

獸人必須死!3
史低 ~ HK$23.47含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$0.002024-05目前全網低價~ HK$197.70Epic Game Store
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLC獸人必須死!3 - 扭轉局勢 DLC正在取得全網報價

DLC獸人必須死!3 - 冷眼 DLC正在取得全網報價
01關於獸人必須死!3
《獸人必須死!3》結合陷阱佈置與對抗獸人大軍的動作戰鬥。設置武器和陷阱阻擋敵人,並在戰爭場景迎戰規模龐大的軍隊。遊戲支援單人和雙人合作,也能使用戰爭機器。 Steam玩家評價:85%,共10,966則評論。 發行日期:2021年7月23日。
製作團隊
開發
Robot Entertainment
發行
Robot Entertainment
近36個月記錄最低價
≈ HK$0.002024-05-02 · Epic Game Store基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示16種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 丹麥語 | 是 | 是 | — |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | 是 |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-17
02購買前
遊戲模式
Steam PC版支援單人遊戲與雙人合作,並完整支援控制器。
語言
介面支援19種語言。英語、德語、法語、義大利語和西班牙語有完整語音;其他語言提供字幕。
03常見問題
可以單人或合作遊玩嗎?
可以。遊戲支援單人遊玩和雙人合作。
什麼是戰爭場景?
戰爭場景讓玩家在城堡周圍的戰場迎戰龐大獸人大軍;戰爭機器是大型陷阱。
劇情之外還有哪些內容?
劇情結束後還有每週挑戰和無盡模式,介紹中也包含攀登模式與「破釜沉舟」戰役。
熱門Steam評論
原語評論 · 10則本語言選出的有幫助評論包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;意見反映各自評論的遊戲版本。
推薦Steam玩家
獸人必須死3 經典的塔防射擊遊戲又再度回歸~ 這次的人物建模與動作又更加精緻 已公告的防禦塔的類型就高達42種 你必須不斷的通關主線任務來解鎖 通關也會給你骷髏頭 這是用來提升你的武器與防禦塔的威力 所以想要變「強」 那麼「獸人就必須死」啊~~~~!!! 蠻可惜的是沒有支援線上 你只能「建房間」讓你的朋友加入或是加入朋友的戰局 人數上限也是二人 優點: ①打擊感相當的不錯,分近戰的(散彈槍)←黑人問號?及遠弓的(魔法弓)←這個尚能接受 打身體和暴頭的傷害也明顯不同 除了利用資源建塔防禦外,你也得要有好的瞄準技術才行 ②這次的玩法又更加多樣除了主線還增加了很多模式 主線到達12關會解鎖闖關模式(鎖定)另有破釜沉舟戰役(鎖定) 並且還有每周挑戰供你提升你的技能點數和隨機獎勵 當然...如果你真的強到沒有朋友了 還有無盡模式供你挑戰 缺點: ①這次沒有「繁中」也就算了 (初代及二代都沒中文,有簡體該偷笑了) (2017網路版甚至沒在亞洲設伺服器) 我嚴重懷疑這次簡中是「雞翻」的 你沒看錯,就是「雞」翻的 套句世紀帝國2的語音包:叫我阿罵來用谷歌翻都要比你好 我的新手教學真的是笑到無力 ②雖然玩法多,但模式仍建立在一、二代的基礎之上 並沒有讓人眼睛一亮的地方 十年了?你就給我這個!? 還是推薦吧,原本打算體驗一下趕緊來寫評論 結果一打就打到第五關 關卡的設計及強度還是挺讓人入迷的 ★推薦給獸人情懷的玩家 及喜愛守塔50%射擊50%內容的玩家★ 試玩影片:(歡迎參觀) https://youtu.be/_MEI9uURCnc展開收起
評論時遊玩0.7小時43人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
我能明白無盡模式如果不調低金錢獲得量和增加敵人強度的話就會打不完 但是一隻裝甲獸人原本就已經夠難打了 現在變得更難打而且還能一下敲死你 結果你只拿到1塊錢你會有什麼心情展開收起
評論時遊玩45.8小時7人覺得有幫助
推薦Steam玩家
我也不知道兽人招我惹我什么了,杀光就对了展開收起
評論時遊玩23.3小時11人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
unchained 比這還好玩展開收起
評論時遊玩1.5小時6人覺得有幫助
推薦Steam玩家
雖然說是三代,感覺比像是把一跟二代結合起來的2.5代, 主要遊戲並沒有太大的創新,玩起來就是我知道的感覺,沒有新奇感, 遊戲關卡難度的基本設定,比較適合兩個人一起挑戰,個人挑戰會比較吃力, 整體來說詬病的就是翻譯的問題,只能用糟糕來形容, 如果滿分100分,我給80分,然後翻譯扣2分,所以總和78分, 玩該款遊戲的時間感,通常會覺得打了好幾關,但時間怎麼過這麼慢的感覺, 畢竟每場都要認真防守,所以會覺得很像過很久, 如果你想要找一款合作遊戲,然後又希望時間不會感覺過這麼快,這款會很適合你。展開收起
評論時遊玩10.8小時9人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
內容比起2代少很多 可玩性非常低... 後期靠英雄居多又要跑全場 陷阱效用降低+沒錢蓋 然後內容物少就算了 又出了付費+一點點東西的DLC 根本半成品拿出來還拆開賣展開收起
評論時遊玩17.8小時4人覺得有幫助
推薦Steam玩家
獸人必須死(簡稱OMD)系列結合3D動作要素的一款塔防遊戲,是近代塔防遊戲的代表作之一,遊戲風格是呆萌可愛的復古風,作為曾玩過OMD2的老玩家,在前幾周看到OMD3終於上架STEAM了,就立刻手刀買下。今天也就針對獸人必須死3(簡稱OMD3)來向各位推薦,講述我自己的遊玩心得吧! 遊戲玩法概述 先向沒玩過OMD系列的人解釋一下,OMD是雙人合作類型的款塔防遊戲(OMD1除外),藉由架設陷阱來保護裂縫(你家),當裂縫歸0時,遊戲就會判定為失敗。 它與一般塔防還有一點不同的是,你能夠像無雙系列的武將,親自下場斬殺獸人。OMD3沒有死亡懲罰(OMD2角色死亡會扣除3點裂縫),所以沒魔時,也能夠當自殺突擊隊來玩。 角色、武器、陷阱與飾品 截至今日,目前遊戲中共出了6名角色,每位角色的血量、魔力條都有所不同,同時也都有著不同的「專屬技能」。 像是三代女角凱尔(ㄦˇ)西擁有漂浮術,你能夠飄浮在空中位移。伊根則是擁有鎮地拳。而前一代的男戰士則擁有二段跳,大幅提升機動性。每位角色都有著不同的能力,不妨每位角色都嘗試看看。 話說,閃現技能不是應該是根據移動方向閃現嗎? 怎麼是面對的方向。 在武器、陷阱和飾品方面,有著「部分」的老面孔來到三代,像是挑戰無境模式時,人手一把的控場神器「石化法杖」,和二代最暴力的武器組合「火焰護腕」與「魔怒」(施法者魔瓶),地板放火牆給來阻擋,感覺就很爽阿~ 除了老朋友,當然也有新東西進來,像這酷酷的雷射光和撕裂鋸刃、暴雪砲台(雪球大砲),以及等等要提到的「戰爭兵器」 對了! 三代最有感的改動,當然就是骨頭(貨幣)退費的改變啦! 終於能夠單物品退費了,不然之前一退費,就是要全部重點。 三代新增的模式「戰爭場景」 這次大部分新增的陷阱,都放在戰爭場景,像是投石機、射手銀行(?)、超巨大彈跳床等等,都僅限於此模式遊玩。在戰爭場景中,獸人的量就會特別的多,這時候就可以善用【戰爭武器】來大規模清場,也就是三代與二代間,最大的差異。(聖騎士、女祭司、射手矩陣的影片)。當你以為只有獸人特別多的時候,居然跑出了BOSS,各位戰士們來挑戰,每位BOSS都有各自的特色和能力,想知道有甚麼能力,那你就親自下場看看吧! 雖然本人玩的時候其實只有看過一次啦…就是第一次遇到戰爭地圖的時候(預設難度),因為後面就都是秒殺了…… 運氣與實力的集合體「闖關模式」 闖關模式也是三代新增的模式,起始裂縫為100點,一輪遊戲是由五張圖所組成,玩家需要利用這僅存的100點裂縫存活到遊戲結束,某種意義上來說,可能比無盡模式還難。 開局時就會讓你選擇一個減益效果和地圖,每成功守下一次,就可選擇一次增益與減益效果,如果覺得效果不好,還能夠使用重製來看看能否扭轉乾坤。不排除會變得更難打,也就是這模式的有趣之處。推薦累積了一定實力,不然這可是有點小難的。 中規中矩的續作,沒有重大突破的OMD3(尚未錄音) OMD3整體玩起來,偏向二代的高清重製版,是款中規中矩的續作。操作一熟悉起來,這種既視感就更加的明顯。 首先是敵人的部分,綠皮獸人、食人魔、巨魔都是在OMD2時代的老面孔,實質上新增的敵人只有火焰惡魔(火焰免疫) 和 戰爭地圖特有的BOSS。除此以外,就沒有甚麼全新的要素,身為玩過OMD2的玩家,還以為時間背景過了20年後,會有更多強大的敵人來襲。 其次,熟悉的畫面、操作與陷阱,雖然新增了不少陷阱和武器,但仍與二代的差異性不大。題外話,一代一人玩,二代兩人玩,所以我以為三代應該可以三人玩(?) 整體玩起來,並沒有讓老玩家非常驚艷,熟悉的陷阱、熟悉的敵人、熟悉的操作。但還是希望日後的版本更新,能夠看到更多了老面孔,也能讓三代的特色「戰爭地圖」能有更多機會露面。 結論 整體來說,OMD3是款中規中矩的續作,雖然沒讓老玩家有耳目一新、驚艷的感覺,但仍是值得一玩的遊戲。即使你沒玩過前作,仍能輕鬆上手,適合喜愛塔防遊戲 或 利用假期和朋友小玩一下。如果你是和我一樣曾玩過OMD2的老玩家,那麼就請當作劇情擴充包在玩,否則帶來的失落感會很大。 期盼日後的更新包和DLC能夠帶來更多的變化,也能夠將三代新增的戰爭場景,在未來的更新黨/DLC中能大放異彩,不然戰爭兵器用不太到,實屬可惜。展開收起
評論時遊玩35.2小時6人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
連線爛展開收起
評論時遊玩1.1小時2人覺得有幫助
推薦Steam玩家
good展開收起
評論時遊玩7.1小時3人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
Bug不修,在那邊做智障DLC展開收起
評論時遊玩45.3小時2人覺得有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最近收集於:2026/08/15。