
噬神者 3
史低 ~ HK$35.40含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$35.552024-02目前全網低價~ HK$42.30GamesPlanet UK距低價紀錄+19%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-19 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於噬神者 3
《噬神者 3》結合對抗巨大荒神的高速戰鬥,以及描寫噬神者小隊的末日世界故事。 使用噬咬雙刃、沉重圓月、雷射槍等神機,在近戰與遠距攻擊間切換。 解放技藝可將地面、空中及墊步攻擊進化為強力招式,展盾突進則增添機動性。 灰域種能發動捕食攻擊並進入解放狀態。 Steam PC版提供單人與合作模式。 7,759則Steam玩家評測中有80%%為好評。 介面語言包括繁體中文、英語、日語、法語、義大利語、德語、西班牙語、韓語、巴西葡語、俄語和拉美西語。 發行日期:2019年2月7日。
製作團隊
開發
BANDAI NAMCO Studios Inc.
發行
BANDAI NAMCO Entertainment
近36個月記錄最低價
≈ HK$35.552024-02-05 · GamesPlanet UK本體 · 與上方圖表為相同記錄;美元歷史價格,非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-19
02購買前須知
模式與語言
Steam PC版提供單人與合作模式,並支援多種介面語言及音訊選項。
控制器
Steam PC版完整支援控制器。
03常見問題
戰鬥方式為何?
使用不同神機狩獵荒神,包括近戰武器與雷射槍。
可以單人或合作遊玩嗎?
可以。Steam PC版提供單人與合作模式。
灰域種有何威脅?
介紹提及灰域種能發動捕食攻擊並進入解放狀態。
熱門Steam評測
母語評測 · 10則此語言選出的有幫助評測包含推薦與批評,但不代表整體好評率;意見反映其評測版本。
推薦Steam玩家
評測時遊玩25.1小時150人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
遊玩時間:二代3000小時以上,本作只有約100小時。 (意見偏向重度玩家) 1. BUG方面: 遊戲內有各種各樣的BUG。 有的修好了,有的沒俢,也有的是在更新後才出現的。 對比二代,本作的BUG對遊戲體驗的影響亦較為嚴重。 最重要的是,在遊戲/更新推出前, 如果有用心測試的話,有很多BUG是能夠避免的。 [評價:失望] 2. 內容方面: 以不包含DLC的本體來說,二代無印版的進度是難易度十, 而三代只到難易度七,份量大減。 [評價:略差] 3. 劇情方面: 個人偏好一代劇情,二代算是中規中矩。 三代劇情我看到後面忍不住跳了。 [評價:見仁見智] 4. 遊戲特色–捕食荒神方面: 本作荒神的招式空檔少,玩家能安全捕食的機會甚少。 要維持爆裂狀態有時不得不冒險,即使你已經摸熟對方的行動模式。 GER的花式捕食系統沒有應用到三代,實在是浪費。 捕食變難,但本作的BA(某種強力攻擊)卻是爆裂狀態限定。 感覺就是來搞笑的。 [評價:略差] 5. 遊戲特色–編輯子彈方面: 在歷代噬神者遊戲裡,自製子彈都是過往強大的。 本作在大幅度削減自製子彈威力的同時, 亦對可攜彈數作出限制,雙管齊下抹殺了整個編輯系統。 更可怕的是,本作的編輯系統是BUG的重災區。 要知道本作並不是沿用過往的製作團隊, 而本作的編輯系統,老實說只有介面是成功重現的。 至於子彈的時間、角度、邏輯順序、互相影響的機制則是一團糟。 [評價:做得跟屎一樣] 6. 遊戲特色–BA方面: 二代的BA(血之技藝)到了三代變成了BA(解放技藝), 並捨棄了強力的黑BA(跟自製子彈並肩的強度) 戰鬥的模式從伺機出手用黑BA暴打弱點,變成將BA融入普通攻擊不停亂砍。 兩者沒有好壞之分,視乎個人喜好。 不過不得不說,沒了黑BA,打擊感真的很弱。 [評價:不過不失]展開收起
評測時遊玩106小時73人覺得有幫助
推薦Steam玩家
會乳搖! 有中文!! 有日配!!! 神作XDDDDDDD展開收起
評測時遊玩1.3小時118人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
連線的區域限制很可笑。為了跟在國外的朋友一起玩才買的,結果發現多人遊戲有所屬地區限制。很掃興。展開收起
評測時遊玩18.3小時37人覺得有幫助
推薦Steam玩家
GOD EATER 3 曾經最喜歡的遊戲 原本不太想寫評論...看朋友PO太多2代的內容 再來看3代實在像半成品... 不過還是有好的地方! 劇情: 老實說前面劇情滿悶的...真的很悶! 可是收服芬里爾總部後,劇情就大轉變 其中我最喜歡的果然還是芬為了自己的家人 去投入奧丁來阻止大灰爆... 這個加多林總督也是夠狠了... 前半部的好人被黑化了? 想想可能也是人類的自私吧.... 最終結局這邊真的振奮人心 最後收得很好... 順便說我很喜歡艾因...不只因為獨眼很帥 等到破關加入隊伍後他也很有用 時常在我半血丟補血柱,我真的超喜歡他的!! 聽說他是之前作品的人物,感覺格外有魅力... 當然要說到最愛的... 當然就是我們的船長 依爾達 囉!!! 發揮母愛...包容尤格他們,真是個好人... 依爾達這個劇情角色定位實在很巧妙 實際去玩就知道少了依爾達,哪來的收服芬里爾? 最後的奧丁之戰要怎麼處裡? 依爾達可說是我劇情中最愛的角色! 依爾達天下第一! 優點: 老實說,最大的優點已經寫在上面了 我這遊戲最喜歡的還是 劇情 部分 雖然前面有點悶,但是收拾芬里爾總部後就很好看了... 除此之外的優點大概就... 動作場面算是滿酷炫的 還有成就好解,非洲人也能45小時全成就... 缺點: 缺點可多了....尤其到了R7(階段7)通常都是兩個荒神同場... 然後都沒劇情了,枯燥的刷完,解成就..... 這樣就算了,你場地要搞一樣沒意見,可是太多狹窄的地圖了吧 遇到兩個荒神或是灰域種+荒神怎麼打? 引都引不開...地圖讓我觀感很差勁! 再來就是灰域種,你出一個捕食系統很好 可是也要給人喘息的機會啊...沒捕食到就一直發動 讓人需要一直逃避,偏偏NPC又容易中就很惡意 最主要的還是這兩點吧...真的很討厭 地圖+灰域種捕食,讓我對這遊戲印象大扣分! 總結: 如果要給遊戲評分,最高10分,我給6分 R7的支線太多這種事情了,都兩個荒神以上 小怪又硬又煩,地圖超狹窄.... 最重要的是2代太過美好,讓我對3代有了很不好的印象 如果有玩過 GOD EATER 3 以前的作品,建議不要入 畢竟太多系統被砍掉,灰域種也不怎麼合理... 如果沒玩過 GOD EATER 3 之前的作品,可以特價入手 我認真覺得劇情還不錯... 希望未來會更新~ 這作品還不到很爛的程度,有良作的程度! 曾經最愛的遊戲,推薦給還沒玩 GOD EATER 3 的玩家。展開收起
評測時遊玩46.5小時47人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
我有玩過GE1和GE2RB,對GE3實在有些失望,先從各方面評價吧。 1) 劇情部分:我理解製作團隊要營合現今市場的要求,以「速食」的形式給予玩家遊戲體驗。相信不少的老玩家都會覺得,GE3的劇情太過簡單,平鋪直敘。這不能怪製作團隊,因為現在的市場就是這樣,為了大部分玩家的意向,他們必須作出這樣的改變。以至作為GE系列的老玩家,對劇情感到無奈。以往打完本篇,還有接著的拯救劇情,一路過關斬將,才能看到真結局,對玩家來說,成就感絕對大於打完整個GE3的劇情,但我們只能感嘆。假設GE的製作團隊做出8小時的遊戲劇情能收400元,做出80小時又是收400元,那他們為何要辛苦自己?目前除了後續更新能救活老玩家的群體外,就別無他法,看官方的造化吧。 2) 遊戲性方面:GE3在戰鬥方面的確有進步,我能感受到超高速的爽快戰鬥。雖然大部分玩家都對子彈系統感到可惜,但官方有在近戰方面作出了彌補,以往的舊作只有一招的血技,現在近接、跳躍、墊步都有自己的一套神機解放技,的確多了很多有趣的連段,這一點是值得稱讚。不過也有不優的地方,就是角色近戰太強大了,荒神以至新的灰域種感覺上弱了很多,一點壓迫感都沒有,我甚至可以說,小怪都比牠們強(這作的小怪攻擊欲望大到智障)。 3) 音樂方面:OP很好聽,能跟over the clouds平起平坐,我也每天在loop。 4) 角色方面:因為「速食」的原因,主線劇情實在無法充分表達所有角色的情感。GE2RB每個角色都有自己的個人故事,玩家自然對角色的了解更加深入,可惜......唉......我只能無奈......展開收起
評測時遊玩22.7小時27人覺得有幫助
推薦Steam玩家
這裡個人不推坑,但是推薦!!畢竟有愛,自然就會有需要嘛 先說說普羅日遊的特色,全日配、劇情偏中短、內容平平、世界觀奇特又鮮明, 有料的都放DLC再撈一次錢,然而這些GE3全都有↑ 然後有人說GE2比GE3好玩,但2沒內中,3有內中,見仁見智,嗯,我說的是語文能力 優點 √自訂角 - 據紳友們說,有女角有配音有乳搖就是好遊戲,邏輯我是不太懂 √全日配 √多國字幕 √卡片系統 √成就系統 √連段打擊 - 一個吃操作的遊戲 √畫面華麗 √武器多樣 - 蒐集控有福囉 √招式多變 - A+B*C開根號/2..的51次方... √劇情跟BGM有用心,聲光黨會愛+1的 而且據說,買了3就會想買2,買了2買不到1(steam絕版)就會想進入三次元找1的實體 總結:這是個坑 缺點 ×劇情偏短,B社表示錢給我準備好買DLC吧 ×BGM重質不重量,久了挺膩 ×新手教學不完善,另有不太生動的資料庫百科 ×關卡制 ×介面繁瑣,初次接觸的可能要點時間看眼科 ×操作鬼鍵,很多動作設計在同一鍵,比如飄移鍵 ×場景重複率高,換藥不換湯,一碗喝五天 ×農,一天農五碗。某些神機需要重複農荒神拿材料製作,農不要緊,掉落率還需看臉 ×多人模式空城,基本就一個單人遊戲 ×多人進度不會同步到單人模式,GE2是有的 差不多就這樣吧!想到再補 作為我第一款接觸GE系列的遊戲 只能說B社厲害,投報高,鄉民肯買單就是好遊戲 聽說周邊的等級,多得跟日漫一樣,GE系列原本是不是日漫我是不太瞭啦.. 能出到個三也不容小覷就是 個人小評:6.87/10 至於入不入?出幾個月的遊戲就價格砍半,你覺得入還是不入呢展開收起
評測時遊玩15.3小時31人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
《噬神者3》是一款主打狂刷首領、收集裝備素材的共鬥型遊戲,與之同一類型的有《討鬼傳》、《魔物獵人》等。在花了一百多個小時拿完全部成就後,決定給予本作不推薦的評價,主要的原因在於劇情,其次是戰鬥系統。 本作的場景只有「據點」和若干張探索用的地圖,當你的世界只有這麼小的時候,也就很難說出具有廣度的故事,這似乎是共鬥遊戲的通病,也讓他們敘事體質先天就不足。所謂的「劇情」大多是在刷完首領,回到據點之時,觸發了與 Npc 的短暫對談,必須再攻略個兩到三關才能繼續劇情,而得到的只不過是更多的對話,沒有「真正推進故事」的感覺。由於登場人物極少,看到某個人物遲遲沒有戲份時,就知道他一定會在不久的將來登場,讓劇情非常好猜;隊員的升級會使用到 GP 這個前期無法重複取得的通貨,由此推知全部的夥伴角色都不會永久離隊後,那些生離死別的劇情就顯得相當可笑,畢竟早就知道夥伴們最後都會逢凶化吉,這些場面也就不再感人熱淚了。 從劇情的一開始,主角和伙伴們就有一個夢想,劇情大抵是大夥一步一步實現這個夢想的過程,但直到本傳和兩個 DLC 的劇情結束,他們的夢想依舊未能實現,整個世界面臨的問題也沒有獲得終極解決,這樣的結局實在收得不夠過癮;不僅劇情上缺乏讓人為之震顫的轉折,大部分的時間裡,玩家都是走在重複的地圖裡,反覆擊殺同樣的首領,期待下一章趕快開放,遊戲體驗十分單調。 跟其他共鬥遊戲會依武器類型分成「遠程」和「近戰」不同,本作會讓玩家同時持有一種近戰武器和一種遠程武器。遠程武器使用時消耗的能量,基本上需要靠近戰攻擊才能補回,似乎沒有辦法採取純遠程攻擊的遊戲風格,再怎麼善使狙擊槍的玩家,某些時刻還是得湊上去打;治療隊友或輔助對手的手段也極少,想當個後方支援手也不行,相當不自由。 據說噬神者前兩代是很出色的,但第三代是外包出去的產物,因此不盡理想,遊戲製作公司也沒有推出續作的打算。對於只玩過三代的我來說,的確是非常勸退的一代。如果你想玩共鬥類遊戲,這或許不是入門的好選擇;如果你是看完動畫而想體驗噬神者的世界,或許前兩代會更適合你。總而言之,我並不推薦本作。展開收起
評測時遊玩134.1小時13人覺得有幫助
推薦Steam玩家
作為GE系統死忠, Soma的老婆(喂) 由GE無印開始一直玩到現在GE3 說實話對GE3真的蠻失望, 但因為愛GE,所以還是會繼續玩,PS4版丶NS版丶PC版都買了 (沒法子..Hugo真的好香,然後Soma快點跟我結婚吧) 如果GE2RB是完美之作 那繼GE2RB後的GE1重製版-GER就是神作, 把GE2RB的美好系統搬回初代裡, 並改良了捕噬系統, 讓捕噬系統不再只是傳荒神彈和射荒神彈。 有GE2RB + GER這麼完美的遊戲下,GE3就宣佈出世, 當時真的對GE3各種期待, 是的,初期的世界觀介紹跟角色都很香, PS4發售當天,我就急著刷遊戲, 世界觀很好, 但劇情描述很差, 至於角色們除了Hugo跟Phym,其他人都是背景板, 再觀望一下GE1和GE2,NPC人數比GE3多, 但角色的背景交代都非常詳細, 即使是在GE1裡不會推動劇情的防衛班, 他們也會跟主角電郵聯絡作了解角色的性格和過去 在GE2所有NPC也有自己的支線任務讓主角了解他們,跟他們產生牽絆 在GE3,我只看到Hugo跟主角關係有多深 (如果hugo對主角不是愛的話,那什麼才是愛) 主角小隊的npc也只是站在旁邊當背景板, 你想了解他們? 可以喔, 上官Blog看他們的角色短篇小說吧, 所以為什麼不把這段小說故事放在主線遊戲裡呢!!? 不是所有人也像我這麼死忠會去找這些資料的啊!! 喔對了,在宣佈有GE3的同時,也宣佈有垃圾手遊GEREO(拍手拍手拍手) 哇喔~手遊耶,時間線是在GE2>GE3之間的耶!! 說好的交代芬里爾組織為什麼會崩潰,並沒有!!!!! 長期不更新主線劇情, 不停更新活動任務,不停賣Alisa的肉(好啦,Alisa你要全裸了沒?) 當時介紹手遊的時候說,雖然時間線是插在GE2和GE3之間,但如果沒有玩手遊也不會影響GE3的故事... 說謊...!!! GEREO的某些技術其實也有搬到GE3的世界裡, 但GE3在主線裡並沒有交代詳細!!! 為什麼我會知道?? 因為那是在官Blog的Lulu短篇小說裡提及到的...(混蛋) 好啦,垃圾手遊只更新期間活動,不更新主線任務,然後就關服了 那到底為什麼芬里爾會崩潰???? 灰域是怎樣出現的??? 好啦好啦, 都在放在So...Ein的支線故事裡好了(fxxk you) 咳咳大離題, 回到讓人失望的GE3裡去吧 好耶~削弱了最好玩的子彈系統丶刪了GER的捕噬系統丶沒了誤射系統(不能誤射隊友真的太可惜)丶沒了NPC會傳電郵給主角聊天丶刪了GE2RB跟GER的任務後的角色三星卡牌的小互動丶荒神彈只能傳給隊友,不能拿來攻擊荒神...丶荒神被主角毆打後逃亡之路...那他喵的走到好遠!! 更新的角色支線,有些角色怎樣看也還有下文對吧!? 你真的不會出GE3 憤怒爆裂吧對吧? 好啦,那玩家我要憤怒爆裂了.. 以上的缺點你到底還有什麼存在意義!!!?愛嗎??? 好啦,我有愛... 所以還是看到優點的.. 1.神機的動作比GE1和GE2順暢了不少,以往笨重的大刀跟錘子現在也可以拿來切菜 2.用盾衝刺不用再慢慢走路 3.優化NPC系統, DPS比以往2代大大提升,玩家身手再菜,他們也有DPS打死荒神(前2作也只有Soma跟Nana能打丶能坦) <GE3的Hugo就是Alisa跟Soma的合體版, 讓他裝備回復彈M<<完美! 優點還是有的,只是缺點太多了.... 不過愛還是因為有愛 所以我還是會繼續玩(來看看我的遊玩時數) 還是會繼續站Hugo跟主角的CP(快點結婚吧你們) 不說了,Soma快點嫁(?)我吧!!!展開收起
評測時遊玩354.8小時15人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
遊戲性雖然不錯, 但是劇情非常薄弱, 不斷地出任務讓人作業感非常重. 腳色鋪陳不構, 使得遊戲整體缺乏帶入感.展開收起
評測時遊玩14.7小時9人覺得有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。