
極地戰嚎 3
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 極地戰嚎 3
《極地戰嚎 3》是以熱帶島嶼為背景的開放世界第一人稱射擊遊戲。扮演傑森·布羅迪探索洛克群島、對抗武裝敵人,營救朋友並設法逃離。 Steam 玩家評價:124,109 則中好評率為 87%%。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、德語、法語、義大利語、西班牙語、葡萄牙語、波蘭語、丹麥語、荷蘭語、挪威語、瑞典語、捷克語、俄語、日語和韓語。
製作團隊
近36個月最低紀錄
≈ HK$23.472024-06-27 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表使用相同紀錄;美元價格歷史,並非地區 Steam 史低。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | — | 是 |
再顯示 14 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | — | 是 |
| 法語 | 是 | — | 是 |
| 義大利語 | 是 | — | 是 |
| 西班牙語 | 是 | — | 是 |
| 葡萄牙語 | 是 | — | — |
| 波蘭語 | 是 | — | — |
| 丹麥語 | 是 | — | — |
| 荷蘭語 | 是 | — | — |
| 挪威語 | 是 | — | — |
| 瑞典語 | 是 | — | — |
| 捷克語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-18
02購買前須知
遊戲模式
Steam 頁面列出單人、多人與合作模式;合作戰役描述為最多四人線上遊玩。
語言
語言支援包括繁體中文介面與字幕。
03常見問題
遊戲內容是什麼?
你將扮演傑森·布羅迪,在洛克群島探索熱帶開放世界、對抗武裝敵人,並設法營救朋友、逃離島嶼。
支援合作嗎?
有。遊戲介紹提到支援四人線上遊玩的合作戰役。
有哪些戰鬥方式?
可以自訂武器與技能,並選擇潛行近身或遠距狙擊等任務方式。
“A believable tropical archipelago fuses stealth, assault and hunting with a dark descent, drafting the blueprint for a decade of Ubisoft open worlds”
評測總結
A benchmark that won its reputation the hard way
Rewind to 2012 and Far Cry 3 was Ubisoft's marquee release of the year — and, oddly, an underdog. Pre-orders were soft and nobody outside the studio was betting on it. Then it shipped, and word of mouth flipped the story overnight. Metacritic landed the console builds around 90 and the PC version at 88, Steam still holds an 88 percent positive rating across more than a hundred thousand reviews, and cumulative sales crossed ten million by 2014.

The long tail is just as striking. Years on, the Strong rating its remaster pulled on OpenCritic and the steady drip of "still a masterpiece after all this time" write-ups in player communities point the same way: this is an open world that has aged well, which is no small thing in a genre that dates quickly. It also dragged Far Cry from a relatively niche series up into one of Ubisoft's flagship names, took home a BAFTA for action game, and showed up on plenty of Game of the Year shortlists — credentials that together cement where it stands in its generation, and explain why it still gets named in best-of-the-decade conversations.
Who it is for, and whether the sequels caught up
So, today, who is this for? If you want a believable, dangerous, beautiful tropical archipelago to sneak through, storm and hunt across, and you are happy to be pulled along by a mature, shadowed coming-of-age story, Far Cry 3 was practically built for you. The balance it strikes between open-world freedom and narrative texture is one few games have fully replicated since. Turn it around: if you favour tight linear storytelling, feel nothing for the clear-the-outposts loop, or you are here mainly for competitive multiplayer, the island will not hold you — its soul is in that single-player run.

As for which version to play, the answer mirrors the visuals verdict: the original PC build at full settings is the definitive way in, with the console originals close behind for what the hardware of the day allowed, and the 2018 Classic Edition serving only as a backstop for newer consoles. There is no season pass maze to untangle and no essential paid content gating the main story — the base game is the whole experience, and Blood Dragon is a delicious optional dessert rather than a missing course.
Which leaves the last question: more than a decade on, will the sequels replace it? The opposite, if anything. As the series' defining entry and the architect of its formula, the third game set the template — exotic open world, magnetic villain, liberate-and-light-the-map, hunt-to-upgrade — that Far Cry 4, 5 and 6 all ran with, and that Ubisoft's own Assassin's Creed and Watch Dogs borrowed wholesale. Yet the sequels keep escalating scale and systems only to be hauled back and measured against the third game, and the verdict is usually that they never topped it. Its most direct rival, Far Cry 4, reused the same formula without buying back the freshness; neither its villain nor its setting outshone Vaas and the Rook Islands. In the end the whole progression loop is stitched onto Jason's descent into violence, and Vaas turned madness into the series' signature — and those two things are exactly what no one has managed to copy. Which is why, when a veteran points a newcomer at a place to start, the answer is almost always the same: begin with the third one.
熱門 Steam 評論
母語評論精選 · 10 則此語言精選的有幫助評論同時包含推薦與批評。此精選不代表整體好評率;評論反映的是受評版本。
win10 64位完美闪退 win8兼容打开连不上服务器展開收起
發現評論被吃掉了 單人很棒 多人就是L4D版的也是蠻不錯的 有一首夜店歌很好聽展開收起
uplay sucks!展開收起
這遊戲單人超好玩!很棒!讚~ 但多人連線合作模式很無聊~ 只能往前衝,玩一次就不會再有第二次。展開收起
請把字幕加回來展開收起
《極地戰嚎3》算是整個《極地戰嚎》系列的顛峰之作,我想不論是否為系列粉絲,都很值得體驗一遍。 遊戲不論在故事還是玩法體驗上都可圈可點,在故事方面,扮演富二代「傑森」,感受他從公子哥轉變成叢林戰士的心路歷程,並透過大反派「范斯」的蹲蹲教誨,讓玩家體驗到什麼叫做「瘋狂」;在玩法方面,保留並改進二代的「據點」,加入刺客教條「眺望」以及原創的「狩獵系統」,都讓玩法變得豐富,雖然有點重複性,但整體來說是一款好玩的作品。 自始自終一直強調,想要玩家理解「瘋狂」的范斯老師 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004348677 充滿魅力的反派與配角 從二代開始,《極地戰嚎》系列中的反派就與一般遊戲中的不同,多是充滿人格魅力,具有相當強烈個人意圖與風格的角色,不會單純為壞而壞,三代中的「范斯」更可以說是反派中的代表人物,其個人特色完全掩蓋過主角的光芒;而遊戲中的配角也一改二代缺少存在感的情況,不論是遊戲中「傑森」的親友,還是島上的其他主要角色,都有一定的存在價值,這些讓整個《極地戰嚎3》的劇情有充分的高潮迭起、精彩萬分。 豐富且好玩的遊戲性 《極地戰嚎3》保留了二代強大的火焰與物理效果,同時一甩二代以黃色荒土為主的地理風貌,三代的洛克島可以說是風光明媚的熱帶小島,充滿各種動植物與叢林遺跡等著玩家探索,因應而生的「狩獵系統」在遊戲中得到充分的發揮,玩家需要透過狩獵不同物種的皮,來增加自己的物品欄位、彈藥攜帶數量,不過初期卡包包物品上限,要一直找動物的過程有點煩躁就是。 遊戲中的「據點戰」不再像是二代打完,離開一下後又立刻補滿守衛,這次可以真的佔領下來,做為玩家一個存檔、補給的據點,玩家每次成功打下據點,也可以獲得新的支線任務,並且周遭巡邏的敵軍數量會變少,由友軍取而代之;此外UBI不出所料的將《刺客教條》成功的系統「瞭望」給放入到《極地戰嚎3》當中,玩家需要在遊戲內攀上電塔,啟動無線電通訊,才能解開新的武器、該區的地圖迷霧,同時獲得附近可探索地點的重要資訊。 狩獵、據點與無線電塔,帶來額外的遊戲內容,但也存在一定的作業感 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006210517 重複又單調的支線任務 要說整個三代讓人最不滿意的地方,我想就是支線任務了,支線大致分為兩塊,一塊是佔領據點後可在公佈欄領取的「懸賞」,分別是暗殺敵人的小隊長或狩獵島上特別的動種,是遊戲中賺錢的管道以及獲得稀有動物皮的來源;而另一塊支線為劇情進展後,可以跟NPC接取的支線故事,但這些故事都非常的簡陋,多數都像是跑腿任務一般,因此不論是那一塊的支線玩法,都不能算做得太好,重複性也偏高。 優點: 高潮迭起的劇情,略微不合理,但足夠精彩! 仍舊不錯的遊戲畫面&物理特效。 刺激的戰鬥,好的射擊手感,瘋狂的節奏。 豐富的遊戲內容,UBI複製狩獵系統從此開始。 好聽的遊戲配樂,播放「Make It Bun Dem」的場景超經典~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999269591 缺點: 無聊透頂的支線任務。 過於重複的狩獵、無線電塔與佔領據點行為。 缺少意思的收集品。 雖有雙結局,但重玩性不高。 購買建議:非常建議沒碰過《極地戰嚎》的玩家從此代開始。 歷史價格:NT$ 149 at -75% on 30 December 2015 算是老遊戲了,不過畫面仍相當不錯,我想就算是畫面黨應該也接受~ 比較有問題的仍是UBI常見情況,雖是開放世界,但多數區域、位置都靠大量重複性的設計去填補,讓玩家探索起來很快就會覺得乏味;不過三代擁有非常出色的故事劇情足以彌補整個體驗上的不足,一群年輕人來到小島被海盜俘虜,為了生存與拯救親友,「傑森」踏上了充滿刺青、殺戮與瘋狂的迷幻之旅,絕對值得玩家嘗試與體驗一番。 推薦對象: 系列初體驗的新玩家 玩過新作,想回頭玩的粉絲 想玩有故事性的FPS遊戲 歡迎參觀我的鑑賞家-遊戲私房菜 喜歡這篇評論,也麻煩點個讚,讓更多人知道遊戲的優點!展開收起
神經病,停止更新10年的遊戲,突然想到把所有其他地區語言的字幕砍了,這不是有病嗎?展開收起
有著開闊的世界 是著遊戲的特點之一 能夠狩獵 暗殺敵人 打牌 射飛鏢 賽車 佔領前哨站 攀爬電塔或者能與村民互動 都是這遊戲帶給我的樂趣 特別是佔領前哨站 重複的佔領並不會感到厭煩 反而有種成就感 有想一次攻佔完的衝動 另外 不得不說這款遊戲的劇情方面 做的真的很不錯 給玩家的帶入感非常強烈 結局也讓人印象深刻 久久不能忘懷 巴哈上有繁體中文漢化包 我是趁特價149時買入的 這是我買過算不後悔的遊戲 還滿推薦大家的展開收起
不要買 他們昨天更新把繁體中文字幕刪掉了 超白癡展開收起
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/14。