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Civilization VI vs Crusader Kings III vs Stellaris: comparação de jogabilidade e primeiros passos

Os três pedem que você administre uma potência ao longo de uma extensa linha do tempo, mas seu papel muda. Em Civilization VI, você conduz uma nação pela história em turnos; em Crusader Kings III, você faz parte de uma dinastia marcada por relacionamentos; e, em Stellaris, você administra um império espacial em expansão em tempo real pausável.

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Conclusões da comparação

Comece por Civilization VI para turnos e objetivos claros, escolha Crusader Kings III pelas relações, herança e histórias que surgem sozinhas, ou Stellaris quando quiser aprender sistemas amplos e desenhar uma civilização de ficção científica.

01

Escolha Civilization VI

Você quer turnos e condições de vitória claros enquanto aprende tecnologia, diplomacia, cidades e guerra.

02

Escolha Crusader Kings III

Família, casamento, herança e histórias de personagem importam mais para você do que uma tela de vitória convencional.

03

Escolha Stellaris

Você ama ficção científica e quer gerir exploração, população, frotas e uma política galáctica em mudança.

文明6文明6十字军之王3十字军之王3群星群星
Preço baixo atualFetching priceFetching priceFetching price
Preço na SteamFetching priceFetching priceFetching price
Distância da mínimaFetching priceFetching priceFetching price
Avaliação na Steam86%276,178 avaliações90%94,615 avaliações85%139,738 avaliações
Análise da GameGeeker—8.9Ler a análise8.8Ler a análise
Nota da crítica89média de 2Metacritic 88OpenCritic 8991média de 2Metacritic 91OpenCritic 9080média de 2Metacritic 78OpenCritic 81
GênerosStrategyStrategy · RPG · SimulationStrategy · Simulation
Data de lançamento2016-10-212020-09-012016-05-09
IdiomasEnglish · Simplified Chinese · Japanese · French12 idiomas no totalEnglish · Simplified Chinese · Japanese · French9 idiomas no totalEnglish · Simplified Chinese · Japanese · French10 idiomas no total
PlataformasWindows · macOS · LinuxWindows · macOS · LinuxWindows · macOS · Linux

Principais critérios de comparação

Estrutura do tempo

Civilization dá tempo ilimitado para pensar graças aos turnos. Os outros dois rodam em tempo real com pausa, e Crusader Kings se apoia mais em eventos de personagem.

Quem você interpreta

Civilization coloca você no papel de uma nação duradoura, Crusader Kings no de governantes mortais e seus herdeiros, e Stellaris no de uma civilização interestelar personalizável.

Custo de aprendizado

Civilization tem os objetivos mais claros, Crusader Kings exige aprender as regras de relação, e Stellaris abrange os sistemas de economia, frota e expansão mais amplos.

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Perguntas frequentes

Qual é a maior diferença entre estes três jogos?
Os três pedem que você administre uma potência ao longo de uma extensa linha do tempo, mas seu papel muda. Em Civilization VI, você conduz uma nação pela história em turnos; em Crusader Kings III, você faz parte de uma dinastia marcada por relacionamentos; e, em Stellaris, você administra um império espacial em expansão em tempo real pausável.
Qual comprar primeiro se você está começando?
Comece por Civilization VI para turnos e objetivos claros, escolha Crusader Kings III pelas relações, herança e histórias que surgem sozinhas, ou Stellaris quando quiser aprender sistemas amplos e desenhar uma civilização de ficção científica.
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