推薦Steam玩家
簡介 全程語音都完整聽完的遊戲時長約15小時,共有11個章節,每章節都很平均的在1~2小時內,是一款遊戲性較低的純敘事作品。科幻而鮮明的美術風格,以及多變的鏡頭運用,是遊戲的一大特色。 劇情上以一個未來遭異星人入侵,人類都滅絕的地球為背景,其中牽扯到複製人、疫情、權力鬥爭等題目,甚至發揮華裔製作組的背景,帶入了「香港革命(反送中運動)」為重要角色的歷史脈絡。 需要注意的是,遊戲中的敘事較為破碎,對話也沒那麼直觀易懂,試圖營造出一種哲學科幻的感受,但前期遊玩起來的體驗就會比較困惑一點,這需要等到中期比較理解世界觀後,才能感受到話中話的意思,並可以從中發覺出各角色的立場。 另外,遊戲雖然有"驚悚"標籤,而且其中一支PV又剪得這麼精神恐怖,但遊戲調性算是比較和緩的,也沒東西會跳出來嚇你,頂多只是空間較暗、以及不吝於使用血腥場面來製造衝突與違和感而已,膽小的玩家不用過於擔心。 遊戲性較少的互動關卡 《1000 X Resist》作為3D敘事類作品,雖然關卡中設有「共融」時的平台移動、多時間線時的空間變化,不過感覺也只是在敘事手段上作變化,遊戲性體驗不及同類型的《奇妙人生》、《暴雨殺機》等,帶有較深的解謎思路。頂多就像是你看電影,但多了需要手動換膠捲的互動而已。 而在這些互動關卡外,更多的是在「果園」中找到特定角色談話。這「果園」說大不大,說小也不小,有些地方會像隱藏區域一樣,只有特定入口才能到達,每個章節角色所在的地點也不一致,找尋起來耗時又耗力,使得這個「對話階段」成了整個遊戲最拖沓的部分。 不過當中還是有少數一個讓我印象深刻的解謎橋段,是在第四章與理解者「共融」的語意解謎。這裡玩家需要從第一章校園中的角色對話,對應出異星「佔領者」真正想傳達的意思,也就是這裡,我開始意會到那些之前看似日常的對話內容,其實都有第二甚至第三層含義,而這敘事技巧也在後續章節不斷被運用,也不斷打破我對故事的理解。 分歧結局與延伸解讀(微雷) 遊戲表訂有7個結局,但當中只有2個是可以觸發進入第11章的真結局,也只有這兩個結局結束後會跑工作人員名單,以及解鎖「Hakki Allmo」(完成遊戲)成就。 兩個真結局的表現形式都一樣,只差在關鍵角色不同而已,但也因如此,兩者的差距完美體現出「歷史是由勝利者書寫的,但事實真相只有親歷者才知道。」這句名言,尤其是在這個掌權者握擁灌輸知識大權的末日社會,更加消弭了個人意志。 一方說改革革新;一方說叛亂鬧事。不得不讓人對遊戲中重點敘述的「香港革命」做出連結,尋著這條線索去看,更會發現「果園」的專制有一部分原因是由當初的革命而來。這層歷史諷刺及反思算是給這遊戲較難梳理的劇情脈絡,一個具體的註釋,同時也讓「香港革命」默默的以另一種媒介被留存下來。 總結 總和來看,《1000 X Resist》的人物、場景設計,加上全語音對話,足以讓它成為一款高分的劇情向作品,但是那些預設要有較多互動、解謎的關卡,也很明顯的沒有達到預期的遊戲性,只能當作是敘事的另一種呈現手段而已。 推薦給想挑戰艱澀難懂劇情的玩家,或是好奇「香港革命」如何融入科幻作品的玩家,這會是一個難能可貴的劇情體驗。展開收起
評價時遊玩17.1小時14人覺得有幫助
