
007 初露鋒芒
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-19 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於007 初露鋒芒
年輕的軍情六處新兵詹姆士・龐德捲入追捕叛變特務的任務,並著手揭開陰謀。你可以潛行、戰鬥、使用裝備,或虛張聲勢騙過守衛。 Steam玩家好評率:90%,評論數:34,453。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、韓語、波蘭語、俄語、拉美西語、巴西葡語和土耳其語。 發行日期:2026年5月26日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$389.822026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示11種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-19
02購買前
模式與操作
Steam PC版為單人遊戲,並支援完整控制器操作。
語言
支援英語語音,介面與字幕提供多種語言,包括繁體中文。
03常見問題
可以單人遊玩嗎?
可以。Steam PC版標示為單人遊戲。
支援控制器嗎?
可以,遊戲支援完整控制器操作。
故事內容是什麼?
年輕的龐德追捕叛變特務,並揭開一場陰謀。
“Ever wonder what it's actually like to be James Bond? The Hitman folks pull it off here — you decide how every mission goes down: loud, sneaky, or just talking your way through. The catch: it's a short, one-and-done ride.”
評測總結
First Light vs. GoldenEye: the generational showdown

Look, if you grew up with GoldenEye 007 on the N64 you know exactly what I’m talking about — that game basically set the bar for what a Bond game could be for almost thirty years. 007 First Light isn’t just another sequel; it’s IO Interactive stepping into the ring with the Hitman stealth sandbox muscle they’ve been honing for a decade. The numbers tell the story: Metacritic 87, OpenCritic 88, and the fastest sales in IO Interactive history — 1.5 million copies in the first 24 hours, 3 million after two weeks. That’s not a fluke, that’s a statement. The game runs on the Glacier engine, which now has a proprietary volumetric smoke system and NVIDIA DLSS 4.5 dynamic multi‑frame generation, making it the best‑looking thing IO has ever shipped. Compare that to GoldenEye’s chunky polygons and you can see how far we’ve come. The thing is, First Light doesn’t just look good — it plays like a proper spy sandbox. You can go in loud, sneak around, bluff your way past guards, or blend in with disguises. That flexibility is exactly what the original GoldenEye wanted to give you but couldn’t. So if you’re looking for the modern answer to that question, this is it.
Who should grab this—and who should skip it

Here’s the thing: if you’re after a cinematic spy adventure with real depth, you’ll love 007 First Light. It’s got a solid origin story that turns a rookie MI6 trainee into the Bond we all know, and Patrick Gibson pulls it off — he makes that untested agent feel alive before he gets his licence to kill. The Bluff system is a fresh twist: you can literally talk your way past enemies instead of shooting them, which adds a verbal lane on top of the usual stealth options. That’s a big deal if you’re into Hitman‑style infiltration where every mission has multiple solutions. On the other hand, if you just want to run and gun, or you’re expecting an open‑world sandbox with endless replay value, you’re going to be disappointed. The campaign is roughly 14 hours, and once the credits roll there’s not much reason to go back. The gunplay and melee are competent, but they’re not spectacular — IO’s familiar action weaknesses still show through. Also, the early restriction on non-lethal play before Bond gets his licence can feel limiting if you’re itching for a full‑on shootout. So, this one’s for you if you want a tight, story‑driven spy romp; skip it if you need a sandbox that never ends.
Platform breakdown: where to play and what you get

If you’re picking a platform, PC is the obvious choice for the tech head crowd. Steam’s version ships with DLSS 4.5 and that proprietary volumetric smoke system, giving you the cleanest visuals and the smoothest frame rates on a decent rig. That’s not just marketing fluff — it’s the Glacier engine doing its best work, and you’ll notice the difference when you’re slipping through a coastal resort draped in mist. PS5 and Xbox Series are no slouches either, but you won’t get the DLSS 4.5 advantage, and the load times are slightly longer on the older consoles. All three platforms deliver the same core experience: roughly 14‑hour main campaign, three‑hour training bootcamp, and all the gadgets like the Shockwave Camera, Laser Strap, and Smoke Pod. No matter where you play, you’re getting the same polished stealth‑action package, so the decision really comes down to whether you want the visual edge that PC offers. Bottom line: go PC if you can, but don’t stress if you’re on console — the game runs well enough on both.
007 初露鋒芒 相關資訊
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言選出的有幫助評論同時呈現推薦與批評。此選擇不代表整體好評率;意見反映的是受評版本。
首先,我必須把醜話和難聽的東西先講出來 在現今2026的當下,DEI毒素到處落搞的環境下 一定要嚴格檢驗各項相關指標 那麼問題來了,這款有沒有明顯汙染呢? 就我目前的觀察,有,但是不太明顯 按照真實的英國人口比,你能想像特勤局MI6裡面超過一半都是黃種人和黑人嗎? 再來,臉部也許沒有刻意醜化,這點還算可以嘉許? 但是幾乎所有女性被"中性"化,我覺得非常不可取,好看的臉蛋有了,就他媽的沒身材 好喔,真他媽的進步 回頭看看這家公司的最新的舊作品就好,Hitman3的黛安娜,無論是在身材還是臉蛋,明顯都是更有特徵和可看性,更別說其中一個關卡的女反派,還有深V的服裝和明顯的胸部 同樣說回Hitman3,在多數的場景之下,不會有刻意的種族安排,基本上都是符合當下關卡和場景的安排 在看回這款,這款就非常的政治正確,真他媽的噁心 我們常會批評老式的遊戲和電影都是黑人先死或是反派,這邊你將看到,先死的還有身為反派的都清一色的是白人,給主角幫助的,極少數是白人,多數都是有色人種,呵呵,真進步 接下來說好的部分 其實他的優點很明顯,也是這家開發商最擅長的事情 各種玩法很像Hitman3但是又在各方面有優化 玩法和整體系統都很讚 劇情節奏也掌握得很好 那麼推嗎? 如果你單純看玩法和劇情,是推的,而且會有不錯的遊戲體驗 如果你在意我提到的汙染部分,等特價再買,也能算是給廠商的教訓 ===== First off, I need to get the ugly and unpleasant stuff out of the way. In the current 2026 environment, where DEI toxins are spreading everywhere and stirring up problems, we have to rigorously examine all the relevant indicators. So here’s the question: Does this game have obvious contamination? From what I’ve observed so far, yes — but it’s not overly blatant. According to actual UK population demographics, can you imagine MI6 having more than half of its agents as Asians and Black people? On the faces, at least they didn’t deliberately uglify the characters, which I can give some credit for. But almost every female character has been “neutered” or made androgynous. I find that completely unacceptable. They have good-looking faces, but damn — no figures at all. Yeah, real ♥♥♥♥♥♥♥ progress. Look back at this developer’s previous work, like Diana in Hitman 3. Both her physique and facial features are clearly more distinctive and appealing. Not to mention the female antagonist in one of the levels, with her deep V-neck outfit and prominently featured breasts. In Hitman 3, most scenes don’t force racial diversity — characters are cast to naturally fit the level and setting. This game, however, is extremely politically correct, and it’s ♥♥♥♥♥♥♥ disgusting. We often criticize older games and movies for always having Black characters die first or play the villains. Here it’s the opposite: the ones dying first and the villains are uniformly white. The people helping the protagonist? Very few whites — mostly people of color. Heh, real progress. Now for the good parts. Its strengths are actually quite obvious, and they’re exactly what this developer does best. The gameplay feels very much like Hitman 3 but with clear optimizations across the board. The mechanics and overall systems are excellent. Story pacing is also well handled. So, should you buy it? If you’re purely judging it on gameplay and story, then yes — I recommend it. You’ll have a solid gaming experience. If the contamination issues I mentioned bother you, then wait for a discount. That way you still get to play it while sending a message to the publisher. ===== まず、醜い話と聞き苦しいことを先に言っておく。 2026年の今、DEIの毒素があちこちで問題を引き起こしている環境下では、関連指標をすべて厳しくチェックする必要がある。 そこで質問だ。このゲームに明らかに汚染があるのか? 今の私の観察では、ある。ただし、それほど露骨ではない。 実際のイギリス人口比率で考えると、MI6の中にアジア系と黒人が半分以上を占めているなんて、想像できるか? 顔については、意図的に醜く描かれていない点は評価できると言えるかも。 しかし、ほぼすべての女性キャラクターが「中性化」されている。これは非常に受け入れがたい。顔はいいのに、クソ、スタイルが全くない。 本当の進歩だよな、これ。 この会社の前の作品、Hitman 3のダイアナを見てみてくれ。スタイルも顔も、明らかに個性があって魅力がある。あるステージの女悪役なんて、深いVネックの服で胸がはっきり強調されてるし。 Hitman 3では、ほとんどのシーンで意図的な人種配置はなく、基本的にそのステージや場面に合った自然な配置だ。 このゲームはというと、極端にポリコレで、マジでキモい。 昔のゲームや映画を批判するとき、黒人が先に死ぬとか悪役ばかりだとか言うけど、ここではその逆。先に死ぬのも悪役も白人ばかり。主人公を助ける側は、白人は極少数で、ほとんどが有色人種。へへ、本当の進歩だ。 さて、良いところについて。 実はその強みは明らかで、この開発会社が最も得意とする分野だ。 ゲームプレイはHitman 3に似ているけど、いろいろな面で最適化されている。操作性と全体のシステムは素晴らしい。 ストーリーのテンポも上手く掴めている。 で、推すか? 純粋にゲームプレイとストーリーだけを見るなら、推す。いいゲーム体験ができるはずだ。 私が指摘した汚染部分が気になるなら、セールになるまで待って買うのもアリだ。メーカーへの教訓にもなるし。展開收起
最好的007遊戲,和年輕帥氣的James Bond展開一場緊張刺激,讓你腎上腺素飆升的冒險吧! 先說優點: 1.優化很好,在高分辨率以及全高的設定下幀數表現不錯。考慮到遊戲關卡有相當數量的NPC,這個優化表現可以說是在水準之上。 2.關卡設計別出心裁,每一個關卡不僅有靚麗的各有特色的風景,還有精巧的設計,讓玩家可以自由選擇想要的方式去完成任務。有幾個地圖風景真的非常非常好看。 3.劇情跌宕起伏,峯迴路轉。就像那些在大熒幕上經典的007電影一樣,遊戲中你也可以體驗到各種nail biting的場面,玩家跟隨Bond與壞人智鬥,在絕境中求生,解決謎題,潛入老巢。屏住呼吸,握緊手把的那一刻,你就是傳奇特工007! 4有血有肉的NPC,遊戲中你會遇到各種各樣的角色,不得不說每一個角色都刻畫得立體鮮明,戰友,上司,敵人......甚至某個轉角給你指路的路人,都有各自的形象和性格。 5.恰到好處的BGM,一部經典的007作品怎麼能少得了配樂?不論是電影式開場時的主題曲,還是讓你緊張的戰鬥時凸顯氛圍的音樂,都恰到好處,讓你覺得,對的,就該是這個音樂。 6.繼承自Hitman系列並有所發揚進步的優秀玩法。Hitman系列一直以高自由度的玩法出名,在此遊戲中,玩家的自由度進一步提升,並且也給予玩家不潛行的選項,當你怒火沖天或感到煩悶需要發泄時,大可以從掩體背後一衝而上,賞敵人幾個拳頭嚐嚐。當然,若你不慎陷入包圍,你就要確保你的近身格鬥技巧足夠熟練,不然Bond可能會陷入被圍毆的下場。 當然,沒有遊戲是完美無缺的,下面來講講缺點: 1.繁簡中文翻譯只能說中下偏差,很多地方明顯的是用機器翻譯,下文不對上文,脫離語境,甚至有含義上的偏差和誤解。有時會令人非常困惑,全靠聽力彌補。不知道片尾字幕中那位括弧加了Senior的翻譯人員"senior"之處體現在哪。 2.沒有手動保存,在遊玩過程中玩家無法在關卡中進行手動保存,存檔全靠檢查點。但有時候你選擇重新載入檢查點,會把你送到兩個檢查點之前,而如果你選擇退出主選單再重新載入,才能回到離你目前進度最近的檢查點。這樣有一個壞處就是你跟環境的互動以及與NPC的對話通通不會保留,所以選好適當的時機退出遊戲是非常重要的。 總而言之,這是一部9/10分的作品,不管你是不是007系列的粉絲,只要你喜歡動作冒險,角色扮演,趁着週末想逃離現實來一場酣暢淋漓的冒險,那你還在等什麼? “You only live twice: Once when you are born And once when you look death in the face.” Make The World Your Weapon.展開收起
PS玩家能預載,PC、Xbox玩家不能預載,好吧,也許你們有你們的考量。 而買Nvidia顯示卡送的標準版即便在遊戲發售前兑換也不能升級成豪華版。你想想看,那麼多人花幾萬買張顯卡,連這點升級也不肯給這也就算了,沒關係的。 但不要進去遊戲了,還要打著廣告說「快看!升級豪華版請按此!」不僅整個沉浸感全無,你現在點進去什麼也沒有,只是跳到Steam商店首頁。(那你現在打這廣告幹啥?純噁心人的?) 再說,那少少內容的豪華組合包,也沒原聲帶、藝術書,或是額外任務故事,服裝與道具就像是從完整遊戲裡拆分出來的一樣,甚至還有穿著限制,可能自已也覺心虛,於是再弄個「提前一天遊戲」。 聽起來是不是感覺很棒? 這就像你去某購物平台買東西,三件衣服共300元但要加運費60元,總共360元。接著店家改成一件衣服150元,買兩件300元,但再加60元再送一件,並且免運費,一樣是360元。 所有購買的玩家5月26日都能玩了,Steam商店寫著27日發售。那你不如就26日發售就好了。弄個"搶先體驗"好像賺到什麼似的。有嗎? 我可以建議下次出第二部時,遊戲發售日寫2030年,但預購終極版的玩家能搶先兩年遊戲,所有玩家豈不超High? 遊戲發售後,標準版1790元,豪華版2050元,升級豪華版520元。是當後面買的玩家是北七嗎?一個要原價三分之一價格,並只能在限定模式裡使用的服裝。我拿這520元去買個特價的3A大作不香嗎? 那發行商為什麼要這樣訂價? 比如你今天走進一間餐館,菜單上寫水餃十顆100元,15顆130元,每追加五顆65元。 你就會開始想不如點15顆水餃比較划算,也比較飽。 就是變相讓你考慮買豪華版比較划算。加上現在買顯卡送007活動的玩家,只給標準版,豪華版升級你還要再花遊戲近三分之一價格,買了有限制的Dlc。你提前啟動遊戲也不會免費給你升豪華版,明擺就是要你再掏錢出來。 Nvidia那邊收錢,玩家這裡再收,算盤打多精就有多噁心。520元你去Humble bundle買月包都有剩,還有8個遊戲。買這沒原聲帶,沒藝術書,沒額外故事內容還有使用限制的豪華版升級幹嗎?送可以,花錢買就免了。 但不得不說,遊戲底子不錯,可行銷真的很不OK展開收起
僅玩序章就覺得這遊戲對胃口了 有秘境探險+HITMAN的感覺 再加上3A頂級的畫面和演出 買首發價也值得 雖然完整的路徑追蹤和光線重建功能 在首發時並未導入 但畫面看起來已經有很好的光線反射效果了 優化也不差,可以流暢遊玩 沉浸感不錯,就像看電影一樣展開收起
很典型的 NVIDIA 營銷手段,使用最差的方式來實施 FSR 3.1.5 升頻以讓 AMD 無法使用 FSR 4.0+ 覆蓋。現在已經 2026 年 5 月 28 日仍然沒有 1-Day Patch 更新。非常不推薦購買。展開收起
近30年以來,最棒的007系列遊戲作品。 前言: 《007 初露鋒芒》是由開發了備受好評、重啟的《Hitman》系列的「IO Interactive」所打造的用心力作,透過原創的故事,重新塑造了一位與過往風格不一樣的詹姆士・龐德,並看他是如何一步步成為MI6的特務;玩法繼承Hitman系列的潛行、多路線特色,雖然自由度低了一些,但具備更明確的目標與故事性,不論是關卡設計與劇情節奏都相當優秀,相較於過往僅是依附電影的同名劣質作品,這款初露鋒芒可以說是007粉絲期望已久的好作品! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735978719 MI6特務00計畫重啟,讓粉絲駐足的Q部門 過去的007電影、遊戲,龐德設定是中年帥氣且風度翩翩的紳士,劇情都是以007身份接受任務並完成目標,對於詹姆士・龐德是如何成為007的背景,僅在電影《007 皇家夜總會》有提及過,而本作《007 初露鋒芒》有別於過往作品,劇情專注在年輕的龐德是如何被MI6看中而加入到00計畫並成為007的故事,同時新龐德對比過往的人設,除了一樣帥氣、保留英國紳士的風範外,還有點玩世不恭且衝動叛逆的特質,這樣的設定更能呈現出龐德是面對怎樣的挫折與蛻變後,才逐漸成為代號007的超級特務。 遊戲的劇情不只精彩,關卡場景、角色的裝備也大量來自於以前在電影裡會看到的內容,尤其是可以自由探索充滿高科技特務裝備的Q部門!隨劇情進展,玩家會數度進入Q部門來和軍需官Q與其他部門研究員聊天,除了瞭解更多007的世界觀,還能看到許多稀奇古怪的有趣實驗,而一些早期電影的經典裝備像是「火箭背包」、「電話亭」都有被提及或出現,對於喜愛007系列的粉絲來說,Q部門一定讓你逛好逛滿! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735977933 既有好萊塢的電影場面,用各式Q裝備進行潛行與戰鬥 遊戲以章節進行,章節關卡不像Hitman系列多是一圖到底,而是走線性、箱庭的設計,每一個區域完成目標有固定的方式,而前置作業與前往目標的方法則有相當的自由選擇,並且跟Hitman系列一樣有各式關卡挑戰目標可以追求,玩法部分雖可以偏重於潛行,卻也能直接進行戰鬥,但對比Hitman的47,龐德身份是特務,所以不能任意殺人,多數情況下龐德要靠拳頭或是Q的裝備來解決衝突對象,只是一旦進入要決定生死的戰鬥場景,大規模的槍戰、爆破與飛車追逐場景可一點都沒有少,就跟好萊塢電影一樣精彩~ 當然重要的場面一定有!還不只有一場! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735979146 在Q部門的支援下,比其Hitman裡面47需要準備各式裝備,龐德只要手錶、手機就能做到遠端干擾引起注意、發射嘔吐針與引爆管線等事,不過對比47能完美偽裝成任何人,龐德可能因為太帥容易被辨認,偽裝的機會極少,但多了「嘴砲」來糊弄敵人的機會;而本作的戰鬥不論是槍戰或肉搏戰都有可玩性,槍戰有子彈時間,射擊腿或射手來癱瘓繳械,而肉搏有閃避、格檔與反擊,能捉人甩去撞牆或拋出,能越過桌面踢飛敵人,整體動作性相當充足,熟練後甚至能跟阿卡漢裡的老爺一樣有揍人爽度。 優缺點整理: ✔️優點 出色的畫面表現、人物臉部捕捉 優化表現良好,DLAA+2X增生完美運作 劇情精彩,有別以往,專注於007誕生的故事 關卡設計良好,劇情、動作場景節奏切換剛好 每關完成目標的方式固定,但中間有大量可選的流程 訓練模式與類似Hitman的挑戰,增加耐玩度 良好的BGM,熟悉的旋律,這就是007 ❌缺點 存檔機制不好,死亡載入跟手動載入關鍵點是不同時間段 部分過場、運鏡不能跳過,想嘗試完成挑戰時會被迫一直看 戰鬥不能鎖定目標,判定有時不夠精確 一些劇情對談,字幕會過早消失、漏翻或是明顯翻錯 結論:希望iOi不要花太多時間在線上內容,趕緊出續作! 出色的劇情與精彩的玩法都值得稱讚,它不僅僅只是iOi旗下《Hitman》的換皮作品,而是根據這系列的經驗打造出來,更具動作、故事性且沒有捨棄自由度的一款動作佳作,如果原本就喜歡iOi的遊戲風格,可以直接買不會後悔,而如果是007的粉絲,這正是讓人等待很久,終於才有精彩的007遊戲作品,可以預期接下來iOi可能會採用跟《Hitman》系列一樣的持續更新路線,推出不同的目標、任務之類的線上服務內容,只是個人更希望他們在更新告一段後盡快開發續作,實在等不及想看看新龐德在二部曲中將會有怎樣的表現~ 歡迎參觀 遊戲私房菜 或是 我的UDN專欄 喜歡這篇評論,在請按讚跟關注啦~展開收起
2026年了~居然還有只支援N卡的遊戲~ FSR4 XESS 全都沒有...真服了~逼人只能用N家顯卡嗎?到底是不是N記出的爛招....展開收起
真的很久很久沒有玩到一款讓人投入到不行的劇情向動作冒險遊戲了 誰能想到殺手47+神秘海域能夠蹦出這麼棒的火花? 劇情節奏非常棒 畫面鏡頭就是超級加長版007電影 音樂更是錦上添花 這條鳥蛋時間線還能玩到這樣的高品質單人遊戲是真的很幸福 如果你是個007粉或是神海粉 直接買就對了相信我 如果你是新殺手47三部曲粉絲 得知道一下這款是個劇情向的遊戲(但有VR任務) 總之就是 感謝還有廠商願意讓那些搞服務型遊戲、DEI遊戲、虛擬拉霸機轉蛋機的北七們知道 傳統大作還是有市場的 預祝大賣特賣!!展開收起
遊戲已通關,不建議非粉絲原價購買遊玩 劇情是無趣的,戰鬥是一成不變的 玩沒多久就開始昏昏欲睡了展開收起
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。




