

魔物獵人:世界
香港不可用(2)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-20 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於魔物獵人:世界
在《魔物獵人:世界》中扮演獵人,接受任務,在不同棲地追蹤並狩獵強大的魔物。利用地形與環境生物取得優勢,再把狩獵所得素材製成更強的武器與防具,挑戰更危險的獵物。可獨自狩獵,也能與其他玩家組隊。 Steam玩家評價:318,616則評價中好評率為89%。 發行日期:2018年8月8日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$49.842026-07-30 · Kinguin本體 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
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| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示11種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
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| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-21
02購買前須知
單人或合作狩獵
Steam PC版可單人狩獵,也可最多四人合作。擊敗魔物取得的素材可用來製作更強的武器與防具。
武器與操作
遊戲提供14種各具特點與招式的武器。未提供控制器支援資訊。
語言
Steam PC版支援繁體中文介面與字幕;中文語音支援情況未列出。
03常見問題
遊戲描述什麼故事?
獵人前往新大陸,調查每十年發生一次的古龍遷徙「古龍渡」。
導蟲如何幫助狩獵?
導蟲會追蹤腳印、爪痕等魔物痕跡。收集更多痕跡後,導蟲還能提供更多資訊。
隨行艾路有什麼作用?
隨行艾路會陪伴獵人,提供攻擊、防禦與回復支援。
“Action RPG hunting sequences fourteen weapon classes across seamlessly transitioned zones in a twenty-nine-point-six-million-sold benchmark.”
評測總結
The Big Picture: The Globalization Turning Point of the Monster Hunter Series
When this title launched on consoles in January 2018 and on PC in August the same year, the Monster Hunter series had been popular on Japanese handhelds and consoles for fourteen years — but in Western and Chinese-language audiences it remained a niche Japanese RPG. Capcom decided to fundamentally change that with this title: design fully targeting global players, introduce English voice acting and multi-language localization, launch a PC version to let Steam players join in, design seamless large maps to replace the old partition-loading, and optimize the newcomer onboarding curve. The bet paid off — combined with the Iceborne expansion, the title has sold 29.6 million copies, one of Capcom's best-selling games ever, sitting alongside the Resident Evil series as one of Capcom's two flagship IPs.
The success goes beyond sales numbers — more importantly, it pushed the Monster Hunter series from "niche Japanese hobby" to "global triple-A standard" historical status. The 2021 Monster Hunter Rise and the 2025 Monster Hunter Wilds both continue this title's global strategy, but the 2026 Chinese community consensus is still "this remains the most classic PC entry point of the series," sitting alongside Elden Ring, Dark Souls 3, and Black Myth: Wukong as one of the "four evergreen action RPG titans" of PC gaming.
Who Should Buy: Action RPG Players Who Accept the Hunting Ritual
Three audiences. Action RPG core players — anyone coming from Elden Ring, Dark Souls, or Black Myth: Wukong who wants something different; the 14-weapon depth is the action RPG ceiling. Japanese anime fans — fans of Nausicaä, Princess Mononoke, Ghost in the Shell, and similar Japanese fantasy works; the art and soundtrack are Japanese aesthetic representatives. Multiplayer veterans — anyone who has experienced deep co-op in World of Warcraft, Final Fantasy XIV, or Destiny 2; the four-player co-op hunting is one of the most belonging-rich multiplayer experiences of the PS4 era.
If you fall into any of these three audiences, this game remains a must-play, and the value is extraordinary. The base game plus Iceborne Master Edition bundle at the typical -67% discount lands at 20 USD, one of the best-value triple-A entry combos on Steam. After buying, strongly start with 5-10 hours of slow exploration in Ancient Forest to learn the mechanics — this is the onboarding path Chinese top streamer "Hunter Old K" repeatedly recommends. Pick one weapon and learn it deeply, then join a Chinese Hunter Guild — the Chinese community consensus for the best entry experience.
Who Should Skip: Players Who Want Instant Gratification and Story-Driven Content
Three audiences. Instant-gratification players — each hunt may last 30 to 50 minutes, and the newcomer phase is 30 hours of learning curve. If you want 30-minute onboarding and 60-minute thrills, play Devil May Cry 5 or Bayonetta 3 instead. Story-depth seekers — although this title introduces a complete story mainline, the narrative depth still lags Elden Ring, The Witcher 3: Wild Hunt, and Red Dead Redemption 2. After 100 hours you may ask "where is the story" — the core is combat and the hunting ritual, with story as a support layer. Players who dislike complex Japanese RPG UI — menu layers are deep, information density is high, tutorial prompts are sparse. If you cannot stomach "an ocean of kanji and numbers," try Western action RPG instead of Japanese.
Capcom makes no attempt to please everyone. The intended audience is sharp: action RPG core players, Japanese anime fans, and multiplayer veterans. If you are not in that picture, walk away — you will not enjoy it and will only leave a bad review. This is also why the 91 percent Steam positive rating, while high, has not pushed the title into universal visibility — it is a hardcore but extraordinarily immersive representative title rather than a mass-market crossover.
Recommended Edition and Discount Floor: Master Edition Plus Hunter Guild Trifecta
For entry, the Steam Master Edition is the choice (base plus Iceborne expansion bundle, original 60 USD around 400 RMB), and patient buyers can wait for Steam seasonal lows at -67% (around 130 RMB). The best-value triple-A entry combo on Steam. No additional microtransaction packs needed — optional cosmetics and emotes do not affect game balance and can be ignored.
PC players should join a Chinese Hunter Guild as the first step after buying — Chinese Hunter Guild (QQ group of 50,000+), MHW Chinese Home (Discord of 30,000+), Capcom Hunter Alliance (Steam group of 100,000+). The second step is watching Bilibili top streamer "Hunter Old K's" 14-weapon tutorial series — pick one weapon and learn it deeply. Console players choosing PS5 or Xbox Series X backward compatibility versions get faster load times but no native 60 fps patch, a small platform-coverage regret. The bottom line: discounted price plus Iceborne expansion plus 100 hours of learning curve plus Hunter Guild belonging still makes this the most worthwhile PC action RPG to pick up in 2026, alongside Elden Ring and Black Myth: Wukong as the essential triple-A trio.
熱門Steam評價
原語言評價 · 10則此語言中選出的有幫助評價包含推薦與批評。此選擇不代表整體好評率;評價意見針對其評論版本。
天刚见亮鸡打鸣,新老猎人捏脸勤。横看竖看张靓颖,一进游戏变贾玲。 来到道具箱子前,众多武器选一年。忽闻传说中名言,先有盾斧后有天。二话不说手不闲,提起盾斧激燃脸。一顿操作脸一变,被猫拉到营地前。 忽忆太刀非等闲,儿时操作浮眼前。气刃袈裟似樱落,踏步突进复见切。左右腾挪把刀变,顷刻红刃人似旋。谁知此代削至此,梦醒又在营门前。 想起后羿射九日,又忆archer吊炸天。但闻弓兵多开挂,滑步爬树样样精。会挽雕弓曲射密,百步穿杨龙失穿。轻拢慢捻摸复挑,拔弓如弦霹雳惊。一顿操作猛如虎,顷刻三猫酬金无。战前调和又买瓶,如今家产剩无几。垂死梦中惊坐起,黄泉之下难安息...... 背起小箭囊,来到aibo前。新建集会所,坐等友人连。三番呼不应,五次又离线。5038f-mh1,教你看一年。购买8小时,连线花半天。终于进集会,开怪就掉线。怪物三倍血,骚鸟打半年。猫车三次尽,买药都没钱。怪猎新世界,唯留空残念。展開收起
MONSTER HUNTER: DISCONNECT展開收起
他媽的 整個調查團都是垃圾 龍全部都老子打 打完給我出來拍手沾光慶祝 操 是怎樣 我廉價勞工是不是 有龍就找我 沒龍就把我丟在旁邊 接待員的個性也是有夠讓人討厭 好幾次看動畫差點就一拳幹爆整個螢幕 但我忍住了 因為螢幕很貴 還有那個劍術大師 裝逼裝成這樣 媽的 什麼事都沒做 就那次熔岩龍任務 過來砍幾下滅盡龍裝屌 你是裝逼大師吧 整身鎧甲 拿的太刀這麼帥 結果每次開會就是坐在板凳上給我裝屌 幹 其他調查團的成員也是 沒事一直跟我裝熟 是怎樣 陳建州是不是 龍明明都我打的 你們在沾沙小光 整個遊戲最賭爛的就是接待員 媽的 真的看他講話就想直接真蓄力斬兩刀直接砍死這裝熟沾光女人 但這遊戲真的神 我第一次玩魔物獵人 每把武器都有不同的戰鬥模式 每隻龍都有不同的打法 光是想把一個武器玩到專精 就不知道要花多少時間了 雖然進野房或自己開求救的時候 路人跑來外送給我三台貓車真的會讓我腦中風 不過真的讚 這遊戲太屌 如果我可以砍調查團的人就完美了 尤其是那劍術大師跟招待員 最好出個人對NPC的PVP 讓我用我的大刀砍翻那兩個基巴人 我一定會把招待員砍成殘廢 讓他不敢再用他那張爛臉跟我講一堆屁話 反正招待員也沒有用 只會拜託我去殺龍救人 自己在旁邊看戲 喊一些心靈雞湯的話 然後我打完後再過來沾光 用他那張爛臉說著:「夥伴!我們成功了!我們辦到了!」 我操你媽的 我砍完龍 下一個就砍你 操 總而言之 這遊戲很屌 大家趕快買 買了絕對滿意 但有高血壓的人要注意 因為調查團的破NPC們 尤其是那招待員 一定會讓你腦中風 會直接讓你用你的拳頭灌爆你的螢幕展開收起
step 1 : invite friend / friend join u server step 2 : after 5 min dc... step 3 : what a nice solo game :) ----------------------------------------------------------------展開收起
看到一堆人因為黑龍給負評 我只想說 阿你們就爛阿 還有人玩個100小時就想打黑龍的 昨天玩了一整個晚上到隔天早上 傷害永遠占全隊45~55% 全部都找野團打 你各位應該自己檢討一下為什麼打不過了吧 還要人帶你打累不累? 最終boss都叫傳說級魔物了,你以為隨便摸摸都能過啊? 我看你們比較適合打免洗手游吧 花了錢就贏的遊戲比較適合你們,打不贏就去打別的龍別來雷 還有人說什麼太刀很難打黑龍給負評,黑龍前後搖太快沒辦法朵 還扯到什麼以為大家都職業選手 我就講一句 只玩一種武器就想通關魔物獵人的人,才是職業選手好嗎 太刀難打不會換武器? 黑龍前後搖太快,不會換動作值小的武器? 我拿重型武器一樣傷害打45%以上 黑龍隨便動一下就死,我認真的覺得你應該去看一下你的裝備和珠子,不要再來雷人 你爛,想摸魚,攻擊硬值太大躲不掉 那就請你當專職補師,全場不要輸出,然後祈禱你隊友能在50%以前把黑龍頭打破 黑龍打第2場 就把他打到剩6%血 你自己爛 麻煩自己檢討展開收起
這裡是一個時數快300小時的獵人, 我很喜歡這代的魔物獵人,遊戲性,畫面,怪物,無可挑剔, 但基於這爛得極致的連線品質,我還是必須給負評, 你們的連線品質都快把整個第五期團變成一人軍隊了, 連集會所斷,參加任務斷,救難信號斷,任務裡斷,和好友玩斷,就連跟朋友並肩坐在一起用同一條網絡線也能斷, 就這種伺服器品質,還能留住多少玩家? 真心希望製作團隊能嚴肅對待這個問題,這代魔物獵人是一次全方面的革新和突破,不要讓連線品質這種問題糟蹋了你們的心血。展開收起
跟朋友一起買的,他很喜歡玩,但我不一樣,我喜歡他展開收起
MR200的心得 完全體驗不到世界版本的有趣 主因全是因為多了飛翔爪這個歷代魔物沒有的新系統 飛翔爪這東西是對玩家有利的 但遊戲團隊為了讓你一定要逼你體驗這「酷炫」的系統 重砍了弱特,然後M級魔物肉質每個比硬 要開打魔物了?抱歉麻煩你先軟魔物肉質 然後偏偏M級開始魔物越來越好動 就會變成你想打但是你要先上車結果又被甩下來,更別說有時候明明抓尾巴,結果神奇的攻擊判定讓我又被甩下來 然後好不容易軟成功了?魔物開始發怒過動到處跑 結果好不容易製造破綻了?抱歉魔物的軟化時間過去了,你又得軟一次 讓這次本來是賣點的飛翔爪變成了嚴重影響狩獵節奏的惱人玩意兒,更別說某些武器的飛翔爪派生跟屎一樣 這種為了讓你逼你體驗新系統的粗暴做法 讓這次DLC只感到煩躁 如果是要增加遊戲難度,我寧願你像線上版一樣把每個魔物招式變得多樣化 因為至少我還能藉由閃避防禦魔物攻擊的同時體驗到歷代魔物見招拆招的那種刺激感 而不是她媽的飛翔爪飛翔爪飛翔爪 遊戲團隊好好三思,飛翔爪這系統目前更多的只有煩躁感 還有 三色火龍鋼龍別在他媽的飛在空中了,幹。展開收起
从前有一个楚国人卖剑又卖盾,说他的盾坚不可摧,随便用什么剑都戳不穿,又说他的剑无坚不摧,随便什么盾都戳得穿。 有个围观的人问道:“用你的剑刺你的盾会怎么样?” 此人呵呵一笑,合剑入盾,并成一斧,对着那人就是一套超高输出属性解放斩:“就这样呗,开山裂石,削金断玉,无往不利!” 围观的人全都吓尿了,没人敢吱声了。展開收起
這個不推薦不是因為不好玩 反而是很好玩 但為什麼我會給不推薦 因為有些PS版本有的外觀服裝 來到steam版卻不見了 這讓我覺得卡婊沒有公平對待不同版本的玩家 好像steam玩家都是二等公民的感覺 這個不推薦是建議可以從電腦或PS二選一的人可以去買PS版本 但假如沒得選擇還是非常值得一買的展開收起
來源:Steam使用者原始評價。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/14。


