推薦Steam玩家
從Demo版就開始期待這款,這是我第一次驚艷到想認真寫評論。1603字 缺點: 現階段極度肝,掉落物少的可憐,堪比任何生存遊戲的最難的掉落。只有模組能拯救。 AI還是沒有改進,不是無視你就是超級遠的自瞄,醫療包極度難取得,前期的死亡會無數次因為沒有醫療用品 這遊戲是醫療用品超級珍貴,活下去才是王道,最右側大失血與爆頭debuff只有超級稀有補品才能救,基本上有這效果必死。 Minefield邊境區最讓人絕望,滿是地雷跟空中直升機,直升機發現你就是飛彈秒殺,你所有努力的東西瞬間不見。 進入Vostok區讓你心驚膽跳,死亡=存檔直接掰掰。不管任何模式都默認黑暗破壞神的專家模式。 目前遊戲沒有中文化,全英文有閱讀能力的再考慮玩。 EA首發不建議購買,等作者更新再說。或用Mod補足。 優點: 作者是前芬蘭辭職軍官,四年前自己搞這款獨立製作。一人的獨立遊戲開發竟然能做得如此精緻。 AMD Ryzen 7 7700 ,NVIDIA GeForce RTX 5070 - VRAM:12 G,RAM - 32GB 我的配置可以全開2k跑在300多fps非常順暢。 畫質、遊戲、音效操作非常滿意,5g遊戲能這麼漂亮系統優化又好實在很神奇。 原來這麼棒的畫質跟優化只要5g的就能達成。到底怎麼辦到的? 如今動擇50g起的現代遊戲,小巧又精緻讓人震驚。 生存類的管理倉庫、飲食生存、身體還得保持熱度(冬天模式)、無遊戲提示全靠遊戲經驗提升玩家水平。 玩家得自己記憶地圖的方向、物資位置、商人位置、敵人生成點、控制時間流逝、藥物與彈藥管理。 槍枝抬舉的設定是非常擬真的,玩家要嚴格控管放下與抬起警戒的控制耐力條,預設滾輪上下。 在無數次死亡後變成M享受Vostok帶給你的北歐式重度憂鬱,取得頂級武器的大喜與無醫療品看著自己血漸漸流光的絕望感。 殘血後看見家卻死在家門前的絕望,塔科夫類的快感在於拿到一堆好裝又失去的天秤兩端狂喜與暴怒。玩家會得雙極性情感疾患。 槍聲過於大聲與擬真,戴耳機遊戲每次被敵人背後開火都是嚇到跳起來的Jumpscare,真是恐怖遊戲。 可以說是一款擬真、生存、FPS、塔科夫、黑暗靈魂、恐怖遊戲、背包倉庫經營(惡靈古堡)的集合體。 是一款很有潛力的獨立作品,發展空間還很大。類塔科夫的最佳遊戲。 重點:請嚴格控制自身情緒禁止傷害鍵盤、滑鼠、螢幕、暴躁對待他人,死亡後請放鬆拳頭深吸三口氣,去看可愛貓咪再回來。 若無法控制自己上癮與情緒請洽詢您附近的診所醫院。或尋找親人、愛人、寵物的支持。 特價246元極度的便宜。台灣人最愛的頂級CP值。 這絕對是2026年TOP 1的獨立遊戲了。 攻略: 地板有物資、櫃子、垃圾袋等等都是能互動的要仔細找。 一定要屯物資在庇護所,死了才不會摔鍵盤、打螢幕。 地圖的物品加載貌似是進入一次刷新,不會經過時間地圖二刷物品,要進入下張回來物品才會刷新 這款沒有錢的系統,物品都是跟商人以物易物,目前有Village村莊區紅色穀倉商人、School學校三樓醫生、Outpost前哨左側地堡槍枝商人 有些建築跟庇護所是需要鑰匙的,用完即消失,下次再來會再上鎖,庇護所則永久開啟。 庇護所可以按F1自行調整建築,管理倉庫與打造溫暖的家 目前額外的Shelter有村莊穀倉上的Attic庇護所、School學校三樓的Classroom庇護所、Outpost前哨地堡的庇護所。 目前EA階段事件有1.村莊的戰鬥機飛過,2.學校有機率空投,3.Area05有機率直升機墜毀事件,4.Minefield有機率生成戰鬥直升機,5.公寓Apartment有機率生成BTR,6.貓咪在Outpost某處(不暴雷),7.警車事件(還沒遇過,也許是宣傳效果) 詳細請看任務欄 解任務可以降低商人商品的價格,建議能解就解,也是一種任務流程。 地雷與手雷傷害不管距離都是扣40hp+流血效果,地雷要極近距離(不管站或蹲)才會爆炸,近距離別射地雷。一樣受傷。 要仔細控制舉槍與放下的耐力,舉太久手會抖,不舉槍不能發射(會死喔) 現階段地圖有村莊Village、學校School、高速公路Highway、前哨Outpost、地雷區Minefield、公寓區Apartment(Vostok)、月台Terminal(Vostok),共7張地圖。 後話: 我發現遊戲地圖中採用真實的芬蘭與俄羅斯邊界, Village、Highway、School位於芬蘭"科特卡"與"哈米納"城市 Outpost位於芬蘭"米耶希凱萊"附近 Minefield約位於俄羅斯"維堡"附近 這是主角從芬蘭的城市一人徒步去俄羅斯虛構"Vostok"的故事 所以有芬蘭軍隊用的RK系列與蘇聯AK系列,拿到美製槍代表你是天選之人展開收起
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於搶先體驗期間撰寫
