
末日之戰 3 重製版
史低 ~ HK$93.79含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$23.782026-07目前全網低價~ HK$210.96Kinguin距低價紀錄+787%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於末日之戰 3 重製版
扮演先知重返戰場,在被巨大奈米穹頂籠罩、化為都市雨林的紐約展開行動。這款單人第一人稱射擊遊戲讓你結合奈米戰衣與掠食者之弓,在七個風格各異的區域選擇正面強攻或隱身潛行。繼續追尋外星人阿爾法塞弗,同時揭開C.E.L.L.公司的真相。 Steam 玩家評價:7,811 則評論中有 88% 為好評。 Steam PC 版完整支援控制器。
製作團隊
開發
Crytek · Saber Interactive
發行
Crytek
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$23.782026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 9 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 土耳其語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-19
02購買前
單人遊玩與控制器
Steam PC 版為單人戰役,並完整支援控制器。此處未列出合作或多人模式。
語言支援
繁體中文支援介面和字幕;中文語音亦有支援。
03常見問題
戰鬥的核心裝備是什麼?
扮演先知,運用奈米戰衣作戰,並以掠食者之弓發射帶電、爆炸與碳素箭。
故事發生在哪裡?
戰役穿越七個區域,背景是被巨大奈米穹頂籠罩、化為都市雨林的紐約。
可以選擇戰鬥方式嗎?
你可以憑奈米戰衣科技正面攻擊,也能潛行達成目標。
熱門 Steam 評論
母語評論 · 10 則此語言中選出的實用評論包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;意見反映的是評論者體驗的版本。
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評論時遊玩 12.4 小時35 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
不好玩展開收起
評論時遊玩 4.1 小時2 人認為有幫助
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童年的我記得,第一次看到預告片, 那時的我看到下巴都快掉下來了,世界上怎麼會有這麼美麗的遊戲 萬萬每想到過了10年之後能夠有親身體會的機會。 劇情的精彩遠超過自己的想像, 從1到3代一氣呵成遊玩的體驗是用文字無法比擬的!展開收起
評論時遊玩 11.1 小時10 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
開篇就出惡性BUG是吧,駭入門死活不開,就卡關,重玩2次關卡依舊卡住。piece ♥♥♥♥展開收起
評論時遊玩 0.7 小時2 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
在我還小的時候,因為自己當時的電腦玩不起末日之戰3所以只能從網路上看別人玩 現在終於自己把三部曲都體驗一遍了,故事也能理解了 這個遊戲的結尾對我而言十分特別,音樂跟台詞一直在我的腦海裡,我一直都沒辦法忘記。 小時候的我覺得拋棄人性、拋棄感情的話人們會有效率很多,科學、社會進步的速度會以倍數增加 那時我的想法十分反烏托邦,直到我得了精神上的疾病,成為了我自己理想世界中不被需要的人 我發現自己比想像中的脆弱,我有了很多時間思考,我也思考了很多 我的世界本來充滿了意義、理由,而一瞬之間我發現這些東西根本就不存在 畢竟我認為死後什麼都沒有,活著時做的事死後也全都沒了 所以我一直很好奇,單單只是普通活著的人對我而言十分了不起 直到我看到另一個遊戲Outer Wilds的結局,我意識到就算失去所有,也可以很滿足 在這個冰冷的宇宙,人是少數能夠做出選擇的存在 而我一直忽略了感情,活得像個機器一樣,我的未來毫無意義 人畢竟是人,是活在當下的生物,意義不存在,也不重要 踢著路邊的罐子,把寶特瓶的蓋子稍微鬆開然後當做砲彈發射,這些無意義的事情曾讓我很開心,但我卻忘記了。展開收起
評論時遊玩 12.9 小時4 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
惡性BUG!第一關玩到害入門那裡,明明害入成功了卻無法開門,不管讀檔幾次都沒用! 備註:解決這個BUG的方法是至始至終都不能調整過鍵盤或搖桿的設置!只要改過了設置就會出現這個BUG!絕對不能調!展開收起
評論時遊玩 1.6 小時0 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
相比前兩作優化的更好,無論射擊手感還是生化裝的使用 而且這代生化裝的能力還可以自由組合搭配流派,挺有趣的 不過畫質動作方面都還是很不優,不過畢竟是很久的遊戲了,重置版這樣已經很不錯了 據說有4代,可以期待一下~展開收起
評論時遊玩 6.7 小時4 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
不盡人意 一部分是3代這日落西山一代先天的問題,一部分是這個復刻版新引入的問題 ① 3的復刻版算是最忠於原版的一代,但畫面材質還是會有蠟像感,破壞了原本的光澤和光影效果 ② 3先天不足,缺少了1的真實和自由度,2的大氣和視聽衝擊,從劇情場景設計處處都凸顯出小家子氣 ③ 3原本的關卡設計更是可以算進業界反面教材,簡單列舉幾個 1) 把潛行遊戲硬塞無數的硬仗、boss戰把fps當rpg做,濫用刷雜兵機制導致體驗很差 2) 場景陰暗雜兵過多,配色難以區分,尤其配合那濫用的刷兵機制, 整個遊戲成了停下標記打打、停下標記打打重復感極強的機械作業, 單調且破壞了流暢度 3) 垃圾的boss戰設計,尤其最終戰,簡直把上述兩項的缺點發揮到極致。外加還有bug, 比如拿著外星武器死掉重來,開護目鏡重新標記資源和敵人後,手上明明沒有外星武器但卻判定你拿著, 結果就是你根本扔不掉,武器本身還是0彈藥的,這怎麼打 4) 不動腦子的其他設計, 例如給了四驅車但基本沒法開,地上是地雷,後面是機甲、空中是戰機 或者最終章開塔領buff,該大殺特殺了,那崎嶇陰間的地形卡視角,毫無流暢度可言 又或者後面幾個塔,領了buff沒東西可打,帶著buff跑路,到有敵人的地方剛好buff結束 仿佛暗黑4的開塔,殺光敵人給你一個強化塔,點了強化帶著buff跑路 而不是3那樣開塔殺怪,殺完了buff結束 做遊戲最佩服英國、德國、還有暴雪設計師,我都不知道這種東西人腦子怎麼想出來的 ④ 復刻版的中文字體非常難看,傻大粗的膠佈字不說,很多UI的字體都錯位了好麼 我4k解析度玩原版那字體都清晰得不行,如果是因為看不清換的字體,那喊看不清的人眼神得多差 現在人動不動就說字體辨識度不夠高而完全忽略審美體驗,真的無法理解展開收起
評論時遊玩 13.6 小時0 人認為有幫助
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童年补票展開收起
評論時遊玩 0.2 小時4 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
瘋狂閃退,已退款展開收起
評論時遊玩 0.2 小時0 人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。