

Reventure
史低 ~ HK$3.85含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$3.852023-08目前全網低價~ HK$18.29Fanatical距低價紀錄+375%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCReventure OST正在取得全網報價
01關於Reventure
Reventure是一款非線性冒險遊戲,玩家扮演一名準英雄,在不斷變化的世界中做出選擇,走向不同道路。探索環境、嘗試不同決定,發現秘密與可解鎖內容,尋找眾多結局。 8,467則Steam玩家評價中有95%為好評。 遊戲發行日期為2019年6月4日。 介面支援簡體中文、英語、西班牙語、德語、日語、法語、韓語、拉美西語、波蘭語、葡萄牙語、巴西葡語、土耳其語、俄語和義大利語。
製作團隊
開發
Pixelatto
發行
Pixelatto
近36個月最低紀錄
≈ HK$3.852023-08-12 · Fanatical基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
再顯示11種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-19
02購買前須知
操作與語言
Steam PC版支援完整控制器操作,介面支援繁體中文。
遊戲模式
Reventure是單人冒險遊戲,可解鎖角色、服裝與提示。
03常見問題
結局如何產生?
不同選擇會導向不同結局,遊戲共有100種結局。
可以單人遊玩嗎?
可以。Steam PC版歸類為單人遊戲。
有哪些可解鎖內容?
描述提到可解鎖角色、提示、服裝與視覺效果。
熱門Steam評測
原語言精選 · 9則評測此語言精選的有幫助評測包含推薦與批評,並不代表整體好評率;意見針對受評版本。
推薦Steam玩家
99 種結局,99 種道路 本作乍看之下是「類銀河戰士惡魔城」,其實不然。作者打造的其實是更加自由的世界,玩家的終極目標並不是逐步累積實力、前往魔王城並擊敗魔王,而是對達成結局的方法,進行探索與思考。誰說劍一定要揮向怪物?誰說公主一定要返回城堡?越偏離常識的路徑,往往越能解開另一個令人莞爾的結局,補足冒險畫廊中缺少的圖畫。有些結局會帶來永久的影響,令主角換人或改變場景風貌,本作的遊玩過程便是一邊累積世界的改變,一邊試驗不同的路徑,最後探索出的 99 種可能性將引導玩家進入最後,也是最有趣的結局,並從中發現世界真實的形狀。 這款遊戲玩起來很像是「Please, Don't Touch Anything」的動作版本,我在遊玩的時候有參考攻略,即使如此還是花了九個小時才來到最後的結局(不包含隱藏模式),在自行探索的情況應該能玩上更久。最後提醒,這款不是單純的動作 RPG,能接受這點並對嘗試不同結局感興趣的玩家,可考慮購入。展開收起
評測時遊玩9.1小時7人認為有幫助
不推薦Steam玩家
一直做著重樣的進程相當煩躁,取得同樣的道具,再跑相同的流程,只為了一點差異的結局。 玩到愈後期,需求的時間會成指數增長,原本嘗鮮可能覺得有些趣味,可是也無法掩蓋,重複性過高的無聊。 過於簡略的畫風,就算搭配過多文本,這遊戲的核心要素依舊讓我感到匱乏。展開收起
評測時遊玩7小時4人認為有幫助
推薦Steam玩家
very good展開收起
評測時遊玩1.8小時5人認為有幫助
不推薦Steam玩家
適合喜歡探索、嘗試多結局的玩家。 我個人認為要踩完所有結局太煩了,加上每多帶一樣裝備,跳耀高度就降低,等於固定要拿勾鎖。 所以我不推薦。展開收起
評測時遊玩1.9小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
巴甫洛夫跳進國王的懷抱,獻給他史詩般的吻。 房間裡每個人對這一幕都感到尷尬萬分,不知該如何是好。 他們慢慢地走開,好給君主一些私生活空間。 (成就#18) 第7年215天... 巴甫洛夫現在是 "國王的皇后",但這並不意味著他可以放棄他帥呆的老英雄職業。 這劇情太美了!展開收起
評測時遊玩3小時5人認為有幫助
不推薦Steam玩家
十個結局的話還算有意思,一百個結局,純綷在浪費生命。展開收起
評測時遊玩3小時1人認為有幫助
推薦Steam玩家
「說吧,這回你想怎麼死?」 蒐集結局的遊戲,其實也不是全部都是死亡結局 主要就是撿道具然後在道具幫助下找到新的結局點,一輪快的話不超過…嗯,三秒? 加上持有道具數量會影響跳躍高度的設定還有不錯的地圖設計,想要走到特定結局也得好好規劃路線,也算是有解謎成份 整體風格輕鬆幽默而且常常見血,加上自帶中文能更好的理解每次作死時是怎麼被吐槽的 翻譯發現問題可以直接在討論區留言,有專門的回報串 推薦展開收起
評測時遊玩13.5小時4人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
這是我玩過最普通的壓倒性好評的遊戲。 遊戲內容就是各種莫名其妙的結局,且有些結局重複性極高,光一個抱抱就有抱5、6個NPC的結局,且每次完成一個結局都還要非常快樂的再重跑一次,到現在玩到40個結局了沒有看到任何像是傳送門的東西,跑到自己都覺得快吐了。 遊戲給的提示還有跟沒有一樣,還是免不了看攻略。 這款遊戲沒有說到不好玩,只能說是過譽。展開收起
評測時遊玩2.2小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
Try & Error 簡單卻不失深度的遊戲。透過不斷死亡累積經驗,觸發更多樣的死亡結果,而且不會讓人覺得關卡設計只是在捉弄玩家。旁白很有趣,操作很順暢,遊戲裡有各種不同用途的物品,不過主角攜帶過多的物品會影響其跳躍高度,必須規劃路線、斟酌撿起物品,做好探險的準備。 總結 很有趣的遊戲,半價以下即可入手。 個人入手價格/途徑:約 NT$ 15 (Fanatical 組合包)展開收起
評測時遊玩6小時3人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。