
Yakuza 0
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Yakuza 0
Przemierzaj oświetlone neonami Tokio i Osakę z 1988 roku jako Kazuma Kiryu i Goro Majima. Przełączaj się między trzema stylami walki i wykorzystuj elementy otoczenia w efektownych kombinacjach. Między starciami odwiedzaj dyskoteki, kluby hostess i salony gier SEGA, poznając sto historii barwnych mieszkańców dzielnicy czerwonych latarni. Gracze Steam oceniają grę pozytywnie w 95%% spośród 77 819 recenzji. Premiera: 1 sierpnia 2018. Obsługiwane języki interfejsu: Angielski i Japoński.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena w 36 miesięcy
≈ 19,43 zł2023-11-21 · GOGGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20
02Zanim kupisz
Tryby i kontroler
Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego i wielu graczy oraz pełną obsługę kontrolerów.
Języki
Obsługiwane języki interfejsu to angielski i japoński. Oba mają napisy, a japoński także pełny dubbing.
03Często zadawane pytania
Gdzie i kiedy toczy się akcja?
Fabuła śledzi losy Kazumy Kiryu i Goro Majimy w Tokio i Osace w 1988 roku.
Co można robić poza walką?
Poza walką można odwiedzać dyskoteki, kluby hostess i salony gier SEGA, a także poznać 100 historii mieszkańców.
Jak działa walka?
Każdy bohater może przełączać się między trzema stylami walki i wykorzystywać przedmioty z otoczenia.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno polecenia, jak i krytykę. Ten wybór nie odzwierciedla ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Grałem jedynie pięć godzin (a tak naprawdę cztery) i wyglądało to tak: 1 godzina - prolog, czyli tutorial. Głównie oglądam długie filmiki i uczestniczę trzy razy w treningu, który odhacza wszystkie złe rzeczy, jakie powinien robić. Męczący, narzucający się, "naciśnij F, by podążać 10 minut za inną postacią i kontynuować dialog". W końcu minęła godzina, czas na przerwę. Wychodzę z gry do pulpitu. 2 godzina - muszę powtarzać pierwszą, bo nic się nie zapisało. Najwyraźniej nie ma auto-save'a w najbardziej prymitywnej postaci choćby. Gram od początku i przeskakuję przez scenki, każdą trzeba pomijać oddzielnie. Tutorial irytuje nieco bardziej niż za pierwszym razem. Gra wywala mi się do pulpitu pod koniec prologu. Zaczynam grać od początku trzeci raz. A potem było tylko gorzej. Z każdym elementem produkcji było źle lub beznadziejnie, "frezzy frame" był stałym problemem i miał miejsce w każdych okolicznościach. Podczas stania, podczas walki, podczas cut-scenki. Praca kamery to dno. Osiągnięto tu mistrzostwo świata w złym ustawieniu się i sprawiania problemów w każdej sytuacji. Przeciwnicy wybiegają zza kadru cały czas (walka z bossem to przede wszystkim bieganie jak debil, żeby właściwie kamerę ustawić), eksploracja jest męcząca. Animowanie bohaterem to ból - jest wolny, zacina się na wszystkim, obracanie nim czy próba celowania podczas walki to czysta losowość. O precyzji można zapomnieć, podobnie jak o czerpaniu przyjemności z gry. Walka dzieli się na dwa rodzaje - banalna i niesprawiedliwie trudna. Pierwsza to pomniejsze walki na ulicach, drugie to na przykład bossowie czy długie sekwencje prowadzące do tej walki. Pierwsze nie stanowią wyzwania i ledwo mogą zabrać graczowi HP. Drugie to długie starcia, gdzie przeciwnik jak zacznie cię bić, to będzie uderzać kilkukrotnie i zabierze ci tak pół stanu zdrowia. Nie ma skutecznego systemu unika lub bloku opartego na umiejętnościach gracza. Do tego walka z kamerą i mamy kompletne doświadczenie złożone wyłącznie z frustracji. A to wcale nie koniec. Jest jeszcze mnóstwo mniejszych pomysłów, które są głupie. Chociażby ta walka z bossem, która poprzedza seria walk. Gra nie informuje gracza, że idziemy na coś takiego, więc stajemy przed trudnym wyzwaniem opartym głównie na losowości bez żadnej apteczki. Na dodatek gra sama z siebie cofała wyłącznie do początku pierwszej walki, żeby więc zdobyć apteczki należało wczytać save'a (a potem przejść się po sklepach i nakupić makaronów, aby je potem zjeść). Ale jak wczytać save'a? Ano wyjść do menu, pokonując najpierw kilka ekranów startowych. Jak wyjść z gry? Ukryte. To chyba moja najmniej ulubiona rzecz, którą ostatnio widuję zbyt często: ukrywanie przycisku wyjścia z gry.Pokaż więcejPokaż mniej
symulator krakowa ale w japoniPokaż więcejPokaż mniej
nie moge wyruchac kiryuPokaż więcejPokaż mniej
Dame da ne Dame yo dame na no yo Anta ga suki de suki sugite Dore dake tsuyoi osake de mo Yugamanai omoide ga Baka mitaiPokaż więcejPokaż mniej
Fabuła mnie zainteresowała, postacie spoko, misje poboczne nawet czasami zabawne. Niestety sama rozgrywka leży, ciągłe bieganie po całej mapie, powtarzające się walki i szukanie jakiś dziwnych rzeczy po sklepach. Jakby wyciąć z tej gry sandboksa to była by nawet OK, a tak średniak który nie szanuje czasu gracza.Pokaż więcejPokaż mniej
dame da ne dame yo dame na no yoPokaż więcejPokaż mniej
90% gry to cutscenki, a sam gameplay jest nudnyPokaż więcejPokaż mniej
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄⠀Pokaż więcejPokaż mniej
Nie, nie, nie. Chcesz pograć w brawler w azjatyckich klimatach, dobrą akcją, fabułą, walką i całym tym GTAowym szajsem to kup Sleeping Dogs. 80% czasu to źle wykonane cutscenki, które ślamazarnie zarysowują fabułę a sama walka, jak w końcu jakaś się trafi! Jest tak koślawa, że aż wykręca.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni zbiór: 14.08.2026.