

V Rising
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-20 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.





01O grze V Rising
Przebudź się jako osłabiony wampir w gotyckim otwartym świecie: poluj na krew, unikaj słońca i buduj zamek, by rosnąć w siłę. Na Steam na PC 89% z 110 836 opinii graczy jest pozytywnych. Data premiery to 8 maja 2024. Dostępne języki interfejsu: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Portugalski (Brazylia), Włoski, Węgierski, Japoński, Koreański, Polski, Rosyjski, Turecki, Tajski, Ukraiński, Hiszpański (Ameryka Łacińska) i Wietnamski.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena z 36 miesięcy
≈ 25,29 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 15 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Węgierski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
| Tajski | Tak | Tak | — |
| Ukraiński | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Wietnamski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-21
02Przed zakupem
Solo i współpraca
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza, rozgrywkę wieloosobową i współpracę. Opis wspomina grę online oraz lokalną grę solo.
Język i dźwięk
Wymieniono 18 języków interfejsu, w tym polski. Pełny dubbing jest dostępny po angielsku, a napisy wymieniono dla wszystkich obsługiwanych języków.
Kontroler
Opis podaje natywną obsługę gamepada; Steam wymienia też pełną obsługę kontrolera.
03Często zadawane pytania
Na czym polega V Rising?
Budzisz się jako osłabiony wampir, polujesz na krew, unikasz słońca za dnia i budujesz zamek w otwartym świecie.
Czy można grać ze znajomymi?
Tak. Opis wspomina o sojuszach online i eksploracji ze znajomymi, a Steam wymienia tryb współpracy.
Czy jest tryb solo?
Tak. Opis wskazuje lokalną grę solo, a Steam wymienia tryb dla jednego gracza.
“A vampire survival game that funnels all progression through 57 named boss fights, equally strong at castle-building and top-down action”
Nasz werdykt
Add it all up and V Rising lands at 8.5 — a top-down survival game that knows exactly what it is and executes that vision with unusual conviction. The headline numbers back the verdict from both directions: OpenCritic places it in the 'Strong' tier at 83, Metacritic reads 85, and on Steam it sits at 89% Very Positive across more than 108,000 reviews. Critics and players rarely line up this closely, and when they do it usually means a game delivered on its core promise without a glaring asterisk. With over six million copies sold worldwide as of late 2025, it is also one of the genuine commercial success stories of the top-down action-survival niche.
Who it's for, and who should walk away
The clearest fit is the survival player who wants real action-game feel under their fingers and is happy to run a castle on the side. If the idea of earning every upgrade by reading a boss's wind-up and dodging on reaction sounds like a feature rather than a chore — and if you like the long-tail satisfaction of siting and defending a gothic stronghold — this is close to a tailor-made experience. The combat is the draw, and the building is the home you return to between hunts.
It is just as important to name who should pass. Anyone whose ideal survival game is a quiet solo farm will feel the friction here. The mid-to-late material gathering drags for players who only want the boss fights, and the design leans hard toward multiplayer servers, where PvP castle raids and social pressure are part of the texture rather than an optional sideshow. If you bounce off twirling around telegraphed attacks, or the thought of someone tearing into your fortress while you sleep raises your blood pressure for the wrong reasons, the things this game does best will read as the things it gets wrong.
Verdict, version, and the one thing rivals can't copy
On versions the advice is simple: the base game is the complete experience. The free updates have folded all the meaningful mechanics in over time, the Castlevania crossover is built into the standard release, and the only paid add-on is a purely cosmetic pack you can ignore without missing a single system. As of March 2026 the content is treated as finished, so a buyer today gets a whole, settled game rather than an early-access promise.
What ultimately separates V Rising from the pack — and from its most obvious rival, the survival-building benchmark Valheim — is where it puts your growth. Valheim and its kin gate progress behind patiently stacked materials; V Rising stakes the entire growth loop on read-and-dodge boss hunts, so the wall you hit is never a missing resource but a fight you have not yet learned. That single design choice is the thing nobody else in the genre has matched, and it is why, even with a thin story and a multiplayer slant that won't suit everyone, the game holds its 8.5 with room to spare.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginalnym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; dotyczą recenzowanej wersji.
https://www.youtube.com/watch?v=M3YIjVPV8iU Bardzo treściwy wczesny dostęp! Więcej: http://sub.broda.tv / Discord: http://discord.broda.tv Pełne zaskoczenie. Bardzo treściwy wczesny dostęp, dobry kontakt autorów z community, brak problemów technicznych lub wywalania serwerów na start, mimo ogromnej popularności. Niska cena i świetna treść gry na kilkadziesiąt godzin. Do tego oryginalne i przyjemne mechaniki. Co pisać więcej?Pokaż więcejPokaż mniej
Same scenario with every title produced by Stunlock. Make a great 'base' game and ditch it as soon as you make some money off of it. Also, who tf releases paid DLC while still in Early access? If you have time to make a paid DLC, you certainly have time and resources to release ONE content update within first 6 months?Pokaż więcejPokaż mniej
Gotycka estetyka, dojenie z krwi trzymanych w klatkach więźniów, zabijanie błagających o litość zakonnic - 10/10Pokaż więcejPokaż mniej
Link do Live'a; https://www.youtube.com/watch?v=A03u9bxqQLA&ab_channel=LegionDragona Wiele obietnic, dużo nadziei na dobrą grę ... Jedna, wielka porażka. Dlaczego? - System zamkowy - Koncept świetny, wykonanie upośledzone. Dlaczego? Gdyż mamy tylko parter; Nie możemy budować Zamku, a jedynie "parterowe mieszkanie" - żadnych podziemi, żadnych wysokich budowli. Dodając do tego ograniczoną powierzchnię oraz brak możliwości łączenia serc zamkowych ze sobą, daje to obraz kiepskiej mechaniki. - Krew to ... zbędny element - Twórcy nas okłamali. Chcesz być potężny? W wampirzej grze? Zainwestuj w ekwipunek, gdyż tylko on da ci siłę. Krew? Praktycznie zerowy wpływ na samą grę, który równie dobrze można zamienić na zwykłe jedzenie. - Bosowie - Uwaga, zaraz opiszę praktycznie każdego bosa w grze! Gotowi? Więc ... Pojedynczy atak. AoE atak. Przyzwanie mobów (razy X, gdzie X to liczba graczy wokoło). Tyle! Mało tego, ataki wrogów i zwykłych mobów, są powtarzalne do znudzenia. Atak szarżą? Identyczny u kilku bosów w samej pierwszej lokacji, i nawet u zwykłych mobów Wszędzie. - Ekwipunek znaczy Wszystko - Napisać to muszę raz jeszcze, tak dla uświadomienia. Nie jeden przeciwnik będzie dla nas za silny, nie dla tego, iż zdobyliśmy doświadczenie płynące z krwi (mechanika ta nie istnieje), a temu, iż nasz ekwipunek będzie za słaby ... co też sama gra nam nie raz będzie przypominać. - Grind jest Wieczny - Tutaj, to już przesada. Jedne zasoby zdobywamy "ot tak", i przydają się tylko na chwilę. Inne, zbieramy ciągle i ciągle ich brakuje. Dam tutaj przykład Kości, które dropią TYLKO z szkieletów i zwierząt (ludzie nie mają kości?!) Uwaga ... Do stworzenia jednego Scourgestone'a (potrzebny do wszystkiego zaawansowanego) potrzeba 3x Pył Kości, z czego stworzenie jednego Pyłu Kości potrzeba 75 Kości. Na razie nieźle? Teraz, do stworzenia Kuźni potrzebujemy 32 sztab Mrocznego Srebra (1 Scourgestone na Sztabę), co daje nam - 7200 Kości. Teraz, na pojedynczą broń potrzebujemy 12 sztab - 2700 Kości. A teraz doliczcie do tego koszty innych broni, amuletów oraz ... ekwipunku dla sług (za chwilę) oraz to, że to wszystko trzeba naprawić tymi samymi materiałami którymi się dane "coś" tworzyło. W ciągu całej gry solo stworzyłem tylko jedną broń bo tylko tyle kości miałem. I to na łatwym poziomie gdzie jest więcej dropa! - Słudzy - Kpina. Nie dość że bez ekwipunku są bezużyteczni, to jeszcze wysyłanie ich na misje to jakiś żart. Dlaczego? Bo misja trwa Realny Czas w grze, a drop z niej jest niewielki. O co chodzi z Realnym czasem? O to, iż jeśli wysłałeś kogoś na 8h, to musisz ty, jako gracz, odczekać 8h Realnego Czasu Grając. Tak! Jeśli, w grze solo, albo na serwerze gdzie jest mało graczy, odejdziesz od rozgrywki, to wówczas czas wyprawy zostanie wstrzymany. Jeśli nie jest to przykład skrajnej głupoty, to nie wiem co nią może być. - Zero elementów surwiwalu - Dosłownie! Nic nam nie zagraża. Żadnych problemów z zasobami, za wyjątkiem kości (nawet na trudnym poziomie). Patrole to kpina. itd - Zero powtarzalności - Z racji braku systemy ulepszania zdolności, po jednym przejściu gry równie dobrze można ją odstawić. I nie, rozwijanie swojego zam... swojego parterowca nic nie znaczy, gdyż i tak zostanie on, po czasie usunięty - twórcy zapowiedzieli czystki serwerów co jakiś czas, aby; "każdy mógł zacząć od zera na równych szansach". I wiele, wiele innych... To też, na tę chwilę, odradzam zakup tego czegoś. Jeśli coś się w grze zmieni, to zmienię też i swoją ocenę.Pokaż więcejPokaż mniej
Budzisz się jak twój stary po dwóch mocnych z suchością w ustach. Czujesz kuszącą woń w powietrzu, która prowadzi Cię w nieznane. Z buta wychodzisz z trumny jak nigdy nic. Bierzesz w łapę trochę kamienia bo jakiś gnój Ci podpalił chatę. Stawiasz przepiękny przecudowny najwspanialszy zamek jakiego nigdy nie widziałeś w swoim zakichanym życiu. No ale jak to w bajkach pojawia się banda debili z ogromnym golemem oblężniczym i Ci burzą chatę XD Dobra ale wracając do tej woni krwi, która Cię zbudziła. Tworzysz armie umarlaków, wabisz ponętne ladacznice i prowadzisz do swojego łoża a potem wysyłasz w podróż. A ten Tristan to dzban potem jest jak coś, na początku tylko taki kozak "wielki łowca wampirów" się znalazł. Wsysasz się w krew V (skądś jednak ta nazwa V Rising), zdobywasz super moce i ruszasz na podbój świata. Przyjemna dla oka szata graficzna, słońce pali jak diabli, fajne efekty dźwiękowe w trakcie rozgrywki, rozbudowane możliwości rozwoju zamku. A teraz bierz ten kielich i weź łyka i wyrusz ze mną, albo to twoja krew się tam znajdzie.Pokaż więcejPokaż mniej
NOT for casuals/weekend players. Most of servers started in same time. Want to play? You will start in half server live or end of it. Your progress will be wiped in 30 days or 6. If you want competetive start then... you need to start game when devs want, not when you want. You starting on crowded server with people with huge adventage or empty server which have same live time. Ok. Maybe PvE then? Oh, all empty. You will play alone. Maybe I will try in few next months. If I dont forget about game. Propably will forget... again. When somehow I will try to come back... Propably I will end up to play on end of live server on half live... again. Simple fix. Start severs in different times, but no. All in same time and half empty. I regrat I bough this game Soulmask for example have at least long term servers or raids locked servers. Enough huge map to hide base and not be wiped. You can still enjoy PVP without starting base and colecting items from ashes.Pokaż więcejPokaż mniej
Można łowić rybyPokaż więcejPokaż mniej
Bardzo nie polecam. Nie rozumiem pozytywnych opinii. Chyba dlatego, że działa i da się w niej marnować czas, bo ciężko to nazwać graniem. Rozgrywka jest płytka, liniowa do bólu i nastawiona na grind, a replayabillity nie istnieje. Nie ma typowo wersji single tylko "zakładasz" serwer przez co gra nastawiona jest na powolny rozwój tj. wszystko co craftujesz albo w momencie wysłania ludzi wykonuje się przez pewien realny czas - nieraz jest to parę sekund, minut, ale potrafi to być również 16h. Idiotyzm. Grind jest ogromny, a progres opiera się o wieczne farmienie + zabijanie bossów stojących po kolei do odstrzelenia, którzy w ramach pokonania odsłaniają kurtynę, zza którą widnieje nowa możliwość craftingu popychająca dalszą rozgrywkę do przodu i dająca punkcik do umiejętności. Punkty umiejętności są losowe, więc nie da się skupić na jednej ścieżce, buildzie, bo koniec końców odblokowujesz wszystko. Gra to w skrócie rosnący numerek nad głową w zależności od posiadanego ekwipunku, a rozwój postaci jest ułudą zważywszy na to, że czary z różnych szkół co do zasady są identyczne, ale różnią się wyglądem, typem zadawanych obrażeń, a połowa z nich ma po prostu zmieniony kolor ikonki. Sama mapa to jeden typ przeciwnika gąbki, któremu zmienia się model w zależności od trudności obszaru, a fauna i flora z zasobami to kopiuj>wklej. Generalnie po paru godzinach gry widzisz schemat rozgrywki i możesz sobie dośpiewać finał zanim on nastąpi. Jednym słowem nuda.Pokaż więcejPokaż mniej
Kajak od tyłu to nadal kajak a Drakula od tyłu jest je***yPokaż więcejPokaż mniej
Gra nawet ciekawa gameplay przyjemny do momentu w którym zorientujesz sie jak bardzo twórcy śmieja sie z ciebie gdy nie masz z kim grac w tą grę i z tego powodu nie masz jak jej przejśćPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 14.08.2026.
