Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Por ≈ $7.46 na GAMIVO, esta versão Steam para PC está no menor preço registrado pelo site: uma oportunidade concreta para entrar na batalha de Titus. A campanha pode ser jogada solo, enquanto cooperação e multijogador permitem jogar com outras pessoas. Os modos PvE e PvP rejogáveis dão continuidade a esses planos. O apelo está em enfrentar enormes enxames de Tirânidos e escolher entre sete classes, então este preço pode combinar com quem busca campanha e combates para repetir. Em comparação com o preço atual da Steam, US$ 14,99, esta oferta economiza ≈ US$ 7,53 no mesmo jogo base.

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84%Avaliações da Steam172,2 mil avaliações81OpenCritic/100
Lançamento: Sep 9, 2024
Co-op · Action · Multiplayer · Third-Person Shooter · PvE
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - EN/DE/FR/IT/RU/ES Global·Plataforma:Steam·-88%a partir de~ $7.46(~ €6.63)Mínimo históricoEconomize US$ 7,53 em relação à SteamComprar
Warhammer 40,000: Space Marine 2 PC Steam Altergift·Plataforma:Steam·~ $67.51-81%a partir de~ $13.00(~ €11.55)Mínimo históricoComprar
·Plataforma:Steam·Preço oficial da Steam em Estados Unidos~ US$ 59,99-75%~ US$ 14,99Comprar
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Standard Edition Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $67.51-78%a partir de~ $14.99(~ €13.32)Comprar
Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PC) Steam Key GLOBAL·Plataforma:Steam·-75%a partir de~ $15.18Comprar
Warhammer 40,000: Space Marine 2 PC·Plataforma:Steam·~ $59.99-73%a partir de~ $15.99Comprar
Warhammer 40,000: Space Marine 2·Plataforma:Steam·~ $59.99-58%a partir de~ $24.99Comprar
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Mínimo histórico ~ US$ 14,95Inclui Steam e lojas de terceirosO preço atual corresponde ao menor preço histórico
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Preço desejado
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Histórico de preços

Últimos 36 meses · atualizado todo dia
Mínimo histórico~ US$ 14,952026-09Mínimo atual entre lojas~ US$ 52,79AllYouPlayem relação ao mínimo histórico+253%
~ US$ 25,99~ US$ 38,52~ US$ 51,06~ US$ 63,5925-1026-0126-0426-0726-10~ US$ 14,95

Os preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

DLC

01Sobre Warhammer 40,000: Space Marine 2

Como o tenente Titus, enfrente enxames de Tirânidos em ação acelerada em terceira pessoa. Depois, escolha entre sete classes de Fuzileiros Espaciais e encare modos PvE e PvP rejogáveis. O modo Cerco para três jogadores coloca a equipe contra ondas de Tirânidos e forças do Caos; os pontos podem ser gastos em suprimentos ou reforços. Os jogadores da Steam dão 84% de avaliações positivas em 172.226 análises.

Equipe

Música
尼瑪·法克拉拉
Desenvolvedora
Saber Interactive
Publicadora
Focus Entertainment
Voz
克里夫·史丹頓

Análises de jogadores da Steam

84%positivasMuito positivas172.226 Análises da Steam

Menor preço registrado em 36 meses

US$ 14,952026-09-09 · AllYouPlayJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não um menor preço regional da Steam.

Idiomas disponíveis

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Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18

02Antes de comprar

Solo e multijogador

A versão Steam para PC lista modos para um jogador e multijogador, além de cooperação e multijogador entre plataformas.

Controle

A versão Steam para PC lista suporte completo a controles.

03Perguntas frequentes

Como funciona o modo Cerco?

É um modo para três jogadores em que é preciso sobreviver a ondas de ataques dos Tirânidos e do Caos. Os pontos entre as ondas podem ser usados para comprar suprimentos ou chamar reforços.

É possível personalizar o Fuzileiro Espacial?

A descrição menciona sete classes, vantagens de classe e armas, além de visuais de armaduras e armas para desbloquear.

Quem você controla na história?

A descrição coloca você no papel do tenente Demetrian Titus, reintegrado aos Ultramarines.

8.3
Nota geral
Notas externas84%Avaliações da Steam172,2 mil avaliações81OpenCritic/100
Gráficos
9
Áudio
8
Jogabilidade
9
História
8
Conteúdo
6

“It finally drops the Warhammer meat-grinder into a real action game; the campaign rips, the content runs thin”

Nosso veredito

A commercial blowout with no suspense to it

Launch success

Place it in history first. The game detonated at launch: over five million copies sold by late November 2024, and by January 2025 more than six million players had answered the call. Pair that with Metacritic 82 and OpenCritic's 81 Strong tier and it is, without argument, one of 2024's biggest successes. It held a permanent seat in the year's multiplayer conversation, and even losing its category at the awards season did nothing to dent its phenomenon status. None of that was luck. It caught a fanbase that had waited thirteen years and, with catharsis direct enough, pulled in plenty of outsiders too — you do not need to know the lore to grasp, in your first swarm, exactly why this thing is fun. Better still, it refused the live-service capture that swallowed so many of its peers: no aggressive monetisation wall, no progress-blocking grind, just an honest question — would you like to flatten massed enemies with big ranged firepower? — and for a market worn down by chore loops, that directness is its own scarce draw.

Who should buy it, and who should think twice

Battlefield experience

So who is it for? If what you want is the close-up menace of a heavy-armour frame, the catharsis of ranged-and-melee combat woven together, and a deep reverence for Warhammer's setting honoured on screen, this was built for you — and on that lane it has almost no competition. Flip it around, though, and you need clear eyes: if you are chasing deep builds, a mountain of maps and the kind of grind that holds you for hundreds of hours, the launch thickness will not support that expectation and the progression runs shallow, hitting bottom after a few clears. Mistake it for a long-haul grinder and the gap will sting. It is a clean, ringing haymaker, not a deep well you can drink from for months. The healthiest framing is a brilliant ten-plus-hour campaign plus a live service still growing into itself — so decide whether you want a memorable experience or a long-term home before you commit now or wait for the content to fill out. There is also a quieter third audience worth naming: the lapsed Warhammer fan who fell off the tabletop years ago and just wants to feel, for an evening, like the towering figures on the box art. For that player the campaign alone is the whole purchase justified, and the thin endgame barely registers as a flaw, because they were never going to grind it anyway. Know which of these three people you are, and the buying decision answers itself.

Which version to buy, and whether anything can replace it

Long-term updates

On versions, the standard edition already holds the full campaign and the multiplayer suite, which is plenty for almost everyone; the season pass suits only the diehards set on long-term investment who want seasonal content the day it drops. Buy the standard edition first, then judge the roadmap's delivery before deciding whether the pass is worth it — that is the steadier play. Which brings us back to the central question: can it be copied? Not soon. Its hardest card — the Swarm Engine's hundreds-on-screen scale, and the meat-grinder magnitude that flows from it — is something Helldivers 2's top-down co-op simply cannot, by its nature, hand you. Others may build a more intricate co-op shooter, but recreating this up-close, heavy-armour presence inside an action game is something nobody else has yet managed, and the licence that makes it possible is not one a rival can simply pick up off the shelf. That combination — proprietary tech, a beloved setting, and a studio that finally knew what to do with both — is the moat, and moats like that do not get crossed in a single year. On the whole I give it an 8.3: a sequel with obvious gaps that remains, on the lane it chose, very nearly irreplaceable, and a far more confident game than its thirteen-year wait had any right to deliver.

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