The Outer Worlds

The Outer Worlds

The Outer Worlds łączy eksplorację korporacyjnej kolonii kosmicznej z wyborami wpływającymi na fabułę, postać i historie towarzyszy. To konkretny atut jednoosobowego RPG; gracze Steam oceniają je na 82% pozytywnie wśród 28 324 recenzji. Przy cenie ≈ PLN 75.22 w GAMIVO zestaw koszt z zainteresowaniem Halcyonem i rywalizującymi frakcjami. Sednem jest prowadzenie własnej postaci przez zmienną historię w otoczeniu załogi, której członkowie mają własne cele.

Wczytywanie ofert sklepów
82%Recenzje na Steam28,3 tys. recenzje82Metacritic/10083OpenCritic/100
Premiera: Oct 23, 2020
Open World · Action RPG · RPG · Exploration · FPS
The Outer Worlds EU·Platforma:Steam·od~ PLN 75.22(~ €17.16)Kup
The Outer Worlds EU Steam CD Key·Platforma:Steam·~ PLN 262.97-68%od~ PLN 84.51(~ €19.28)Kup
The Outer Worlds Europe Steam CD Key·Platforma:Steam·~ PLN 192.83-51%od~ PLN 94.99(~ €21.67)Kup
The Outer Worlds Epic Games Key EUROPE·Platforma:Epic·~ PLN 100.84(~ $25.78)Kup
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 0,00 zł2025-03Aktualne minimum wśród sklepów~ 117,31 złJoyBuggy
~ 50,55 zł~ 75,15 zł~ 99,75 zł~ 124,35 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 28,83 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-09 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze The Outer Worlds

The Outer Worlds to pierwszoosobowe, jednoosobowe RPG science fiction osadzone w kolonii kosmicznej zarządzanej przez korporacje. Eksploruj Halcyon i odkrywaj spisek, kształtując postać oraz losy załogi własnymi decyzjami. Gracze Steam oceniają grę na 82% pozytywnie spośród 28 324 recenzji. Obsługiwane języki interfejsu: Chiński uproszczony, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański, Polski, Rosyjski i Portugalski (Brazylia). Premiera: 23 października 2020.

Twórcy

蒂姆·坎
REŻYSERIA
蒂姆·坎
American video game developer
Twórca
Obsidian Entertainment
Wydawca
Private Division · Xbox Game Studios

Recenzje graczy Steam

82%pozytywnychBardzo pozytywne28 324 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w 36 miesięcy

≈ 0,00 zł2025-03-25 · JoyBuggyGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
AngielskiTakTakTak
FrancuskiTakTak—
Pokaż jeszcze 8 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
WłoskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
HiszpańskiTakTak—
JapońskiTakTak—
KoreańskiTakTak—
PolskiTakTak—
RosyjskiTakTak—
Portugalski (Brazylia)TakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-10

02Zanim kupisz

Sterowanie i języki

Wersja Steam na PC oferuje pełną obsługę kontrolera. Angielska ścieżka jest w pełni udźwiękowiona, a pozostałe obsługiwane języki mają napisy.

Gra solo

To pierwszoosobowe RPG dla jednego gracza. Wybory wpływają na fabułę, rozwój postaci i historie towarzyszy.

03Często zadawane pytania

Czy jest tryb wieloosobowy?

Nie. Gra jest opisana jako RPG dla jednego gracza.

Czy wersja PC obsługuje kontrolery?

Tak. Wersja Steam na PC oferuje pełną obsługę kontrolera.

Jaką rolę pełnią towarzysze?

Towarzysze mają własne zdolności, misje, motywacje i ideały. Możesz im pomóc albo wykorzystać ich cele na swoją korzyść.

7.5
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne82%Recenzje na Steam28,3 tys. recenzje82Metacritic/10083OpenCritic/100
Grafika
7.5
Dźwięk
5.5
Rozgrywka
8
Fabuła
8
Zawartość
6.5

“Climb aboard if you want a tight, choice-rich sci-fi RPG, just don't expect a vast galaxy or top-tier dramatic payoffs.”

Nasz werdykt

If you are about to spend somewhere around thirty hours inside The Outer Worlds, my answer is simple: it is worth it, provided you put your expectations in the right place. This is not a space RPG that overwhelms you with sheer volume, nor a work that writes itself into history through a systemic revolution. It is closer to a highly polished, mid-budget science-fiction series, with a clever script, characters who can actually talk, branching choices that genuinely involve you, and gunplay and quest progression that keep a light, brisk rhythm throughout. You rarely feel tired playing it. You rarely feel empty.

What Time Has Done To It

Viewed from this point in time, the impact of being more than five years past release is obvious. The technical visuals no longer lead the field, the content scale looks more restrained set against today's peers, and a portion of players will even feel it does not quite "earn back the time." The marks of age are there, and there is no use pretending they have not accumulated.

The other side of that, though, is that the game has not had its core pleasure made obsolete. The old-school role-playing charm of shaping a character through dialogue, attributes and attitude still holds up today. The mixed critical spread, running all the way from a harsh Rock Paper Shotgun verdict to IGN's 8.5, mirrors exactly how polarizing that deliberately compact scope can be. Some people want the restraint. Some people feel cheated by it. Both reactions are reasonable.

That spread is, in its own way, the most honest review the game ever received. A title that everyone agrees is a flat seven tends to be forgettable. A title that one outlet dismisses and another praises usually has a strong, specific point of view that simply does not suit every player. The Outer Worlds is the second kind. Its compactness and its tone are choices, not failures, and the wildly different scores are really arguments about whether those choices were the right ones for you in particular.

Who Should Climb Aboard

This is especially true if you like the Fallout 3 kind of quest decision-making and find certain open worlds too much of a slog. In that case The Outer Worlds reads as unusually smooth and easy to swallow. It targets the player who values choices over square mileage, the one who would rather finish a sharp story than abandon a bloated one.

For that player, the thirty-hour length is not a shortfall but a gift. You get a complete, coherent role-playing experience with a clear beginning, middle and end, written with more wit per hour than far larger games manage across their whole runtime. It is the rare modern RPG you can confidently recommend to someone with a job and a life, knowing they will actually reach the credits and feel the choices they made along the way pay off.

It is not a must-play of the year. It is nowhere near the level of "you lose out by skipping it." But it is a work that knows how to control its length and pitch its tone, with clear strengths and equally clear shortcomings. Whether to jump in at full price would make me hesitate; picked up on sale, you will basically never feel any regret. The most precious thing about it is that it understands exactly how large it can be, and then makes that one piece genuinely good. Want a compact RPG? Climb aboard.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję