
Megabonk
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$50.932026-06目前全網低價~ HK$106.66Steam距低價紀錄+109%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Megabonk
《Megabonk》是一款 Roguelike 生存遊戲,你要在隨機生成的地圖上對抗成群敵人和Boss。收集戰利品與經驗、提升等級並強化武器,盡可能堅持更久。隨機出現且稀有度各異的升級,讓每次闖關都有不同變化。 Steam PC版玩家評價為94%,共有101,150則評論。 發行日期:2025年9月18日。
製作團隊
開發
vedinad
發行
vedinad
近36個月最低紀錄
≈ HK$50.932026-06-25 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 繁體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
再顯示14種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 捷克語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
| 韓語 | 是 | — | — |
| 波蘭語 | 是 | — | — |
| 巴西葡語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
| 拉美西語 | 是 | — | — |
| 泰語 | 是 | — | — |
| 土耳其語 | 是 | — | — |
| 烏克蘭語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-19
02購買前須知
語言與操作
Steam PC版完整支援控制器。介面支援英文、德文、法文、義大利文、西班牙文、日文、韓文、波蘭文、葡萄牙文、俄文、簡體中文和繁體中文。
遊玩模式與平台
本作支援單人遊玩,可在Steam的Windows和Linux系統上執行。
03常見問題
遊戲玩法是什麼?
在隨機生成的地圖上對抗成群敵人和Boss,收集戰利品與經驗,盡可能長時間生存。
升級如何運作?
每次提供的升級都是隨機的,稀有度也各不相同,因此每場體驗都有變化。
可以解鎖哪些內容?
介紹列出20名擁有獨特能力的角色、70多種物品,以及240個遊戲內任務。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言中選出的有幫助評論既包含推薦,也包含批評。這些評論不代表整體好評率;觀點對應其評論的遊戲版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩5.4小時30人認為有幫助
不推薦Steam玩家
腳色基礎數據有點太低了 前五六分鐘如果運氣不好就很容易死掉 人物碰撞感覺怪怪的 常常怪物一直黏在身上 還有不能標記東西有點麻煩 武器都沒有比較仔細地說明 不太清楚每個武器的升級方向 每個職業的特色也看不太到 只能自己慢慢摸索 整體玩起來就一般 沒有這類遊戲特別的爽感 反而大多數都是不爽展開收起
評論時遊玩21.3小時18人認為有幫助
推薦Steam玩家
千萬別在睡前打開遊戲 , 回過神來已經過了好幾個小時展開收起
評論時遊玩66.9小時16人認為有幫助
不推薦Steam玩家
BUG太多了 王會卡住,導致攻擊無效 玩家偶時會無法跳躍 地圖可能不會生成召喚BOSS門 包含盾牌也有會不格檔傷害的問題 過量數據會導致武器直接僵住 本該保持距離卻會直接生在腳底造成玩家死亡的非正常生怪 .... 而且王跟門的遠程提示一樣,混淆玩家 其中以第一關BOSS看,有快速範圍會直接丟在玩家面前,速度慢角不能躲,一番連擊就是強制死亡 一堆嚴重問題苛扣玩家體驗且沒被處理,自然現在極度不推薦 ..... 最後,加上最終王的設計,會強行拔武器變特定攻擊,外加特別場地,更導致遊戲徹底喪失自由度,大量流派無法作用 而且最後一關完全靠賽,因為即便流派可以,你也可以因為祭壇位卡點、球同時打你、王把你推住...強行死亡,最後全然在靠賽 所以說真的是雙倍極度不推薦,看上去好玩,但實際上完全不一樣,BUG多、問題多、尾王不給打,誰玩誰難受 大部份沒有深入.打王關的玩家就評價,所以才壓倒性好評,不要被矇在鼓裡,最後退費來不及展開收起
評論時遊玩12.1小時12人認為有幫助
推薦Steam玩家
經典的吸血鬼倖存者(Vampire Survivors)的老味道 證明了遊戲機制的優秀大於一切 另外這遊戲有利用"超級跳"的機制,玩家必須自己熟練這技巧 (玩過CS、L4D2、戰慄時空的玩家應該會比較清楚) 間單來說就是利用連續側跳讓每一次跳躍都會獲得比上一次更快的移動加速 學會這技巧會讓你移動上取得巨大的優勢展開收起
評論時遊玩19小時14人認為有幫助
不推薦Steam玩家
購買遊戲前 請看我抱怨一下 這是我幾十個小時以來的遊戲心得 怪物設計不知道是哪個腦殘想的 沙漠的怪有的會讓你中毒 (導致護盾沒辦法回)有的跑得比你還快 然後會跳到你頭上 森林的自爆蟲直接讓你祭壇站不住 沙漠boss還會用那痛到爆的射線把你秒了 最白癡的第三階boss 會偷走你主武器外的其他武器 然後階段一大堆 第三階段的boss會的能力特別多 你回血能力不夠吃到一招就準備重玩 喔 抱歉 這遊戲回血能力就是笑話 切階段狀態的boss會鎖血 你吸血撐到1兆% 你也1滴都偷不了 你想靠營火來回一下血? boss的特殊火球會追蹤你 直接送你下去 你得在第三關最後刷黑幽靈刷到你一發能秒掉boss 否則你就得乖乖站圈 然後被boss嘲笑 然後這遊戲還設計一個超沒意義的摔傷系統 抄作業你也往好的抄吧 玩到後面一點爽感也沒有 銀幣設計也跟垃圾沒兩樣 東西解鎖完之後直接沒用(那你倒是讓我把銀幣之書ban掉啊) 全靠運氣的垃圾遊戲 建議大家去玩雨中冒險 越玩越爽 雨中冒險裡面每一件物品都是有用的 而不是像這款物品裡有80%是垃圾的糞game一樣 最開始玩還感受的到快樂 因為我想知道我努力解任務解鎖出來的物品是什麼 結果解出來一堆卡物品還ban不掉的廢物 然後這遊戲角色強度是真的不行 你可以把你的生命撐到超級高 或者把護甲閃避都撐到超高 然後怪打你還是像切菜一樣 在怪面前你就像垃圾一樣 你能爽刷的情況是什麼? 就是你開局一路到第三關 選的物品全都是你要的才有可能 你別看角色很多隻 基本上有機會能玩到後期的 就那幾隻而已 這款遊戲很多設計基本上就是沒動過腦 光是防禦面跟回血手段就跟屎沒兩樣 我在這邊建議大家別把時間跟陽壽浪費在這糞game上展開收起
評論時遊玩49.1小時10人認為有幫助
推薦Steam玩家
買了之後直接玩到隔天早上, 這種單純的快樂有點可怕, 於是我把遊戲刪了展開收起
評論時遊玩17小時9人認為有幫助
不推薦Steam玩家
靠賽 技術成分是0的遊戲 你的爽度取決於你今天運氣如何 運氣不好開場3分鐘內就掛了 直接餵你吃屎展開收起
評論時遊玩13.9小時8人認為有幫助
推薦Steam玩家
遊戲好玩 但差不多30個小時熱忱可能就會消退 不過其實對得起它的價格就是了 消退熱忱可能是因為你差不多把任務解了七八成 對遊戲也有一定的理解了 你想打好 追求的東西都差不多 一局也打個40分鐘 才發現自己打不過尾王 不是說不好 只是像黑環 會有局外成長 讓你每把拿個東西強化自己 但這遊戲強化到後面跟數值也沒關係了 銀幣拿再多也沒用了 如果能新增個局外成長 可能會更好玩(嗎) 順便能花掉銀幣 感覺設計能套一個循環 玩了這遊戲之後知道借鑒很多同類的遊戲 在玩這個之前玩了黑環也覺得有很多類似的設計 如果作者有更多想法 應該就加進來就對了 這遊戲底子不錯展開收起
評論時遊玩34.8小時8人認為有幫助
不推薦Steam玩家
去解解看荊棘擊殺100隻仙人掌就知道為啥我留負評了展開收起
評論時遊玩43小時6人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。