

學園構想家
史低 ~ HK$43.80含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$21.192026-07目前全網低價~ HK$45.05Kinguin距低價紀錄+113%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-20 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

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01關於學園構想家
在《學園構想家》中,你接掌母校,透過校園建設與日常管理讓學校重獲新生。規劃校舍、招募教師,並照顧各有興趣與需求的學生。設施、課程和紀律管理都會影響校園生活;霸凌、逃課等突發事件也需要及時處理。 Steam玩家評價:5,929則中好評率為92%。 Steam PC版完整支援控制器操作。 介面支援簡體中文、繁體中文、英語、德語、日語、韓語、法語、俄語和泰語。
製作團隊
開發
Pathea Games
發行
Pathea Games · PM Studios, inc.
近36個月記錄最低價
≈ HK$21.192026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,不代表區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示6種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-21
02購買前
遊玩方式
Steam PC版完整支援控制器操作。
語言
Steam PC版介面支援九種語言,包括繁體中文;這些語言支援字幕,未列明完整語音支援。
03常見問題
《學園構想家》要玩什麼?
建造和設計校園設施、招募師生,並管理學校日常事務。
遊戲有哪些管理挑戰?
學生各有興趣與需求,還要兼顧課業壓力和紀律,並處理霸凌、逃課等突發狀況。
能自由設計學校嗎?
可以建造多層建築,並依自己的想法安排設施與設備。
熱門Steam評論
原語言評論 · 10則此語言選出的有幫助評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;評論意見反映其評論時的遊戲版本。
推薦Steam玩家
亞洲風格的雙點校園,有趣的內容,但太多不合理設計。 前言: 《學園構想家》是扮演校長經營學校的模擬遊戲,乍看和《雙點校園》有點相似,一樣規劃建造房間、擺設傢具,照顧學生、老師的基本需求,但本作在學習項目方面分的更細,同時多了「管理階級」的概念,使得體驗和一般的校園模擬遊戲又有所不同,然而本作存在一個根本的問題,就是在玩家還沒體會到建造樂趣前,會被迫先學習遊戲的「科技樹」,科技過於喧賓奪主的影響了建設玩法,限制了幾乎所有的遊戲體驗,這個問題在DEMO就已經很明顯能感受到,而在這個正式版本中它依然存在,所以會建議對「亞洲校園」這個題材有愛的玩家,可以先試試看DEMO合不合自己的口味吧。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010235927 更細化的校園經營,亞洲風格的校園模擬器 遊戲相對於其他以「學校」為主題的經營模擬遊戲,有更為細項的經營與管理設計,像是要安排每個學年、每間班級的每週課程,聘僱適任課程教師,管理每個班級的學習進度,同時多了「管理階級」的概念,每個班級需要有班導師,且要有一定的管理能力,才能管理足夠數量的學生,同時需要建設管理部門,安排有更高管理能力的主管來統籌各部門運作,而作為校長的玩家需要在校長室中指導管理部門,進而達到從上到下的有效管理,如果有管理能力不足的情況發生,會導致其底下的部門運作失常,老師壓力爆炸,學生也會學習低落或不受控制。 老師不會主動叫打瞌睡的醒來或罰站,要玩家來執行 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010236316 同時遊戲還有相當多且細膩的學校元素,好比消防設施居然是從古老的紅色消防鈴和消防水桶開始建設,這可是我兒時才見過的玩意!(暴露年齡),此外每個學期校長演講,畢業生拍畢業照,學生校外旅遊,和其他學校建交或交惡等玩法內容,可以說很徹底的把校園生活這件事情給做進遊戲當中,不過遊戲的勝利方式相對的較為陽春,有教學、人數、建設三項獲勝方式,包含教出能以三星以上志願畢業的學生、學生人數達百人且高滿意度,以及建設出分數破萬的校園規模,就是要人才輩出又富麗堂皇,讓一堆人捧著高額學費來求學,這很亞洲! 限制過多的科技樹,喪失經營管理樂趣 為了達成勝利目標,玩家要一步步妥善規劃校園設施、安排課程來讓學校具有一定規模與成長,但是這一切都會卡在「科技」上,遊戲裡幾乎所有的設施與傢具都要「研發」,連基本「食堂」、「燈具」、「冷氣機」都必須要透過研發來解鎖,遊戲初期能用的設施、能蓋的傢具非常的少,玩家幾乎從一開始就被迫要規劃後續的研發路線。 而遊戲的研發速度極慢,玩家被迫要擴大研究室,聘用大量師資來進行研究,研發人員遠大於教學人員,否則學校會發展不起來,這讓我一度以為是在玩什麼科技題材而非校園題材的作品,而說到師資,遊戲裡老師的「水準」低的非常誇張,第一學期聘顧來的老師,在上課一週後就無法應付學生上課所需的「教學能力」,一定要不斷的培訓才能追的上學生的學習速度,那他到底有什麼資格當老師啊? 這也難怪遊戲中的福利社阿姨、保全、研究員等都要老師來當… 其實應該加入「職員/雇員」的角色來和師資做區隔,讓玩家依據情況決定是增聘教師還是服務性質的雇員角色,現況所有職員方面的任務都是老師在進行,除了不合理外,加上需要「大量研究員」,就有工作教師比教書教師來得多的情況,可以說不論是建設方面,還是學園發展的路線上面都有很多限制,讓經營管理的樂趣顯得不足,缺少自由度。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010235960 遊戲優缺點一覽 優點: ✔️ 亞洲人懂的學園生活,不同於雙點校園這類美式遊戲體驗 ✔️ 管理階級的設計很有意思,校園模擬遊戲中少見,也很貼切主題 ✔️ 細膩的校園玩法演講、畢業照、校外教學等等,有趣的小人物動作、台詞 ✔️ 不錯像素場景、傢具風格,就是人物略醜了點 ✔️ 可以收養各種貓咪,還有熊貓 缺點: ❌ 太多內容都需要「研究」,基本的傢具、燈都要研究很不合理 ❌ 職務分配不真實,教師要負責教書、研究、管理食品舖,老師也是福利社阿姨? ❌ 初期招募的教師能力也太廢,全都得培訓才能應付課堂所需…這樣是怎麼當老師的? ❌ 預設的操作方式,在建設方面不夠順手,「複製房間」的功能也要塞進科技樹,太超過~ ❌ 僵化的遊戲勝利目標、校園發展路線,缺少建設遊戲該有的自由度 結論:不錯的題材,尚不足的建造樂趣。 個人評分:7.5/10 上述這些情況,其實在先前DEMO中就已經有大量玩家點出這些問題,但目前看起來正式版中完全沒有被改善,從開發團隊針對評論的留言來看,他們比較希望玩家按他們的設計多加嘗試,而不是吸納玩家意見後評估調整,這和不少獨立開發發團隊很像,都喜歡在玩家還沒玩出興致前,就先用「團隊覺得有趣」的規則來澆熄玩家的熱情,雖然照著科技樹來體驗遊戲也不是不行,但這已經很明顯剝奪了這類建設模擬的遊戲樂趣,開場能建造跟蓋的東西太少,全都仰賴科技樹研發,還是希望團隊能多考慮和參考玩家的心聲,讓遊戲能在發展跟建設玩法上取得更好的平衡性。 適合對象 玩過 DEMO 覺得很對味的玩家 對亞洲、華人圈的校園風格作為題材有興趣 喜歡按部就班的經營或管理玩法,比較不在意建設自由度 遊戲有一些特殊代碼在設定輸入後可以獲得特殊角色: 「王老菊」、「逍遙散人」、「超級小傑」、「甜心戰士」、「女流」 歡迎參觀 遊戲私房菜 或是我 剛開張的粉專 喜歡這篇評論,在請按讚跟關注啦~展開收起
評論時遊玩8.9小時83人認為這則評論有幫助
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不推薦Steam玩家
又不是連線遊戲到底有什麼好限制取名自由的^^展開收起
評論時遊玩20.4小時61人認為這則評論有幫助
推薦Steam玩家
平心而論,這款遊戲的潛力極大,符合亞洲背景的學校經營讓人感同身受,生涯模式的每個階段都有充足的反饋感,讓我沉迷於這款遊戲,我非常願意為這遊戲打上好評。 但在我遊玩的一個瞬間我意識到一件遺憾的事情,讓我突然澆熄的對這遊戲的熱情以及繼續下去的動力,這款遊戲你能成為一個完美的經營者,擁有廣受好評的教學資源,以及人見人愛的資本家,但卻不能讓你成為一個有理想的教育家。 事情發生在我與第24屆的畢業生合影的時候,我祝福那些將要畢業的同學前程似錦,他們來自四海各處用各種方式來到這裡,卻唯獨沒有來自學校隔壁小鎮的學子,礙於他們的上限,從不知道什麼時候開始,身為經營者的我放棄了在這裡招生的想法,這個小鎮曾經陪伴著學校的成長,一同見證著草創的艱難,我們一起經歷了許多,但當學校飛黃騰達的時候,我卻無法反饋於他們,一星小鎮的學生永遠只能止步於一星的成就,縱使我校擁有最高端的硬體設備,最為優質的教師陣容,我也無法改變這被系統限制的命運。 我可以接受他們擁有的各種缺陷,抑或是難以管教的各種惡習,但我卻無法接受他們只有最低端的上限,如果開發者有看到這則評論,我請求你們讓這些學子有更好的成就,套路之所以受人喜愛,便是因為他們符合大眾的幻想,有誰不喜歡來自偏鄉的偏差少年努力成為高榜狀元的故事呢? 一想到這想成就帶來的反饋感,我的內心便顫抖不已,遊戲是好遊戲,但我相信它還可以變得更好。展開收起
評論時遊玩35.3小時45人認為這則評論有幫助
不推薦Steam玩家
我很愛這款遊戲,但同時讓我很心痛, 看著第一屆畢業的學生我感動的哭了,喜歡看著放著風箏的學生們開心的笑臉, 從最少資本額玩,玩到省級第一學校,倒閉8成學校,只剩2家學校未倒閉, 畢業了50幾屆學生,把所有的地都買下來,為每個城鎮蓋了屬於他們的教室,第一年養的貓也變成超級50年巨大大貓, 但遊戲卻未優化,導致在建造及刪除時會LAG,根本無法再玩, 甚至為了這個遊戲買了2024年新的電腦,卻還是跑不動, 我50年的心血就這樣不能再營運了。 從學校畢業再回來教書的老師是不能和一般老師談戀愛,培養的明星老師本來要讓他們進修教學值達破千,看來也沒機會了。 50年過去了,看著林茶茶瘦了又胖,胖了又瘦,這些老師們跟著我50年,卻因為LAG無法再經營下去。 最後打完這串文字,我一直流淚,已經放了感情在這間學校。展開收起
評論時遊玩194.4小時21人認為這則評論有幫助
推薦Steam玩家
幾個遇到的問題與想法: (1)組織部份希望能增加一些教務主任、訓導主任之類的,部門辦公室希望可以加大容量,越後面主管越來越多。 (2)能夠出更多的突發事件 (3)會希望突發點的學生更多元。 (4)學生如果可以自己去發掘未來出入其實會更好,而不是一開始就幫他們規劃未來。 (5)課表的紀錄在讀取會跑掉(比如聯誼會這類的課程會消失) (6)希望主角到後面變成董事會,這樣應該不用因為管理不足而需要卸任(目前我是沒有遇到需要卸任) (7)就像其他人建議的,老師跟服務員應該要分開,後期服務人員會短缺,需要獵人才。 (8)小賣部、食堂等等算是可觀的收入來源。 (9)希望後期的宿舍可以更多樣式。 (10)後期學生太多很懶得去搜查,如果班級導師可以幫忙就好了! (11)運動類型教室是否可以設定在室內?樓梯部分很不好建。 (12)之後會增加畢業旅行嗎?大多到三年級課程就學的差不多了! (13)宿舍床位已建滿,學生顯示床位不足的問題。 (14)沒下雨也一直撐傘的小人 (15)我覺得身為校長的我有點過於忙碌。如果硬要跟雙點學校比較那就是雙點學校當校長比較輕鬆。 (16)後期學生多經常遇到不上廁所不吃東西的問題,即使已經建設超過基準數了!還是會有這樣餓肚子跟不上廁所的問題。 (17)會希望可以增加留級功能,而不是直接退學。 (18)希望可以增加課後輔導的作用。 (19)心靈諮商的教室使用率及其不高的問題,應該要改善。 (19)研究人員研究滿了,會變得很多餘,勢必要變成管理級別或者成為服務人員? (20)組織圖的拖拉感有點廢,很難拉。 (21)社團是不是還沒有? (22)課表的部分可以改變的更細緻,比方說增加大掃除,而不是去改變第一節課的班會,大掃除希望成為既定行程? (23)聯誼教室希望可以改變數量? (24)會希望學生不是上滿了就可以滿分,就算沒上滿也有可能及格,這部份很不有趣。 (25)學生特性其實不太明顯。 以上是目前玩的想法。 願之後有更多的更新內容可以玩,學生越多越忙。 算是可以推薦玩。展開收起
評論時遊玩40.9小時16人認為這則評論有幫助
不推薦Steam玩家
要說整體好不好玩還是算好玩的,但因為真的很多小地方越玩越火大,所以暫時不勾推薦 1.地震後移位的物件要一個一個歸位很麻煩,有時候點半天都不知道判定範圍在哪歸不了位 2.新建班級沒辦法直接選分配年級,硬是要讓教室空一整個學期才能升一級超白癡,要建立那個教學計劃根本卡年級沒教室就卡半天 3.學生跟老師一直哭收費項目太多,問題是不蓋食堂又哭沒午餐吃,這也不行那也不行,直接無解跟小女友鬧脾氣一樣超讓人不爽 4.明明裝了安保門,而且整棟大樓只有安保門能出入,照理說違規物品應該都在門口被攔截了,下課時間還是能一直發現有人在玩青蛙,到底哪來的?生物實驗室幹來的嗎? 5.節日用品(中秋節燈跟萬聖節糖果)完全沒說該怎麼獲得,放了擺件等半天才給一兩個,然後任務要我發幾十個,這是設計來給人完成的還是來整人的???? 6.其他學校校長的來信有夠煩,要一個一個點掉,不點掉就一直在那邊閃,明明每次內容都一樣還不能不看,拜託統一成能一次看完的下拉式清單吧,我都快搞不清楚自己當的是校長還是信差了 7.為了完成任務賣月餅所有角色都變超胖,發現了立刻撤掉過了好幾個學季還是瘦不下來,我謝謝你喔中秋節 8.那個什麼特殊教師聘請費超貴功效還低得可憐,除非沙盒模式請來看看,正常模式下根本沒鳥用,而且特殊廚師說可以賣私房菜,試著聘了根本沒有多出選項 9.打掃擺設的範圍真的太小了,初期地方小沒問題,玩到後期就算放最高級的垃圾桶也得滿地圖放垃圾桶才能保持乾淨,整個超醜...還不如讓玩家多放幾個清潔櫃然後分配每班的打掃範圍 10.職員進修預設都是教學能力,給廚師那些進修完廚藝結束後選繼續進修,明明選項是該職業的項目,點下去卻變成在進修教學,有時候點一點沒注意就去看其他地方,完了回來才發現你一個廚師保安銷售員怎麼跑去進修教學能力?給我乖乖幹本職該幹的活啊誰准你多方發展的? 11.玩到現在地圖全開生源全開,心理諮詢室跟醫務室根本沒用處,純粹就是薪水小偷,你們存在的意義到底是什麼?! 12.組織管理介面只要超過15個項目後面通通看不到還不給你調整畫面硬是強制置中,只是想整理直接整出心理陰影,那種能建一堆的項目難道不能讓他們疊加在同一個圖標裡只顯示總計需要多少管理難度就好嗎?硬要每個都分出一個圖示占空間 13.明明可以收養流浪動物,卻沒有任何界面可以確認他們的狀態,我甚至不知道自己收養了幾隻阿貓阿狗,該擺幾個貓窩 14.建築模式拜託分個選項把室外過濾掉,明明在蓋室內設施卻一堆室外選項來妨礙玩家找東西 15.食堂的專屬家具裡的西餐、中餐、高級後廚看起來應該是普通食堂窗口的升級選項,然而卻沒辦法取代它,而且佔地超大,蓋它還不如整間鋪滿地毯就能把食堂星級升滿,且也沒辦法安排職員去顧,他們還是只會顧食堂窗口,後廚就空在那邊彷彿餐點會自己生出來,存在意義整個超不明 16.身為一個建築遊戲,竟然沒有點選某個物件後能複製的功能,只能複製整個設施,有時候只是想找個同樣的窗戶或照明設施我還得回選項裡慢慢翻,而且教學樓還沒辦法移位置,要調整個宿舍之類的只能選擇整棟打掉重蓋,真的會想死 17.教學計劃一個班級只能收一種生源,考慮到後期新開的生源明明跟某些舊生源教學方向一致卻得自己一個一個收不能統一交給系統分班,那我是在建立心酸的? 目前能想到的就這麼多,有想到再上來補,然後拜託遊戲效能升級一下,三不五時就卡頓很影響遊玩心情展開收起
評論時遊玩20.9小時8人認為這則評論有幫助
推薦Steam玩家
優點: 1)經營學校遊戲市面少有,更是亞洲風格真實類別,讚!(+4分) 2)編排課程、建築校園、物件裝飾、聘請教師、校服樣式等等,全都有自由度(+3分) 3)畫面畫風Q版,有趣之餘亦兼顧大眾配備(+3分) 4)私立學校不是善堂,要賺錢擴張,亦要兼顧學生成績,精神時間屋(+2分) 缺點: 1)課程需要研發我能理解,但小食部、醫務室也要研發我確實摸不著頭腦,明顯是製作組為了強行拖慢玩家遊玩步伐(-2分) 2)遊戲仍有不少小BUG,例如有時按教師圖像不能彈出他的資料,令到不能辭退他們,要重新進出主目錄才能解決(-2分) 3)後期聘請的教師能力太強,即使初期的教師怎樣培訓也趕不上,只能辭退這群功臣(-1分) 總分:7分 0-2分 完全浪費人生時間 3-4分 骨折才好考慮購入 5-6分 推薦五折以下購入 7-8分 少許特價即可購入 9-10分 非常值得原價購入展開收起
評論時遊玩7小時11人認為這則評論有幫助
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身為一個經營多年與兩間擁有大體育館的校長 每次有想當直播主的新同學來到我校,都會有一個共同問題 「校長!請問有社團可以參加嗎?」 「校長!三井他改過自新了,請不要廢除籃球社!」 「校長,我想要參加烘焙社,讓你吃我親手做的餅乾。」 「校長!我考試拿了全校第一,可以參加社團了嗎?」 「校長!三年級了,我好想跟我同學們下課彈吉他。」 「校長!今年還沒有社團 對吧?」 年年辜負這些充滿學習熱誠的學生,讓他們只能無情上課,沒有任何培養興趣的過程 傍晚下課後只能拖者疲憊的步伐回家,日復一日、年復一年,把自己變成一個無情的讀書機器 每次收到學生最誠摯的期待,而校長我卻只能給予最無情的回答 「教育部還沒開放耶,雖然簡章上面有,但請各位同學多加忍耐,校長一定去好好反應!」 看者學生們從熱情到失望,他們的表情無疑是對校長我靈魂深處最大的拷問 「我,到底還能為這些學生做點甚麼?」 這是一款讓人沉浸的好遊戲,非常推薦大家購買 所以在你們把社團開放之前,我他媽是絕對不會給好評的 給我社團!給我社團!給我社團!給我社團!給我社團!給我社團!給我社團!給我社團!展開收起
評論時遊玩51.6小時7人認為這則評論有幫助
推薦Steam玩家
建議加入受賄功能。展開收起
評論時遊玩1小時8人認為這則評論有幫助
不推薦Steam玩家
翻譯部分根本沒做在地化,雙點校園做得都比較好。展開收起
評論時遊玩0.8小時4人認為這則評論有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。