Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2 pasuje do grup, które chcą wspólnie przedzierać się przez hordy: kooperacja obsługuje maksymalnie cztery osoby, a opis wymienia też tryb dla jednego gracza. W Kinguin gra kosztuje ≈ PLN 7.63. Widoczna ocena 84% z 91 082 recenzji stanowi dodatkowy punkt odniesienia; ważniejsze jest jednak, czy wspólne sesje pasują do twoich planów.

Można grać solo, choć wspólna walka definiuje tę propozycję. Nadchodzące okno wyprzedaży Steam to jedynie możliwa okazja, nie obietnica zniżki. Warhammer: Vermintide 2 jest dostępne na Steam; najbliższe zapowiedziane okno wyprzedaży Steam zaczyna się 17 gru 2026–4 sty 2027, ale udział ani zniżka nie są gwarantowane.

Wczytywanie ofert sklepów
84%Recenzje na Steam91,1 tys. recenzje82Metacritic/10083OpenCritic/100
Premiera: Mar 8, 2018
Co-op · Dark Fantasy · Hack and Slash · Multiplayer · Online Co-Op
Warhammer: Vermintide 2 PC Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 122.74-94%od~ PLN 7.63(~ €1.74)Kup
Warhammer: Vermintide 2 Standard Edition Steam CD Key·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ PLN 24.42-67%od~ PLN 7.98(~ €1.82)Kup
Warhammer: Vermintide 2 Steam Key GLOBAL·Platforma:Steam·od~ PLN 8.28(~ $2.11)Kup
Warhammer: Vermintide 2 EN/DE/FR/IT/PL/PT/RU/ES Global·Platforma:Steam·BLIKPrzelewy24od~ PLN 8.59(~ €1.96)Kup
Warhammer Vermintide 2 PC·Platforma:Steam·BLIK~ PLN 122.74-93%od~ PLN 9.16(~ €2.09)Kup
·Platforma:Steam·~ PLN 122.73-85%~ PLN 18.99Kup
Warhammer: Vermintide 2·Platforma:Steam·~ PLN 117.62-22%~ PLN 92.12(~ $23.49)Kup
Historyczne minimum ~ 5,84 złObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 0,00 zł2025-11Aktualne minimum wśród sklepów~ 18,20 złSteam
~ 35,11 zł~ 64,97 zł~ 94,82 zł~ 124,68 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 5,84 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-12 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

DLC

01O grze Warhammer: Vermintide 2

W Warhammer: Vermintide 2 pięciu bohaterów mierzy się z hordami Skavenów i siłami Chaosu w świecie Warhammer Fantasy Battles. Rozgrywka skupia się na intensywnej walce z perspektywy pierwszej osoby i wspólnym przetrwaniu. W kooperacji może grać maksymalnie czterech graczy. Do wyboru jest pięć postaci z trzema karierami każda, 15 drzewek talentów i ponad 50 typów broni. Poziomy trudności sięgają od Recruit do Legend. Ocena graczy: 84% na podstawie 91 082 recenzji.

Twórcy

Muzyka
加斯帕·基德
Twórca
Fatshark
Wydawca
Fatshark

Recenzje graczy Steam

84%pozytywnaBardzo pozytywne91 082 Recenzje Steam

Najniższa cena z 36 miesięcy

≈ 0,00 zł2025-11-21 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
AngielskiTakTakTak
FrancuskiTakTak—
Pokaż jeszcze 6 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
WłoskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
HiszpańskiTakTak—
PolskiTakTak—
Portugalski (Brazylia)TakTak—
RosyjskiTakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-13

02Przed zakupem

Tryby i sterowanie

Wersja Steam na PC oferuje współpracę do czterech osób, tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolera.

Bohaterowie i konfiguracje

Pięć postaci ma po trzy kariery; gra zawiera też 15 drzewek talentów i ponad 50 typów broni.

Język

Podano angielski dubbing oraz napisy w kilku językach, w tym polskim.

03Często zadawane pytania

Z kim walczą bohaterowie?

Bohaterowie walczą z siłami Chaosu i hordami Skavenów w świecie Warhammer Fantasy Battles.

Jakie są poziomy trudności?

Wymienione poziomy trudności to Recruit, Veteran, Champion i Legend.

Czy postacie mają różne role?

Tak. Opis wymienia pięć postaci, każdą z trzema rozgałęzionymi karierami.

8.2
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne84%Recenzje na Steam91,1 tys. recenzje82Metacritic/10083OpenCritic/100
Grafika
8
Dźwięk
8
Rozgrywka
9
Fabuła
6
Zawartość
8.5

“It rebuilds four-player co-op around melee, and fifteen careers plus seven years of content make it the deepest hack-and-slash team game around”

Nasz werdykt

Pull every dimension together and Vermintide 2 is a game with razor-clear intent: it does not try to please everyone, it only wants to do one thing — four-player melee co-op — to the hilt. The composite is 8.2. The right player will sink hundreds of hours into it; the wrong one will refund at the two-hour mark. The whole game is figuring out which one you are.

A seven-year evergreen with no real successor

First, place it in history. Released in 2018, 25 million lifetime players, a Steam positive rating parked at 84%, and still updating after seven years — that string of numbers states its weight on its own. It sits in OpenCritic's Strong tier, 92% of critics recommending, an 82 on Metacritic, an 8 out of 10 from IGN. Among the long, uneven roster of Warhammer adaptations, it is squarely the most successful of the lot.

A seven-year evergreen of co-op slaughter

More to the point, it has almost no real rival in its own narrow lane. "Four-player melee co-op" sounds like a common genre, but try to find another that matches it on melee feel, career progression and content depth all at once and you will come up empty. Some have the feel but thin content, some pile on content but swing limp, and the one that has all three is, for now, just this one. That is the bedrock of its seven-year run — not the absence of competitors, but the absence of anyone beating it head-on where it is strongest.

Who should buy, who should walk

Who should buy it? Players who love rolling with a fixed squad, who prefer the feel of melee over the rush of ranged shooting, who enjoy tinkering with career builds and weapon properties, and who do not flinch at grinding for progression.

The multiplier here is people. Round up three friends who play together regularly and the fun compounds — the squad coordination, the career synergy, the clutch rescues are the heart of the thing, and a bot-filled solo run will never give you that. If you already have a group hunting for its next shared evergreen, this is close to an automatic recommendation; the game was built from the floor up to reward the four of you learning it together over months rather than one of you grinding it alone.

Who should walk? Players after a single-player, story-driven trip — as covered, the plot is barely a whisper. Players allergic to repetition — the content tail is, at bottom, a grind. Players with zero tolerance for random loot-box drops — that system has been roasted for seven years for good reason. And players who cannot stomach rough localisation — the non-English text is stiff and inconsistent, and a few maps have weak wayfinding that gets you lost. Lone wolves can run with bots, but stripped of real teammates the experience visibly dims.

The thing nobody has copied

Back to the central call: what is hardest to replace here? It is that Vermintide 2 took the Left 4 Dead four-player formula and melee-ified it, fully and successfully. Left 4 Dead runs on ranged shooting, with ammo management as its rhythmic spine; Vermintide 2 rips that out and replaces it wholesale with swinging, blocking, shoving and stamina, then stacks fifteen careers of progression and seven years of content on top.

This was never a simple "swap the ranged weapon for a blade." To make melee co-op actually fun you have to solve feel, line-clearing, positioning and the special-enemy threat as one connected problem, and Vermintide 2 polished every link to a benchmark shine. Its own stablemate, Darktide, split ranged and melee fifty-fifty and diluted that purity in the process, which only underlines how deliberate the original choice was. So if what you want is the purest, thickest, most physically convincing close-quarters combat going, this seven-year-old hill still has nobody at the top of it, and the gap is not for lack of studios trying. Round up three friends, lift your warhammer, and you will understand inside a single run why it is still alive.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję