

The Talos Principle
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.




01O grze The Talos Principle
W The Talos Principle budzisz się wśród starożytnych ruin i zaawansowanej technologii. Rozwiązuj coraz trudniejsze zagadki z perspektywy pierwszej osoby i zdecyduj, czy zaufać stwórcy, czy zadawać trudne pytania o własną tożsamość i cel. Gracze Steam oceniają grę na 95% na podstawie 29 323 recenzji. Wersja Steam na PC obsługuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolerów.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 11,64 zł2023-09-26 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | Tak |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 10 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
| Koreański | Tak | Tak | Tak |
| Polski | Tak | Tak | Tak |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | Tak |
| Czeski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20
02Przed zakupem
Rozgrywka
Ta pierwszoosobowa gra logiczna dla jednego gracza oferuje ponad 120 zagadek w nieliniowym świecie, z dronami, laserami i manipulacją czasem.
Języki i sterowanie
Wersja Steam na PC ma pełną obsługę kontrolerów. Wymieniono kilka języków interfejsu, dźwięku i napisów.
03Często zadawane pytania
Czym jest The Talos Principle?
To pierwszoosobowa gra logiczna dla jednego gracza.
Czy eksploracja jest liniowa?
Nieliniowy świat pozwala wybrać trasę i rozwiązywać zagadki po swojemu.
O czym opowiada fabuła?
Fabuła porusza temat ludzkości, technologii i cywilizacji, wykorzystując wskazówki oraz pytania o tożsamość i cel.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginału · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
In the beginning were the Words, and the Words made the world. The Talos Principle jest doskonałe. Bierz razem z DLC Road to Gehenna i idź grać. Jeśli jakimś cudem jeszcze tu jesteś, zapraszam do czytania. I am the Words. Swą historię twoja postać zaczyna otoczona zarośniętymi ruinami czegoś na kształt świątyni. Po powstaniu z ołtarza boski głos zaprasza nas dalej i zachęca do zbierania sigili, dzięki którym możemy osiągnąć życie wieczne. Pierwsza para zagadek, która uczy nas funkcji jammera deaktywującego mechanizmy, kończy się ścieżką do małego huba z kolejnymi sigilami. Po drodze można zauważyć namalowane na ścianach kody QR; szybko okazuje się, że nie jesteśmy tutaj pierwsi - przed naszym androidem tę krainę zwiedziły setki iteracji poprzedników, którzy takimi kodami porozumiewają się ze sobą i opisują swoje przemyślenia na tematy poruszane w archiwum wiedzy. Jeżeli religijnych nawiązań jeszcze ci mało - bóg Elohim oferuje dostęp do całego swojego obszernego świata, za wyjątkiem stojącej na środku wieży. Oczywiście mamy też odpowiednik węża: w terminalach pojawia się głos namawiający do działań na przekór stwórcy. Dlaczego miałbyś nie wspinać się na kolejne piętra wieży... Czyżby Elohim miał coś do ukrycia? The Words are everything. Pierwszy poziom to zaledwie początek rozgrzewki. Po rozwiązaniu kilku jammerowych zagadek teleporter prowadzi nas do większego huba z siedmioma ponumerowanymi poziomami, z czego każdy kryje kolejne sigile i ciężkie do znalezienia gwiazdki. Złapane sigile - w postaci tetrisowych klocków - służą do odblokowania nowych mechanizmów rozgrywki, takich jak connector do prowadzenia wiązek lasera czy kostka która podniesie, zablokuje, przyciśnie, posprząta i wypierze. Dlaczego "rozgrzewki"? Bo te siedem poziomów to zaledwie śmiesznie proste przygotowanie do całej reszty. Wszystkich sigili jest grubo ponad setka, z czego każdy kryje się za unikalną zagadką wymagającą użycia wielu mechanizmów naraz. Dziesiątki gwiazdek porozrzucanych po poziomach są jeszcze trudniejsze do zdobycia; nierzadko wymagają myślenia poza schematami i daleko poza granicami pojedynczej zagadki. Spora część z nich ma więcej niż jedno rozwiązanie, skąd bierze się radocha z pokonania ciężkiego problemu na swój własny sposób. Where the Words end the world ends. Świat gry jest, poetycko mówiąc, zajebiście piękny. W jednym z późniejszych poziomów złapałem się na tym, że pół godziny biegałem po całej mapie i strzelałem screeny zamiast rozwiązywać zagadki. Idealnie pasujący soundtrack pomaga w tworzeniu świetnego klimatu, zwłaszcza w zakazanej wieży, w której możemy użyć zebranych klocków. Atmosferę podkręcają wszędobylskie teksty zostawione przez poprzedników, z czego niektóre nie są automatycznie odkodowywane. Gra jest pełna easter eggów i nawiązań do innych gier: The Swapper, Portal czy Serious Sam, którego jest tutaj najwięcej, jako że to również dziecko Croteam. Niekiedy można znaleźć wiaderko z farbą, która pozwala na pozostawienie wiadomości dla Steamowych znajomych, więc podczas grania trafią na twój kod QR. Smaczków tego typu jest więcej niż jesteś w stanie znaleźć; część z nich wymaga od gracza sporego poświęcenia, na przykład zdobycia wszystkich sigilów i gwiazdek na mapie, znalezienia innego ukrytego przedmiotu i dopiero z jego pomocą otworzenie głęboko schowanych drzwi czających się za dwoma turretami. You cannot go forward in an absence of space. Opcji jest tu od groma; najczęściej korzystałem z ukrywania interfejsu, żeby nie zasłaniać chmurek na screenach, oraz ze zmiany widoku z FPP na TPP, by zajrzeć co kryje się za wyższą od robota ścianą. Duże wrażenie robi liczba dostępnych języków - jest ich aż dwanaście, każdy z pełnym audio i napisami. Polska wersja jest nawet zjadliwa, lecz po przyzwyczajeniu się do oryginału ciężko było mi słuchać nie do końca pasującego głosu Elohima. Prawdopodobnie gdybym zaczął po polsku nie miałbym żadnych uwag. Steam Controller jest wspierany natywnie, dzięki czemu konfiguracja sterowania jest bajecznie prosta. Spośród kilku gier które testowałem, ta jest pierwsza z taką obsługą SC. Repeat. The Talos Principle jest doskonałe. Bierz razem z DLC Road to Gehenna i idź grać.Pokaż więcejPokaż mniej
Brak innowacji w logicznych zagadkach. Po 10-12 godzinach robi się monotonnie i nudno - powoli odliczałem kiedy nastąpi koniec, niestety nie wytrzymałem. Według mnie za duża ilość map a jedyną odskocznią jest skromny element fabularny w postaci rozmowy z AI przez komputery porozrzucane po świecie gry. Jestem wielkim fanem gier "puzzle" ale tutaj niestety nie ma tego "czegoś". Skąd ten wszędobylski zachwyt w recenzjach? nie mam zielonego pojęcia... Gra podobna do Portala ale niestety te dwie gry dzieli przepaść...Pokaż więcejPokaż mniej
The Talos Principle, czyli filozoficzno, logiczna gra, ktorą stawiam zaraz obok Portala. Jest to podobny kaliber gry, lecz z odrobine innym założeniem. Jeśli lubisz się pogłowić, wyławiać smaczki z różnych zakątków gry, filozofię i dotyczące jej teksty - i nie tylko, to nie masz co czekać. The Talos Principle jest tytułem dla Ciebie. Grę przeszedłem już przeszło dwa, może trzy lata temu w dodatku dwa razy. Nie jest ona typem gry, po której możesz żałować straconego czasu. Wręcz przeciwnie. Talos jest inteligentną grą, w której teksty zmuszają do myślenia i rzucają ciekawe perspektywy na kilka spraw. Takie gry się szanuję, ponieważ nie są one już zwykłym zabijaniem czasu. One potrafią też dowartościować. Pomijając te atuty, Talos oprócz tego jest owiany tajemnicą, co też jest ciekawym zabiegiem. Niemalże od początku gry jesteśmy postawieni przed wyborem, który myślę, że mógłbym nazwać analogią do jabłka i Adama. Konkretniej mówiąć dość szybko Elohim (Bóg) zabrania nam jednej jedynej rzeczy, a my rozwiązując w tym czasie zagadki zastanawiamy się nad tym, czy chcemy go posłuchać. Mógłbym napisać więcej i skupić się też na wadach tytułu, ależ po co. Gra ma swój urok i jeżeli kogoś zainteresowała moja krótka recenzja to cóż... polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
Nie polecam, jeszcze pół roku temu cena podstawowa wynosia 20 euro ale hamsko podwyższyli na 40Pokaż więcejPokaż mniej
10/10 https://www.youtube.com/watch?v=hlV2VgDzQhgPokaż więcejPokaż mniej
Niestety The Talos Principle mnie rozczarował, mimo wielu pozytywnych recenzji. Gra skupia się jedynie na rozwiązywaniu wciąż podobnych do siebie zagadek i nie oferuje nic więcej. Fabuła właściwie nie istnieje i w przeciwieństwie do Portala, nie spotkamy tutaj żadnych barwnych postaci. Dla osób takich jak ja, gdzie fabuła odgrywa istotną rolę, odradzałbym zakupu tej gry, bo po paru godzinach pojawi się znużenie powtarzalnością zagadek.Pokaż więcejPokaż mniej
The Talos Principle to filozoficzna gra logiczna... W życiu nie słyszałam bardziej „suchej” wypowiedzi. To tak jakby powiedzieć o Wiedźminie „gra komputerowa” i tyle. The Talos Principle stworzony w 2014 r. przez Croteam to znacznie więcej! Po pierwsze to GRA PRZYGODOWA z filozoficzną fabułą (tak trochę). Oczywiście widząc słowo „filozofia”, każdy rozumie „nudy”. W tym jednak przypadku na pewno tak nie jest. Tutaj filozoficzne spojrzenie na świat potrzebne jest do wątku fabularnego, a my wcale nie zamieniamy się w nudnego filozofa... bez obaw. Wszystkie egzystencjalne pytania zadawane sobie przez ludzi od wieków tzn. o sens istnienia, życie, śmierć, świadomość, bla bla bla... zadaje nam tu sprytna sztuczna inteligencja, mająca na celu odciągnięcie nas od ważnych informacji i głównego powodu, dla którego tu jesteśmy... A gdzie jesteśmy? No właśnie ^^. W pierwszym momencie, nie wiadomo skąd, zaczynamy istnieć w pewnego rodzaju „labiryncie”. Nie wiemy kim jesteśmy, gdzie i po co. Głos z nieba (Elohim) daje nam niezbyt pomocne wskazówki co wolno, a czego nie wolno nam robić, a my czujemy się trochę zagubieni i osamotnieni. Rozwiązujemy kilka małych problemików logicznych i docieramy do terminala, który (mamy taką nadzieję) połączy nas z siecią i w końcu coś się dowiemy. Klikając w klawisze zauważamy, że mamy rączki robota.... o nieeee ! JA ROBOT :O?! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363650972 Po zdobyciu kilku wiadomości ruszamy dalej i... hehe, a więc to tak ! Właśnie zauważamy typowe bugi (nie, nie w naszym komputerze ^^). A więc jesteśmy w świecie wirtualnym i nie koniecznie robotem. Brawo my! Zapewniam, że fabuła nie polega na filozoficznym bełkocie (to jest przykrywka), a odkrywamy ją rozmawiając lub kłócąc się przez terminal z „czymś” co uważa, że „żaba to też człowiek” i wyłapując skrawki informacji na temat pewnego bardzo tajemniczego i ważnego projektu o sztucznej inteligencji, Instytucie Noematyki Stosowanej i być może zagładzie ludzkości. Jedno jest pewne. Musimy wydostać się z tego świata. Po drugie to GRA PRZYGODOWA ^^, której rozgrywka polega na rozwiązywaniu zadań logicznych. Zazwyczaj gra logiczna kojarzy nam się z kulkami, kwadratami, planszami 2 lub 3D, jakimś przesuwaniem, otwieraniem. W tym przypadku to my jesteśmy taką „kuleczką” w postaci robota, widok mamy pierwszoosobowy, a nasze „plansze” niejednokrotnie zostawiają nas z otwartą, pełną zachwytu buzią. Jesteśmy w samym środku labiryntu i aby przejść dalej musimy odblokować kolejne sektory. Z naszej mózgownicy aż się dymi! Teleportując się z pierwszej lokacji A1 (samouczek) dopiero orientujemy się, że to długa gra. Do rozwiązania będzie ponad 120 zagadek o różnym poziomie trudności. Cały sektor A to nic innego jak wspominanie starożytnej filozofii i wierzeń Grecji i Rzymu. Sektor B to wiedza o Egipcie, a C to religia chrześcijańska. Na koniec zostaje nam do odwiedzenia zakazana wieża. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365680444 W każdym z tych miejsc (świątyń) jest teleport do siedmiu lokacji, a w nich po kilka placów z naszymi logicznymi zagadkami i sigilami. Te ostatnie to części „kluczy” do otwierania zablokowanych gadżetów, drzwi, sektorów itp. To właśnie je cały czas zbieramy. Na pierwszy rzut oka może nam się wydawać, że znudzimy się w krótkim czasie. Może byłoby tak, gdyby nie stale nowe „przybory”, które dostajemy do swoich rączek robota (jammer (zakłócacz), łącznik, hexahedron (wielkie pudło), wentylator, nagrywarka, platforma). Każda nowo odblokowana rzecz daje nam następne możliwości kombinowania z otrzymanymi wcześniej przedmiotami i wpadania na zupełnie inne rozwiązania. W niektórych przypadkach proste i genialne rozwiązania. W osiągnięciu celu będą nam przeszkadzać ruszające się bomby, kule i działka. W sektorach są też lokacje bonusowe, do których możemy wejść, kiedy zdobędziemy siekierę XD lub inne, do których dostaniemy się po znalezieniu gwiazdek. Gdyby ktoś chciał zbierać gwiazdki i odblokować dodatkowe poziomy, niech sobie przygotuje dobry poradnik lub stronę na youtube. Nikt nie odgadnie wszystkich miejsc samodzielnie... nawet prawdziwy geniusz ^^. Najpiękniejsza gra, jaką widziałam. Pomimo że The Talos Principle jest z końca 2014 r. grafika robi ogromne wrażenie. Nie zestarzała się ani odrobinę. Wszystko wygląda jakbyśmy byli w Edenie. Cały czas chodzimy po ruinach i reliktach przeszłości, a i tak wszystko jest piękne. Woda, odbicia w niej, chmury, pejzaże... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365681223 Przede wszystkim cudne jest słońce i jego refleksy. Czasami, zamiast zastanawiać się nad zagadką, wgapiałam się w nie i robiłam 20 screenów. Do tego w każdej lokacji jest inna pora dnia lub pogoda. Po prostu ślicznie ^^. Oczywiście niektórzy nie zauważą, ponieważ ich mózg właśnie będzie się gotował. W takich przypadkach proponuje przerwę. Gwarantuje, że pomoże ^^. Polecam wszystkim. Każdemu przyda się poruszać trochę szarymi komórkami. Czasami zagadki są bardzo trudne, ale od czego mamy internet ^^? Jeżeli niektórzy mają niechęć do tej gry z powodu wspominania o religii, zapewniam, że po zagraniu na pewno nie zmienią swoich przekonań, obojętnie czy to wiara, czy ateizm. To tylko doskonała gra nic więcej. Zapraszam do odwiedzenia strony kuratora MY GROUP 👌Pokaż więcejPokaż mniej
Miałem wysokie oczekiwania, bo gra ma bardzo pozytywne recenzje, jest też polski dubbing. Po godzinie gry wybrałem zwrot pieniędzy, pomimo zakupu w promocji... Może nie "poświęciłem" grze odpowiedniej ilości czasu, ale właśnie dlatego, że było to poświęcenie. Jestem rozczarowany, bo: - Zagadki są do siebie zbyt podobne i za proste. Nie dają satysfakcji i szybko stają się nudne. - Otoczenie stwarza poczucie alienacji i samotności w świecie pozbawionym żywych istot. - Grafika jest dość sztuczna, powtarzalna i monotonna. - Występuje darcie ekranu, pomimo włączenia V-Sync. - Terminale w grze to naprawdę odstręczający sposób zdobywania informacji. W System Shock 2 (1999) rozwiązano to o wiele ciekawiej.Pokaż więcejPokaż mniej
Niesamowita gra 9.5/10 :) Plusy: + Kilka zakończeń + Wciągająca fabuła + Długość rozgrywki + Dodatek Droga do Gehenny + Muzyka, projekt etapów, grafika + Satysfakcjonujące zagadki logiczne + Wybory natury filozoficzno-egzystencjonalnejPokaż więcejPokaż mniej
Gra nie jest trudna, raczej nie intuicyjna i nudna.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.