

Wildfrost
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-16 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Wildfrost
Wildfrost to taktyczny roguelike deckbuilder, w którym przemierzasz mroźne pustkowia i zbierasz karty, by przepędzić wieczną zimę. Wybieraj przywódcę, rekrutuj kompanów i łącz przedmioty żywiołów z amuletami. W turowych walkach liczniki określają, kiedy karty wykonują ruch. Między wyprawami możesz rozwijać osadę Snowdwell. Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolera. Ocena graczy wynosi 83% na podstawie 8193 recenzji. Interfejs jest dostępny po angielsku, niemiecku, hiszpańsku, francusku, włosku, chińsku uproszczonym i tradycyjnym.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 18,52 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 2 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Taktyczne walki kartami
To taktyczny roguelike deckbuilder z turowymi walkami, w których karty działają po odliczeniu swoich liczników.
Tryb i kontroler
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolera.
Język interfejsu
Interfejs jest dostępny w języku polskim oraz kilku innych językach.
03Często zadawane pytania
Co robisz podczas wyprawy?
W każdej wyprawie wybierasz przywódcę, rekrutujesz kompanów, zbierasz przedmioty i wyznaczasz trasę przez mroźne pustkowia.
Czy karty atakują w każdej turze?
Nie. Walki są turowe, ale karty działają dopiero po wyzerowaniu ich liczników.
Do czego służy Snowdwell?
Między wyprawami możesz rozbudowywać Snowdwell; budynki odblokowują między innymi karty, plemiona i wyzwania.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 9 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; dotyczą recenzowanej wersji.
jedna z karcianekPokaż więcejPokaż mniej
Piękny audiowizualnie karciany roguelike bardzo podobny w wielu aspektach do Slay the Spire i Monster Train, ale rozgrywką niedorastający do pięt tym tytułom. Wszystko wygląda raczej klasycznie (co wcale nie jest jednak minusem) - mapa, na której wybieramy naszą scieżkę zyskując bonusy, karty o różnych właściwościach i efektach (często identycznych, jak w grach wcześniej wymienionych), rozwój osady wraz z naszym postępem i kilka typów bohaterów, którymi gra się nieco inaczej i dostają inne karty. Co ciekawe brakuje tutaj energii i w każdej rundzie wystawia się tylko jedną kartę, a rozgrywka prowadzona jest na dwóch rzędach jednocześnie. To, co niszczy jednak zabawę to bardzo ograniczone zarządzanie naszym deckiem - gra daje nam od czasu do czasu charmy, które można pod kartę podpiąć i zmienić tym samym jej działanie i właściwości, ale są to zmiany o bardzo małym znaczeniu i trzeba mieć szczęście, żeby w ogóle na nie natrafić. Bardzo brakuje tutaj czegokolwiek, co pozwoliłoby graczom strategicznie modyfikować swoje karty tak, jak robiły to artefakty, eventy i sklepy z wcześniej przeze mnie wymienionych gier, w których dane efekty można było pozyskać - teraz gra się po prostu tym, co nam wyleci i tyle, przez co wszystkie podejścia już po chwili zaczynają wyglądać dosyć podobnie. Niewielka ilość kart ogólnie, jak i lokacji do odwiedzenia na mapie również nie pomaga. Cena to absolutne nieporozumienie.Pokaż więcejPokaż mniej
Wildfrost to naprawdę świetny roguelite deckbuilder. Prezentuje się doskonale, ma oryginalną formułę rozgrywki i nagradza rozważne decyzje. Jednym z powodów, dla których postanowiłem napisać recenzję, jest ogromna ilość negatywnych opinii, z którymi się nie zgadzam. Liczba informacji mylących typu "zbyt trudne/zbyt RNG" jest ogromna! To bardzo sprawiedliwa gra. Z dużą ilością losowości? W zasadzie nie ma tu zbyt wielu losowych elementów w walce, prawie wszystko jest sygnalizowane i można się na to przygotować. Nagrody są losowe, tak, ale zawsze można stworzyć taki zestaw kart, który pozwoli ci pokonać grę. Jeśli naprawdę stara się dostosować do tego, co dostajesz, a nie próbujesz narzucić sobie zestawu, którego nie masz, nigdy nie poczujesz się oszukany przez losowość. Gra jest wymagająca w sensie, że utrata swojego lidera oznacza przegraną, ale nigdy nie znajdziesz się w takiej sytuacji, jeśli zwracasz uwagę! Wildfrost może być postrzegany jako trudniejsza gra, ponieważ poziom trudności podstawowy jest wyższy niż np. w Slay the Spire. Ale kiedy już opanujesz mechanikę gry, możesz osiągnąć nieskończoną serię zwycięstw. Nigdy nie czułem się źle po przegranej rozgrywce, ponieważ zawsze było jasne, że to ty, gracz, zrobiłeś coś źle. A jeśli wszystko zrobisz dobrze, to bardzo satysfakcjonujące jest przejście przez walki. Musisz planować z wyprzedzeniem i zwracać uwagę na wiele zegarów, ale to nie jest takie straszne, jak by się mogło wydawać. Jeśli byłoby coś do skrytykowania w Wildfrost, to może byłaby to potencjalna długość gry. W porównaniu do takich gier jak Slay the Spire, możliwości ponownego grania są nieco ograniczone. Brak oficjalnie wspieranego modowania i zawartość gry może stać się monotonna. Ale jeśli lubisz deckbuildery roguelite z niskim RNG, na pewno świetnie się bawisz, próbując odkryć tę grę. A ja już nie mogę się doczekać wsparcia dla modów lub oficjalnego dodatku—podstawowa rozgrywka to prawdziwa gratka.Pokaż więcejPokaż mniej
Wiele rzeczy do poprawienia. Po pierwsze - Możliwość cofnięcia walki. Człowiek się raz pomyli, raz czegoś nie zauważy i może się okazać, że cały trud poszedł na darmo. Cofnięcie walki albo ruchu, bo czasem jeden missclick może przesądzić o wszystkim. Po drugie - Większy wybór postaci startowych. Są trzy, a i tak można po prostu wyjść i się poddać i kolejne trzy się dostaje. Od razu trzeba by dać jakieś przerolowanie, aby nie tracić czasu na takie wchodzenie i wychodzenie, bo to jest bez sensu. Po trzecie - Momentami mam wrażenie, że poziom sojuszników jest o wiele słabszy niż poziom Bossów, ale to może mi się tylko wydaje. Po czwarte - Można odczuć brak balansu. Część kart jest zbyt silna, część bezużyteczna. Po piąte - Fajną rzeczą mogą być np takie znaczniki, kto w kogo uderzy, żeby lepiej się zorientować w tym co się wydarzy. Ale są plusy - Gra ma piękną oprawę graficzną - Jest wciągająca - Posiada wiele mechanik Gra 5,5/10Pokaż więcejPokaż mniej
dobra gra zasypana przez negatywne opinie graczy slay the spire, ponieważ ich gra ssie fiutaPokaż więcejPokaż mniej
A lot of the positive reviews of this game mention how they had mixed feelings. Overall, I'd argue the game isn't very fun - it feels like all the cards are very basic, there isn't much room for fun synergies that could create a broken build, it's more about making optimal decisions, almost like puzzle solving. I think the game concept in itself has potential, but more variety and complexity has to be added to the game to make it more fun. Wouldn't recommend in it's current state.Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo przyjemna gierka, co jakiś czas wracam zrobić 1-3 runy.Pokaż więcejPokaż mniej
Zbyt losowo, zbyt mało, lubię karcianki, jednak tutaj jest zbyt mało kart na taką losowość, dokładnie wiem jakie karty potrzebuje żeby wygrać nawet nie ma przycisku "reset" skoro jestem pewien że nie uda mi się wygraćPokaż więcejPokaż mniej
In the beginning, I started playing this game for UI research because I was impressed by how unified everything is. I really like how consistent and satisfying it feels for the player. Most importantly, besides being beautiful, it's also very UX-friendly. The animations are so smooth, and I always look forward to seeing them. As for the gameplay, this was my first roguelike card-deck game, and at first I thought it wasn’t my cup of tea. But then I found myself playing until 3 a.m. II really like the idea of a board with characters whose names you lose for the greater good—you feel that you aren’t the best player, and winning requires some sacrifices. But that’s how you learn. I still haven’t completed the whole level, but I had fun, and I can totally recommend this game :)Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.