
Thief Gold (1999)
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Thief Gold (1999)
Kradnij podczas misji, korzystając z pałki, miecza i wyjątkowych strzał, a zagrożeń unikaj dzięki skradaniu. W miarę rozwoju historii o oszustwie i zemście wrogowie mogą cię dostrzec, usłyszeć i podnieść alarm. Recenzje Steam na PC: 92% z 3489 recenzji. Premiera: 22 maja 2012. Obsługiwany język interfejsu: Angielski.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 3,07 zł2025-06-26 · GreenManGamingGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | — | — |
Dane edycji Steam na PC · 2026-11-01
02Zanim kupisz
Tryb gry
Steam podaje tryb dla jednego gracza. Misje łączą skradanie i kradzież z historią o oszustwie i zemście.
Skradanie i wyposażenie
W wyposażeniu są pałka, miecz oraz strzały ogniste, wodne i linowe. Wrogowie widzą, słyszą, mówią i podnoszą alarm.
03Często zadawane pytania
Na czym polega rozgrywka?
Pałką, mieczem i różnymi strzałami kradniesz łupy i przemierzasz misje, w których cień pomaga się skradać.
Co zawiera Gold?
Opis wymienia dwanaście misji z Thief: The Dark Project oraz trzy dodatkowe misje kampanii z aktualizacji Gold.
Jak reagują wrogowie?
Wrogowie mogą cię zobaczyć i usłyszeć, mówić oraz wszczynać alarm.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Thief Gold Gry typu horror w której wcielamy się w postać złodzieja. Celem gry jest znajdowanie dóbr, a dokładniej wartościowych rzeczy i wychodzenie z pomieszczeń niezauważonymi. W grze mamy specialne przedmioty pomagające nam zostać w ukryciu zarówno jak i pozwalajace się bronić. Sięgając ku dzisiejszym standardom gra aktualnie niedorównuje produkcjom z wyższej półki ale napewno kiedyś była bardzo popularna i dobrze grywalna. Grafika jak na rok wydania(1998) jest bardzo dobra i myślę że osobom powracającym w jej objęcia nie będzie przeszkadzać. Thief Gold nie jest grą dla mnie z powodu żmudności i starej jakości gry, ale uważam że dobrze przysłużyła się graczom, a opinię każdy ma swoją :)Pokaż więcejPokaż mniej
Thief The Dark Project [GOLD] Jest to pierwsza część przygód Garretta,tytułowego złodzieja,który opuszcza szeregi bractwa Strażników i rozpoczyna pracę na własny rachunek. Gra Thief stała się prekursorem gatunku skradanek,oferowała nam bardzo ładną (jak na tamte czasy)grafikę. Mieliśmy też ogrom możliwości:ogłuszanie przeciwników,przenoszenie ich ciał,używanie strzał różnych rodzajów,od zwykłych ostrych strzał służących do zadawania obrażeń,po strzały z liną,którą mogliśmy wystrzelić w drewniane podłoże,wszystkie inne nie były brane pod uwagę.Oczywiście jak na skradankę przystało,musimy ukrywać się w cieniu.System skradania w tej grze jest bardzo dobrze zrealizowany,przeciwnicy usłyszą nas gdy chodzimy np. po kamiennej podłodze,jednak w cieniu nie jesteśmy w pełni bezpieczni,przeciwnicy mają bardzo dobry słuch,gdy już nas usłyszą to będą długo patrolować okolicę.Thief nie jest nastawiony na otwartą walkę tak jak w innych grach.Miecz nie zawsze nam pomaga.Gra jest trudna,zwłaszcza na trudniejszych poziomach trudności,w których przybywa więcej zadań ,itp. Misji jest 12 + 3 w wersji GOLD,misje są długie,a poziomy rozległe. W 1998 roku Thiefa wśród gier najbardziej wyróżniał zaawansowany dźwięk otoczenia. Do naszej dyspozycji zostaje oddane Miasto,miasto to nie ma nazwy,jest to poprostu (The City).W trakcie gry zobaczymy również duże posiadłości,stare katakumby,więzienia,kopalnie itp. PLUSY +klimat +fabuła +system skradania +bardzo dużo dialogów,które możemy podsłuchać +steampunk +wyposażenie +rozległe lokacje +spotkamy dużo przeciwników,od zwykłych pospolitych strażników,po wielkie zmutowane...MODLISZKO-PODOBNE stwory +klimatyczne przerywniki filmowe... MINUSY -...które nie wyświetlają się w najnowszych systemach -stara,zestarzała grafika,którą można poprawić pobierając tekstury HD,nie skorzystałem z tego,gdyż ta gra w HD to już nie ten sam Thief ;) Ocena:8,5/10 Polecam jak najbardziej,trudno teraz o gry z takim klimatem. Polecam też grać na najwyższym poziomie trudności,wtedy gra staje się wielkim wyzwaniem. 8-Świetna gra,spodoba Ci się i to bardzo. Wszystkie 0,5+ oznaczają grę minimalnie lepszą od powyższego opisu. Jest to stara gra,która była budowana pod Windowsy 95/98/XP do jej poprawnego działania oraz wysokiej rozdzielczości na nowszych systemach (7,8.10) zaleca sie zainstalować patch: ---------------TFIX-------------Pokaż więcejPokaż mniej
Nie polecam. Bardzo stary silnik gry, tylko dwie rozdzielczośći 640x480x16 oraz 800x600x16 przerywniki filmowe nie działają - więc nawet nieświadomie tracimy część fabuły. Bardzo trudny język Angielski - stylizowany na starą mowę, brak napisów. Lokacje są duże i nieintuicyjne. Istne labirynty korytarzy które wyglądają tak samo. Ponieważ nie ma dobrych map, zacząłem kręcić się w kółko aż stwierdziłem że prościej ogłuszyć wszystich wrogów i chodzić pustymi korytarzami. Aby grac w taką grę potrzeba by trójwymiarowego modelu ZALETY Dużymi zaletami jest oprawa dźwiękowa oraz opcja quicksave..... podsumowanie po każdej misji to doskonałe rozwiazanie dla osób które chcą grać na poważnie. Im wiecej łupów zbierzemy, tym więcej środków mamy do dyspozycji przy następnej misji.Pokaż więcejPokaż mniej
Zawsze się nie zgadzałęm z ludzmi , którzy uważali , że te stare gry mają to coś , że teraz gry nie mają tego klimatu co np. z lat 90 ... Do kupna Thief-a Gold-a zgadzam się z tymi osobami w 100 % ! Nie wiem czy to genialna atmosfera , która wprowadza nas z dala od hałasu , zgiełku i pisku w tajemniczy , cichy , mrocznny świat czy ta ochydna grafika :) Myślę w sumię ,że to i to ! Grafika - okej - jest przebrzydła ,ale grając już trochę przyzwyczajam się do niej a nawet zaczynam ją lubić . Słaba grafa działa BARDZO na wyobraznie czego dowodem jest , że zombie w Thief-ie jest bardziej przerażające od straszydeł w innych ''grach-horrorach''. Polecam każdemu !Pokaż więcejPokaż mniej
nie polecam zbyt strasznaPokaż więcejPokaż mniej
Powrót w przeszłość i konfrontacja rzeczywistości ze wspomnieniami, nie zawsze bywa przyjemna. W przypadku gry Thief zderzenie się z rzeczywistością archaicznych rozwiązań ułatwia fakt, że gra nieomal przytłacza gęstym klimatem oraz świetną historią, która pokazuje, że początkowo niby przypadkowe misje i zlecenia miały swój cel. Również genialne udźwiękowienie, jak na tamte czasy, daje poczuć posmak bycia w skórze Garretta, mistrza w swoim fachu, który usilnie próbuje odrzucić swoje przeznaczenie. Ostatecznie, to nie on kroczy tą ścieżką ale przeznaczenie ma to do siebie, że i tak prędzej czy później nas znajdzie zwłaszcza, jak nie umiemy zapanować nad swoimi ambicjami... Mistrz złodziejskiego fachu Gra jest skradanką, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, aby grać też na głośno. Mimo wszystko w zetknięciu się z przeciwnikami, szybko odkryjemy, że główne atuty Garretta, to ukrywanie się w cieniu i ciche podejście do sprawy, bo wtedy może rozwinąć on w pełni skrzydła. Jest to produkcja zdecydowanie dla osób cierpliwych, ponieważ dobre rozeznanie terenu oraz powolne eliminowanie przeciwników po cichu, jest kluczem do przetrwania oraz dobrej zabawy. Pomaga w tym konstrukcja samych poziomów oraz powiedzmy instynkt naszego bohatera, który wie kiedy jest dobrze ukryty. Objawia się to w postaci wskaźnika na dole ekranu, dzięki czemu gracz ma pewność, że jest nie widoczny dla wroga. Drugim czynnikiem, który zresztą został wykonany po mistrzowsku, jest sam dźwięk. Grając w tę grę miałem wrażenie, że większość poziomów można przejść na słuch, bo dźwięk tu się tak dobrze rozchodzi, że bez problemu tylko nasłuchując rozpoznamy skąd nadchodzi patrol. To jednak nie wszystko, rozpoznamy też w jakiej ilości, a nawet po czym aktualnie stąpa wróg, bo oczywiście na każdej powierzchni kroki wydają inny odgłos. Przeciwników możemy eliminować na różne sposoby (wyższe poziomy wymagają, abyśmy nie zabili nikogo). Do tego celu możemy użyć pałki, aby ich ogłuszyć. Łuku, który poza eliminacją celów na odległość, ma też inne zastosowania takie, jak gaszenie oddalonych źródeł światła np. pochodni, wystrzeliwanie strzały z liną, co pozwoli dostać się w trudniej dostępne miejsca, czy też wystrzelenie strzały wydającej dźwięk, co pozwoli odciągnąć od nas patrol. Natomiast jeśli już dojdzie do walki w zwarciu, to za pomocą sztychów i parowań, musimy pokonać wroga mieczem, co nie jest łatwe i często kończy się naszą śmiercią zwłaszcza, jak przeciwnik ma przewagę liczebną. Gra jest miksem fantasy ze steampunkiem, więc poza misjami polegającymi na okradzeniu jakiegoś bogacza, klasztoru itp. są też misje, gdzie Garrett uda się do pradawnych świątyń, grobowców itp. gdzie wymagana jest inne, bardziej bezpośrednie podejście. Rejony te bowiem zamieszkane są przez różne potwory od pająków zaczynając, a na nieumarłych zombie kończąc. W takich misjach, ciche podejście jest nadal istotne, ale możemy użyć innych narzędzi do eliminacji i w ruch idą święte lub ogniste strzały, miny przeciwpiechotne (w końcu to też steampunk) czy też magiczny miecz. Nie zależnie od poziomu, klimat się z gry wylewa, a pomimo archaicznej oprawy graficznej, ja jako gracz czułem, że ten świat żyje, że jestem częścią naprawdę epickiej przygody. Wpływ na to mają w dużej mierze zachowania przeciwników, którzy potrafią ze sobą rozmawiać na różne tematy (można podsłuchać ciekawe sekrety i potem to wykorzystać), filmy przerywnikowe po każdej misji, które nawet dzisiaj robią wrażenie no i najważniejsze, czyli sama historia, która pokazuje, jak napisać scenariusz bez błędów logicznych i głupotek. Ten świat zwyczajnie mnie przekonuje. Upływ Czasu Pomimo, że grałem w grę z zainstalowanymi teksturami HD, to upływ czasu po grafice mocno widać, zwłaszcza, że pomieszczenia wydają się puste i często podobne do siebie. Utrudnia to orientację, a że część etapów, to istne labirynty, nie polecam grać osobom, bez tejże, bo gra niczego nie ułatwia. Jedyne, co będziemy mieli do naszej dyspozycji, to mapa ( często pobieżna, naszkicowana ręcznie przez Garretta lub informatora) oraz kompas, bez obsługi których się nie obędzie. Brak tu jakichkolwiek znaczników, podpowiedzi itp. W etapach jesteśmy zdani sami na siebie, a jedyne wskazówki w postaci notatek, czasami możemy dokupić tuż przed misją lub znaleźć w trakcie eksploracji etapów. Taki styl gry mi odpowiada, ale nawet mi zdarzało się błądzić lub przeoczyć jakąś podpowiedź, co skutkowało czasami frustrującym zagubieniem. Nie jest to wielka wada, a raczej specyfika gry, którą warto wziąć pod uwagę przed zagraniem. Co do dźwięku, to odgłosy nie zestażały się nawet o jotę. PLUSY: ✔️ Ciekawe przerywniki filmowe ✔️ Dobry projekt poziomów ✔️ Klimat się nieomal wylewa ✔️ Mechanika skradania się ✔️ Intrygująca fabuła oraz główny bohater ✔️ Świetne połączenie fantasy i steampunka ✔️ Udźwiękowienie MINUSY: ❌ Grafika mówiąc delikatnie, jest już mocno leciwa (nawet z HD teksturami) ❌ Błądzenie po poziomach czasami frustruje OCENA RETRO*: 9/10 *Ocena retro oznacza, że oceniam grę poprzez pryzmat sentymentu, a wam radzę się kierować tym, co napisałem w recenzji, a nie samą oceną, bo ta prawdopodobnie jest zawyżona. Dzisiejsze czasy, to inne standardy, a ocena retro jest dostosowana do czasów kiedy wyszła gra i wtedy 9/10 jak najbardziej było oceną sprawiedliwą. Zgodność z gatunkiem 0451 RPG: Swoboda działania - 18% Interaktywne środowisko - 10% Symulacja systemów - 15% Wielowątkowa narracja - 10% Perspektywa pierwszoosobowa - 10% Idywidualne odczucia - 6% Sumarycznie Immersive Sim na 69% Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: ŚWIAT RECENZJI Recenzja ukazała się też w: Recenzje na 100%... osiągnięć!Pokaż więcejPokaż mniej
ocena:3/10 Wybaczcie mi turbo fani thiefa, ale on jest zbyt archaiczny jak na te czasy i więcej się przy nim męczyłem (w tym negatywnym znaczeniu) niż bawiłem Osobiście nie polecamPokaż więcejPokaż mniej
Thief Gold Gra która stała się rewolucją gier skradankowych. Wcielamy się w złodzieja Garretta,która opuścił szeregi strażników i rozpoczyna życie na własny rachunek.Gra jak na 1998 rok była super rozwinięta! Dostaliśmy grę w której stanie w oświetlonym miejscu było niebezpieczne,a wrogowie mogli nas usłyszeć,a po analizie mogli nas odnaleźć.Dreszczyk strachu też był dobry zwłaszcza "Nawiedzona Katedra" PLUSY +super model skradania +klimat +strach +inteligencja przeciwników MINUSY -grafika,która się zestarzała Ocena 7,5/10Pokaż więcejPokaż mniej
Według mnie bardzo słaba gra.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, a nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.