

極地戰嚎 4
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-21 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 極地戰嚎 4
在《極地戰嚎 4》中,阿傑·蓋爾為完成母親遺願前往喜馬拉雅山脈的凱拉特,卻捲入推翻帕甘·明獨裁統治的內戰。探索開放世界、獵取野生動物以取得資源,並選擇武器和路線攻入敵方領地。 Steam PC 玩家評價:84% 好評,來自 69,464 則評價。 介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、捷克語、丹麥語、荷蘭語、芬蘭語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡語、俄語、瑞典語和挪威語。 發行日期:2014年11月17日。
製作團隊
36 個月內最低記錄
≈ HK$22.602026-07-13 · GamesPlanet US基礎遊戲 · 與上方圖表為相同記錄;美元歷史價格,並非地區 Steam 史低。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 15 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 丹麥語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-22
02購買前
單人與合作
Steam PC 版支援單人遊戲與合作模式,第二名玩家可在遊玩途中加入或離開。
語言
Steam PC 版列出的介面語言包括繁體中文、簡體中文、英語、法語、德語、義大利語、西班牙語、俄語、日語、波蘭語、葡萄牙語和韓語。英語、法語、德語、義大利語、西班牙語和俄語提供完整語音。
控制器
Steam PC 版支援完整控制器操作。
03常見問題
《極地戰嚎 4》的故事發生在哪裡?
故事圍繞阿傑·蓋爾在喜馬拉雅山脈國家凱拉特的經歷展開,當地正陷於內戰。
遊戲中有哪些載具和野生動物?
開放世界中有自轉旋翼機、翼裝和可騎乘的大象,也有豹、犀牛、黑鷹與蜜獾等動物。
朋友可以在遊戲途中加入嗎?
可以。第二名玩家能在任何時點加入或退出合作遊戲。
“An open-world shooter that turns the Himalayas into a vertical battlefield where one outpost plays ten different ways”
評測總結
The last game's formula, sharpened to a point
Set it back in its 2014 coordinates and the brief is clear: this was never here to start a revolution, it was here to sharpen the previous game's winning formula to a point. Outposts, towers, the skill tree, skinning to upgrade, brewing syringes — the whole loop survives almost intact, but Kyrat's vertical terrain, the grapple-and-wingsuit mobility, the livelier villain and the deeper systems make the old recipe taste good for another round. It took Best Shooter at that year's Game Awards, the score took the BAFTA for Music, and the series had cleared ten million copies by March 2020 — the fastest, most successful launch the franchise had managed.

It stands on the objective record too: Metacritic 80, an OpenCritic 84 in the 'Mighty' tier, an 87.6 percent critic recommendation, 84 percent positive on Steam. The numbers point to one verdict — a high-craft, freedom-rich, vividly realised open-world shooter where the praise was near-unanimous and the argument lived only in two places: the story, and the question of whether it was new enough. Even the dissenters, GameSpot's seven among them, were arguing about familiarity rather than competence; nobody seriously claimed the thing was poorly built.
Who it is for, and who should walk past
The clearest fit is the player who lives for free-form tactics, stealth and exploration, the one happy to work out their own method and play to a personal style. If the rush of "one outpost, ten ways in" is your thing — if you love climbing and flanking across a vertical mountain country — Kyrat will keep you for a long time. It is an excellent series entry point, too: mature systems, a gentle on-ramp, a fine doorway into the genre. On versions, newcomers are best served by the complete edition with all the DLC folded in; the base game alone carries dozens of hours, Escape from Durgesh Prison earns a look, and Valley of the Yetis you can take or leave.

Walk past it, though, if story and protagonist sit at the top of your list — passive, flat Ajay will lose you — or if you have wrung the last game dry and the seize-tower-clear-outpost loop already exhausts you; the freshness drops a notch first. What stays hardest to copy is exactly that: a Himalaya whose vertical terrain becomes a free-form tactical puzzle, one outpost that plays ten ways, a thing rivals still struggle to lift wholesale even now. Time has been kind to it, oddly — while countless open worlds slid into icon-clearing fatigue, Kyrat's solve-it-yourself core held, and it reads as durable rather than dated. The complaint that it cribbed too much from its predecessor has aged into a compliment: it kept the parts that worked and trusted the player to make the rest interesting, which is more than a decade of bloated maps since can claim. Against the flat tropical island of its predecessor, the elevation here and the gravity of Pagan Min won it a place of its own in the series. It is not flawless. It is, all the same, one of the open-world shooters worth playing through with real attention — and one of the few from its era that still rewards the trip up the mountain.
極地戰嚎 4 相關資訊
熱門 Steam 評價
所選母語 · 10 則評價此語言中獲得有幫助票選的評價兼有推薦與批評。這些評價不代表整體好評率;意見反映的是評價者所評論的版本。
官方繁體中文化補丁 不用謝~ https://drive.google.com/open?id=1C2C0JaaPQ2eNXzAgyoojtqgDoSUu34Sz展開收起
使用繁體中文的朋友根本沒辦法玩遊戲啊?修正檔案安裝了也一樣展開收起
一切都講求創新的年代 這款神作便是一個最棒的例子 本篇評論大部分都在談論優點 只會提及少少的缺點 畫面: 美如畫的珠木馬朗峰背景 以及山林 河流 雪地 美到我真的可以拿來當桌布 設定: 題材取自真實的尼泊爾內戰 人物設定上也刻畫深刻 為了這款神作 育碧特別派出團隊到實地勘查 可見育碧對這部的用心 玩法: 承襲一貫的極地戰壕系列的玩法 潛行或是大膽進攻任你選 首度新增大象騎乘以及直升機 至於你問我說為甚麼不說可以團隊連線 我只能跟你說 uplay play u . 劇情: 除了大家都知的 主角獲得大勝利以外 結局的選擇更是多元(小劇透) 你甚至鮮少遇到有遊戲的結局 可以選擇放你打了那麼長時間的BOSS離開 如果是在亞洲地區玩這款神作的話 你基本上是玩不了多人模式 因為大家都知道育碧的伺服器是用馬鈴薯發電的(網路MEME 這款基本上我真心推薦 最後提醒各位: uplay play u~展開收起
之前趁特價一口氣買了3.4代 結果3代終於過關結束 開心安裝4代 一開始進入遊戲介面是英文介面 爬文之後發現改中文方法也改好會自動重開遊戲 然後就開始從按任意鍵登入這裡自動閃退了 也驗證過檔案還是無法遊玩 雖然機制是遊戲時間2小時內可退 但是我已買超過14天 看來是無緣玩了 本人是WIN 10系統 CPU i5-6400 GTX1060 6G 給想買的人參考是否入手展開收起
最有個性的反派,最沒個性的男主展開收起
別買完整版 買主程式跟這三個資料片就完全版了 其他資料片都沒內容 都放圖片 實際沒容量 抵制ub黑心商業銷售 看了此篇能幫你省錢 BUG OR scam? DLC 6 DLC 0GB ?? https://imgur.com/a/PJPlhAw https://imgur.com/a/YWMkuj9 https://imgur.com/a/KeuNUq6 Do not buy the full version of the buyer program with these three expansion packs on the full version of the other expansion packs have no content to put pictures no actual capacity Resisting Ub Black Heart Business Sales Read this article can help you save money BUG OR scam? DLC 6 DLC 0GB ?? https://imgur.com/a/PJPlhAw https://imgur.com/a/YWMkuj9 https://imgur.com/a/KeuNUq6展開收起
極地戰嚎4(Far Cry® 4) 灑骨灰誤入內戰,兩位盟友不可靠,只好孤身推翻暴政 製作商:育碧(Ubisoft).類別:開放世界第一人稱動作冒險遊戲 一個灑骨灰的旅程,一個傳統和創新的抉擇 (FAR CRY4)講述一名叫艾傑(AJAY)的人,為了圓媽媽最後的願望:在故鄉尼泊爾的土地上長眠,於是隻身離開美國,誤入她爸創立的黃金之路,推翻培根掌握的政權。 在黃金之路中,現任領導有兩位,這兩位領袖目標一樣,裡念不同,玩家可以選擇支持哪位領袖,是保護傳統的薩巴爾,還是創新的阿密塔。在遊戲的最後,你還可以選擇是否殺掉(邪惡)的培根。這遊戲也是出了名的多結局,你在大局上的每個抉擇,都會影響這個國家的未來,甚至會探究到當年深藏的秘密。 還有一個腦袋被射壞的前軍火大梟:朗基努斯,真他媽zz,賣槍還不忘傳教 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1463510466 智商爆表的敵人,豐富的世界觀 這個遊戲的敵人似乎才剛從西點軍校畢業而已,會壓制.會閃躲.用槍托砸人.會呼叫增援,這AI設計的過分了。是不想讓我通關嗎????? 我不玩了,這甚麼遊戲啊,玩一個任務死五六次,我才選一般難度而以ㄟ 這遊戲能讓我好評,一大部分是因為壯闊的尼泊爾山地景觀,據說育碧為了寫實,真的到場勘查。遊戲場景還原了當地的風貌,高聳的冰雪山嶺.鬱鬱蔥蔥的高山森林.傳統的山地生活.興盛的宗教風景。除了現實場景,在當地神話傳說方面,更是考究,育碧也呈現那傳說中的天堂:香格里拉。光這方面,就加分不少。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1468836945 無窮的挑戰,爬都爬死人的燈塔 如果通關了,覺得沒有事可以做,可以挑戰競技場,這裡有武器大師,無窮挑戰。簡單來說,武器大師就是使用指定武器,在五波中盡量得到高的分數,而無窮挑戰就是挑戰到死為止,看可以撐過多少波。想要挑戰潛行的極致,可以試著玩玩哨站大師,再重新一次攻佔要地。 玩到最後越來越像刺客教條,只差沒有信仰之躍 遊戲是基於(解放尼泊爾)的機制進行,所以少不了攻擊哨站,探索情報等等。解放哨站方面,從最一開始的少數士兵.一個警報,到後期升級為重兵紮駐.三個警報的重地和要塞,一樣有不被發現和不呼叫增援的獎勵。 愈要得到地圖的情報,就得爬塔開眼,說真的,玩過五代的我覺得不太方便,五代的探索機制較為合理,四代的爬來爬去,累都累死人。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1468836905 分類感受:(滿分10分) 劇情:★★★★★★★★★☆ 9.5/10 為了母親的遺願,進入兒時之國,在盟友的勾心鬥角下埋下最後的願望精采起伏,給高分。 操作介面:★★★★★★★★★★ 10/10 完善的優化,加上操作簡易的介面,滿分真是實至名歸。 背景:★★★★★★★★★★ 10/10 真實的尼泊爾山地景觀+沉落的天堂香格里拉心服打滿分 遊戲性:★★★★★★★★★★ 10/10 一樣的解放流程,不同的地區特色和開放式的世界使你有不同的方式解決問題,競技場的加入更是一絕。 優缺點: +美麗遼闊的風景著實吸引了我 +非常聰明的AI讓這款遊戲增加了挑戰 +富有張力的劇情讓人不自覺進入遊戲世界中 +多結局的設計多了多破的動力 +競技場的加入可以挑戰巔峰 +優化完善,我一個1050Ti可以穩定70上下 -某些關卡難度偏高(如苦痛之城),增加遊戲難度 -爬燈塔真的是累死我了(個人認為) -武器配件不多還只能選指定,小小的扣分 推薦度:★★★★★★★★★★ 10/10(滿分10分) 優秀的風景.智商上線的AI.多樣的結局是我推薦的原因。已經是我心目中的神作級別了,還沒玩過極地戰壕的,可以從這代先下手。 小技巧:技能配點建議先投資血量和近戰,近戰可持續擊殺,可拿較多經驗,升級也快.血量是根本,決定你能撐多久。 喜歡這次的評論嗎?歡迎來到遊戲推推看 鑑賞家關注我、喜歡、給評論一個讚,支持我寫的評論喔。展開收起
複製貼上3個任務100次,就有300個支線可以玩囉~~YA~UBI保證展開收起
整體來說很多東西幾乎跟三代一樣 雖然也有增加 武器 載具 大象騎乘術之類的 玩起來算是不錯的 又可以coop但不能一起解主線 在來以下評論跟遊戲無關 就是你他喵的ubi伺服器雲端經常在斷線 玩個coop沒多久就斷 到底是在搞什麼東西呢?展開收起
只能走固定路線,說這是開放世界???展開收起
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。





