

Transport Fever 2
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.


01O grze Transport Fever 2
Transport Fever 2 to symulacja transportu, w której planujesz trasy i budujesz sieć kolejową, drogową, wodną oraz lotniczą. Przewoź pasażerów i towary, zaopatruj miasta i rozwijaj infrastrukturę od 1850 roku po współczesność. Recenzje graczy Steam: 89% pozytywnych z 27 243 opinii. Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolera. Interfejs jest dostępny po polsku.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 15,54 zł2025-09-29 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 10 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Niderlandzki | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Tryby gry
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolera.
Język
Interfejs jest dostępny po polsku; dostępny jest także polski dubbing.
03Często zadawane pytania
Czy można grać solo?
Tak. Wersja Steam na PC ma tryb dla jednego gracza.
Czy gra obsługuje kontrolery?
Tak, gra ma pełną obsługę kontrolera.
Na czym polega rozgrywka?
Tworzysz trasy lądowe, wodne i powietrzne, przewożąc ludzi i towary.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w danym języku · 10 opiniiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Warto, mimo że prawie jak TF1 ale prawie czyni różnicę. Gra korzysta z solidnej części pierwszej TF dorzucając sporo nowych mechanik. Nie oczekiwałem mega rewolucji po TF2, bo nie oto tu chodzi, W porównaniu do jedynki: lepsza grafika, całkiem inny system zaopatrzenia miast, balans między produkcją, transportem a zaopatrzeniem w towary, stacje modułowe, lepszy system zamiany pojazdów, możliwość modyfikacji terenu łącznie ze zrobieniem kanału wodnego, możliwość zatrzymania upływu czasu w grze i delektowania się jak działa zrobiona przez nas sieć; te startujące samoloty.. pociągi stojące pod semaforem, kierowcy w mieście używają kierunkowskazów.... i dużo mniejszych i większych smaczków ... widzieliście jaka godzinę macie na stacji kolejowej?Pokaż więcejPokaż mniej
Recenzja z punktu widzenia fana TF1 (ponad 1200 godzin). 1) Grafika - jest pięknie, ale z lagami (I7 6700, GTX980Ti, SSD NVMe). Przy ustawieniu grafiki na max. pojawia się ostrzeżenie, że potrzebna jest karta z 8 GB RAM. W rzeczywistości utylizacja na podkręconym GTX 980Ti 6 GB wynosi średnio 4.5 - 5 GB. Po zmniejszeniu jakości ustawień na wysokie i średnie gra wygląda jak TF1 (prawie, pomijając trawę), a lagi bez zmian. Co ciekawe - przy maksymalnym przybliżeniu śledzonego pojazdu lub oddaleniu o 3 poziomu scrolla nie występują, bez różnicy od ustawień grafiki. Czasami zachodzące na siebie tekstury (słupy na szynach) lub odstępy/ prześwity w segmentach mostów. W porównaniu z TF1 jest to jednak problem marginalny. Na plusy na pewno większa szczegółowość stacji - tablice, zegary itd. Z nowości - dzika zwierzyna i latające ptaki - bez większej różnorodności zachowań. 2) Audio - tak jak w TF1 na średnim poziomie. 3) Sama rozgrywka - tutaj jest dużo zmian. O wiele lepszy interface pozwalające na łatwe i czytelne zarządzanie flotą pojazdów - ich wymianą, transferem czy utylizacją. Dotyczy to zarówno linii komunikacyjnych jak i poszczególnych pojazdów. W TF1 zarządzanie średnio dużą flotą było już aktem masochizmu, a na dużych mapach wręcz porównywalne z samospaleniem. Tutaj można wszystko załatwić kilkoma kliknięciami i bez oczopląsu. Stacje i dworce - są w końcu modularne i sami decydujemy o ich rozmiarze, ilości torów czy terminali, połączeń z drogami. Jedna stacja czy terminal mogą obsługiwać zarówno pasażerów jak i ruch towarowy, w zależności jak skonfigurujemy. Dodano nowy wskaźnik - emisje. Są to wszelkie negatywne czynniki, emitowane przez pojazdy - hałas czy spaliny. Im wyższy poziom emisji tym bardziej spowolniony rozwój miasta. Dotyczy to praktycznie stref mieszkaniowych, ale jak one się wolno rozwijają, to reszta też. Trzeba rozsądnie planować trasy, ilość pojazdów i nie oszczędzać na ich utrzymaniu. Założenie całkiem spoko, implementacja absurdalna - autobus nowej generacji (coś jak Citaro) ma poziom emisji prawie jak stary parowóz. Nierealna ilość miejsc w pociągach - wg licznika załadowany pod dach, a wizualnie do połowy pusty. Kolejna innowacja - miasta teraz przyjmuję tylko dwa rodzaje losowego towaru. Miasto A przyjmuje jedzenie oraz materiały budowlane, a w mieście B jedzą już narzędzia, a za budulec służy chyba guano. Mimo rozwoju i rozbudowy miast sytuacja nie ulega zmianie. Odnośnie narzędzi - są one wykonywane wyłącznie z drewna. Już ludzie pierwotni robili proste narzędzia z kamieni. Kolejny absurd - zakłady produkcyjne oddalone od miast - tak jak w TF1. Rozumiem farmę czy kopalnie, ale fabryka narzędzi? Ciekawe, kto w niej pracuje? Zakłady produkcyjne są podzielone na dwie grupy. Te co produkują surowce -farmy, kopalnie, kamieniołomy oraz te co przetwarzają surowce na coś użytkowego. O narzędziach już pisałem. Farmy produkują tylko zboże - pomimo, że widać pastwiska z krowami czy innymi zwierzętami. Tak więc sama produkcja oraz łańcuchy zapotrzebowań zostały okrojone do tego stopnia, że pociąg towarowy składa się z jednego rodzaju wagonów. W TF1 było to o wiele lepiej zorganizowane. Dodatkowo zakłady produkujące surowce nie są rozbudowywane i produkują cały czas tę samą ilość towaru - farma 200, kamieniołom 400 jednostek. Nie ma znaczenia, że przez sto lat technologia uprawy czy wydobycia ewoluowała, ale nie w TF2. Wymusza to tworzenie nielogicznych połączeń przez całą mapę by dany zakład przetwórczy mógł się rozrosnąć i zaopatrzyć dwa miasta. Pojazdy nadal nie potrafią się wyprzedzać, nawet na wielopasmowych drogach. szybsza ciężarówka będzie jechać za wolniejszą i nie zmieni pasa. Są w końcu drogi jednokierunkowe, ronda i światła sterujące ruchem na skrzyżowaniach. Dodano samoloty towarowe, w których to towar przewożony jest chyba w plecakach pilotów, a sam samolot wozi powietrze... Zamiast wyboru logo firmy mamy tylko nazwę, która jest widoczna na tablicy, przy budynku siedziby firmy. Budynek stawiamy i patrzymy jak się rozrasta i nic poza tym. Sama kwestia rozbudowy stacji i terminali - poza użytkowymi peronami czy platformami są budynki, które nie dają nic poza wyglądem i możliwością połączenia z drogą chodnikiem. Brak tu warsztatów, parowozowni, wież z wodą czy piaskiem, obrotnic dla lokomotyw - po prostu nic. Pociągi obracają się jak w TF1 za pomocą magii. Kilka słów podsumowania. Kupiłem grę w preorderze i czekałem na odblokowanie jak narkoman aż diler włączy telefon. Po pierwszej godzinie gry stwierdziłem, że poza piękną grafiką i udoskonaleniami interefejsu, które to powinny być w TF1 nie ma nic nowego pod kątem grywalności. To taki TF1, który przestał być późną alfą, a stał się wczesną betą. Jeżeli fani czekają na wielkie WoW, to przy obecnym rozwoju proponuję poczekać na TF5. Po 40-stu godzinach czuję niedosyt, zawód i nudę. Poza uciechą dla oka oraz ulgą wynikającą z usprawnienia UI nie ma tu nic - zwłaszcza logiki. EDIT: Odnośnie absurdów - te same co w TF1: fabryki plastiku czy rafinerie paliwa w 1850 roku. Kolejna istotna rzecz, o której zapomniałem - nadal brak opcji użycia CTRL + C /V /A /Z przy nazywaniu linii, pojazdów czy stacji.Pokaż więcejPokaż mniej
Polecam!!! :-) ,,, tylko jeden mały minusik (może autorzy poprawią...) "słabe" tłumaczenia lub ich brak na nasz język (PL).Pokaż więcejPokaż mniej
Wystarczyło mi 30 min gry żeby wystawić recenzje negatywną. Gra to jest technologiczny update gry "Transport Fever". 90% gry to jest pierwsza część z upgrade'em silnika. Z nowości mamy jedynie mniejsze zapotrzebowanie miast ( teraz każde miasto wymaga 2 konkretnych surowców a nie wszystkich sześciu jak w jedynce) i mamy nowe opcje rozbudowy budynków ( sami decydujemy ile mają mieć peronów torów ulic itp. Jedyna fajna opcją jaką odkryłem jest przystanek do rozładunku który można zbudować na chodniku nie niszcząc budynków i struktury miast. Gdyby ta gra wyszła dziś jako 1 cześć to dostała by 8/10 niestety powielanie i odgrzewanie starych projektów to jest coś czego nie lubię a tym bardziej nie za 160 zł.Pokaż więcejPokaż mniej
Jezeli ktos polubil tf1 to tf2 polubi jeszcze bardziej.Pokaż więcejPokaż mniej
Niestety jestem rozczarowany. Jak dla mnie to jest to Transport Fever 1.3, max 1.5. Nowa grafika i nie wiele usprawnień to nie wszystko, by gra mogła być głośnym następcą Transport Fever. Nie wiele zmian w porównaniu z pierwszą wersją gry.Pokaż więcejPokaż mniej
Polecam. Obecnie najlepsza w swej kategorii.Pokaż więcejPokaż mniej
Niestety grze muszę wystawić negatywną recenzję. Przede wszystkim jest to reskin jedynki z lepszą grafiką i możliwością „konfiguracji” części budynków, kolejną małą zmianą jest ograniczenie wymaganych surowców przez miasta z 6 do 2, ale na tym zmiany się kończą. Zamiast kroku w przód dostajemy tragiczną polską wersję językową, błędy językowe są na każdym kroku. Tryb sandbox nazywa się tutaj „darmowa gra”. Część opcji w ogóle nie jest spolszczonych. Kolejnym i to gigantycznym minusem są błędy w tak podstawowych mechanikach jak tworzenie linii. Okresowo może dojść do sytuacji, w której linia ustawi się nam na surowiec A i koniec. Nie ma opcji aby tego zmienić. Optymalizacja także leży i kwiczy, na high-endowym sprzęcie przy rozwiniętej aglomeracji gra potrafi chrupnąć do kilkudziesięciu FPS’ów, gwarantując nam dosłownie kinowe doświadczenie #pdk Czy warto kupić Transport Fever 2? Nie, nie teraz. Poczekać na promocję -50%, albo kupić jedynkę. Serio nic się nie straci. Mocne 5/10 – Nie warto było…Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo przyjemna gra. Pozwala w ciekawy sposób zapoznać się z rozwojem technik transportu towaru i ludzi na przestrzeni dziesięcioleci. Dopracowane modele pojazdów i świata ułatwiają wczucie się w atmosferę konkretnych epok. Jednak brakuje lepszego wprowadzenie w mechanikę gry - samouczki nie do końca wyjaśniają niuanse rozgrywki, a stosowanie konkretnych narzędzi nie jest oczywiste (kto wpadł na pomysł szukania robaków za pomocą narzędzi modelowania terenu :) ?). Mimo takich niewielkich niedociągnięć gra jest warta poświęcenia czasu i pieniędzy.Pokaż więcejPokaż mniej
Big thumbs down for ParadoxPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnie pobranie: 15.08.2026.
