczami i dialog podczas tworzenia, więc totalnie nie rozumiem dlaczego praktycznie 1:1 kopiujemy pokemony tylko w nowszej odsłonie. Strasznie zmarnowany potencjał.Pokaż więcejPokaż mniej
"O czy to Pokemon?" "Czy to Digimon" "Nie! To Temtem!" Czyli bardzo krótka i luźna recenzja gry "Temtem". Enjoy. Gry w stylu "pocket monsters" powstają już od dawna - chociażby na telefony. No i powrót starych pokemonów z nintendo na Switch'a. Prawdą, więc będzie jeśli zauważymy, iż Temtem jest ogromnie podobny - ma wiele cech typowych dla naszych nitendowych Pokemonów. Niemniej nie znaczy to, że gra jest gorsza! O nie! Pocket monsters to ogólna już kategoria i nie zniechęcajmy się do innych tytułów! Temtem ma bardzo ładną i przyjemną grafikę, a także dobrze opracowane dźwięki, dzięki czemu walki nie są "nieme". Oczywiście mamy mapę, odkrywamy, mamy questy, zdobywamy temtemy, walczymy, jest też Zespół ... ee.. znaczy są "ci źli" i w ogóle. Zdobywa się itemy by móc przejść dalej - np. deska do surfingu itp. Są liderzy do pokonania w Dojo. Temtemy ewoluują, są specjalne temtemy - tzw. Lumy. Wiki jest doskonale wyposażona, no i gra jest... Online... Więc można napatoczyć się na innych graczy, pospamować emotkami czy powalczyć wspólnie etc. To dopiero early access i nie grałam długo, lecz nie wpadłam na ANI JEDEN bug i problem - i z ręką na sercu to mówię. Doprawdy świetna gra, a cena mnie nie dziwi widząc, jak dobrze jest przygotowana i biorąc pod uwagę, że koszty rozwoju trzeba jakoś pokryć :)Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo chciałem lubić tę grę... Ale nie potrafię. - Battle Pass - Ogromna ilość grindu (końcówka kampanii i wszystko po tym, to piekło) - Totalnie wybrakowany, a nawet rzekłbym, że zbędny aspekt mmo - Połowa potworków wygląda po prostu słabo - Każda walka jest strasznie wyczerpująca dla gracza i dla potworków, a lecznice często są odległe (istnieje przedmiot do leczenia całej drużyny, który regeneruje się przy stacjach leczących, ale nadal biegasz się uleczyć co minutę) - Okropna ekonomia gry, przeciwnicy dają szczątkowe ilości waluty, którą i tak przetracisz na karty do łapania, drogie medykamenty i (o zgrozo) ubrania kosztujące fortunę, a każdy zakup przyjdzie cię ugryźć w tyłek po skończeniu gry, bo nagle każda aktywność kosztuje walutę i to często niemałe ilości. - Brak ustawień QoL, takich jak np. wyłączenie animacji w walce, co boli zwłaszcza, że gra ma masę grindu i stworki atakują randomowo w trawie (możesz kupić odstraszacz, ale nie dość, że nie jest w 100% sprawny, to jeszcze kosztuje walutę a tak jak wspominałem, każdy zakup, przyjdzie Cię ugryźć w tyłek) A to nawet nie koniec mojej listy minusów. Poświęciłem tej grze zdecydowanie za duża czasu, czekając aż w końcu mnie miło zaskoczy. Nie popełniajcie mojego błędu.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra się swietnie, od tej firmy inne powinny sie uczyć jak traktuje się graczy oraz jak rozwiązuje się problemy na gorąco. Zapraszamy na Polskiego Discorda gdzie zebrała się spora społecznosc :) https://discord.gg/4trPeA2Pokaż więcejPokaż mniej
nudna i schematyczna, brak interakcji między innymi graczami, ciągłe przerywniki w trakcie przechodzenia przez tereny łowieckie, po pewnym czasie staje się schematyczna i nudnaPokaż więcejPokaż mniej
Już sto godzin za pasem, można chyba powiedzieć słowo lub dwa. Pierwsze "Pokemonowe MMORPG", jak można to chyba określić. W każdym razie pierwsze na taką skalę, udane, nie robione na pół gwizdka. Graficznie Temtem przedstawia pewien rodzaj świeżości, choć po długich godzinach gry niektóre lokacje w jaskrawych barwach potrafią męczyć. Sama rozgrywka jest przyjemna, intuicyjna - choć z pewnością trudniejsza od produktu którym się inspirowano. Ciekawy jest system hodowli, choć brakuje tzw. hybryd. Po prostu rodzi się nam stworek zależnie od matki (samicy), a hodowla służy do poprawienia statystyk wrodzonych, egg abilities, czy wygodniejszej formy pozyskiwania luma (shiny). I faktycznie jest to wygoda, bo o ile w Pokemonach trzeba jeździć rowerem/biegać w kółko, bowiem jajko wykluwa się zależnie od kroków, tutaj można sobie stać AFK i oglądać Netflixa, czy tam iść gotować obiad. Nie ma na ten moment konkretnego end game, ale gra jest ciągle w fazie Early Access. Mimo to, po przejściu głównej fabuły osoby niezajmujące się hodowlą po tzw. metę, mogą się troszkę ponudzić... Tak koniec końców to bardzo przyjemny tytuł, lecz na tę chwilę nie warty swojej ceny. Na pewno po dodaniu elementów zapowiedzianych sprawa się będzie miała inaczej. Gdybym nie zakupiła gry po znacznie niższej cenie z jej czasów Kickstartera, pewnie bym poczekała do premiery. A zakupiłam na samym początku, oczekując dwa lata wyjścia gry z zamkniętej alfy. Warto było jednak czekać. Temtem nadrabia to, co Gamefreak popsuł w Pokemonach kilka generacji temu. Duży plus.Pokaż więcejPokaż mniej
Po pierwsze, grze trafia się przyciąć na kompie z i7 8gen, 16GB RAM i 1050Ti. To jest przynajmniej dziwne. Po drugie, walki są dosyć monotonne. Po 3h gry walczyłem może z 10 temtemami. Powtarzalność do bólu.Pokaż więcejPokaż mniej
> Ściany tekstu do przeklikiwania. > Fajne stworki w krzakach. Można robić im dzieci! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dobrze wydane pieniądze.Pokaż więcejPokaż mniej
Wybór zaimków wystarczył, żebym nie chciał w to grać. Wiem, że znajdę więcej tego typu rzeczy, które są kompletnie nie potrzebne w grach, a zniechęcają do grania.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to zarchiwizowany zapis, a nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.