Escolha Civilization VI
Você quer turnos e condições de vitória claros enquanto aprende tecnologia, diplomacia, cidades e guerra.
Os três pedem que você administre uma potência ao longo de uma extensa linha do tempo, mas seu papel muda. Em Civilization VI, você conduz uma nação pela história em turnos; em Crusader Kings III, você faz parte de uma dinastia marcada por relacionamentos; e, em Stellaris, você administra um império espacial em expansão em tempo real pausável.
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Comece por Civilization VI para turnos e objetivos claros, escolha Crusader Kings III pelas relações, herança e histórias que surgem sozinhas, ou Stellaris quando quiser aprender sistemas amplos e desenhar uma civilização de ficção científica.
Você quer turnos e condições de vitória claros enquanto aprende tecnologia, diplomacia, cidades e guerra.
Família, casamento, herança e histórias de personagem importam mais para você do que uma tela de vitória convencional.
Você ama ficção científica e quer gerir exploração, população, frotas e uma política galáctica em mudança.
文明6 | 十字军之王3 | 群星 | |
|---|---|---|---|
| Preço baixo atual | Fetching price | Fetching price | Fetching price |
| Preço na Steam | Fetching price | Fetching price | Fetching price |
| Distância da mínima | Fetching price | Fetching price | Fetching price |
| Avaliação na Steam | 86%276,178 avaliações | 90%94,615 avaliações | 85%139,738 avaliações |
| Análise da GameGeeker | — | 8.9Ler a análise | 8.8Ler a análise |
| Nota da crítica | 89média de 2Metacritic 88OpenCritic 89 | 91média de 2Metacritic 91OpenCritic 90 | 80média de 2Metacritic 78OpenCritic 81 |
| Gêneros | |||
| Data de lançamento | 2016-10-21 | 2020-09-01 | 2016-05-09 |
| Idiomas | 12 idiomas no total | 9 idiomas no total | 10 idiomas no total |
| Plataformas | |||
Civilization dá tempo ilimitado para pensar graças aos turnos. Os outros dois rodam em tempo real com pausa, e Crusader Kings se apoia mais em eventos de personagem.
Civilization coloca você no papel de uma nação duradoura, Crusader Kings no de governantes mortais e seus herdeiros, e Stellaris no de uma civilização interestelar personalizável.
Civilization tem os objetivos mais claros, Crusader Kings exige aprender as regras de relação, e Stellaris abrange os sistemas de economia, frota e expansão mais amplos.