

赦免者
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。


01關於 赦免者
在《赦免者》中,你從失落的 Adal 帝國遺跡中醒來,透過選擇戰鬥風格、武器並編排招式,打造自己的戰鬥牌組。你可以在世界中探索並遇見其他玩家,也能參加 PvP 競技場對決,或在 PvE 區域合作尋找裝備與戰利品。 Steam PC 玩家評價:74% 好評率,來自 11,483 則評價。 發行日期:2017年8月29日。 Steam PC 介面支援 簡體中文、英語、法語、德語、西班牙語、波蘭語、巴西葡語、俄語和日語。
製作團隊
近 36 個月最低紀錄
≈ HK$19.782025-11-20 · 2game基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,不代表某地區 Steam 史低。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 語音 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示 6 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 語音 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-17
02購買前須知
戰鬥牌組與武器
選擇戰鬥風格和武器,再將招式編入戰鬥牌組,形成專屬攻擊套路。戰鬥採用四種戰術架勢,並可攻擊、閃避和招架。
單人和線上玩法
Steam PC 版包含單人、線上多人及合作玩法。Downfall 模式可單人挑戰,也可線上合作遊玩。
控制器與語言
Steam PC 版支援完整控制器操作。介面語言包括 {supportedLanguages};英文提供完整語音,其他列出的語言提供字幕。
03常見問題
Downfall 模式是什麼?
玩家將穿越按程序編排的礦坑與神殿,每次路線和挑戰各異,並會遭遇強化敵人及三場首領戰。
探索時會遇到其他玩家嗎?
會。潛能者與赦免者能在世界中相遇,互動可能發展為衝突、友誼、師徒關係或收徒關係。
門派挑戰如何進行?
達到門派門徒等級後,可使用該門派的牌組與能力參加 1 對 1 戰鬥試煉。勝利會計入門派挑戰,並帶來賽季獎勵。
熱門 Steam 評價
原語言篩選 · 10 則評價此語言中精選的實用評價包含推薦與批評,不代表整體好評率;觀點對應評價者當時評論的遊戲版本。
赦免者大概是我自己少數能自己玩完的遊戲了 遊戲劇情主線出乎意料的短,5小時的時數便達成最終目標 這遊戲也是款技術>等級裝備的好遊戲♥ <簡介> 遊戲採取第三人稱視角進行,純近身肉搏的類格鬥風遊戲 令人感到有趣的是,招式的接技順序與招式的習得非常獨特,不僅順序可以自訂,且招式的學習是藉由你在戰鬥中閃避與接下敵方攻勢,從中"偷取"而來,非常有趣。 <優化> 遊戲的優化可說是我玩過所有遊戲中前幾好的,以我廢鐵般的配備可以全開極致皆沒有任何Lag與閃退,FPS大約在50~80之間跳轉。 <多人連線> 這款遊戲的多人連線可說是無縫接軌式,令我聯想到黑魂系列 不論在何處,只要你跟伺服器有良好的連線,你的"世界"就會與其他玩家的"世界"無縫的連接起來 這時候你會遇到許多的玩家在這自由美麗的開放世界中到處奔馳著,以拳相識,以武會友。 假如你打不過某個區域?別怕,直接跟路人組隊吧 假如你心情不好想灣給?來吧,直接狠狠的揍人吧 <缺點> 無法控制你會遇到怎麼樣的路人,有些可說是十分的惡劣 伺服器連線穩定度因人而異,延遲嚴重時根本玩不下去 主線劇情短,光我這迷路王5小時就能破完你就知 雖是開放世界但地圖並不大,只是需要時間反覆記熟路 NPC存在感低,9王每隻特色皆不夠鮮明 <優點> 技術愛好型玩家會非常愛這款遊戲,自己單闖你能感受到這技術成分有多吃重 介面簡單好理解,操作順暢不卡手 畫面絕非3A級的寫實風,但藝術般的景色讓人垂涎 輕鬆愉悅的BGM伴隨你一同體驗遊戲 總結: 如果喜歡有挑戰性又有收藏性的遊戲 我十分推薦這款遊戲 推薦跟朋友一同遊玩,會有不同感受 如果你是劇情控,這款可能不適合你 這款即使是原價購買也是值回票價,特價時更不用遲疑 買來決鬥吧!展開收起
我覺得遊戲性不錯 1v1勾心鬥角的打鬥很棒 沒有絕對能讓你贏的招式 每個敵人都有可能打死你 但是 目前來說 內容讓我感覺像是early access的遊戲...認真跑/沒有錯過任何一個目標 我猜只需要2小時以內就能過完這遊戲了吧...(雖然有伏筆,但是現階段就是這樣) 還有就是伺服器連線問題 這種格鬥遊戲沒搞伺服器真的是沒辦法玩 每次進入場景只能祈禱沒人 否則任何一個敵人打你都會像是腳上有磁鐵似的你跑多遠他都踢的到你 你打他則永遠打不到的囧境 目前只能給負評 之後要是有搞亞洲伺服器就會改回來 (Will change my rate after you guys deal with Apac server problem)展開收起
對戰上武術變化極大的一款遊戲,對於新手來說不是很好上手,PVE部分故事稍微減短,打不贏找路人一起也行,PVP部分就真的要加油了,頂者延遲的狀況下根本沒辦法發揮技術,不過破關後對於流派與新武術的探求,正是讓人追求武道顛峰的一種醍醐味展開收起
伺服器很卡 人物都在瞬移展開收起
很特別的聯擊方法 不過需要一定的熟練度 尤其是左右的格擋 在伺服器部分 的確有些不穩定 常常會有人物的漂移發生 目前已經有簡體中文了 有興趣的可以嘗試看看展開收起
遊戲做的還不錯 但是1V1排不到人 所以基本上這遊戲只能玩不到一半的內容,大概10小時就能全破,然後你就沒事做了 就算半價也不建議買 同類型的遊戲,推薦玩FOR HONOR 連線部分做得不錯展開收起
非常好玩的遊戲,畫面深具藝術性,動作帶有強烈的打擊感,使用XBOX或其他手把遊玩更能體會那種拳拳到肉的快感, 遊戲介面深具創意,內涵豐富且客製化的戰鬥模式以及輕鬆卻帶有小懸疑的劇情, 讓人能夠自由地選擇以輕鬆通愜意的態度破關; 抑或是認真積極的態度挑戰PVP。 此遊戲目前已是前無古人後無來者,而且遊戲仍持續發展改進中。 是我2017年唯一大力推荐的遊戲!!!展開收起
喜歡的遊戲類型 爛到不行的連線系統 讓我想到榮耀戰魂 沒修正前都是負評展開收起
簡單而有深度的動作冒險遊戲 這款遊戲是我近期來少見的有潛力的動作遊戲,以下是我對這遊戲的看法。 +自定義,外表和格鬥方法全可自定義,尤其格鬥方式令遊戲能有一定的深度,不停的鑽研,尋找不同的套路。 +簡單又暴力的美學,就是以武會友,不論在野外PK/COOP/DUEL都能令玩家有不同的際遇,可能是朋友,可能是宿敵,好比人生,為遊戲加上一份純樸的味道。 +有心思的地圖設計,四通八達,一個轉彎可能是敵人,可能是裝備,可能是一個未知的地方。 +由學徒變成一個教派的宗師,切實地感受到角色,自己的成長,有不錯的投入感。 +打擊感不錯。 -網路是一個致命傷,雖然多個更新已經改善不少,但有時少少的延遲,都會帶來一點不愉快的體驗。 -地圖雖然四通八達,也有心思,但略嫌有點小。 -在遊戲中能撿到的只有裝備,沒有其他,可能是故事簡單,並不需要一些道具,文件等的東西來描述。 +/-故事簡單,故略顯單薄,可看出製作人比較想專注於PVP,但由於以武會友是遊戲的精神所在,所以也可接受。 這遊戲簡單而不乏深度,盡管內容不夠豐富,但五臟俱全,可令人沈迷一段時間,是一款相當有潛力的小品,雖然難以期望有DLC,但若將此意念變大來做另一個遊戲,是絕對值得期待的。 7/10展開收起
等伺服器狀況好再推薦,被一堆延遲仔瞬移仔打假的,連我這裡輸入閃避或防禦的指令都會延遲,非常難玩 2017/10/12再更,連線狀況還是一樣糟糕 Connection is still awful,and still can't play combat trial smoothly 2018/08/22再更,連線狀況好多了,儘管還是會遇到卡頓與些微瞬移,但至少不會像之前一樣完全無法打,還有改善空間。 還是負評的原因是因為,自pre-order以來遊戲內容並無太多擴充,一樣的地圖與敵人,沒有進展的劇情等等,官方消息說九月會有一次大更新,希望能增加多一些要素。 The combat trial is "playable" now,though we will encounter a little bit lagging or teleport that bothered. Still don't recommend because the contents in this game aren't move much forward since I pre-ordered,same map and enemies as usal,and the story stagnant.Hope the expansion on Sep. can fix this.展開收起
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後蒐集時間:2026/08/15。