
Alpha Protocol™
史低 ~ HK$7.77含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$78.402025-11目前全網低價~ HK$156.89Steam距低價紀錄+100%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-19 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Alpha Protocol™
《Alpha Protocol》中,玩家將扮演遭政府拋棄的秘密特工麥可·索頓,設法阻止一場迫在眉睫的國際災難。玩家自行決定如何完成目標、處理任務;每個選擇都會影響索頓成為怎樣的特工,並改變故事發展。 Steam玩家好評率:83%,共3,435則評論。
製作團隊
作曲
BT
開發
Obsidian Entertainment
發行
SEGA
近36個月記錄最低價
≈ HK$78.402025-11-27 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | — | — |
| 法語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
再顯示5種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 捷克語 | 是 | — | — |
| 波蘭語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-20
02購買前須知
介面語言
Steam PC版列出的介面語言包括英語、法語、德語、義大利語、西班牙語、波蘭語、俄語和日語。未提供音訊與字幕資訊。
單人遊玩與抉擇
Steam版歸類為單人遊戲。麥可·索頓在任務中的選擇與行動會影響他成為怎樣的特工,也會改變故事走向。
03常見問題
主角是誰?
麥可·索頓是一名遭政府拋棄的年輕特工,掌握著阻止迫近國際災難所需的情報。
選擇會帶來什麼影響?
任務中的抉擇與行動會形塑索頓,並影響他的未來與世界命運。
開發商與發行商是誰?
遊戲由Obsidian Entertainment開發,SEGA發行。
熱門Steam評論
原語言評論 · 7則此語言中精選的實用評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;意見反映評論者所體驗的版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩36.7小時19人認為有幫助
不推薦Steam玩家
即使它是N年前免費獲得的產品依然無法原諒它是一款無聊糞game的事實. 支援鍵鼠(可使用steam輸入模擬手掣) 不含中文 缺少PhysXLoader.dll 打漢化下無法顯示對話選項/對話影響劇情&結局分支展開收起
評論時遊玩0.2小時0人認為有幫助
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推薦Steam玩家
去年Sega活動免費領取的2010年的舊作,製作工作室是黑曜石Obsidian,發行商是SEGA。感覺應該是年度大作的組合,這款作品名氣卻不響亮。 算是表現很平均的一款作品,畫面和遊戲性都還在可以接受的範圍。遊戲玩法與設計都讓我想起同時期的質量效應,依樣有角色扮演元素、對話選擇、多戀愛對象攻略等。不過這大概就這這樣了。在劇本跟角色深度上面就稍微薄弱了些。 總體來說,玩起來就像在重溫多年前的諜報片,畫面隨著時間而褪去華麗色彩,讓故事顯得更沒新意。但如果你能欣賞爽片諜報片該有的往返國際城市、穿梭槍林彈雨、在眾女之間互動的公式,這還是具備十足娛樂性的作品。展開收起
評論時遊玩20.6小時1人認為有幫助
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不推薦Steam玩家
半成品+试验品,多BUG,处理手法粗糙,声画效果无长处,内容涉及TW问题屁股歪,而且还没有官方中文。除非白送,不然不建议玩 角色扮演要素(技能树、好感分化、多选择多结局)和动作射击要素(潜入、枪械、场景互动)的结合,放在2010年来看,应该是什么都有的满汉全席,但实际体验起来,却发现是什么都没做好的四不像。 首先是重头戏的多选项对话设计,这种设计本来无可厚非,多结局的编排能让玩家更有沉浸感,但是在多选项对话上加了个时间限制就几乎改变了这个设计原有的用意,在短短几秒时间内通过一两个语焉不详的词语决定整个故事的走向实在是有点难为人,揣摩角色性格本来是一个有意思的事情,但是在这游戏里面只会让人觉得烦躁,尤其是这游戏的储存方式还是用储存点进行的。 在动作要素里,潜入玩法会面对一些很奇怪的敌人视野判定,枪械使用上又过于强调角色扮演要素,技能点没加好之前各种明明瞄准了也打不中的情况比比皆是。 不过相对于上面两个问题,个人游玩体验中最差的部分还是硬件上的问题,也就是许多未有处理好的令人“出戏”的纰漏,还有BUG。前者极为破坏游戏沉浸感,比如你会发现有些敌人你把他潜行击倒了,但是因为奇怪的视野判定问题,他在被你击倒的动作里发现了你,然后你就会发现失去意识的敌人在地上大喊两句然后就触发了警报;又或者是使用了手枪的子弹时间技能之后,本来应该在技能持续时间内放慢周边所有敌人动作速度的,但是由于该场景里同时还存在一个任务目标需要“剧情杀”来解决,于是你就会看到这个任务目标动如脱兔般从一群已经被技能定住的普通敌人中逃窜跑走…… BUG问题上,各种穿模、敌人瞬移、检查点敌人空降这样的常态BUG先不论,但是死亡后读取存档大概率黑屏无反应是真的令人烦恼。 软件上,游戏的重头戏技能树和职业设计也和游戏本身剧情不相匹配,你能想象选择了刺客职业的我不得不看着角色非得在过场剧情里对着还未发现自己的敌人大吼大叫然后强制进入正面硬肛战斗的憋屈吗?更别提游戏终章那个辣鸡直升机的BOSS战,硬性要求正面硬肛的游戏剧情是屑(确信)展開收起
評論時遊玩15.6小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
沒有中文,我不明白故事內容,但玩法簡單,潛行解鎖相對容易。展開收起
評論時遊玩1.4小時0人認為有幫助
不推薦Steam玩家
bad ,just bad展開收起
評論時遊玩1.1小時0人認為有幫助
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推薦Steam玩家
黑曜石出品必属精品,期待重制版。展開收起
評論時遊玩0.6小時0人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。