推薦Steam玩家
以一位惡魔城愛好者的身份,建議各位拋棄所有固有的觀念,不然很難真正公平客觀地看待這部代品。 首先,我認為必須先批PC版的優化,作得不太理想。 其一是解析度和畫面設定會導致輸入的指令無法中止、QTE失誤等問題…… http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=239382850 其二是如果你是用鍵盤玩的話,打到2-8就有機會遇到無法將石偶泰坦的石丟回去導致完全無法繼續攻略的困局,想當初第一次玩就是卡在這關怒刪遊戲= = http://steamcommunity.com/app/234080/discussions/0/864977564050983174/ 感謝萬能的Steam社群,沒有他們的話主角也沒法拯救世界了- - 系統方面也有兩樣作得不理想。 其一沒法手動調視角,少數情況還因此而找不到路= = 其二是即時存檔和檢查點設計得不夠人性化…… 即時存檔只限旅行之書已讀的內容(不包括卷軸)、已獲得的技能、寶石、副武器升級,副武器補給、卷軸的取得及讀取與否是不會即時存檔的,且如果中途中止關卡就會回到進關前的狀態; 某些檢查點則是設在過場動畫之前而不是之後,一旦死掉或重新讀檔頗麻煩= = 玩法上,不是IGA式的Metroidvania,如上面提及是關卡制…… 不過並不一定是一本道線性設計,這點頗值得一讚,但個人還是覺得開放世界的玩法較適合惡魔城; 拿掉作業PLAY的刷怪練等打寶實在太好了,遊戲的難度提升不少。 操作方面一開始或許有點硬派,但習慣後還好,且隨著魔導器的獲得愈到後面打得愈爽。 平衡度在副武器上拿捏得不錯,不會像過往小刀雞肋靠聖水十架就可救世,每種副武器的上限各異(沒有99心這回事)且對不同敵人有不同效果; 可惜到後期學了某兩招強制破防技後還是能靠魔導器能力輕鬆把BOSS虐殺(默) 令人眼前一亮的是可以騎乘各種魔物(個人很喜歡騎叫獸騎載具騎蘿蔔XD),不過騎乘戰也不是甚麼創新就是了,不少遊戲都類似要素。 人設沒小島文美的來得有特色,但也算自成一格。 美術方面蠻用心的,尤其在細節上可見一班,個人就十分喜歡十字鞭的造型,圖鑑的設計也比IGA的更有「圖鑑」的感覺; 不過因為我沒有舊作的畫集 or 設定集,無法評論何者較優。 (不要問為何1047年以前就已經有電力裝置、電動機械、弗蘭肯斯坦、到中世紀甚至現代也未必作得出的複雜工藝,反正舊作尤其是IGA接手前也不時有些時代錯誤的東西- -) 音樂就一般電影常用配樂的程度,不如『Vampire Killer』、『Wicked Child』、『Bloody Tears』般令人一聽難忘,也不如和山根美智留老師的曲子有特色; 不過個人最不滿的是曲子太少來來去去都是那幾首。 敘事上有別於常見的無口主角第一人稱或完全旁觀者角度的第三人稱…… 除了主角本身,每關開始前還有一位說書人(並不是旁白,而是某人)在敘事,另有在關卡中得到的卷軸補完世界觀或主角到來前發生的事(系列一直有故事性薄弱的問題); 因此只有玩家掌握著最多的資訊,而且預見劇情從一開始就註定朝悲劇發展。 劇情的氛圍,個人而言大概是系列中最黑暗的。展開收起
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