

綠色地獄
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。

01關於綠色地獄
《綠色地獄》是以未知亞馬遜叢林為背景的開放世界生存模擬遊戲。收集資源、製作工具、狩獵並應對危險,還能在獨特的檢查模式中處理傷口。你可以從簡易庇護所建起加固基地,同時維持心理健康。 故事圍繞人類學家傑克·希金斯尋找失蹤妻子米婭展開。 遊戲包含戰役、前傳《亞馬遜之魂》和無盡模式。 支援單人、多人及合作遊玩。 Steam PC版支援多種介面語言和字幕。80,023條Steam玩家評測中有84%%為好評。
製作團隊
36個月內記錄的最低價
≈ HK$13.582026-07-30 · Kinguin基礎遊戲·與上方圖表相同的記錄;美元歷史,不是區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音效 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示16種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音效 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 越南語 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前
語言與語音
Steam PC版提供多種介面語言與字幕,並列出英語及簡體中文完整語音。
遊玩模式
可以單人、多人或與好友合作遊玩,並支援Steam雲端存檔。
控制器
現有資料沒有可靠說明Steam PC版的控制器支援情況。
03常見問題
故事講了什麼?
戰役講述人類學家傑克·希金斯在亞馬遜尋找失蹤妻子米婭的經歷。
有不含劇情的模式嗎?
無盡模式專注於生存系統,不採用戰役的敘事結構。
可以建造什麼?
可以用木材、竹子、石頭、泥土和繩索建造避難所、多層基地或樹屋。
有哪些動物?
可以飼養水豚、貘、野豬、犰狳和食蟻獸等動物。
“A hardcore jungle-survival benchmark that models infection, parasites and a fraying mind in medical detail, with co-op and free prequels softening the edge”
評測總結
Cutting through a crowded genre by simply caring more
Green Hell hit Steam Early Access in 2018 and shipped in full in September 2019, right when the survival genre was at its most bloated and interchangeable. Tree-chopping sandboxes were everywhere and players were already numb to them. Its answer was not to pile on more mechanics but to commit to a road nobody else would walk to the end of — pushing realism to its limit, even at the cost of scaring off most of the audience. That gamble is exactly what let it stand out from a wall of faceless clones: a Strong rating on OpenCritic, a spot in the top 21 percent of all games, and sales that climbed past twelve million. That is what the narrow road paid back.

The thing it is hardest to copy has already been said a dozen ways here: medical-grade damage management that makes the jungle itself the antagonist. You are not clearing a boss; you are wrestling infection, parasites, and your own collapsing mind. A rival like The Forest is always a step behind on simulated depth, and that moat has not been bridged in the years since. Anyone can copy a building system or draw a bigger map; almost nobody is willing to copy the decision to sacrifice comfort and audience for the sake of being real.
Who it is for, who should stay away, and which version to buy
So who should buy it? Players who want real survival skill and relish high-cost trial and error. If what you crave is the full arc from being ground into the dirt by the jungle to finally taming it, and you are willing to pay for mastering a complex system with hours of dying on repeat, Green Hell was built for you. It rewards the kind of patience most games never ask for.

Who should give it a miss? Anyone after a relaxed building sandbox, anyone after snappy combat, anyone with no stomach for a brutal difficulty curve or that streak of physical revulsion. The opening hours will turn people away, and the game never once pretends to be friendly. If you just want to unwind after work, it will probably leave you more tired than when you started.
As for editions, here is the reassuring part: the standard version already includes the entire free Spirits of Amazonia prequel, so there is nothing extra to pay for the content, and no premium tier dangling the "real" ending behind a paywall. All told, Green Hell is not a game that sets out to please everyone — it actively bars half the audience at the door, and it does so on purpose, treating its own difficulty as a feature rather than a problem to be smoothed away in a patch. That conviction is rare, and it is the whole reason the game has the identity it does. But for the players who remain, the benchmark for "real" survival it planted in this genre still has no replacement. An 8.0 is the score for that uncompromising, stubborn care. Six and a half years on, no one has filled the spot it carved out, and that may be the highest compliment a game can earn.
熱門Steam評測
母語評測選擇·10條評測此語言中選出的有幫助評測同時包含推薦與批評。該選擇不代表總體好評率;觀點反映評測時所用版本。
希望可以跟野人打炮 還有新增和朋友繁殖系統 我買這款遊戲其實是因為他喜歡玩 但他不知道的是我喜歡他展開收起
哪個腦殘去熱帶叢林會穿短袖短褲展開收起
貝爺模擬器 劇情模式心得 玩過the forest上手應該很快 不過生存方面剛入門更加困難及複雜 熟了之後其實就還好 麻煩而已 飲食除了喝水外 吃東西分為蛋白質 碳水化合物 油脂 這些會影響血量最大值四種都滿了血條才會滿 除了吃植物類其他陸海空會動的東西只要沒有毒都可以吃爆 毒蘑菇只有一種 火堆要自己先鑽木取火 體力太低鑽不了 下雨火會熄 所以要先找或蓋掩體 喝水的話沒有煮水 髒水喝了極高機率有寄生蟲 可以吃兩種蘑菇或是一種水果消除 乾淨水則要找容器 下雨的時候丟地上就會裝了 最簡單的容器就是椰子殼 進階點可以蓋集水器 容器放下面可以裝很快 還有水箱的樣子 沒蓋到 身上有時候會爬水蛭 要把他拔掉 睡覺需求是看體力值下面那條 會隨時間降低 如果發燒就降更快 有種藍蘑菇吃了能回蠻多體 如果沒有床睡地上會有蠕蟲鑽進身體 有夠噁 要用刺挖出來 刺最簡單就殺魚 挖完包紮傷口 然後傷口如果有感染還要放蛆咬掉 不過我覺得他判定沒做好 像是水蛭應該是定時觸發 站著不動也會吸上來 蠕蟲應該是睡在地上就會中 特地找一個乾燥看起來乾淨的大石頭睡在上面起床一樣有蠕蟲 有分食物中毒跟毒 食物中毒會嘔吐把你吃的吐出來 中毒的話通常是被生物攻擊或是吃了有毒的東西 剛玩最危險大概是有毒的生物 毒是分層的 3層以上沒弄解毒基本必死 角色必須神農嘗百草才能知道食物的營養成分 包括毒 所以就靠你的野外求生知識了 不然就是旁邊開著wiki看 危險的生物大概有響尾蛇 蜘蛛 毒蠍 魟魚 尤其蜘蛛跟毒蠍很小 只有聲音 他們危險的原因是因為要貼很近才有聲音 趕路的時候叢林能見度不高 所以跑著跑著很容易就被咬 要弄死他們也很簡單 按G丟石頭就好 石頭也可以丟椰子或是丟鳥 前面這些上手以後難度就下降很多了 剩下大概只有大貓或是原住民有危險性而已 弓箭瞄準時角色的手不知道在抖什麼 新手射箭都沒那麼誇張 可能是平衡吧 劇情不長 時間主要花在上手生存跟探索地圖上 不會像森林那樣有恐怖元素在 晚上也可以開心探險 只是可能看不清路 洞窟也不會黑成那樣看不到路 內建繁中有些地方都明顯翻錯 可以多人遊玩展開收起
看到野人朋友看不到 朋友看到野人我看不到 朋友打他噴血我看的到 打死就看的到野人的屍體 這BUG是在哈囉 ?展開收起
跟The Forest應該算是同類型的遊戲,但生存的部分比The Forest硬核很多、建築的部分不如The Forest。 我很喜歡Green Hell。強烈建議找朋友一起玩生存模式。 個人很享受身為新人在生存模式裡探索和熟悉遊戲的過程,每次在這個硬核的生存世界裡發現新的生存tip,都很有成就感。 然後美洲豹真TM靠北。 ------------------※以下是我的生存筆記(持續更新)※怕劇透勿看------------------- →新手生存工具: 石刀= 小石頭x2 砍樹扒動物屍體必備 石斧= 小石頭2+繩子+樹枝 砍樹快一點點 石矛= 長樹枝+石刀+繩子 第一把遠距離武器 (沒多遠) 弓= 長樹枝+繩子 箭= 羽毛x2+小樹枝 椰子水壺= 椰殼+繩子 裝水!!! →好評生存物品: 1. 綠椰子(五星好評) 綠椰子剖開可以得到椰殼,喝掉裡面的水後,可直接加工成椰子水壺,或是把椰子肉吃掉會獲得兩個椰子碗,可以放在戶外裝雨水(乾淨水),或是將空碗放在火堆旁,再裝水燒,髒水可煮成乾淨水,乾淨水可以加肉煮成肉湯,迅速補充蛋白質和水份。 2. 蘑菇:很多都無毒可食用,最簡單獲得碳水的方法,有些有微量buff (+心理健康、+能量、-寄生蟲) 3. 鳥屍體:地上常常可以撿到,拆解後會獲得生肉和羽毛,羽毛加工成箭,一箭就可以殺鳥,還能取回箭矢,從此不用擔心肉源。 4. 黃金螺:河邊海邊隨處可見,最輕易取得的蛋白質,不過蛋白質含量超少,前期常吃的食物。XD 5. 蛆: 動物屍體可獲得。抓傷時唯一可以解除傷口感染的聖品,抓到千萬要好好保存,不要吃掉或拿去捕魚... 6. 船子葉(黃花草叢)可做繃帶、菸草(粉紅花草叢)+繃帶可治毒傷、水仙葉(紫花&白邊葉)內服可治毒,外敷可治毒、螞蟻蜜蜂叮咬。展開收起
還不能連線???展開收起
⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄展開收起
多人 遊戲斷線再連回去 原本撿的物資全不見 所以到底是要我重頭來過幾次?_?展開收起
真正的猛男撿樹枝。展開收起
不太推,我詛咒製作教學流程的那位人士,未來上廁所都只能用手指,走路天天踩狗屎。 看了下攻略玩了一陣子,重開了好幾次,決定把評論補完,一樣不推,如果有人一起玩那還算能玩,不過看了其他評論發現連線品質好像挺慘的,把劇情打完我就差不多要刪了。 優點: 1.打折後非常便宜,只要37元。 2.畫質不錯,優化流暢度不錯,跑起來不會卡卡的。 3.劇情還不錯,但也僅限於劇情而已,整個遊戲玩下來就是一坨。 缺點: 1.不建議路痴購買,得配合地圖和手錶座標不停查看位置,而且你還得記住你營地的座標。 2.教學完全就是坨屎,連火絨都沒教你怎麼弄,教學的時候到處都有鳥巢,開局之後完全找不到,教學的時候到處水都能喝,開局之後連怎麼煮水都不知道。 3.連教你基本營地怎麼搞都沒有,造了個遮蔽處發現擋不了雨,火直接熄滅,蓋好支架和屋頂後一直找不到火絨,最後找到迷路回不了營地。 4.材料收集與建造極度不平衡,光是蓋個屋頂就要一卡車材料,而一棵樹的材料連3分之1都蓋不起來,即便造了雪橇,光是把營地造到能支持基本生存就得花上遊戲內好幾天。 5.各項數值消耗極度不科學,尤其是體力,用沒多久就得睡覺,食物獲得容易,但腐壞速度超級快,而且大部分都得煮熟才能吃,而小火堆燒得挺快的,要澆熄就又得找火絨起火,非常不方便,廢棄部落有風乾架,但你沒建屋頂就不會乾。 6.背包負重低得可憐,就算算上雪橇也根本走不了太遠,一次只能裝2種。 7.雖然能自訂遊戲難度,但每項難度都可以說會搞死你,我把掠食者關了,但有事沒事就遇到野人,武器神奇的攻擊距離有夠難用,被野人圍毆死,結果前面一大段沒儲存,白玩了。 8.製造藍圖全靠賽,你要是不上網直接查藍圖,就等著死吧,真是有夠智障。 9.沒有定時自動儲存,而且只有庇護處和屋頂可以儲存,想蓋個臨時營地都可以搞死你,因為你根本不可能帶著那麼多物資。 10.生存模式也是一坨,好不容易才弄好一個小營地,就突然冒出2個野人毀了一大半,而且我也不過才離開不到1分鐘而已,這遊戲最好一個人能玩得下去齁。展開收起
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數是存檔快照而非即時資料。最後收集時間:2026/08/14。
