

人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii
香港不可用(1)
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史低 ~ HK$105.72含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$105.962026-08目前全網低價~ HK$117.65GreenManGaming距低價紀錄+11%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-20 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLC人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii - 傳說海盜船員組合包正在取得全網報價
01關於人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii
扮演失去記憶的前黑道真島吾朗,與海盜船員一同出海,尋找過往與傳說中的寶藏。探索廣闊海域、升級船隻、招募夥伴,並在陸地與海上戰鬥。即時砲戰讓你登上敵船,與對方船員展開混戰。近身戰鬥可切換「狂犬」與「海盜」風格。 Steam PC玩家評價:6,640則評價中好評率為88%%。 英語與日語提供完整語音。
製作團隊
開發
RGG Studio
發行
SEGA
配音
宇垣秀成 · First Summer Uika
近36個月記錄最低價
≈ HK$105.962026-08-22 · GreenManGaming基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-20
02購買前須知
模式與操作
Steam PC版支援單人遊玩與完整控制器支援。
語言
英語與日語提供完整語音;其他支援語言提供字幕。介面支援11種語言。
03常見問題
遊戲講述什麼故事?
失去記憶的前黑道真島吾朗與海盜船員出海,尋找記憶與傳說中的寶藏。
海戰如何進行?
即時砲戰之後可以登上敵船,與敵方船員交戰。
有哪些戰鬥風格?
真島可以切換「狂犬」與「海盜」兩種風格,運用不同攻擊和武器。
熱門Steam評價
母語評價精選 · 10則此語言精選的有幫助評價兼有推薦與批評。精選內容不代表整體好評率;意見反映受評版本。
推薦Steam玩家
在《人中之龍:黑旗》玩家將扮演「夜之帝王」 真島 和女主角「傳說公關小姐」 吾朗美,目標是尋找價值十億元的秘寶,並成為海賊王。展開收起
評價時已遊玩2.8小時40人認為有幫助
不推薦Steam玩家
遊戲是好玩的 但是跟屎一樣的光影特效,暗的地方可以暗到你甚麼都看不到,亮的地方直接過度曝光閃瞎眼玩久了眼睛痠痛,開了HDR會好一丁點,也就好那麼一丁點而已 搞不懂為什麼要這樣設計,還以為顯卡壞了? 一看4K120FPS穩穩跑沒掉過幀,顯卡使用率才70幾%而已根本於刃有餘,這STEAM中文評論也沒人講,上了google國外有篇也有提到,還好不是只有我這麼覺得而已,好評是給遊戲好玩,差評我想說我眼睛快瞎了 改我是覺得不太可能改了,遊戲引擎底層代碼就這樣吧? 奇怪我記得以前人龍不會這樣,這代特別嚴重欸展開收起
評價時已遊玩16.1小時9人認為有幫助
推薦Steam玩家
由於之前有玩過育碧的刺客教條奧德賽,讓我對海戰的期望很高。 但這邊玩了一遍下來,我只能說人龍組加油。那邊是用錢堆出來的,而這邊是用愛堆出來的。 看得出來經費有差,但有用在刀口上。由於經費與開發規模的限制,遊戲不是像育碧的那種開放世界,而是跟過去人中之龍一樣的箱庭式世界,但開發組有試著讓整段旅程充滿樂趣,而不是無聊的跑圖。這點值得稱讚,有沒有愛一看就知道。 其他的部分只要是有玩過前幾代的,也都不用說,還是熟悉的味道。 然後,真島就是帥,開場就BOSS格拉滿,由他來當海盜船長真的是絕配。 雖然還沒打完全部的劇情,但我覺得這部分也還算不錯。該感動的地方就感動,該搞笑的地方也不缺少。 至於看別人評論說三不五時就當機的部分, 由於我是用Steam Deck跑這部,用Steam Deck玩這個完全沒當機,可安心。 推薦,當然還是推薦。展開收起
評價時已遊玩5小時30人認為有幫助
不推薦Steam玩家
到底是哪個天才想到把跳躍,跑,閃避放到同一個鍵上展開收起
評價時已遊玩7.2小時9人認為有幫助
推薦Steam玩家
育碧,你看看人家是怎麼做遊戲的,人家隨便一個外傳都比你們的4A遊戲好玩100倍展開收起
評價時已遊玩3.4小時19人認為有幫助
不推薦Steam玩家
顯示卡 RTX4090 處理器 I9-14900KF RAM 128G 5小時閃退三次 是想氣死誰展開收起
評價時已遊玩4.9小時7人認為有幫助
推薦Steam玩家
一周目全成就通關,體感分數能給到83分,中規中矩的粉絲向外傳。 劇情就是真島吾郎幫助救命恩人諾亞的一連串冒險,沒有甚麼太重要的內容。 不過也正好與7代外傳偏沉重的桐生線做出區別,整體風格很輕鬆愜意,跟童話差不多。 能夠明顯看到這次8代外傳的敘述結構與前幾作刻意「說教」作出區別。 將重點從黑道之間的恩怨情仇、社會黑暗等方面,放在追求夢想的純粹故事。 玩法部分就與7代外傳差不多,故事劇情很短,支線偏罐頭但又不會讓你吃太久。 加上一周目輕鬆玩就能全成就,還可以看到0代之後真島吾郎再次擔任主角。 如果不是人龍粉絲建議可以等打折入手,同時也是系列作跳過也不會看不懂劇情的作品。展開收起
評價時已遊玩31.1小時14人認為有幫助
不推薦Steam玩家
垃圾優化展開收起
評價時已遊玩15.8小時6人認為有幫助
推薦Steam玩家
[本文從我個人的巴哈姆特小屋轉移編輯過來] 前言 許久不見,大家好呀!已經有一陣子沒寫文章了。今年入手了 Steam Deck 之後,發現玩遊戲變得輕鬆許多,於是開始挑戰一些過去覺得沒時間玩的遊戲。這次想來分享的,就是剛破完的《人中之龍 8 外傳:Pirates in Hawaii》! 順帶一提,最近才發現我的個人部落格完全壞掉了,進入後台只會跳錯誤,導致沒辦法更新內容……所以這篇心得暫時會先連載在巴哈姆特小屋上,之後可能會同步到目前有在經營的 Vtuber 網站。等連載穩定下來,再來決定要怎麼整理吧! 為什麼會買這款遊戲呢? 說到《人中之龍》系列,我最初入坑的是《極 2》。當時一玩就發現遊戲不僅好玩,劇情還超級引人入勝,結果花了一整天就直接破台了。之後,在看過《極 2》中對於前一作的劇情回顧的情況下,我又回頭補玩了《極 1》,同樣也是一天就破關。 接著,我又陸續玩了《審判之眼》和《人中北斗》,結果也都是一天就通關了(真的都太好玩了)。不過在那之後,我就沒有再碰《人中之龍》系列了。 原本這次的《人中之龍 8 外傳:Pirates in Hawaii》也沒打算玩,但某天看到低分少年 的 DEMO 版介紹,加上官方還釋出了一張索尼克海盜的宣傳圖(如上圖),也就因此,在發售前一天,在同事的慫恿下,忍不住入手了這部作品。 就這樣,這件事情不僅開啟了我的《人中之龍 8 外傳:Pirates in Hawaii》之旅,也正式展開了 Steam Deck 補遊戲之路。 遊玩過程 遊戲一開始,就看到真島大哥似乎遇上了船難,倒在沙灘上,而島上的少年諾亞給了他水喝。從這兩人的相遇開始,經過一連串故事發展,最終演變成了一場圍繞夏威夷寶藏的大爭奪戰。 整體劇情不僅精彩,結局也相當感人,非常值得一看!其中,讓我印象最深刻的場景之一,是他們第一次駕駛海盜船出航時,大家在甲板上唱歌跳舞的畫面。後來看其他實況主直播時,聊天室的觀眾都說:「這不是迪士尼嗎?」,這比喻真的超貼切。 夏威夷的支線 進入第二章後,來到夏威夷的檀香山,這時遊戲正式開放了許多支線,包括尋找夥伴、打通緝犯等等。從這一刻起,我基本上就離不開夏威夷了…… 這裡的「離不開」並不是因為強制,而是支線和小遊戲實在太好玩了! 於是,我完全沉迷在這些內容裡,幾乎沒有推進主線。直到第三章,當通緝犯清完後,我才終於決定直奔主線結局。 小遊戲之龍 破完主線後,我便開始挑戰全成就和全偉業挑戰,於是開始大量刷小遊戲: 卡拉OK:全 100% 飛龍賽車:所有比賽全跑完,競速賽的獎勵也拿滿。 將棋:不僅完成所有殘局和突破,對戰模式還用 iOS 上的將棋 APP 讓遊戲內的電腦 AI 和「九段名人」AI 對戰,最後成功拿下將棋王的稱號。 撞球:只完成一桿進洞挑戰,但對戰部分實在太難,就放棄了。 Crazy 送:全部評價 S。 可疑者拍攝:全部評價 A。 電玩中心:把裡面的所有小遊戲都破了一輪(有些挑戰還有隱藏條件,害我還特地去查攻略)。 但最讓我意外的,是我竟然會迷上花牌! 原本只是為了刷挑戰去試玩,結果越玩越上癮。剛好之後好像要出 Hololive 花牌遊戲,本來沒考慮買,現在反而有點心動了! 惡魔旌旗與海盜競技場 小遊戲都處理完後,最後就剩下兩個部分的挑戰則是惡魔旌旗支線和海盜競技場。由於這兩個部分主要就是要玩這個遊戲的海盜船戰鬥和動作遊戲戰鬥的部分。這裡就先提一下,動作遊戲戰鬥系統的兩種戰鬥風格都很好玩: 狂犬風格適合單體戰, 海盜風格則適合群體戰。 但海盜船戰鬥我真的不太習慣。一側發完砲後,還得想辦法把船開到另一側,這操作真的超難!船的移動速度又慢,加上競技場裡的敵人還會用冰把你凍住,要拿競技場全 S 真的會有點痛苦。 不過,最終我還是拼死拼活地完成了海盜競技場全 S,也在最後收集完全部的衣裝、成功解鎖全成就和全偉業挑戰! 🎉 結語 玩完之後,我只能說——這遊戲真的超讚! 整體來說,我唯一比較不喜歡的大概就是夏威夷的街上真的太容易遇到小混混,每次逛街收集東西時,總是被突如其來的戰鬥打斷節奏。好希望能有類似寶可夢的金色噴霧之類的道具,讓人能安心探索啊!(但這好像就是《人中之龍》系列一直以來的設定就是了) 如果大家剛好有空,想要來玩玩看這作的話,在未碰過其他《人中之龍》系列作品的情況下,直接來玩這款遊戲應該是不太會有主要劇情看不太懂的問題,畢竟這次利用真島大哥失憶的設定,讓劇情變得比較獨立,即使沒玩過系列作,應該也能直接體驗這部作品!(當然,有一些支線還是在有玩過系列作品的情況下,感受會比較深,另外就是如果打算玩後續作品的話,看來還是得補完整個《人中之龍》系列了吧!) 小記 1: 飛龍賽車的商店裡,有在賣索尼克系列的歌曲。 包括四首歌曲: 《Sonic Colors Ultimate》的 Reach for the Stars (Re-Colors) 《Sonic Frontiers》的 I'm Here 《Sonic Adventure 2》的 Escape from the City 《Sonic Mania》的 Light, Camera, Action! - Studiopolis Act 1 買完之後,在夏威夷逛街時播放這些歌,就可以讓這遊戲變成索尼克系列遊戲喔!(大誤) 小記 2: 剛好玩飛龍賽車時,遇上《索尼克賽車:交叉世界》的封閉測試,結果整個週末都在這兩款賽車遊戲間來回切換,然後就會覺得《索尼克賽車:交叉世界》真的超好玩呀!(炸)展開收起
評價時已遊玩77.4小時10人認為有幫助
不推薦Steam玩家
6/10 最高難度19.8小時左右破主線+黑旗支線.後續的亞門也打了. 只建議系列作粉絲購買.不建議其他人買. 粉絲向作品. 能用人中之龍熱門角色真島重溫動作戰鬥玩法.主線不長沒雷點會和你賣情懷.另外一些支線挺好笑,偶像支線和吾朗之心支線不錯,其他就不劇透了.不過玩前要放棄一些常識.例如全世界都說日文之類的. 簡單來講就是很愛真島的玩家可以直接買.另外音樂還是不錯聽的. 不過講到歌曲名會劇透所以不說了 接下來說缺點,首先是主打的海戰系統超爛. 海上氣氛做不到, 船的攻擊方式單調 ,中後期只能靠屬性和數值做玩法區分.後期開始敵人的屬性攻擊更是煩中煩,你凍結別人只能凍結10多秒.別人凍結/毒你可以長達數分鐘,(聽說可以放煙在船上解狀態但我的情況是修不修理都解不了buff) ,和被判死刑差不多.最佳解法只能減少被打中的次數不被上DEBUFF.那有個毛意思.在海戰做得差的前提下,海上地圖休息點之間還塞了很多小船戰, 另外一點就是大船戰的強制登船也是個問題.前幾次是有意思的.但後期變成例行公事就只會覺得又煩又拖. 另外就是海盜風格設計實在是爛(雖然很強) .那個不可控的接刀和接刀強制中斷動作設計神煩.常常出拳出到一半刀就飛回來你就直個人停在原地接刀,打起來就不順暢.而且今作的熱血動作水準和數量下滑太多.場地動作超少.海盜風格的接刀極和手炮動畫又長又低攻.海盜沖刺極也是很有問題. 你媽的整把刀插進去也不掉血.因為早就就結算傷害了.還有那個跳躍鍵,看似能打空中連技有噱頭但是玩下去跟本一點用都沒有.空中會被打下來,空中派生少傷害又不高.空中三角攻擊還不能打滿一套. 還和跑步鍵共用,你一跑就容易變前跳.整個就謎系統.只能說橫山甚至整個RGG團隊根本沒玩過海盜風格和2小時以上的海戰.單講那個接刀好了,改成接刀時按三角有強化動作很難嗎?非要弄個接刀動作出你媽個爛到死的接刀極. 簡單打一場就能看到的問題改都不改一下.更不用說狂堆槍兵限制玩家操作的垃圾設計.最後戰鬥全程扔刀滿氣放猴子好玩嗎??操你媽. 總結就是粉絲以外別玩.動作遊戲最差的是動作.一大堆東西令人覺得rgg沒玩過遊戲. 有時間拍訪談拍港區系女子沒時間多弄幾個熱血動作.全遊戲就靠最後15分鐘賣情懷撐着. 想玩好玩的還是建議玩人中0,要玩海戰就去玩刺客教條黑旗,展開收起
評價時已遊玩39.8小時4人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評價。有幫助票數為存檔快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
