

超次次元遊戲戰機少女重生1
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。


















01關於超次次元遊戲戰機少女重生1
在遊戲業界,女神涅普緹努從天界墜落並失去記憶。她與康帕、IF以及有自我意識的書本伊絲特瓦爾同行,踏遍四個國家拯救世界。本作是回合制JRPG,結合裝備與能力自訂,以及調侃類型套路的故事。 Steam玩家評價:10,138則評價中好評率為94%%。 支援的介面語言:繁體中文、英語和日語。 發行日期:2015年1月29日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$26.532024-05-13 · GamersGate基本遊戲 · 與上方圖表為同一組記錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版資料 · 2026-10-17
02購買前須知
戰鬥
Steam PC版戰鬥中最多可有3名角色上場,另有3名角色支援,並可在戰鬥中隨時交換。
控制與語言
Steam PC版完整支援控制器。介面語言包括英文和繁體中文;完整語音支援英文和日文。
自訂
可透過「計畫」調整敵人難度、迷宮寶藏等內容,也能製作附帶能力的裝備。
03常見問題
故事描述什麼?
涅普緹努失去記憶後,與康帕、IF和知曉一切的書本伊絲特瓦爾一同穿越四個國家拯救世界。
可以有多少角色參戰?
最多3名角色在場戰鬥,另有3名角色可以提供支援。
遊戲有日文模式嗎?
有,遊戲提供日文模式。
“A character-driven, lightweight turn-based JRPG: lively presentation but rough systems and an unmistakably dated feel, best suited to series fans and lovers of anime-style casts.”
評測總結
The best way to approach Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 is not as a JRPG that needs to prove itself across the board, but as a piece of old confectionery with a very specific flavor. Sweet. Light. Carrying a little of the coarse grain that the era left behind. The only firmly grounded critical references are the 7 out of 10 from Destructoid and Hardcore Gamer, and that position is, honestly, quite accurate: this is not a bad game, but it is clearly not at the level where everyone should feel obligated to catch up on it. It is a title you have to accept on a vibe level first, and only then talk about its strengths and weaknesses.
A Niche Title With A Stable Fan Base
The scoring picture is consistent and modest. The citable review scores hover near 7, which places the game squarely in "worth a try" territory rather than "essential." At the same time, the Steam reception tells a quieter, more flattering story: a 94% positive rating across more than ten thousand reviews points to a small but devoted base that knows exactly what it wants from this series and keeps getting it. Those two readings are not in conflict. Broad critics land it as decent; committed fans land it as a reliable comfort pick. The truth of the game lives in the gap between those two numbers.
It also matters that this title is now more than five years old, and that historical context directly shapes how it should be judged today. Many things that once registered as "cute little quirks" can now read as "why is it still like this," and some of the character writing and visual shorthand that felt fresh at launch may not feel as novel now. The era is part of the experience, and pretending otherwise would do a prospective buyer a disservice.
Who Should Play, And The Rival Comparison
So is it worth the few dozen hours? If you already like the Neptunia series, lean toward lighter-flavored Japanese RPGs, and are willing to accept the systems and packaging of an older work, then it is a reasonable pick. Just do not arrive with sky-high expectations. If, on the other hand, you are here for a game with deep mechanics, a strong story, and audio-visuals that can stand up to scrutiny, your time is better spent elsewhere. The audience boundary here is unusually clear, and respecting it is the difference between a pleasant run and a frustrated one.
Set against its main rival, The Legend of Heroes: Trails into Reverie, the trade is easy to articulate. That kind of work offers greater narrative density and deeper systems, but it also asks for more patience and a heavier commitment. Re;Birth1 wins on the opposite axis: it is brisk to pick up, its cast is instantly recognizable, and its self-deprecating humor gives it a personality that the more serious option lacks. Neither is strictly better; they answer different cravings. In one line, this game is neither "must play" nor "avoid at all costs." It sits in an awkward, honest place: the people who like it will forgive a lot, and the people who do not were probably never going to be sold in the first place. That is not a triumph, but it is a clear and fair verdict.
熱門Steam評價
母語評價精選 · 10則此語言精選的有幫助評價包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評價針對其評論的遊戲版本。
雖明天就冬特,但因為有更新中文,有尊重中文語系玩家,所以決定以原價$1031買入,來支持遊戲,希望其它系列作也能更新中文。展開收起
我蠻喜歡這系列的 但是這款太常遇到戰鬥卡住的情況了 像影片這樣 https://www.youtube.com/watch?v=ucOqTR_BNKE展開收起
我跟你講,這瓜超甜的展開收起
WIN10,沒閃退過,但是Millennium Labyrinth(千禧迷宮)的製作超級強敵的製作書莫名其妙不出來 (在CH5 Lastation 信仰35%+,製作強敵跟改變道具都有拿到) 三周目了....強迫症不能圓不能忍!展開收起
胸部 屁股 蘿莉 這些是我的感想QWQ展開收起
是很棒的系列作沒錯,Nep真可愛,我婆啦。 但是PC版優化真心覺得糟糕,遊玩過程狀況很多... 遊戲必須要安裝在系統碟,不然在進標題畫面之前遊戲會崩潰。 每次開遊戲環境設置都會重置,一打開都會被IF社的音效炸耳朵。 不時會有戰鬥時敵方回合卡死沒動作的嚴重BUG,至今仍然沒有有效的解決方法... 要入手PC版的朋友購買前 請三思展開收起
《Hyperdimension Neptunia Re;Birth1》是一款日系角色扮演遊戲,戰鬥系統採用結合連續技動作要素的回合制規則,本作最大的特色就是將各大廠商旗下發行的家用主機擬人化,將毫無生氣的家用主機化身為個性鮮明的戰機少女,玩家在遊戲中扮演的主要角色正是掌控遊戲業界四大國度之一『紺紫之心』的女神涅普迪努。遊戲的主要故事環繞著四名守護女神之間無止盡的主機戰爭,當四大國度在相互爭鬥的同時,絲毫沒有發現即將摧毀遊戲業界的盜版燒錄機正在逐漸壯大自己的勢力,為了遊戲業界的存亡,四名守護女神究竟能不能放下相互的成見,齊心協力對抗不尊重智慧財產權的盜版勢力呢? 本作巧妙的運用精美的人物設定和閱讀起來毫無壓力的日常劇情來向玩家訴說盜版遊戲是如何對遊戲產業造成傷害,我相信大反派瑪潔克努的複製能力是在暗喻盜版軟體雖然美好,但是它帶給整個遊戲業界的破壞力就像是會引起癌症的癌細胞一樣,如果你使用了它,不管量多量少都確實造成了大環境的傷害。使用盜版不僅會縮短遊戲廠商的生命週期,更會助長使用盜版是正確行為的歪風盛行,現實的遊戲業界可沒有守護女神可以抵制盜版軟體的產生,唯一能消滅盜版軟體的只有玩家心中的道德觀念,讓我們遠離盜版,支持與購買正版軟體。展開收起
畢竟是老遊戲了, 玩完之後還算可以,看看角色、聽聽配音、簡單輕鬆的劇情。 主要不喜歡的點是大量支線迷宮拉長無意義的遊戲時數,迷宮內的新增強敵、道具變更需要由路人提供,但這部分又有時間限制,所以不能放著有空再解 (雖然支線迷宮也沒太大意義,主要就取得設計圖、打怪打材料) 戰鬥單調,不過剛好可以邊做別的事,就不太扣分 要找特定怪刷材料就有點厭煩,尤其有的是同隻小王要重複刷,另外RAM上限的限制也蠻多餘,不值得為此開第二輪 由於缺材料、RAM上限,有些有機會加分的項目(服裝、女神妹妹等)第一輪就不太會開到,除非特別刷材料或省RAM展開收起
經過了兩個禮拜,遊戲時數連續 60+ 的轟炸,在開始之前我決定先來傳教。 https://www.youtube.com/watch?v=qB1VDHcm3DE 隔壁 LL! 棚 252 表示 其實購買遊戲的當下,一來是難得看見有賣萌日系RPG,二來被 Steam 的半價給沖昏頭了。 「遊戲剛出馬上半價,怒買一波!」「你說什麼?DLC也半價?再買一波!」 對於背景毫無概念,對於人物毫無認知,對於遊戲方式毫無想法。 是的,在朋友(點此到他的評論)「I'll make you nepu nepu」的洗腦下,剛發售的一週半價特價內,我拿起了信用卡,刷下了神聖的一筆。 討厭需要花大量時間來玩 RPG 的我,二月中開始吃錯藥,連原先的 FPS 都不玩了,接上陳年骨董 360 手把,開啟了新的捏他饗宴。 遊戲介面為英文,語音部分則可以改為日語。基本上強烈建議以日文語音為主,因為遊戲內不少有關動畫、遊戲、特攝、網路用詞的梗,其英文翻譯與日文原文差了個十萬八千里。(我覺得可能是因為用英文無法表達其意思) 雖然英文單字查詢起來,比日文方便,但是看攻略(特別是給 Plan 用的素材)就不是那麼一回事了。腦內轉換程序是「英文→中文語意→日文」,查找一番後,又要逆向操作。 所以我終於知道 eggplants 是茄子了。 據說模組、介面、CG有重製過?甚至以前沒有 60 FPS?我沒有掌機無法比較,不過拉遠景時,倒是真會覺得物體的鋸齒、模糊感還蠻明顯的。另外,在 AMD CPU 上運行其實有點頓...。 有部分玩家反應會 Crash 或是遇上黑畫面 ,奇怪我都沒遇到。(衰洨臉) 其實 2/19 的更新我就黑畫面一次了。(繼續衰洨臉) 遊戲定價我覺得出奇地便宜。與正常遊戲定價 $59.99 相比之下,即使照原價買 $29.99,遊戲內容帶給你的故事與樂趣,還是值回票價的。更別提便宜到炸的 DLC 了。 DLC一定要買,相信我,除了增加了很多耐玩性以外,也同時把難度降低了(DLC人物包)。 我絕對不會承認我第一輪 Ch6 才發現原來有新地牢的 Plan 可以合成。當然最後被迫要直接跑第二輪來解決這問題了。 對不起,紫國國民們,我還是覺得黑髮的助手比較對我味。可是女神化的涅普我就很喜歡了 (沉思)。 其實我到現在還是不能接受涅普的聲線,伊斯我反而能接受(扶額)。 若是從我自身體驗來看:9.5/10。 因為我對這故事內容產生了共鳴,滿滿曾經聽過或者看過的梗讓我馬上融入。(パロディ解説) 沒滿分的主要問題,還是在於順暢度,FPS 有時會偏低是令我唯一詬病的地方。 若客觀地從 RPG 來看:8.5/10。 遊戲梗需要對 ACG 有大部分的了解。而多數 RPG 是從 0 開始,給你敘述一個背景,讓你慢慢進入狀況;這款則是要求你用現有的知識去理解它。 因此對於一般 RPG Player 來說,劇情上手難易度,讓我多扣了一分。展開收起
商店頁寫全面支援控制器 實際只支援xbox360手把 我是可以用鍵盤玩玩看無所謂 但差評是肯定要給的展開收起
來源:Steam使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。