
Turbo Overkill
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-30 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Turbo Overkill
Turbo Overkill to dynamiczna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby. Johnny Turbo wraca do Paradise, opanowanego przez zbuntowaną SI Syn, i walczy z wrogami, używając broni, biegu po ścianach oraz nogi z piłą łańcuchową. Gracze Steam oceniają grę na 94%% pozytywnie wśród 6467 recenzji. Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza. Dostępny jest angielski dubbing i interfejs w kilku językach.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 8,08 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 4 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-11-01
02Przed zakupem
Rozgrywka
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza. Johnny Turbo walczy w Paradise, korzystając z broni, biegu po ścianach, uników, haka i nogi z piłą łańcuchową.
Języki
Interfejs jest dostępny po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, japońsku, polsku, portugalsku oraz w chińskim uproszczonym i tradycyjnym. Dostępny jest angielski dubbing oraz napisy w wymienionych językach.
03Często zadawane pytania
O czym opowiada fabuła?
Johnny Turbo wraca do Paradise, którego mieszkańcy zostali opętani przez zbuntowaną SI Syn. Ma ją zniszczyć, konkurując z rywalizującymi łowcami nagród.
Jak wygląda walka?
Strzelanka z perspektywy pierwszej osoby łączy broń palną z biegiem po ścianach, unikami, hakiem i atakami nogą z piłą łańcuchową. Turbo Time spowalnia czas.
Co oferują etapy?
Kampania obejmuje około dwóch tuzinów etapów z sekretami, dodatkowymi arenami i łamigłówkami bojowymi. Zabójstwa dają pieniądze na ulepszenia i zdolności.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginału · 8Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Wybór nie odzwierciedla ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Gameplay jest całkiem spoko, niestety gra crashuje w losowych momentach, czasem można przejść cały level bez problemu a w następnym wywala grę co kilka minut. Miałem już ten problem wcześniej i ostatecznie odinstalowałem grę, teraz po paru miesiącach wróciłem do niej i o ile na początku było ok tak teraz nie mogę pchnąć gry do przodu bo wywala mnie cały czas... Szkoda czasu niestetyPokaż więcejPokaż mniej
Jeden z najlepszych FPS w starym stylu. Dopracowany niemal w każdym elemencie. Aż dziwne, że za grę odpowiada tak niewiele osób, szczególnie biorąc pod uwagę jej rozbudowanie i obszerność. PLUSY: + poruszanie się bohatera – dopracowane w każdym calu i rozbudowane, bo mamy tutaj poza dynamicznym przemieszczaniem się na nogach, wślizgi, które dzięki pile w naszej nodze zamieniają się w krwawe żniwa. Poza tym dużo skaczemy pokonując nieraz ogromne odległości, w tym używanie linki z hakiem. A w ruchu trzeba być cały czas, inaczej szybko zginiemy. + strzelanie – soczyste, ekscytujące, dopracowane, które nie nudzi się ani chwilę. + giwery – niemały arsenał, którym wysyłamy wrogów w niebyt. Różnorodne bronie, które możemy udoskonalić odblokowując ich alternatywny strzał. Czuć ich siłę a i zazwyczaj będziemy operować wszystkimi dostosowując wybór do pojawiających się wrogów. Każdy znajdzie coś dla siebie. + wrogowie – na każdym poziomie mamy ich do zabicia kilkuset. Urozmaiceni, nowi pojawiają się stopniowo a im dalej w las tym więcej na naszej drodze tych silniejszych. Każdy specyficzny z innym uzbrojeniem, poruszaniem się i słabymi punktami. Paru nie polubiłem, ale wszystkich ubiłem. + level design – dopracowany, niekiedy widowiskowy. Poziomy są rozbudowane, miłe dla oka, różnorodne, mające niekiedy swój styl. Poza typowymi, na których eliminujemy wrogów z noszonej broni, są też takie, które przemierzamy naszym latającym bolidem, motocyklem, czy nawet mechem. To nie tylko nudne, poziome korytarze jak w Project Warlock, ale też rozległe przestrzenie, które pokonujemy w górę lub w dół wykorzystując do tego linkę lub nasze możliwości wykonywania ogromnych skoków. Im bliżej końca tym bardziej czuć tutaj spektakularność, która przyciąga do samego końca. Mamy również wiele sekretnych poziomów. + rozwój bohatera – z pokonanych wrogów wylatują niekiedy żetony. Zbierając grosik do grosika możemy wykupić w automatach chipy, którymi możemy udoskonalać nasze ramiona, nogi, czy głowę. Niektóre aktywne, inne pasywne, ale każde przydatne – bardziej pojawi się ból głowy, co wybrać. Czy slot wypełnić większymi obrażeniami, szybszym poruszaniem się, ekstra skokiem, czy może piłą w drugiej nodze? Do wyboru do koloru. + fabuła – w prostocie tkwi siła, mówią. I tutaj to widać. Nie ma silenia się na coś niebanalnego, ale też nie dostajemy jakiegoś łopatologicznego fiu-bziu. Jest tłem wydarzeń na ekranie, ale śledzimy je z satysfakcją i łatwo określić na danym etapie, co mamy zrobić i dokąd zmierzamy. Do tego mamy też trochę humoru, co tylko podkreśla, ze nie mamy tutaj do czynienia z poważną produkcją. + przerywniki – nie przewijać, oglądać! Nie jest ich wiele, ale idealnie pasują do koncepcji gry i fabuły. + dubbing – Niby to prosty FPS, ale ma jedne z lepszych nagranych linii dialogowych. Dobrze dobrani aktorzy robią robotę. Czy to S.A.M.M., czy Maw, czy ktokolwiek, inny, kogo włączymy nagranie, to czuć tutaj emocje a po kilku słowach wiemy z jakim charakterem mamy do czynienia. Dobra robota. + Muzyka i oprawa audio – kolejny element kolejny raz wykonany na wysokim poziomie. Niektóre poziomy zyskują jeszcze bardziej na dynamice, gdy wchodzi wpadający w ucho synthwave’owo rockowy mix. Co prawda nie zawsze, bo niektóre utwory brzmiały mdło, jednostajnie, ale też z racji tego, ile się dzieje na ekranie to trudno wsłuchać się szczegółowo w elektroniczne partytury. + odpowiednia długość rozgrywki – Gra ma 3 rozdziały, po 8 aktów. Im dalej w las, tym są one dłuższe i rozbudowane. Ogólnie pierwsze przejście to kilkanaście godzin rozgrywki, które jeszcze bardziej się wydłużają, jeśli szukamy tych kilku sekretów i czyścimy mapę z wrogów do zera. MINUSY: - Z racji, że niektóre poziomy są rozległe a wrogów na nich można liczyć w setkach, to w połowie drugie rozdziału wkradała mi się monotonia. Wtedy dawkowałem sobie Turbo Overkill rzadziej. Na szczęście w trzecim rozdziale pomimo jeszcze większej ilości wrogów już tego nie odczuwałem. - Niekiedy można się zgubić na mapie i szukamy odpowiedniego kierunku – nie zawsze są znaczniki. - Kierowanie pojazdami jest drewniane. - Czasami pojawiają się błędy – mi zdarzyło się utknąć na jakimś elemencie, albo wrogowie tak przytłoczyli na małej powierzchni, że przyblokowali moją postać a raz musiałem powtarzać poziom, bo wrogowie wypchnęli mnie poza zablokowany obszar, przez co nie mogłem do niego wejść z powrotem, aby wyeliminować wrogów, by te laserowe bramy zniknęły… - Szybki zapis jest zbędny. Po wczytaniu i tak odradzamy się tam, gdzie był punkt kontrolny. Ogólnie polecam. Dla mnie to gra 9/10, czołówka retroshooterów, warta nawet pełnej ceny.Pokaż więcejPokaż mniej
I don't like the level design, it would be better if there was an objective mark at all times. Also weapon swithcing breaks the super shotgun because you can full auto with it if you switch back and forth. The protagonist looks ugly. Some enemies are boring to fight. No thanks.Pokaż więcejPokaż mniej
Pokaż więcejPokaż mniej
nudnaPokaż więcejPokaż mniej
Rewelacyjny tytuł, super miodne strzelanie, bardzo responsywne sterowanie postacią, klimat cyberpunka przyszłości, DOSKONAŁA ścieżka dźwiękowa, robiąca wrażenie broń palna, krew, flaki, wypływające jelitka oraz efekt rozpruwania wrogów - MIAZGA. Kupować, grać - najlepszy FPS 2023 i ostatnich lat. Rzeźnia i basta.Pokaż więcejPokaż mniej
Amazing shooterPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni zbiór: 15.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.