
FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles
史低 ~ HK$235.34含 Steam 及第三方通路
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$235.342026-09目前全網低價~ HK$392.28GreenManGaming距低價紀錄+67%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-21 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles
率領拉姆薩的小隊,在戰火中的伊瓦利斯展開戰術戰鬥。立體地形、站位與行動順序左右每場交鋒;職業與可繼承技能的搭配,讓隊伍能發展出多種戰術。 Steam玩家評價:89%好評,共5,837則評測。 介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、德語、日語和韓語。 發行日期:2025年9月30日。
製作團隊
開發
Square Enix
發行
Square Enix
36個月內記錄最低價
≈ HK$235.342026-09-19 · GreenManGaming基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,不代表地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示4種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-22
02購買前
兩種版本
Enhanced版提供全語音,支援控制器、鍵盤與滑鼠。Classic版支援XInput控制器與鍵盤,不支援滑鼠。
語言與音訊
Steam PC版提供七種介面語言。英語與日語提供完整語音;其他列出的語言支援字幕。
03常見問題
故事內容是什麼?
拉姆薩與兒時好友迪利塔捲入伊瓦利斯的攝政權之爭,這場衝突後來被稱為獅子戰爭。
戰鬥如何進行?
戰鬥在具備高低差的3D戰場上進行,站位與行動順序會影響戰局。
隊伍如何成長?
玩家可組合二十多種職業與數百種技能。學會的技能在轉職後仍可使用,陸行鳥等生物也能加入隊伍。
熱門Steam評測
原語言評測 · 10則此語言選出的實用評測包含推薦與批評,不代表整體好評率;意見反映的是受評版本。
推薦Steam玩家
評測時遊玩32.4小時77人認為有幫助
不推薦Steam玩家
沒有中文真的只能先給差評…… 從小學時期在 PS1 上懵懵懂懂地玩這款遊戲開始,到後來 PSP 重製版終於能看懂劇情,我已經前前後後通關十幾次。最難忘的就是那次莫名其妙練出黑暗騎士時的激動與驚喜,至今依然記憶猶新。 這款遊戲是我心中真正的愛,甚至可以說是整個最終幻想系列裡最喜歡的一部!就算價格偏高,我依然毫不猶豫地買下來。可惜的是,沒有中文實在讓人難以堅持玩下去。並不是因為我英文完全看不懂,而是裡面有許多細膩有趣的內容——龐大的世界觀、酒館委託的描述、劇情中的細節——全都值得用母語細細體會。 我真心希望官方能推出中文化,讓更多中文玩家能真正感受到這部作品的美好。 等到有了官方中文,我一定會毫不猶豫地改回好評。展開收起
評測時遊玩2小時106人認為有幫助
推薦Steam玩家
我最愛的遊戲~終於出了中文版了!特別來給他一個讚讚讚~ 喜歡這款遊戲的你也可以給我一個讚讚讚=D展開收起
評測時遊玩25.8小時49人認為有幫助
不推薦Steam玩家
除了沒中文化之外,有2大缺點我不推這款遊戲: 1. 最大上場可操作的角色只有5 人,如果我事先知道這個資訊就不會買 2.整個美術風格,畫面呈現十分單調乏味,雖然有高低差也能360度調整視角, 但總覺得沒自己作品的特色,沒靈魂的地圖環境 結論: 所謂強化版遠遠不到質變的程度,如果有玩過 fft 實在沒必要再買這個乏味的炒冷飯, 沒玩過 fft 的,還有其他更好的選擇。展開收起
評測時遊玩20.6小時8人認為有幫助
推薦Steam玩家
對於這作我真的沒什麼好說的,一生愛作,這次我玩的是戰略家模式(最高難度),開場前幾場戰鬥真的非常難,敵人的攻擊有額外增傷,對於我方的攻擊卻又有額外減傷,speed 也比一般難度高很多,不過畢竟本人是這作老手,自然曉得如何快速升級賺 JP 拿關鍵技能,很快的,戰況變得一面倒;我單方面輾壓對手。 這次重製新增了加速功能,控場練功、升降級練功…等等各種耗時極長的心法都信手捻來。 最後抱怨一下克勞德,雖然比之原版是有所增強,但是,經歷了我一次的『吟遊詩人降至 1 級再模仿士升級至 53,再用忍者直升 99 級』的補強,職業士兵手持魔晶石之刃改,在戰略家模式下施放極限技,那個傷害數值真是讓我苦笑,若是裝備上時魔法師的『詠唱時間減少』勉強可以常放,但是傷害可悲,換了『魔法攻擊力 UP』,施法頻率又大降,武器被綁定魔晶石之刃改的情況下,想玩極限技真的是綁手綁腳,或許需要更多輪的『升降級練功法』或是直接降低遊戲難度,不然實用性真的不太好,而且如果要多次的升降級練功,不是還有其它更優秀的角色嗎? 結論:戰略家難度下,克勞德屬於有愛再練的角色。展開收起
評測時遊玩117.3小時25人認為有幫助
不推薦Steam玩家
我想知道為什麼沒暗黑騎士和洋蔥騎士,是留著來DLC賺錢嗎?展開收起
評測時遊玩38.2小時6人認為有幫助
推薦Steam玩家
有獨立人格的玩家,多少會知道自己的短板。像我們這一代「老狗」們,當年拓荒新作時抱就著日文原版加一本破舊辭典硬啃,或是邊查英文邊玩,誰不是這樣走過來的?技術比以前發達太多,翻譯工具隨手就有,反而現在一班滴答嘟變得越來越狹隘,遊戲裡看不到殘字就玻璃心爆炸,跑去打差評不說,還藉此聲稱又被辱了云云。果然「出生,納稅,死亡」的當代人三大不可避免得填上一項「辱華」才有夠應景。 這種現象,說穿了就是支性重:號稱在某個「遙遙領先」的國度接受了韭年義務教育外加四年大學,學了十幾年英文,結果被個英/日文SLG(沒錯,還不是文字量更大的RPG或AVG)卡到宕機還則罷了,畢竟學力存在個體差異;最支意盎然的則是玻璃心爆炸,以此抱怨整個世界不遷就自己ーー真正的玩家靠的是熱愛與行動,不是巨嬰式的索取。展開收起
評測時遊玩1小時20人認為有幫助
不推薦Steam玩家
SE這尊貴的大廠什麼時候才能學會支援 21:9 ultrawide 解析度阿?展開收起
評測時遊玩0.3小時2人認為有幫助
推薦Steam玩家
新版的遊戲動畫有重新製作 全程語音,介面 即使玩過以前的版本再來玩也感覺到蠻新鮮的 缺點是沒有繁體中文版 但老遊戲真香 希望未來可以更新中文版展開收起
評測時遊玩0.9小時13人認為有幫助
不推薦Steam玩家
1. 儘管有不少職業可以選擇,但強度不平衡,而且出擊數太少(最多五人)。 2. 裝備系統十分簡陋,哪個數值高就穿哪個。 3. 練J-EXP/JP的過程太枯燥。 4. 必須農等級,否則追不上劇情戰鬥的敵方等級。 5. 劇情還蠻無聊的,戰鬥中又很喜歡你一句我一句,很斷節奏。 三角戰略跟Tactics Ogre: Reborn我都蠻喜歡的, 但這款我真的找不到想繼續玩下去的優點。展開收起
評測時遊玩22.8小時1人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。
