
死亡擱淺 2:冥灘之上
香港不可用(3)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
史低 ~ HK$379.46含 Steam 及第三方通路
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$379.462026-07目前全網低價~ HK$494.36GameBillet距低價紀錄+30%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-19 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 死亡擱淺 2:冥灘之上
在《死亡擱淺 2:冥灘之上》中,山姆踏上橫越澳洲的旅程,嘗試將當地連接至開羅爾網絡。玩家將在地形、天候與危險不斷變化的開放世界運送貨物,並選擇迎戰敵人、潛行通過或避開危險。 Steam 玩家評價:15,845 則中有 94% 為好評。
製作團隊
作曲
Ludvig Forssell · 木童
開發
KOJIMA PRODUCTIONS · Nixxes Software
發行
PlayStation Publishing LLC · KOJIMA PRODUCTIONS
近 36 個月紀錄最低價
≈ HK$379.462026-07-11 · GameBillet基礎遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元歷史價格,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 15 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 希臘語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-19
02購買前
語言
Steam PC 版支援繁體中文介面與字幕;未列出繁體中文語音。
遊玩方式
Steam 標示支援單人遊玩與完整控制器支援。故事發生在初代《死亡擱淺》事件的 11 個月後。
控制器
若要使用完整的遊戲內控制器功能,需要以有線方式連接 DualSense 控制器。
03常見問題
故事內容是什麼?
山姆踏上旅程,試圖將澳洲連接至開羅爾網絡,拯救人類。
有線上合作嗎?
有。社交羈絆系統支援非同步互動,例如分享資源、協助其他玩家完成派送。
可以避免戰鬥嗎?
可以。玩家能正面迎敵、潛行行動,也能避開危險區域。
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母語評測精選 · 10 則此語言精選的有幫助評測包含推薦與批評,並不代表整體好評率;意見反映的是受評版本。
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評測時遊玩 9.4 小時69 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
TTW難度 比起一代令人慎重+好奇,二代沒有多少新奇的料。 載具削弱、單子更刁鑽耗時、主線莫名其妙又政確。 戰鬥大抵沒變但優化很多,比如血手榴不用灌血、偵 查手段、透視追蹤、可用道具種類更多等等。 除了人形BOSS都好玩。 負評給政確、主線。 以下細說感想 有大雷 有大雷 有大雷 主線從頭瞎到尾,我兒子死了所以叫我重回職場叫療傷?更不用說還是你害的。 熟面孔佔多我不介意,但是新人物的介紹鋪墊跟一代差了不是一丁半點,當初從認 識瑪瑪到親手送她回姊姊那,還有心人一找機會就給b,到這代基本上就是一段動畫說說 故事而已,是NPC不是戰友,更不用說紅武士,誰都能控怎不多造幾隻? 再說山姆老哥"療傷"路上又要拿槍又要拿貨,遇到席格斯就是被虐(每次),再被"姊妹 幫"拯救,第一次算小姊姊華麗登場很帥,之後被當柴燒死活死活還要玩家操作狗爬,再 被不明不白的澆熄,我也跟著熄了... 整趟主線有太多沒解釋的東西全都壓到最後面一口氣跟你講,比如紅武士、查理、忒明蘿、APAC等, 導致玩下來關於主線體感就是接單>跑單>休息然後重複,哦不對是接單>跑單>休息>焦油不穩定>重複 最後面的冥灘戰倒是全都很讚,合體跟吉他真的很kojima了。 支線方面,幽靈獵人非常好玩,相反探險家真的是自以為有趣...要不是給的東西好用真懶得幫。 溫泉要素原以為更行腳、要自己找之類的,結果都會提醒稍嫌無趣。 戰鬥方面非常好評,隱身彈、血手榴、鎮靜武器、消音系列、自動格擋的近戰武器、APAC強化、好吃的蟲。 對人真的不知道怎麼死,甚至可以躲在隱身彈裡面等敵人一個一個上來送,很好笑。 新的MP子彈讓掃興的致命設定差不多不存在了,讓大部分武器都不致命了。 空手道有趣又強,除了巨大BT都能用,大部分戰鬥想怎麼玩就怎麼玩。 武器開放的曲線也很棒,前期多開鎮靜跟對人類的,後期會常遇大BT或者機甲後直開火力,尤其 是體補彈,在花式戰鬥玩膩了之後又開放這顆補回了戰鬥樂趣,超爽。 大BT戰也變得簡單,有明確的時機塞手榴彈反擊,強化骨架衝跳或飛撲輕鬆躲得過全部攻擊,還 能吃蟲猛灌傷害。 人型BOSS真的跟一代沒有一絲絲差別連骷髏兵都一模一樣,還有他的形象...這樣抄廉價了吧。 再來這老哥吃一定傷害會閃走再秒射你,在你想找他跑哪的時候,他已經往你開三四槍了,這是 這代戰鬥最瞎的地方。 探索、送貨玩法 - 這代多了很多撿東西回來、快遞的單子,相反讚數給的很少(個人體感),感覺 五星更花時間。 摩托車運輸型沒了,小貨車超級慢,棺板最快但卡你懸浮位,滑索頻寬吃緊又回到要刷五星。 新的礦坑+單軌運材料上麥哲倫倉庫,鋪路跟單軌都變得很輕鬆,而且所有的資源給的算大方(要先開點)。 二代易碎物品很令人煩躁,一個小下坡車子一點點懸空著地都算損傷,公路都有的坡度也會, 本來是舒服的兜風送貨享受遊戲,搞的車子催油都不太敢按,疲累。 不過多了最強功能音樂播放器,好聽的歌也多。 主線令人失望,山姆像NPC整齣情緒跟想法都很薄弱,喜歡送貨玩法但不喜歡努力被剝奪的感覺,已 經比一代多花40小了,設施進度還差很多,這些單子感覺只是想要讓你花更多時間在遊戲上。 感覺還有續作...最後一幕...展開收起
評測時遊玩 141.8 小時3 人覺得有幫助
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開幕風景大好 光線追蹤:on FSR3:on 2K畫質鎖120FPS AMD CPU+AMD GPU 沒閃退 核心溫度沒超過70'C 哥!你這優化有點猛阿!展開收起
評測時遊玩 0.6 小時20 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
游戲玩法比一代有巨大提升 劇情引人入勝 開場在墨西哥的場景優化非常好 但到了澳洲之後 開始頻繁出現突然掉幀 到了彩虹谷開始救袋鼠更是卡成PPT 我嘗試過把畫質調整成“掌機型” 依然會出現頻繁卡頓與掉幀 游戲是好游戲 值得一玩 但目前需要等待優化完整再體驗會更加 優化修好了我再回來調成好評展開收起
評測時遊玩 19 小時3 人覺得有幫助
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原價預購豪華版支持 有錢買不到青春 即使TGA沒有獲獎 小島依舊是神話創造者 山姆不再孤獨 TOMORROW DOES NOT BELONG TO TODAY.展開收起
評測時遊玩 0.2 小時18 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
遊戲是好遊戲,但不註冊PS帳號,就沒辦法存檔,能想出這個的也是天才,玩好幾小時的進度都沒了。展開收起
評測時遊玩 4.4 小時1 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
遊戲畫質高 畫面很順暢 根本就是電影級別 再送一單就睡覺 蛤???已經天亮了???展開收起
評測時遊玩 18 小時15 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
我是帶著期待來的,可是,唉 真是失望啊 沒玩過一代的人也許會覺得很爽,可是有了一代在先,二代就顯得真的令人失望展開收起
評測時遊玩 31.2 小時1 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
我想這款遊戲的優點評論的大家已經說的很完整了,我想說點不一樣的 一代我是去年入坑的,在入坑前看到這款遊戲的類型跟玩法,實在是太有特色/特殊了,這遊戲特別的是,你看別人玩會覺得無聊,但自己親自上手玩了,才能體會這遊戲的奧妙,死亡擱淺是我玩過的遊戲中獲得的回饋感數一數二高的,二代的前五小時,很明顯的感受到小島有吸收一代玩家給予的反饋,初期實在是太辛苦了,前五小時給我一種很多功能都優化的感覺,小島的敘事、畫面、配樂還是一樣頂級 如果你還沒入坑,強烈建議從一代開始玩,有蠻多遊戲內的角色劇情都會有所銜接,也會讓你更沉浸入遊戲裡。 I5-14400+4060ti順跑1080P 60FPS非常順暢,再往上到2K 60FPS開DLSS也沒太多地方會卡頓,優化真的做得相當好,但二代相較一代真的比較吃效能,剛開始玩二代還因為FPS一直上不去果斷升級配備,如果當初玩一代要銜接二代配備不高的可以參考一下 5/14 主線破關 遊戲性 9.5/10 (其他玩家的滑索不能自定義曲度小扣分) 劇情 9.5/10 畫面 10/10 整體平均 9.5/10 對我來說,這個IP就是個藝術品,很高興自己是能對到死亡擱淺電波的那一部分。 阿對了差點忘了我一定要跟小島說一句:小島你好油喔,Peko展開收起
評測時遊玩 99.1 小時12 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
都快玩完了bug也没修复,也不知道在哪反馈,一些功能的说明也没有还要去网上自己搜,游戏本身是可以的,但是bug太多实在没法推荐. 我遇到的问题是一些动画卡顿例如时间雨棚补水和躲进避难桶,这个前天修复了,但是我也已经养成不用这个功能的习惯了,之前在一些特殊的显示设置下狙击枪开镜卡顿问题不知道有没有修复,反正我也养成了不用狙击枪的习惯了.现在还有个问题,就是地图上别的玩家建造的高空滑索没法重新设置曲度,这样造成很多距离够但是因为障碍物而没法用,只能拆了我自己重建,现在就算修复也没意义了,我就想问在高空滑索互动菜单里加一个调整曲度的选项很难吗?还有很多问题,反正反馈了也没用,所以我就不啰嗦了,总之不推荐,想了解剧情看一下网上的视频就得了,或者先玩别的游戏,等过几年没bug了再自己玩.游戏去年就发布了,到现在还这么多问题,我估计是修不完了. 再补充一些个人主观的看法:人物表情全都面瘫,尤其女性人物,这仨女主别笑,一笑我就想哭,还有比起一代,这代音乐品味太差了.展開收起
評測時遊玩 288.4 小時1 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評測。有幫助票數為存檔快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
