Wybierz Cities: Skylines II
Chcesz przede wszystkim projektować drogi, rozwiązywać problemy z ruchem, wyznaczać strefy i zarządzać usługami publicznymi, kształtując nowoczesną metropolię.
Wszystkie trzy rozwijają osadę od zera, ale ciężar zarządzania jest inny. Cities: Skylines II to nowoczesna piaskownica miasta i ruchu, Anno 1800 kręci się wokół produkcji i handlu między wyspami, a Manor Lords łączy organiczne średniowieczne wsie z porami roku i bitwami na małą skalę.
Chcesz którąś wymienić albo dodać kolejną grę?
Cities: Skylines II sprawdzi się przy planowaniu nowoczesnych dróg i usług publicznych. Anno 1800 odpowiada graczom zainteresowanym łańcuchami produkcji i długofalowym handlem. Manor Lords łączy rozwój średniowiecznej osady z wyzwaniami militarnymi.
Chcesz przede wszystkim projektować drogi, rozwiązywać problemy z ruchem, wyznaczać strefy i zarządzać usługami publicznymi, kształtując nowoczesną metropolię.
Lubisz warstwowe łańcuchy produkcji, potrzeby mieszkańców i szlaki handlowe nagradzające długofalową optymalizację.
Wolisz organiczny kształt średniowiecznej osady i nie masz nic przeciw zarządzaniu porami roku, surowcami i bitwami.
Cities: Skylines II | Anno 1800 | Manor Lords | |
|---|---|---|---|
| Aktualna niska cena | Wczytywanie ofert sklepów | Wczytywanie ofert sklepów | Wczytywanie ofert sklepów |
| Cena na Steam | Wczytywanie ofert sklepów | Wczytywanie ofert sklepów | Wczytywanie ofert sklepów |
| Względem minimum historycznego | Wczytywanie ofert sklepów | Wczytywanie ofert sklepów | Wczytywanie ofert sklepów |
| Oceny na Steam | 57%Recenzje: 63,921 | 81%Recenzje: 30,090 | 84%Recenzje: 77,489 |
| Recenzja GameGeeker | 7.0Przeczytaj recenzję | 8.6Przeczytaj recenzję | 7.2Przeczytaj recenzję |
| Ocena krytyków | 74tylko MetacriticMetacritic 74 | 82średnia z 2Metacritic 81OpenCritic 82 | 71tylko OpenCriticOpenCritic 71 |
| Gatunki | |||
| Data premiery | 2023-10-24 | 2019-04-16 | 2024-04-26 |
| Języki | łącznie 12 języków | łącznie 11 języków | łącznie 19 języków |
| Platformy | |||
Cities zarządza nowoczesnymi systemami miejskimi, Anno siecią gospodarczą na wielu wyspach, a Manor Lords skupia się na jednym średniowiecznym terytorium.
Anno skupia się na łańcuchach produkcji i handlu, a Cities na równowadze między podatkami a usługami publicznymi. W Manor Lords istotną rolę odgrywają pory roku i lokalne zasoby.
Cities jest w dużej mierze pokojowe, Anno zawiera konflikt morski i rywali, a Manor Lords wprost wiąże rekrutację i spory o ziemię z gospodarką.