

Warhammer 40,000: Space Marine 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


























01Sobre Warhammer 40,000: Space Marine 2
Como o tenente Titus, enfrente enxames de Tirânidos em ação acelerada em terceira pessoa. Depois, escolha entre sete classes de Fuzileiros Espaciais e encare modos PvE e PvP rejogáveis. O modo Cerco para três jogadores coloca a equipe contra ondas de Tirânidos e forças do Caos; os pontos podem ser gastos em suprimentos ou reforços. Os jogadores da Steam dão 84% de avaliações positivas em 172.226 análises.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 14,952026-09-09 · AllYouPlayJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não um menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
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| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
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| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Solo e multijogador
A versão Steam para PC lista modos para um jogador e multijogador, além de cooperação e multijogador entre plataformas.
Controle
A versão Steam para PC lista suporte completo a controles.
03Perguntas frequentes
Como funciona o modo Cerco?
É um modo para três jogadores em que é preciso sobreviver a ondas de ataques dos Tirânidos e do Caos. Os pontos entre as ondas podem ser usados para comprar suprimentos ou chamar reforços.
É possível personalizar o Fuzileiro Espacial?
A descrição menciona sete classes, vantagens de classe e armas, além de visuais de armaduras e armas para desbloquear.
Quem você controla na história?
A descrição coloca você no papel do tenente Demetrian Titus, reintegrado aos Ultramarines.
“It finally drops the Warhammer meat-grinder into a real action game; the campaign rips, the content runs thin”
Nosso veredito
A commercial blowout with no suspense to it

Place it in history first. The game detonated at launch: over five million copies sold by late November 2024, and by January 2025 more than six million players had answered the call. Pair that with Metacritic 82 and OpenCritic's 81 Strong tier and it is, without argument, one of 2024's biggest successes. It held a permanent seat in the year's multiplayer conversation, and even losing its category at the awards season did nothing to dent its phenomenon status. None of that was luck. It caught a fanbase that had waited thirteen years and, with catharsis direct enough, pulled in plenty of outsiders too — you do not need to know the lore to grasp, in your first swarm, exactly why this thing is fun. Better still, it refused the live-service capture that swallowed so many of its peers: no aggressive monetisation wall, no progress-blocking grind, just an honest question — would you like to flatten massed enemies with big ranged firepower? — and for a market worn down by chore loops, that directness is its own scarce draw.
Who should buy it, and who should think twice

So who is it for? If what you want is the close-up menace of a heavy-armour frame, the catharsis of ranged-and-melee combat woven together, and a deep reverence for Warhammer's setting honoured on screen, this was built for you — and on that lane it has almost no competition. Flip it around, though, and you need clear eyes: if you are chasing deep builds, a mountain of maps and the kind of grind that holds you for hundreds of hours, the launch thickness will not support that expectation and the progression runs shallow, hitting bottom after a few clears. Mistake it for a long-haul grinder and the gap will sting. It is a clean, ringing haymaker, not a deep well you can drink from for months. The healthiest framing is a brilliant ten-plus-hour campaign plus a live service still growing into itself — so decide whether you want a memorable experience or a long-term home before you commit now or wait for the content to fill out. There is also a quieter third audience worth naming: the lapsed Warhammer fan who fell off the tabletop years ago and just wants to feel, for an evening, like the towering figures on the box art. For that player the campaign alone is the whole purchase justified, and the thin endgame barely registers as a flaw, because they were never going to grind it anyway. Know which of these three people you are, and the buying decision answers itself.
Which version to buy, and whether anything can replace it

On versions, the standard edition already holds the full campaign and the multiplayer suite, which is plenty for almost everyone; the season pass suits only the diehards set on long-term investment who want seasonal content the day it drops. Buy the standard edition first, then judge the roadmap's delivery before deciding whether the pass is worth it — that is the steadier play. Which brings us back to the central question: can it be copied? Not soon. Its hardest card — the Swarm Engine's hundreds-on-screen scale, and the meat-grinder magnitude that flows from it — is something Helldivers 2's top-down co-op simply cannot, by its nature, hand you. Others may build a more intricate co-op shooter, but recreating this up-close, heavy-armour presence inside an action game is something nobody else has yet managed, and the licence that makes it possible is not one a rival can simply pick up off the shelf. That combination — proprietary tech, a beloved setting, and a studio that finally knew what to do with both — is the moat, and moats like that do not get crossed in a single year. On the whole I give it an 8.3: a sequel with obvious gaps that remains, on the lane it chose, very nearly irreplaceable, and a far more confident game than its thirteen-year wait had any right to deliver.
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Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Qual é a sua vida? Minha honra é minha vida. Qual é o seu destino? Meu dever é meu destino. Qual é o seu medo? Meu medo é falhar. Qual é a sua recompensa? Minha salvação é minha recompensa. Qual é o seu ofício? Meu ofício é a morte. Qual é o seu compromisso? Minha promessa é o serviço eternoMostrar maisMostrar menos
Space Marines 2 fez o básico mais bem feito que eu já vi Pontos positivos: - O jogo é muito divertido, pode jogar de qualquer jeito que não cansa ou fica repetitivo, você nem vai sentir o tempo passar - Modo co-op na campanha e operações, achei fda como usaram o Epic Games online bem, dá pra jogar com amigos em qualquer modo de jogo e tem Crossplay. - Tem combos divertidos de se fazer, parece uma cena de filme que você controla o próximo ataque - Campanha divertida, porém curta, zerei em 3 dias jogando, mas ainda sim vale a pena - O jogo já vem como 2 modos on-lines, já aumenta a vida útil do game bastante, não são muitas missões, mas já da pro gasto, se os DEVS colocarem mais missões é só lucro - No modo online você pode usar várias classes e personalizar o Marine do jeito que você quiser, algo que muita gente queria a muito tempo, pena que as coisas mais ''fodas'' são de DLC, mas não são tão caras, 10-15 conto já paga e vem até que bastante conteúdo. Pontos negativos: - Má otimização, o jogo não roda bem em até PC mais potentes, Space Marines 2 foi feito pra se jogar em consoles. - Acho que poderia ter mais classes no modo on-line, pra um universo tão rico e vasto como o de War Hammer 40K, ter 5 Classes é muito pouco, poderia ter colocado outros como os Apotecarios ou ter classes focadas nos poderes Psy. - Isso nem chega a ser um problema do jogo em si, mais um problema dos players, o modo On-line pode ser muito dahora, ou muito frustrante. -Se você for jogar operações numa partida rápida quase sempre vai ser um monte de criança enchendo o saco e berrando no Mic, se você jogar melhor que alguém, os caras vão ficar bravinhos e vão ficar roubando itens ou roubando finalizações, atrasando o time. Mano level 20 joga que nem uma batata, tem que ficar sendo revivido toda hora, se você for novo no on-line, mesmo no modo mais fácil os caras vão te kitar do time pq vc é lvl baixo, não dando nem chance de começar a jogar, fandom muito chata. - Recomendo demais, mas como ninguem abre as reviews pra ver as positivas.Mostrar maisMostrar menos
Jogo ta muito bom, os caras tão dando analise negativa por conta da Epic, isso ai é ausência de pai na infânciaMostrar maisMostrar menos
Vem com o CertsUpdater 1.5, um utilitário em segundo plano desenvolvido pela Saber Interactive Inc. "Malware na minha opinião". O software frequentemente se instala silenciosamente em segundo plano junto com patches ou atualizações do jogo, sem o consentimento explícito do jogador. Ele costuma colocar arquivos em diretórios do sistema Windows, cria chaves de registro persistentes e permanece em execução em segundo plano mesmo após o jogo ser fechado ou desinstalado. Aplicativos de terceiros que alteram o acesso de root podem introduzir vulnerabilidades inesperadas ou gerar alertas de malware em sistemas de telemetria. O jogo em si é bom... mas não posso apoiar tal invasão de privacidade.Mostrar maisMostrar menos
O Jogo é tanta testosterona pura, que depois que sai do jogo, fui fazer amor com minha mulher, e eu que antes era infértil, consegui engravidar minha mulher com tanta testosterona que acumulei jogando.Mostrar maisMostrar menos
Não compre se você pensa em usar crossplay! O jogo usa Epic Online Service e os servidores são muito instáveis, há muitos problemas com desconexão e isso torna a experiência frustrante. Também não recomendo se você quer jogar PvP porque o anti-cheat utilizado é o Easy Anti-Cheat da Epic Games e ele é tenebroso, no primeiro dia já tem gente com todo tipo de cheat infestando os servidores. Space Marine 2 é divertido, mas em 3 horas de jogo tive inúmeros problemas técnicos, todos ligados aos serviços fornecidos pela Epic Games.Mostrar maisMostrar menos
Tiroteiro, multilação e testo + de 1000! recomendo à todos!Mostrar maisMostrar menos
Space Marine 2 still has no proper online infrastructure. Seriously, what’s going on with this game? After months, we still don’t have an in-game friend system. There’s no way to add people unless you’re on the same platform (Steam, Xbox, PlayStation) Here’s what happened to me and all of us that try to play online : 3-player group: Host < Player < ME MISSION COMPLETED → LOADING.... “No msg to leave the group before returning to base“ Host leaves → LOADING… Player becomes host → Player leaves → LOADING AGAIN… Why isn’t there a system that asks: “The host has left. Do you want to keep the group or return to base?” or Join a group → LOADING.... GOT kicked out or Host leaves.... LOADING. Host got disconnected while in a mission → BUG OR MISSION FAILURE? → LOADING Anything would be better than this endless loading loop. And let’s not ignore the price: this is a $59.99 game. It’s not cheap. Even worse, some players are out here thanking the devs blindly. OK, thank you! the game is amazing, the Loading and the stress by playing online it is not Same missions over and over. Same Siege Mode with just 3 maps repeating every 20 waves. Bugs and glitches that ruins the entire gameplay and guess what...LOADING Yes, Siege is something new and gives fast XP, but it offers no meaningful rewards or leaderboard RANK. What’s the point if you reach wave 25+ and the host disconnects—and instead of continuing, the entire group gets kicked out? Then there’s the ever-present: “Cannot connect to the server. Go offline or return to main menu.” No option to retry, no reconnect feature—just more and more loading screens. Let’s talk features of the new siege I’m a Bulwark main, and I use hammer and shield. But if I equip the hammer in Siege, the game doesn’t give me side missions related to the hammer—only shield-based ones. Why doesn’t the system adjust the side missions based on the weapon I’m using just like my passives? Clearly because the devs totally forget the we have other melee weapons. TL;DR: The core gameplay is solid, but the online infrastructure is still missing. It’s been 10 months. This game needs serious QoL improvements and multiplayer stability—not just cosmetics and grind loops. I love this game, but seriously... Please .... LOADING.... stop pretending.... LOADING.... everything’s fine.Mostrar maisMostrar menos
Avaliação: 10/10 - Melhor Jogo de Terapia de Casal Se você quer testar os limites do seu casamento e descobrir até onde vai a paciência de ambos, este é o jogo perfeito. A cada nível, minha esposa encontra novas maneiras criativas de sabotar nosso progresso. Já perdi as contas de quantas vezes expliquei como esquivar dos hereges, mas parece que ela tem um contrato com os deuses do caos e erra de propósito. Tá difícil de zerar no anjo da morte...Mostrar maisMostrar menos
campanha dura muito pouco, depois que inventaram esse negocio de jogo online as campanhas foram pra casa do chapéu, 7h de campanha e olhe lá, comprei para jogar a campanha com os amigos, pelo menos deu para matar a saudade de gears of war. não vale os 200 conto, se pegar numa promo boa vale.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.
