
John Carpenter's Toxic Commando
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$172.592026-09目前全網低價~ HK$276.20AllYouPlay距低價紀錄+60%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-20 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於John Carpenter's Toxic Commando
John Carpenter's Toxic Commando 是合作第一人稱射擊遊戲,四人小隊要對抗大批感染者。使用槍械、手榴彈和技能,救起倒地隊友、分享彈藥並互相掩護。在半開放地圖中尋找載具,運用各自的武器、能力或實用工具。 Steam 玩家評價:72%,共 6,390 則評論。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、俄語、捷克語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡語、泰語、土耳其語和烏克蘭語。 發售日期:2026年3月12日。
製作團隊
開發
Saber Interactive
發行
Focus Entertainment
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$172.592026-09-29 · AllYouPlay基礎遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非地區 Steam 低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 13 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-21
02購買前
模式與控制器
Steam PC 版支援單人遊戲、四人線上合作與完整控制器支援。
語言
介面支援英語、德語、法語、義大利語、西班牙語、日語、波蘭語、葡萄牙語、簡體中文與繁體中文。支援英語語音及所列語言字幕。
03常見問題
合作模式要做什麼?
小隊要對抗感染者大軍、救起倒地隊友、分享彈藥並互相掩護。
可以單人遊玩嗎?
可以。Steam PC 版支援單人遊戲。
載具有什麼用途?
半開放地圖中有各種載具,配備不同武器、特殊能力或絞盤等實用工具。
熱門 Steam 評論
母語評論 · 10 則此語言中選出的實用評論同時包含推薦與批評。此選擇不代表整體好評率;意見反映的是評論對應的遊戲版本。
推薦Steam 玩家
評論時遊玩 20.4 小時15 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
給觀望以及新來的人 不。要。買 我是因為太無聊有閒錢才買 負評是一定要給的,遊戲射擊手感偏差,車輛重量詭異,肝度偏高,內容少 價格貴 我983+4080S 4K最低會卡頓 最高難度地圖跑完結算前直接中斷你連線讓你拿不到獎勵 不給你離線模式 強迫你單人也要線上,然後一樣結算前踢出 除了這些外 開發人員自己先前在QA說3/12發售跟PS5同時,結果STEAM倒數結束後沒上市PS5跟實況玩家能先玩快12小時,臨時改成即將發售 STEAM的發布時間圖表在6天前發布在STEAM以外的reddit上 STEAM發布時間表完全不發在STEAM上 跑去官方Discord上直接看到開發人員說 STEAM玩家是"少數" 、沒人在乎PC跟STEAM玩家 還在社群裡面說STEAM玩家自己不去官網看 結果他也沒發在官網 既然開發人員要耍白目 那這個負評就放在這裡了 我是不會改成好評的 ----------------------------------- 3/16 追加評論: 內容短到靠北,還要我1090 內容枯燥 甚至不如WWZ當時首發 從頭到尾就是這邊防守那邊防守,WWZ好歹還有空軍之類的在那邊給我氣氛,日本章節還有NPC跟你一起打 這傻逼遊戲就只是聽無線電看不到幾個會一起作戰的人影,枯燥到令人髮指展開收起
評論時遊玩 29.1 小時133 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
评分项目 分数(5星满) 游戏画面 ★★★(2026) 游戏音效 ★★★★ 内容丰富度 ★★★ 耐玩度 ★★★ 沉浸感 ★★★★ 战斗激爽感 ★★★★★ 地图设计 ★★★ 游戏剧情 ★★★ 怪物造型 ★★★ 总分:7.5/10 (2026) 简要介绍 体验很不错的超爽尸潮游戏。乍一看画面我还以为喋血复仇工作室的新作呢,画风实在太像了。我还寻思他们怎么把国区定价压的这么低了,仔细一看原来是僵尸世界大战的制作组的新作。然后我仔细看了看这个制作组的作品,这一看好家伙这制作组的产能还挺高呢,都是那种处于七八分这个分段的小体量良作,除了僵尸世界大战之外,叛乱2 竟然也是他家的作品,那可是早期steam屈指可数的支持中文的游戏,2014年左右在贴吧特别火。另外还有战锤4K 星际战士2、泥泞奔驰、雪地奔驰、连斩妖除魔的重启作和捉鬼敢死队重制版也是他们的作品。我对僵尸世界大战的评分不高,只给了7.3分,但是对这部游戏我非常满意,可以说他把自己的优势特色全都做进来了,比如泥巴路上开车的那个手感和效果,僵尸世界大战里面超多尸潮(目前为止丧尸题材游戏里尸潮最多的)、叛乱里面的枪械配件等,这款游戏确实不错,感觉是他家作品里分数最高的一个了(笑) 首先这款游戏的地铁设计挺有特色,4人联机PVE打尸潮的玩法,但却不在像以往的求生之路、僵尸世界大战、喋血复仇、末世鼠疫等作品那样一个章节氛围四五个小节,每一张小地图几乎都是线性流程,一本道的往前冲。这款游戏目前有8个大地图,每张地图是一个小型开放世界,玩家都可以在里面慢慢探索,自己单机的话 刚接触一张地图舔的仔细一些能打一小时,如果熟练之后再和其他玩家联机的话 一张图的流程大概是三四十分钟。地图里散布的都是购买武器配件的点数和武器皮肤的点数,其次还有一些只能在地图内使用的备用零件,这些备用零件是用来解锁重武器或是修复迫击炮、高压电网等防守道具用的,遗憾的是这游戏并没有可以收集的隐藏收集品,要是每张地图都有个这种隐藏收集品供玩家收集就好了,收集之后能解锁更强的武器配件什么的。 游戏玩法 这款游戏目前有4个职业,职业技能树要比僵尸世界大战简单的多,而且解释的特别用心,把会引起歧义的词条都做了详细解释,并且还有动态图播放,每条技能线上有什么技能也是一目了然。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692047304 每个职业都有主动技能和被动技能,主动技能就是用来疯狂杀丧尸的,特别爽,被动技能就是一些换子弹速度啊、提升伤害、备弹量等。没僵尸世界大战那么繁琐,上手简单,玩起来爽感十足。 怪物造型设计的也挺不错,欧美终于舍得在怪物造型设计上下功夫了,通常这类游戏的怪物造型全是人类身上磨点血,衣服破几个洞就完事了,变异程度很低,但是这作的怪物变异程度和喋血复仇系列差不多,看起来更加猎奇,就能加有让人疯狂扫射的欲望。 另外就是这个在泥巴路里开车的体验感觉还挺好,车在泥地里慢慢蛄蛹,有时候甚至会陷进去很难开出来,但是有一些车上有绞盘,用这个勾住远处一些比较结实的建筑物就能把车拉出来,绞盘还有个作用就是打开地图场景内某些锁着的门,这些地方通常有大量的补给品和点数。我一个人打通了所有地图,我比较喜欢自己一个人玩,而且这游戏很贴心的给单机模式的开车设计了快速换座位和探出车窗 的按钮,开车的时候是不能开枪的,但是他设置的这个按钮就可以让玩家秒切换座位,BOT队友不会收玩家频繁切换座位的影响,也就是说玩家自己带BOT玩的时候,你该开车的时候就开车,来丧尸了你就秒切换座位去开枪,有的车上有重机枪。如果BOT要是能像孤岛惊魂系列那样开车就好了,我在地图上标一个点,只要电脑队友坐在驾驶位上,他就开车过去(玩家下车了电脑队友也跟着下车)这样玩起来就更舒服了。目前有个遗憾,就是玩家和队友上车没有上车动画,这个我倒是理解快节奏射击游戏都不做这个动画,比如吃鸡那种也是,但是开车时候第三人称视角,队友把头探出车窗外射击的动画也没有,这就有点难受了,以前我玩幽灵行动荒野的时候,开车就能看到队友把头探出车窗外射击的样子,看起来很爽啊,尤其这种打丧尸的游戏,如果把第三人称的这些动作做出来,那视觉效果会更有冲击力。 车子的“歪轮”停车的细节我特别喜欢,就是你下车之前,把方向盘向左或者向右打满,然后下车,车子就会保持车轮偏向一边的样子,看起来比较酷,我在很多游戏里测试这个细节都没有,目前我就发现3个游戏具有这个细节。(领完两个是看门狗1代和黑手党3代),发现其他游戏有这个细节的玩家们也可以推荐给我。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691617244 在地图探索阶段车子开的很慢,走走停停的,车基本上只是推进主线的一个道具,另外有些车可以存放汽油桶和重武器弹药箱,到最终防守阶段时候有很大作用。总体而言,这游戏玩起来是真的爽啊,普通模式比较简单,困难模式真的是让人感到很刺激。 补:这几天打了几场最高难度,感觉太棒了,很变态的难度,很真实的难度,玩起来需要配合,但我这几次都是野房过的,玩家们都心照不宣的知道要干啥,靠着标记,虽然沟通不是很到位,但这里的玩家都特别友好,每一个人死了都是必须去救,隔很远也要开车过去救。 游戏画面 估计是因为开放世界的关系且尸潮数量过多,本作的画面水平比较一般,不过还是比他上一个作品僵尸世界大战要好多了。这游戏目前就是人物建模不怎么好,但是场景做的很棒,我最喜欢的是这游戏有一张地图是大风天气,这张图的植被动态效果做的太好了,单说这个树木在风中摇摆的效果,目前我玩过的游戏中也算是第一梯队水平。静态截图表现不出来,所以我还给录下来了。另外泥地细节做的不错,能看出来泥巴被车轮压过的地方都是凹陷的,动态细节做的也好,车身被泥浆包裹的细节做的也很到位。总体而言这游戏画质虽然不怎么高,但玩起来的时候感觉并不粗糙,只有人物面部建模不太行,估计是没请演员进行动作捕捉的关系。 另外这游戏的美术风格太有上世纪八十年代美国惊悚片那味儿了,我太喜欢这种复古感了哈哈 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691040489 对了,武器动画做的不错,但是只有刚捡起来新武器时候才会自动检视武器,能不能做个单独的按钮来检视武器啊,不然白瞎这么帅的检视动画了!另外,点名批评持枪动作,在装上了垂直握把配件之后,动作竟然还是托着枪,手和前面的垂直握把都穿模了,谁家装了垂直握把之后还用手托着的???官方能不能赶紧改改啊,这个细节是真的影响体验,看着浑身难受。 音乐及音效 背景音乐挺好听的都很有动感,尤其是开车时候更是用了合成器浪潮的风格,看得出这游戏的美术风格和音乐风格都有意塑造八九十年代的复古质感,真不错。不过不开车时候的背景音乐是摇滚风格,我个人认为打丧尸题材的BGM是求生之路系列那种更好一些,总觉得这个有点出戏。尤其是某个特感出现的BGM更是嬉皮士的感觉,一点紧张氛围都没有,甚至我有点想笑。 音效方面还有个小细节,在室内开枪和室外开枪的声音明显不同,室外会有空旷的回音。 后记 这游戏感觉真不错,跟我联机的好友们也说比僵尸世界大战更爽。而且我对官方的后续内容更新很有信心,僵尸世界大战他们都更新了六年了,这款游戏我感觉他们也会持续更新内容的,比如新载具、新武器、新配件、新角色、新地图等,在运营方面肯定要比隔壁喋血复仇强。(喋血复仇我四百多块预购的豪华版,DLC一个没出竟然给季票打折了,我预购+首发买了一千多个游戏第一次见这种哈皮操作,人家都是早买早享受,我们预购豪华版的是头铁么?享受空气了??当时喋血复仇那个哈皮操作让很多玩家都骂爆了)。另外喋血复仇买皮肤的设定也是蠢的要命,正常游戏买皮肤要么直接花钱,要么就在游戏里直接花金币解锁,偶尔有几个需要声望或等级达标才能解锁的皮肤,都是这么个模式,而喋血复仇给你4条线,每条线上有什么皮肤是不一定的,你想解锁自己想要的皮肤就得疯狂攒点数,运气不好的话你解锁几十条线都没有自己想要的那个皮肤,恶心的要命。这款游戏在皮肤解锁方面也是很舒服,而且武器分为好几个部位,每个部位可以单独设置皮肤,这样就可以自己组合一个帅气的效果了。 总体而言,这游戏我是很看好的,玩的舒服,官方的更新我也很有信心,各位爱好突突突爽游的快来入坑!我在评论区里放了视频链接,有我单机时候打的还有和小伙伴们联机打的,各位可以看看。展開收起
評論時遊玩 36 小時13 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
3月13更新,遊玩了幾場遊戲和研究了槍械系統後發現,大多數玩家也是不探索地圖直接跑去終點打,每一場遊戲都在苦戰,探索地圖能讓我們有更好更多的資源去防守主要目標。另外槍械有聲望系統,你想升級上去就必須清空聲望,意思是你可以不必購買槍械部件,因為升級完之後你要重新購買部件,這作風很saber,增加你遊玩時間,我很喜歡(並沒有QAQ) 最後也決定申請退款(成功了oh yeah !),在2小內的遊戲體驗並不太好如加上DEMO的話有3-4小時的遊玩時間,現在的問題是例如FPS不能穩定60,在遊玩過程FPS會掉幀,這不是硬體問題,而是遊戲並沒有優化好,另外我之前也說槍械升級上去後,之前購買的槍械部件要重新購買也是硬傷,但撇除這些因素後,最重要的是修改器和外掛,一是修改等級,二是打不死,你可能會經常看見滿級大佬,玩家等級118,職業等級40的滿級玩家,可能他非常厲害,在遊戲上市不到幾天就可以練到滿級,或者他們可能是實況主呢,可以先行遊玩吧?這些問題完全會破壞你的遊戲體驗,這遊戲並沒有反修改反外掛的手段,基本上是無解的,所以最後真心說一下,買這遊戲最好找4個朋友一起玩,另外現階段遊戲內容偏小,重複性高,在你刷到7至8小時後可能已經不想再刷了,個人覺得等遊戲-50%折扣時再找朋友一起入手會比較好。或去steamDB看看數據才入手吧。 以下是之前發生的問題,大家隨便看看就好。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 原本遊戲在steam表示在3月12號下午5時正式上架,大家可以開始遊玩,但並沒有QAQ 官方在3月12號晚上6時才發佈公告steam玩家必須等到13號凌晨1時(地區時間不同),他們也有說我們在社交媒體和官網上有說明時間,而我所知社交媒體只有reddit上有發佈消息,好笑的是官網也連不上,已X(twitter)和steam上竟然也沒有發佈消息,這是什麼操作?我不是狂熱粉絲,每天去官網或其他第三方網站去看正確的發行日期,他們有時間去更改steam發行時間,但偏偏不去更改。 但讓人不快的是3月12號晚上6時才在steam>>討論區<<說我們steam版在13號早上1點才發佈喔,到時候再見面吧~,這完全沒有歉意,在官方discord中有Staff表示了時間錯了抱歉各位,但不是在媒體上表示的,所以大家也不知道吧?當然也有Staff把問題丟給玩家,說我們沒有看清楚時間,這些失誤是steam的問題,我們已經叫steam更改時間,現在我們只能等待,我想說,時間是你們可以更改的,又是steam的問題?真的會推卸責任給其他人,也有DC社群管理員說ps5有4.5/5分的好評,這是十分好的開始,而我想說的是都已經2026年了,也有這樣的公關災難也十分難得,這也是一個好的開始。 我也知道有很多朋友可能是今天提早下班或請假為了玩這遊戲去開心一下想不到會遇到這樣的問題,可能有人覺得等幾個小時沒差吧,但也要想一想我們是消費者,不應該受到這樣的待遇,在Steam上購買遊戲的玩家應該可以獲得正確的發佈時間,這點毋庸置疑,但官方他們對我們steam玩家並不友善。 有別人是騰出今天的時間為了玩遊戲,而不是因為發行商的人為失誤要我們去承受?Staff又在DC說我們PC玩家不友善,只會罵他們,還說別人有毒,出街走走吧,要知道我們可是有工作有薪水的,我們付費買遊戲並不是給你在discord上侮辱的,何況現在遊戲並不便宜喔,買那麼貴服務態度都是這樣?不是吧?展開收起
評論時遊玩 1.3 小時36 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
《Toxic Commando》並不打算成為什麼敘事神作,它很清楚自己的定位:讓玩家在充滿搖滾樂的環境下,用最暴力的手段清理掉螢幕上所有的怪物。 如果你最近壓力很大,想找一款可以跟朋友無腦亂射、瘋狂爆炸的遊戲,這款絕對值得一試。它就像是一桶爆米花,雖然沒什麼營養,但吃起來真的停不下來!展開收起
評論時遊玩 3.9 小時9 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
Steam上市日期不對到了八個多小時開發商才發現,最後說了一句時間錯誤有問題看官網,我就好奇我是在官網買的嗎?甚至還有人說discord上有說,既然甚麼都要關注官網這樣你幹嘛上Steam滾回epic 如何?展開收起
評論時遊玩 0.1 小時36 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
算是 WWZ 加上載具的版本, 目前內容不算多,也需要不少 QOL 改動, 但也算是合格的殺屍潮遊戲。 不過目前內容量建議可等打折才入手 優點 多人合作屍潮 難度適中 (高難度比 WWZ 和 SM2 容易多了) 槍械手感還算不錯 (除了部份特別不好用的槍) 不同載具有不同技能,不是單純外觀不同 缺點 內容比較少 近戰和道具不能升級,比較弱 聲望系統只解鎖外觀 等像 WWZ 那樣多加入幾個職業和章節就能玩了。展開收起
評論時遊玩 23 小時3 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
武器系統的升級到最後一階必須透過聲望來解鎖,但聲望卻又會把你所有配件跟槍的等級重製。 聲望能解鎖的東西講得不夠清楚,讓人以為只有像PAYDAY 2五轉後只會有造型。 花了大把時間農了結晶,解鎖槍枝配件,強化槍的等級,卻因為沒有提升聲望導致全部重來。 還有輸入法的問題,中文語系玩家的shift會導致一直切換語系無法正常玩遊戲,必須安裝英文輸入法來避免。 此問題甚至會導致部分玩家遊戲嚴重LAG無法遊玩。展開收起
評論時遊玩 10.9 小時16 人覺得有幫助
推薦Steam 玩家
希望改版有新東西 目前內容還不如舊作好玩展開收起
評論時遊玩 24.4 小時2 人覺得有幫助
不推薦Steam 玩家
有更新都要你在 discord和X上看到他们的公告 明明有一堆時間在這邊說 開發人員就這態度已經可以先給差評 而且優化廢得要死 每個流程幾乎都要在等連線伺服器 一個不幸連線失敗 剛剛打什麼都沒了 還在想買不買的 建議玩別的展開收起
評論時遊玩 0.3 小時13 人覺得有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
