
Gunpoint
史低 ~ HK$11.69含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$11.692024-08目前全網低價~ HK$21.03Steam距低價紀錄+80%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Gunpoint
Gunpoint是一款潛行解謎遊戲,你將扮演自由間諜,闖入高度戒備的建築竊取資料。使用Crosslink重新連接保全裝置,運用改造後的開關與陷阱戲耍守衛。 謀殺與間諜題材的黑色故事貫穿20個任務。 Steam玩家評價:10,278則中有97%為好評。
製作團隊
開發
Suspicious Developments
發行
Suspicious Developments
近36個月記錄最低價
≈ HK$11.692024-08-04 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | — | 是 |
Steam PC版資料 · 2026-10-17
02購買前須知
謎題與故事
Gunpoint將潛行解謎與可重新連接的保全裝置結合。戰役包含20個任務,講述黑色風格的謀殺與間諜故事。
語言與模式
Steam PC版列出支援英語,並提供完整英語語音。分類包含單人遊戲與Steam雲端;未註明控制器支援。
03常見問題
Crosslink如何運作?
Crosslink可重新連接關卡中的保全裝置,例如將電燈開關連到活板門。
可以單人遊玩嗎?
可以。Steam PC版列為單人遊戲。
戰役如何安排?
介紹列出20個任務,最難的謎題可選,故事內容可以略過。
熱門Steam評論
母語評論 · 5則此語言選出的實用評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評論反映的是受評版本。
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評論時遊玩9.3小時16人覺得有幫助
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花了剛好3小時完成一次故事模式 (基本上故事人物對話都有快看一下) 以下是我對遊戲評分 劇情: 6/10 看遊戲對話選項和成就, 應該是有多重故事線, 我玩的時候都是只以自已感覺去選, 所以只玩了其中一種故事發展, 雖然只玩了一次, 但我也想說說整體故事的評價, 基本上故事是非常簡單, 就是透過深入調查殺人案, 洗脫自已的罪名, 有一點值得欣賞的是, 角色對話是頗有趣(如果你選比較囂張的對話態度), 就這一點, 多加了一分 遊戲性: 8/10 玩法算是益智的小遊戲, 透過不同電路去控制不同物品, 例如電燈, 門, 陷阱, 甚至是守衛的手鎗, 個人覺得這種玩法雖然不算令人驚豔, 但也算是頗有心思, 關卡難度設計循序漸進, 令人很易上手, 當然, 不想花太多時間或想保留多點腦細胞, 某些地方是可以強行突破的, 雖然個人是比較建議多花一點腦筋去用電路解謎, 享受一下製作團隊的心思 畫面/音樂: 6/10 畫面是像素風格, 沒什麼好與壞, 只可以簡單評為合格, 不過也總算符合整體風格, 另外, 個人頗喜歡過場音樂, 輕鬆舒服 重玩性: 6/10 這種小遊戲即使重玩也不會花很多心神, 所以可以花一點點時間去試試其他對話選項看看故事有什麼分別, 雖然關卡重玩會並不能給玩家新意, 但workshop的出現令重玩性大大增加, 另一點是, 正如上面遊戲性所提, 採用智取或突破形玩法也可帶來多一點新意 在看trailer的時候已經覺得不錯, 玩下去也不知不覺地被吸引住, 可惜的是主線比較短, 不過以小遊戲來說, 整體評價是比合格有餘, 甚至算是一款好遊戲, 所以覺得價錢合適的話, 立刻買來玩吧, 不會後悔!展開收起
評論時遊玩3小時9人覺得有幫助
推薦Steam玩家
一個非常推薦的小品遊戲 輕鬆的配樂 劇情也相當有趣而且多選擇 每個對話的選擇都有不同的結果 遊戲方式簡單好上手 完成任務的同時可以選擇祕密行動 或是想要耍壞使用暴力都可以 章節雖然不多 但是絕對可以殺掉你不少的時間展開收起
評論時遊玩10.4小時5人覺得有幫助
推薦Steam玩家
難度適中,過關方式自由。對話、劇情也不錯。 全過一次約五個小時。展開收起
評論時遊玩6.5小時4人覺得有幫助
推薦Steam玩家
十分不錯的一款小遊戲,謎題有趣,過關方法不算單一,整體設計不俗,關卡能多點便完美了(遊戲內附關卡編輯器,可惜我是設計苦手)。 十分推荐玩玩,特別是喜歡間諜潛入類題材的更要一試。展開收起
評論時遊玩11.4小時4人覺得有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
